Les rumeurs étaient vraies : Tango Gameworks a bien dévoilé son nouveau projet, avec toujours la volonté pour le studio de Shinji Mikami de faire autre chose que du « AAA horreur ».
Alors on n'est pas dans du gros jeu qui tâche mais par ses mécaniques de jeu d'action très rythmique, les curieux devraient répondre au rendez-vous et très rapidement : ça sort dans quelques heures sur PC, Xbox Series et bien entendu directement dans le Game Pass.
Si vous voulez mettre la main à la poche, il y aura une édition Deluxe avec divers skins et de la monnaie in-game pour s'upgrader plus rapidement.
Une exclusivité d'une licence inédite qui a l'air pas mal en plus, aussitôt annoncé, aussitôt sortie, respect.
J'espère qu'il sera bon, je le sens bien.
Ce jeu respire l'époque Dreamcast / PS2 ahah.
J'ai pris le gamepass pour quelques cessions de Grounded au milieu du mois, je testerai ça histoire de voir si c'est satisfaisant niveau rythme et combats.
ducknsexe euh un gameplay comme ça sur 20h00 ?
Comme à l'époque ça doit faire entre 5 et 10 heures de durée de vie ce qui est suffisant pour le genre.
negan
Bah le shadow drop ça compte et surtout, j'avoue que je m'attendais à un petit jeu beaucoup plus "petit".
Genre du Pentiment (sans remettre en question la qualité du jeu).
Là franchement, si chaque Xbox Game Studios sortait ce genre de trucs pour patienter jusqu'aux gros morceaux, y aurait de quoi bouffer et ça donnerait une nouvelle aura au catalogue Game Pass.
sora78 j'ai viser un peu trop haut mais je sais que le jeu est pas un gros AAA, le dernier jeu de tango est sortie quand ? Si Hi-fi Rush propose déjà une dizaine d heure ce sera bien
le jeu est dispo, par contre il n'apparait pas encore dans le Game Pass. Pour l'installer, il suffit de le chercher dans le Store et hop, magie il est là. il ne prend que 16 Go sur le disque dur
sora78 Exactement l'impression que j'ai eu !
J'avais ressenti ca pour Bayonetta et Sunset Overdrive aussi.
Mais là j'ai l'impression d'un mix entre Jet Set Radio, Bayonetta, Crypt of the Necrodancer et Sunset Overdrive
skuldleif le jeu coûte 30 euros sur le store et 40 pour la version Deluxe, donc on va dire que la durée de vie sera faiblard. Entre 5 et 10 comme la souligné sora78 en attendant un The Evil Within 3
Tu prends les graphisme cellshading de jet set, tu mets le gameplay de KH ( copier-coller ) avec un scénario bidon et t'estampille XBOX.
En plus c'est lent. au top
C'est pas ça qui va me faire acheter une Xbox. C'est infantile, l'idée même de se mutiler et de trouver ça cool déjà j'ai pas accroché.
Le style dessin animé est fantastique, mais on connait depuis Wind Waker et Jet Set radio, et Dragon Ball FighterZ l'a fait il y a 5 ans...
Si c'est niaiseux, ça ne sert à rien. J'éprouve toujours une sorte de malaise à voir des Occidentaux tenter d'imiter l'anime. Et sur ce plan, on va le dire franchement, le chara design n'a aucune personnalité.
J'espère qu'il sera bon, je le sens bien.
Là y a de l'idée chez MS.
A tester mais c’est pas le style de jeu où je vais faire 120h sans les voir passer
J'ai pris le gamepass pour quelques cessions de Grounded au milieu du mois, je testerai ça histoire de voir si c'est satisfaisant niveau rythme et combats.
ducknsexe euh un gameplay comme ça sur 20h00 ?
Comme à l'époque ça doit faire entre 5 et 10 heures de durée de vie ce qui est suffisant pour le genre.
Bah le shadow drop ça compte et surtout, j'avoue que je m'attendais à un petit jeu beaucoup plus "petit".
Genre du Pentiment (sans remettre en question la qualité du jeu).
Là franchement, si chaque Xbox Game Studios sortait ce genre de trucs pour patienter jusqu'aux gros morceaux, y aurait de quoi bouffer et ça donnerait une nouvelle aura au catalogue Game Pass.
"J'espère que ce coup de shadow drop pour des petites prods chez les Xbox Game Studios va revenir.
Là y a de l'idée chez MS."
je pense que ça va donner une plus value pour un prochain "Xbox Developer Direct", un peu, tout proportion gardé, comme les "Indie World".
J'espère des dates surprises pour l'E3 pour leur jeux en développements a l'image de Hi-fi Rush ce soir.
J'avais ressenti ca pour Bayonetta et Sunset Overdrive aussi.
Mais là j'ai l'impression d'un mix entre Jet Set Radio, Bayonetta, Crypt of the Necrodancer et Sunset Overdrive
Les insiders en PLS
Mais on va dire qu’au moins y’a un peu de nouveautés
Ils parlaient carrément d'un jeu multi joueur.
En plus c'est lent. au top
Le style dessin animé est fantastique, mais on connait depuis Wind Waker et Jet Set radio, et Dragon Ball FighterZ l'a fait il y a 5 ans...
Si c'est niaiseux, ça ne sert à rien. J'éprouve toujours une sorte de malaise à voir des Occidentaux tenter d'imiter l'anime. Et sur ce plan, on va le dire franchement, le chara design n'a aucune personnalité.