
Final Fantasy VII Remake : la deuxième partie est passée en ''full development''
Trois mois déjà que Final Fantasy VII Remake est disponible et si l'on savait que le chantier de la « deuxième partie » avait débuté avant cela, l'équipe de Tetsuya Nomura vient de déclarer à Famitsu être passé à l'étape du « full développement » avec toujours l'intention de le sortir dans « les plus brefs délais », ce qui êut être un terme très vague selon la provenance.
Mais bref, Square Enix ayant coutume d'annoncer ses projets des plombes en avance, on peut légitimement penser qu'un teaser officiel peut tomber dans les mois à venir, en rappelant que rien n'empêchera l'éditeur de nous refourguer le premier chapitre PS5 avec les améliorations de circonstances, et même sur PC & SX pourquoi pas vu que l'exclusivité sautera en avril 2021.
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publié le 21/07/2020 à 08:47 par
Gamekyo
Dès que le dev de la première partie est passé en dev interne en 2017, il a fallu 3 ans pour le sortir.
Le 2 sera également dev en interne donc plus de problème de ce genre, de plus ils ont désormais leur team. Ce qui n'était pas le cas avec la première partie où ils sont partie totalement de 0, vu que la division 1 était pour les mobiles.
Bref faut pas tout mélanger.
Donc quand je lis full dev, je suis confiant et je m'attends à voir le jeu dans 2 ans (avec peut-être un report de 6 mois car c'est sur PS5 donc phase apprentissage et optimisation à prendre en compte).
*Les personnages, leur design, leur doubleur et leur caractère.
*Un certains nombre d'armes.
*Des monstres (dont certains on du être cut de la partie 1.)
*Les mécaniques de gameplay à améliorer mais déjà bien établi.
*Une histoire déjà en grande partie écrite et adaptée pour fonctionner avec ce remake.
*Des thèmes musicaux déjà refait, il y aura des variantes et des nouveaux thèmes.
...
En tous cas j'ai hâte de voir le design de certains personnages comme Yuffie
Please Jessie be alive !
Ça voudrait dire à peine plus d'un an et demi de développement même si les bases du jeu sont là, pour un triple AAA se serait ridicule et craindre le pire pour le contenue de la partie 2
Après la partie 2, ça sera quand même autre chose en terme d'envergure. S'ils font pas les cons, c'est normalement sensé être un jeu qui se fera en grande partie en monde ouvert. Et qui dit monde ouvert, dit de longue phase de développement. Donc moi perso, je le voit pas du tout arrivé en 2022.
Surtout que je me demande comment va évoluer le système de combat car les persos à la fin du jeu sont + ou moins au level 50, bien boostés donc je me demande quelle "entourloupe" Square Enix va nous réserver lorsqu'on reverra les persos au niveau 1
Au pire fin 2022 en espérant que ça ne retarde pas d'autres projets (cf Final Fantasy XVI, Project Athia etc...)
shao je n'y crois pas du tout au monde ouvert, ça va être "couloirs un peu ouverts" sinon ça va être trop de boulot
Bah ça serait vraiment dommage! Parce que la partie après midgar est supposé être ouverte dans le jeu original. De plus, la PS5 est sensé faire faire de belle chose dans ce domaine, ça serait vraiment con de pas en tiré parti pour cette partie 2.
On a tous envie de se balader pendant des heures sur les chocobos
T'es optimiste...
Plus sérieusement, faut jamais être pressé avec les développeurs de FF... chaque projet met trop de temps à voir le jour.
shao 2023 je pense.