Nous avons eu l'occasion d'interviewer il y a quelques heures Ludovic Amouroux, chefs de produit chez Nintendo France, sur le stand de Nintendo à l'E3 2010. La discussion porte naturellement sur la grande nouveauté de Nintendo cette année, la Nintendo 3DS.
Très intéressant merci pour les vidéos, ont voit bien que Nintendo se concentre à regagner son public gamer même s'ils disent ne pas laisser le casual de côté.
K13>>>nintendo n'a jamais abandonné les hard, mais ne s'est jamais concentré sur la casual.
Nintendo fait du jeu familial depuis toujours.
Sauf sur Wii et DS où les uatres éditeur ont voulu fair comme les gros jeux casual de nintendo.
Mais nintendo n'a jamais autant dans l'esprit Famicon avec la Wii et DS depuis l'ere SNES.
Euhhh t'es bête ou tu le fais exprès ???
D'un, si je parle d'un ecran capacitif c'est justement pour se passer de stylet, et de deux ce n'est pas parce que nintendo mettrai un second joystick qu'on devrait forcement s'en servir, t'arrive a utiliser les bouton abxy donc je vois pas ce qui t'empêcherai de te servir d'un joystick placer sous ces boutons .
on doit pas joué au même jeux XD,
car sur tous les jeux en 3d, le second joystick est utilisé pour deplacer la caméra que se soit pour les fps les jeux d'actions, les beat them all ou les jeux de plateformes, si l'écran est le meme que celui de la ds, c'est pas top pour gérer la caméra .
ah bon ? comment tu fais alors sur Mario Galaxy ? :/
en effet on doit pas jouer aux memes jeux...
et comme je le precisais, t'as pas du voir "XD", l'écran tactile sert de joystick egalement, si t'avais joué aux memes jeux que moi, cad certains FPS sur DS, j'aurais meme pas besoin de me repeter...
Quand je dis tous les jeux c'est tous les jeux sur ps3 et 360 .
Si j'ai joué a pas mal d'fps sur ds et c'est mauvais, car c'est pas confortable avec le stylet, et c'est moins précis que l'iphone avec le doigt, d'ou ma demande d'un deuxième joystick (comme sur 360) ou d'un écran capacitif comme sur iphone .
De plus tu parle de smg, or si Nintendo arrive a bien gerer la caméra sur leurs jeux de plateforme, ce n'est pas le cas de beaucoup d'autre studio et un second joystick pourait résoudre ce problème et c'est toujours plus sympa de pouvoir controler la caméra .
Je comprend pas pourquoi beaucoup de gens se peignent du manque d'un second joystick, la solution croix directionnelles + stylet utilisé dans tous les fps sur DS a fais ses preuves.
On pourait imaginer un fps qui utiliserait le stick analogique 3ds pour regarder tout autour de soit, et les boutton a,b,x,y pour avancer/reculer, allez de gauche à droite, L&R pour shooter et le D-pad pour le choix des armes
Benjani13 > C'est parce ke ceux qui n'aime pas le stylet se retrouve avec des controle pas tjs très aisé. Un peut comme avt sur soncole pour les FPS, c'était la misère, ici c'est la meme.
Je dirai que le plus gard defaut des FPS sur DS c'est la petitesse de la console. Par exemple Metroid sur DS normal sa allais mais sur DS lite au bout d'une heure tu lache la console a cause des crispation en tenant la console.
Perso les FPS hors PC c'est généralement pas terrible donc le 2nd stick je pe largement m'en passé vu ke je me passe des FPS console en général !
Etchi>
De toute façon je suis comme toi, les FPS, a part a la souris je vois pas comment on peux mieux y jouer(les FPS sur console de salon je trouve sa trop lent, un gars qui te tire dans le dos tu met plus de 2secondes a te retourner avec le stick)
Nintendo fait du jeu familial depuis toujours.
Sauf sur Wii et DS où les uatres éditeur ont voulu fair comme les gros jeux casual de nintendo.
Mais nintendo n'a jamais autant dans l'esprit Famicon avec la Wii et DS depuis l'ere SNES.
Vivement une Date pour cette nouvelle machine
D'un, si je parle d'un ecran capacitif c'est justement pour se passer de stylet, et de deux ce n'est pas parce que nintendo mettrai un second joystick qu'on devrait forcement s'en servir, t'arrive a utiliser les bouton abxy donc je vois pas ce qui t'empêcherai de te servir d'un joystick placer sous ces boutons .
car sur tous les jeux en 3d, le second joystick est utilisé pour deplacer la caméra que se soit pour les fps les jeux d'actions, les beat them all ou les jeux de plateformes, si l'écran est le meme que celui de la ds, c'est pas top pour gérer la caméra .
ah bon ? comment tu fais alors sur Mario Galaxy ? :/
en effet on doit pas jouer aux memes jeux...
et comme je le precisais, t'as pas du voir "XD", l'écran tactile sert de joystick egalement, si t'avais joué aux memes jeux que moi, cad certains FPS sur DS, j'aurais meme pas besoin de me repeter...
Si j'ai joué a pas mal d'fps sur ds et c'est mauvais, car c'est pas confortable avec le stylet, et c'est moins précis que l'iphone avec le doigt, d'ou ma demande d'un deuxième joystick (comme sur 360) ou d'un écran capacitif comme sur iphone .
De plus tu parle de smg, or si Nintendo arrive a bien gerer la caméra sur leurs jeux de plateforme, ce n'est pas le cas de beaucoup d'autre studio et un second joystick pourait résoudre ce problème et c'est toujours plus sympa de pouvoir controler la caméra .
Je dirai que le plus gard defaut des FPS sur DS c'est la petitesse de la console. Par exemple Metroid sur DS normal sa allais mais sur DS lite au bout d'une heure tu lache la console a cause des crispation en tenant la console.
Perso les FPS hors PC c'est généralement pas terrible donc le 2nd stick je pe largement m'en passé vu ke je me passe des FPS console en général !
De toute façon je suis comme toi, les FPS, a part a la souris je vois pas comment on peux mieux y jouer(les FPS sur console de salon je trouve sa trop lent, un gars qui te tire dans le dos tu met plus de 2secondes a te retourner avec le stick)