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johnlaff
publié le 18/01/2021 à 08:50 par Gamekyo
commentaires (24)
x2x3 publié le 18/01/2021 à 09:15
A la lecture des réponses... il aurait mieux fait de ne rien dire! L'enquête de Jason Shreier est encore plus pertinente
birmou publié le 18/01/2021 à 09:19
Mdrrrrrrr le genre de mec a jeter de l'eau sur de l'huile en feu
wadewilson publié le 18/01/2021 à 09:26
Faut patcher la réponse, il y a rien qui va
darkxehanort94 publié le 18/01/2021 à 09:26
Talent Langue de Bois NV 1.
barberousse publié le 18/01/2021 à 09:44
Aïe aïe aïe, faut arrêter de parler et finir le jeu maintenant
ravyxxs publié le 18/01/2021 à 09:55
J’attends le clown habituel de service qui va arriver et va dire que ce Adam est un bonhomme et qu’il a des couilles
wu publié le 18/01/2021 à 09:59
faut pas répondre et laisser passer. Erreur de com.
yukilin publié le 18/01/2021 à 10:17
Il a rien à répondre surtout. Il sait très bien quels ont été les soucis et ils n'ont aucune excuses pour ça. Ils ont bien merdés, maintenant va falloir assurer pour tenter de remonter la pente, il y a que ça à faire.
justx publié le 18/01/2021 à 10:36
..... Parfois mieux vaut ne rien dire
vyse publié le 18/01/2021 à 10:41
Il aurait dû dire qu'il préférait ne pas commenter ; il confirme toute l'enquête ce con
gantzeur publié le 18/01/2021 à 10:47
newtechnix publié le 18/01/2021 à 10:53
Je vais me faire l'avocat du diable.

Et sans doute vous savez tous que j'ai charclé le jeu à sa sortie conter l'aveuglement des idôlatres de CyberPunk qui avaient sortie l'exincteur damage control.

En fait, ce Badowski tente une opération vérité mais il ne peut aller trop loin quand même. Ils prennent des mesures et ont décidé de retaper le jeu au lieu de passer aux DLCs. Il dit une chose c'est qu'un jeu à toujours une note d'intention. C'est en réalité un studio jeune et il n'a pas su gérer le succès de sa boite qui a grandit bien trop vite, la satisfaction a rapidement fait place à l'arrogance (l'appétit vient en mangeant) allant jusqu'à afficher un truc has-been et ridicule dans toute la ville de Varsovie "Nous sommes Rebelles" (houlala :lol.
Ils ont donc perdu pied avec la réalité, coincé entre une soudaine arrogance née (sans doute) des louanges des joueurs qui n'ont pas hésité à dire "Day one", (c'est les mecs derrière the witcher 3, take my money) alors qu'en fait à part justement un seul projet on a jamais eut la validation de leurs talents.
coincé avec ça et donc entre les objectifs promit aux actionnaires qui en demandent toujours plus.

Donc les mecs étaient devenu de nouveaux Kojima du milieux avec un seul hit. Un peu comme actuellement James à la côte alors qu'il n'a fait qu'un seul bon film et que déjà beaucoup place Suicide Squad avec une attente démesuré ayant oublié le très fade Gardiens de la galaxie 2.

Un jeu donc a une note d'intention, mais ils n'avaient pas le recul necessaire pour comprendre la vrai teneur de leur promesse. Ils ont tenté par amateurisme par arrogance. Les grands jeu peuvent être difficile à mettre en place on parlera de MGS rising qui a été un échec au sein de Kojima productions, ils ont tenté mais n'ont jamais su atteindre les objectifs fixés, ils s'en sont aperçu et finalement ont refourgué le bébé à Platinum qui a fait un jeu mais qui n'a pas atteins les objectifs rêvés.

Perdant pied avec la réalité et enfoncer par la taille de leur bébé, la dernière solution pour s'en sortir à moindre frais: abandonner des versions consoles au profit des autres, cruncher comme des porcs sur des employés qui seront victimes car ils ont donné des objectifs inatteignables. A un moment le plantage est également financier, enfin je veux dire, si le jeu ne sort pas à tel date c'est pas 50 ou 100 millions de jeux qu'ils faut vendre mais 200 millions. sinon tu n'atteinds pas tes objectifs de profit et derrière c'est la correction violente des actionnaires.
kratoszeus publié le 18/01/2021 à 10:59
justx rien dire et bosser plutôt.
wilhelm publié le 18/01/2021 à 11:08
xenofamicom C'est vrai qu'interviewer 20 personnes sur 500, ça donne de "bons résultats" dans une enquête.

Faire attention avec Jason S.
zekk publié le 18/01/2021 à 11:10
Autant ne rien dire
x2x3 publié le 18/01/2021 à 11:14
wilhelm Tu n'as pas tort mais je doute fort que les employés voudront se livrer à leur patron ouvertement

Et comme j'ai un pote qui à vécu un cas similaire, je peux te confirmer que quand il y a un bad-buzz qui vise une société, les gros bonnets "invitent" les employés à ne pas s'adresser à la presse et ne rien dire de ce qui se passe en interne... sous risque de menaces bien évidemment!
cyr publié le 18/01/2021 à 11:23
Il aurait juste du décaler la sortie, parfois il faut savoir reconnaître quand un projet est pas finis... Bonjour les dégâts par la suite.
justx publié le 18/01/2021 à 11:47
kratoszeus
clairement j'ai envi de dire qu'ils devraient prendre exemple sur no man sky
whiteweedow25 publié le 18/01/2021 à 12:24
les retours critiques (sur PC encore une fois) montrent que le résultat est à la hauteur d'une bonne partie des attentes.

Clairement pas non
vers0 publié le 18/01/2021 à 13:41
Perso même si je me suis éclaté comme rarement sur cyberpunk ,je pense toujours qu'ils auraient dû décaler la sortie du jeux où se concentrer sur la version pc et nextgen plutôt que de faire cette version oldgen .
wilhelm publié le 18/01/2021 à 13:41
xenofamicom Le problème c'est que Schreier vient toujours avec ses grands sabots pour dire "la vérité". Il a des faisceaux d'indices, mais avec ce qu'il a sous la main, il ne peut pas en tirer des conclusions... pourtant il le fait.

Après, bon, on est au courant que c'était pas une croisière s'amuse le développement de CyberPunk.
altendorf publié le 18/01/2021 à 15:17
Coup d'épée dans l'eau
osga publié le 18/01/2021 à 16:56
newtechnix Euh ils ont fait les 3 Witcher et même si on peut reprocher pas mal de chose au premier concernant son gameplay, les jeux ont été super bien accueillis; je parle du publique visé, les pcistes principalement (le second est aussi sortie sur 360 mais 1 an après). Alors certes le 3ème a popularisé (grand publique) la franchise mais on y retrouve dans les 2 premiers les ingrédients qui ont fait le succès de ce dernier. Cette confiance existait pour les joueurs PC en tout cas, c'est une société qui avait déjà prouvé une certaine qualité dans ses jeux et son store Gog reste celui qui se moque le moins des clients en ne proposant que des jeux sans DRM. Maintenant ils ont commis plusieurs erreurs avec ce cyberpunk, la confiance est ébranlé, c'est donc a eux de faire en sorte de la regagner.
gemini publié le 18/01/2021 à 17:17
Je pensais attendre le patch next gen pour le faire sur PS5 mais pas la patience au final... j'ai repris le jeu sur PS4 Pro c'est quand même pas mal du tout. Dommage d'avoir foiré le développement sur les versions FAT.