Le mot a toujours fait débat : entre remake et remaster, la frontière est floue.
Personnellement, j'ai toujours pensé au remaster de jeux de la même manière qu'un remaster audio : l'enregistrement est le même, mais la qualité est améliorée, le mixage est modifié, on enlève les bruits de fond, on peut rajouter quelques éléments pour rafraîchir un peu le son. Tout ça pour une écoute plus agréable et plus adaptée à un matériel moderne.
Un remake, c'est comme une cover : la mélodie est la même, mais l'enregistrement est refait entièrement, ou vient se rajouter par dessus l'ancien. Les instruments peuvent changer, des parties peuvent êtres rajoutées ou supprimées, ou bien ça peut suivre de très près l'enregistrement de base, mais dans tous les cas, c'est bel et bien un nouvel enregistrement au final.
Prenons les exemples de Demon's Souls et Shadow of the Colossus : beaucoup de gens les considèrent comme des remakes (et je suis d'accord), alors qu'il s'agit du même cas de figure que pour Oblivion : un nouveau moteur qui tourne par dessus l'ancien pour un meilleur rendu graphique. Oblivion va même encore plus loin que ça, avec du nouveau doublage, et des refontes de certains systèmes de jeu.
Alors aujourd'hui, que pensez vous du choix du mot "remaster" pour une refonte de cette envergure ?
Une chose est sûre, c'est qu'ils ont mis la barre très haut, et peut être que les gens vont maintenant avoir des attentes plus élevées sur les prochains "remasters" à venir !
Si oui, en quelle couleur ?
Si certains l'ont déjà, est-ce que vous appréciez la différence par rapport à la Switch normale (ou Lite) ?
A savoir que la Fnac, Cdiscount et Boulanger proposent actuellement la console à 319,99€ (au lieu de 349,99€). C'est déjà beaucoup plus intéressant, non ? (Et un peu sale de proposer ça après que les précommandes aient déjà été envoyées )
On n'oublie bien sûr pas Metroid Dread aujourd'hui, qui s'annonce comme un épisode très solide de la série, et une très belle addition à la ludothèque de la Switch.
Après la Series S hier reçue par un type sur reddit, la même chose arrive aujourd'hui pour la Series X. Un portugais a reçu sa console par magie, commandée sur le Microsoft Store, alors même que son suivi de colis sur le site lui affiche toujours une livraison pour le 11 novembre.
Il donne des minis infos, pas grand chose :
- En l'allumant, on peut entrer un code à 10 chiffres obtenu sur l'app Xbox pour que ça paramètre tout
- Il a retiré son vieux HDD de sa One X pour l'utiliser sur sa Series X, et ça fonctionne
- Y'a une mise à jour dès qu'on allume la console
- La fonction de Dynamic Background est assez basique pour le moment (ce qu'on a déjà vu en vidéo avec les lignes qui bougent en fond), il en a pas trouvé d'autre pour le moment
On y voit les temps de chargement entre chaque respawn, sur Astro's Playroom et Godfall. C'est quand même pas mal du tout, j'ai hâte de voir un aperçu sur Demon's Souls, ça risque de rendre le jeu nettement moins frustrant par moments.
Je trouve que c'est un sacré bordel au niveau des contributions. Mais au moins le projet à l'air de se financer assez rapidement.
J'espère qu'ils vont pouvoir aller au bout de leur vision, le jeu me tente beaucoup. Tant que ça devient pas un nouveau Unsung Story...
Update : Note intéressante, en plus du PC, si le pallier consoles est atteint, le jeu est prévu sur Xbox One, Xbox Series X, Playstation 4, Playstation 5, et sur la prochaine console Nintendo. Bien qu'ils n'en sachent pas plus que nous sur les plans de Nintendo, c'est en tout cas pour l'instant dans leurs objectifs de proposer une version sur cette prochaine console et c'est suffisamment intéressant pour le noter.
Quelle surprise ! On apprend aujourd'hui avec le datamining du jeu, que l'écrasante majorité des modèles 3D des Pokémon utilisés sont du recyclage des versions Soleil et Lune.
En effet, en comparant le nombre de polygones sur les modèles des jeux 3DS et Switch, les dataminers ont remarqué qu'ils étaient identiques.
En blanc, les versions Epée et Bouclier, en noir les version Soleil et Lune.
Quelques rares pokémon ont eu droit à des modifications mineures, comme des subdivisions du nombre de polygones pour certaines parties du corps. Par exemple, Sonistrelle a eu droit à ce traitement pour rendre ses yeux plus lisses.
Mais la grande majorité des pokémons restent entièrement inchangés. Je rappelle que Gamefreak avait annoncé à plusieurs reprises ne pas avoir réutilisé les modèles 3D des anciens jeux, ceci étant une des raisons cités pour l'absence de pokédex national inclus dans les jeux.
Petite note en plus, on retrouve également quelques modèles de Pokémons annoncés comme non inclus dans les fichiers du jeu. C'est peut être juste un petit troll bonus de Gamefreak pour la forme
C'est un prix plus que correct pour 4 vinyles, loin des pratiques de iam8bit (j'en peux plus de ceux là ).
Certains pourraient dire qu'il y a une overdose de vinyles ces derniers temps et ils n'auraient pas tort mais au final c'est bien sympa pour les collectionneurs et ça fait pas de mal aux autres
En cherchant un unboxing de la collector japonaise de Xenoblade 2, je suis tombé sur un japonais qui maltraite sa collector
Mais surtout j'ai découvert qu'il y avait une jaquette alternative incluse dans le steelbook (qui contient la mini OST), je sais pas si ça avait déjà été posté avant. Tellement plus belle comme cover je trouve :
(J'ai pas trouvé mieux comme qualité, et le mec de la vidéo prends pas la peine de la sortir )
Pour ceux qui n'en peuvent plus d'attendre, il est possible de télécharger le DLC en créant un compte australien sur accounts.nintendo.com (en précisant bien l'Australie comme pays de résidence, et en utilisant une adresse mail différente de votre compte principal), puis de créer un nouvel utilisateur sur la switch et d'y lier le compte nouvellement créé. Le DLC est disponible sur l'eshop australien.
UP : Pour faire plus simple, pas besoin de créer de nouveau compte, vous pouvez simplement changer de pays sur votre profil My Nintendo et de se reconnecter à l'eshop !
Je suis toujours en train de le DL (encore 30 minutes) donc je sais pas si ça marche en jouant sur le compte principal mais ça devrait, normalement
Edit : Ca fonctionne bien sur mon compte FR, tout va bien
Prévu pour le mois de décembre au Japon, ce dock a la particularité de laisser l'écran à découvert afin d'être utilisé en mode portable, à condition de débrancher le câble HDMI.
Mais mieux encore : le dock dispose d'un port Ethernet intégré.
Le tout pour un prix de référence à 7,980 yens, soit moins cher que le dock officiel.
Les vinyles seront disponibles en précommande sur le store japonais de Square Enix le 25 septembre, pour une sortie le 20 décembre au prix de 3600 yens hors taxes chacun. Un coffret regroupant les deux sera également disponible au prix de 7200 yens hors taxes.
Ils seront disponibles à l'achat en avance lors du Tokyo Game Show.
Nier Gestalt & Replicant, 20 pistes réparties sur 2 vinyles :
Nier: Automata, 15 pistes réparties sur 2 vinyles :
Le coffret regroupant les deux :
Les illustrations pour les cover ont été réalisées par le mangaka Sui Ishida, auteur de Tokyo Ghoul.
C'est assez cher pour le peu de musiques sur chaque disque... Mais les musiques de la série sont tellement mémorables que je risque de craquer s'ils les annoncent pour le store européen ou sur Amazon.co.jp
Si cela intéresse quelqu'un, je vais annuler ma précommande de la SNES Mini sur Amazon.fr ce soir vers 20 heures. Pas les moyens de me la prendre avec tous les jeux à venir et je refuse catégoriquement de jouer aux spéculateurs, donc autant que quelqu'un d'autre récupère ma commande directement, si possible quelqu'un que ça intéresserait sur ce site !
Pour rappel Amazon débite à l'envoi donc vous pouvez la réserver et changer d'avis plus tard