
PlayStation Portal : toujours aucun chiffre, mais les ventes ''dépassent les attentes''
Deux mois après le lancement du PlayStation Portal, Sony se montre publiquement assez silencieux concernant son accessoire de luxe (220€), du moins jusqu'aux propos de Hiromi Wakai (vice-présidente de gestion des produits PlayStation) expliquant au micro de Stephen Totilo que « la demande continue de dépasser les attentes ».
Alors toute la question est donc de savoir le niveau des « attentes » en question, de toute façon probablement pas très élevée puisque si le PS Portal est effectivement toujours en rupture de stock malgré des réassorts réguliers, des proches du milieu dont Mat Piscatella ont déjà fait été que les livraisons n'étaient pas bien grosses comme pour continuer d'éviter les risques.
Wakai qui de toute façon n'a « pas de chiffres à communiquer », ce qui est toujours éloquent de la part d'un constructeur qui ne se fait habituellement pas prier pour dérouler les données (de succès) et restera à voir ce qu'il en sera sur la longueur. Car si le PlayStation Portal est indéniablement une belle bête faisant parfaitement son taf, reste justement que ses arguments sont assez faibles surtout vu l'absence de compatibilité Cloud toujours aussi aberrante, encore plus quand son principal point fort (son gros écran bien classe de 8 pouces) pourrait selon diverses rumeurs être repris… par la Switch 2.
publié le 27/02/2024 à 10:34 par
Gamekyo
Je comprend pas qu'ils ne le mettent pas a jours pour une compatibilité jeux PS1, PS2, PSP inclu dans le ps plus par exemple. Qu'il n'y ait pas de cloud...
Ya quand même eu un brainstorming, une validation de chaque etapes.... pour une jolie brique a 220 euros.
Portal/PS VR2....et leur PULSE earbuds à 219€/229€
Sur les accessoire, vu les prix pratiqués, ils se prennent vraiment pour Apple
Ouais heu... non.
Ou alors tu parles de la semaine de lancement, uniquement dans le cas de l'Espagne, et si c'est ça, j'en conclus que selon toi, la PS Portal est un aussi gros succès que la Switch (bah ouais, 5700 PS Portal contre 6000 Switch sur une semaine, on est en jeu égal là
J'plaisante calmez vous ...
Mais cette article disant qu'il s’était plus vendu de PS Portal que de Xbox a sa sortie me fait encore marrer
Pis regardez le com de yogfei qui taff en boutique
Faut voir aussi c'est quoi le public...
Pas plus tard qu'hier, je passe à Micromania (me fallait un autre pad) et je vois du coin de l'oeil un truc à coté de la caisse, genre 200 balles un truc PlayStation d'occaz.
Bon je devine que c'est pas une PS5 et en arrivant à la caisse, je vois que c'est des PS Portal (y en avait 2, d'occaz à 200 balles à chaque fois) et je discute pour dire que je suis surpris d'en voir déjà en occaz.
Le mec m'a dit sans détour que c'est des gens qui pensaient acheter une vraie portable native. Genre PSP t'as compris.
Et tu sais c'est quoi le plus drôle
2 semaines avant, il en avait déjà vendu 1 d'occaz... par un mec qui est venu ensuite se plaindre que ça marchait pas (il pensait aussi que c'était une portable).
Bon après, pour ce genre de magasin, on peut dire que ça fait leur business à acheter/revendre à ce genre de public
MITO
shanks Ouais bon âpres si les gens ne savent pas ce qu'ils achètent aussi...
Moi même je ne trouve pas d'intérêt à Portal, je précise.
En même temps, le grand public, il achetait des Balance Board sans Wii et des Kinect sans 360, à un moment, qu'ils se renseignent...
Faut aussi accepter que Sony flop aussi par moment les fanboys , c'est pas grave.
je suis assez d'accord il faut accepter qu'une boite pzut aussi lancer des produits qui floppent (je ne parle pas de qualité, mais juste des ventes)
Juste quelques exemples:
Sony
BetaMax
MiniDisc
Ps Vita (j'adore cette machine pourtant)
Microsoft
Zune (que je possède et bien meilleur que les iPods de l'époque)
Mixer
Windows Phone
Nintendo
Virtual Boy
Nintendo Labo
ça fait peur... après je ne suis pas étonné quand les "analystes" font la chasse aux sorcières à square Enix pour avoir dit que FFXVI a dépassé les attentes... les mêmes qui sont aussi étonné quand square se plaint que certains jeux n'ont pas atteint leur objectif....
Changez pas
On va continuer a le dire et vous allez rien faire
Le dammage control est en cours
Le bousin ne se vend pas par palettes c'est sur mais il se vend tout de même.
Après de là à dire qu'il y a des ruptures de stocks... c'est juste que les quantités arrivent au compte gouttes
Y a très peu de jeux aussi.
Le Portal même si c'est que du remote play ça peut intéresser certains qui veulent jouer si la TV est prise ou dans le plumard j'imagine.
Même s'il manque clairement le cloud gaming dessus.
Les vendeurs: ça se vend
Qui croire ?
Après , faut dire que le casque coûte très cher. Ça n’aide pas à en vendre beaucoup. Mais ça reste un bijou de technologie. Mais la Nintendo Switch continue de super bien se vendre. C’est fou. Les Xbox… on en vend plus que le psvr2 déjà mais c’est pas beaucoup plus.
Beaucoup ne savent pas mesurer leurs propos dans un total manque de relativisme, alimenté par la guerre sainte.
ça te parle de bide pour un accessoire (rentable à l'unité) vu le peu d'effort, zero marketing, zero software, qui ne reste pas là à pourrir en rayon.
Donc questions pour ceux qui se reconnaitront :
comment qualifier une console qui connait sa phase de déclin à 3 ans après la sortie, en faisant moins bien que la grande soeur qui n'a déjà pas brillée ? Bide aussi ?
Vous pouvez apporter une réponse nuancée ou votre vocabulaire est aussi limité que ça ?
C'est qu 'un accesoire
Les Xbox Series qui font pire que la One ça veut dire beaucoup de choses.
Les 34 millions de GP en incluant Core...
Et comme une bonne gagneuse t'avale le tout sans étouffé
Ouais
Mais vous êtes au courant qu'une société cotée en bourse ne peut pas mentir à ses investisseurs
Qui a dit qu'ils mentaient ?
C'est l'art de manipuler les mots.
Exemple.
Je sors un roman sur le marché.
J'ai objectif d'en vendre 10, je met en place 4 vagues de réassort de 3 romans chacun. Ils sont tous vendus, j'ai donc écoulé 12 romans.
A partir de là, je peux te dresser un communiqué identique que Sony : rupture de stock + au-dessus des attentes.
Est-ce que ça en fait un succès ?
negan
trop loin : pause.
Tu prend des mecs qui suivent les réassort comme ChocoBonPlan par exemple, quand y'a du restock sur Amazon ou la Fnac ça tient 1h au max (et encore j'ai pas vu comment c'était avant) et les seuls modèles neuf qui restent ont pris 100 boules dans la tronche (donc clairement pas le prix normal).
N'en déplaise à certains (toujours les même bizarrement), oui il y a une demande, forte ou pas ça reste à prouver mais si à chaque réassort ça tient que peut de temps c'est que la machine intéresse des gens.
Ils sont tous vendus, j'ai donc écoulé 12 romans.
Et ça en fait un bide de vendre 12 au lieu de 10 ? c'est l'idée que certains dont je ne citerais pas leur nom veulent véhiculer voir sont entrain d'affirmer.
sinon évidemment chaque société peut manipuler les chiffres.
Le succès (que je n'affirme pas) peut être basé sur tout un tas de KPIs. Le plus parlant pour une entreprise ça reste la rentabilité et le fait de générer des bénéficies pour un produit isolé comme un accessoire. Donc peut importe s'ils en vendent 10 ou 12, si y a des bénèfs c'est un succès en soit.
Là ou pour un produit "plateforme générateur d'écosystème" comme une console le plus important n'est pas forcement la marge unitaire/rentabilité mais le volume de vente pour générer du bénéfice sur l'ensemble de l'écosystème.
bah ça n'en fait pas un succès, c'est certain
Après perso m'en fout dans le cas du Portal, surtout que je ne vois pas pourquoi Sony lâche pas de chiffres...
Même s'ils en ont vendu que 50.000, bah c'est bien pour un accessoire donc qu'ils le disent...
En revanche, c'est bien plus inquiétant pour le PSVR2 qui va au-delà du statut d'accessoire.
Blooborne 8 millions
GT sport 12.6 millionss
GT7 déjà partie pour faire mieux
Detroit 8 milliions
Helldivers 2...
Son n'a jaamis fait une communication pour ces jeux dont pourtant certains éditeurs feraient des annonces fanfares
Et j'en passe, donc non sony ne communique pas ses chiffres systématiquement faudrait arrêter de penser que pas de chiffre donc automatiquement = bide. Les jeux au dessus prouve que ce raisonnement est erroné
Nan mais arrête...
La PS1, ils donnaient des chiffres.
La PS2 pareil, la PS3, la PS4, la PS5.
PSP, même topo.
La PSVita, oh, soudaine esquive en mixant dans leur rapport les ventes PSP+Vita avant de ne plus en parler.
Le PSVR1, ils ont communiqué pareil, chaque année, et d'ailleurs n'ont pas caché de fêter le 1er million de ventes 8 mois après son lancement.
ça fait 1 an que le PSVR2 est sorti (le 22 février) : même pas un tweet anniversaire pour la forme, et toujours rien depuis les chiffres de lancement au printemps dernier.
Alors non, pas de chiffre ne signifie pas obligatoirement bide.
Mais faut avouer qu'on peut s'interroger.
Quand Xbox a arrêté de dévoiler les chiffres de ventes, derrière les beaux discours de "ce qui compte, c'est le CA et les joueurs actifs", on savait très bien ce que ça voulait dire...
dans la bouche d'un responsable qui doit rassurer son monde (actionnaires/investisseurs), sans donner de chiffres précis, il faut lire, comprendre, souvent l'inverse..
« Les attentes continue de dépasser la demande ».
Blooborne 8 millions
GT sport 12.6 millionss
GT7 déjà partie pour faire mieux
Detroit 8 milliions
Helldivers 2...
pourquoi pas de communication ?
Ils ont communiqué pour Spider-Man 2.
Laisse leur le temps pour Helldivers.
(et de sortir d'autres jeux aussi
ça ne bousille pas les yeux. Les lentilles et les casques sont étudiées pour. Ils savent ce qu’ils font. Après , c’est comme tout. Faut pas trop en abusé. Si tu joue un peu ça va. Y’as pas de risque. Et puis faut régler la luminosité. C’est étudié pour.
C'est ça que je veux dire.
On verra pour les prochains
Faux.
Enfin oui au lancement.
Mais quand Sony a annoncé ensuite 10 millions de ventes en février, c'était non seulement possiblement inférieur au 1 dans le même laps de temps, mais dans tous les cas pas un record (GOW Ragnarok a fait mieux).
C'est surtout dommage qui aient profité du périphérique pour faire le forcing sur leur protocole maison de casque sans fils, maintenant qu'il est modifiable, il y a des choses intéressantes à faire avec !
Mais je me pose cette question Est -ce qu'elle aura toujours un intérêt à long terme surtout que Sony dit bien que nous sommes à la phase finale de la ps5.
Peut être qu'elle sera compatible avec la ps6, on verra bien.
En vrai de vrai j'aurais voulu une console à part entière comme ce fut la PSP, ils peuvent sortir une console hybride ou une console portable pc comme la steam deck, en ce moment ça fonctionne , je ne comprends toujours pas pourquoi ils n'ont pas proposé un cloud gaming.
j'ai dit le contraire
(surtout que j'ai signalé à l'époque sur la news le fait que la PS4 était à plus de 90 millions au moment de la sortie)
rupute de stock mais peuvent pas donner de chiffres
Il en ventes 4 par mois pour 3 demande et le reste fini en occasion chez les revendeurs de jeu vidéo qui arrive pas a s'en débarrasser
Ça n’explose pas les yeux mais ce qui fait que certains on du mal avec la vr, c’est surtout que parfois , t’as envie de gerber quand tu joue mais ça arrive rarement.
En même temps, si vous n'avez que 5 PSP par mois en stock...
En stock on doit en avoir plus de 10-15 et en rayon environ 2-3.
Au cerveau ?
Après, ça prend du temps de s’y habitué. À force , ça passe, faut y jouer petit à petit.
Environ une dixaine. faut que je vérifie.
C’est dommage. Personnellement je fait des petites sessions de 30 à 45 min de temps en temps et ça marche bien. Mais faut pas y jouer quand t’es fatigué, quand t’as mal au ventre, aux yeux (fatigue) ou a la tête.