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publié le 17/06/2014 à 07:40 par Gamekyo
commentaires (37)
supasaiyajin publié le 17/06/2014 à 07:43
Espérons que Microsoft montre l'exemple avec son Dead Rising 3, ne serait-ce que pour le frame-rate.

Pour l'avoir essayé, je dois avouer que le frame-rate est horrible. Le jeu parait tellement lent...

Puis on apprend rien de plus en faite.
rick2746 publié le 17/06/2014 à 07:48
Quelqu'un aurait il la gentillesse de m'expliquer pourquoi, dans mon esprit tordu, j'ai lu "DSK" et non "SDK" de prime abord ?
dedrial publié le 17/06/2014 à 07:49
ça va faire très mal
nobleswan publié le 17/06/2014 à 07:50
darkfoxx publié le 17/06/2014 à 08:06
Une utilisation intelligente de Kinect ou pas Kinect, en fonction du software qui tourne.
Je trouve ça bien.
lions publié le 17/06/2014 à 08:17
mouai ... du bla, du bla et encore du bla
gallagher publié le 17/06/2014 à 08:20
darkfoxx vu que ces feignasses de développeurs ne sont pas décidé à faire la moindre chose avec kinect, c'est sur que proposer le choix dans l'utilisation des ressources est judicieux.
e3payne publié le 17/06/2014 à 08:33
haloman publié le 17/06/2014 à 08:45
Destiny battlefield hardline cod advanced warfare et assassin's creed unity sont les premiers à en profiter bonne nouvelle !
La xbox one n'est pas faite pour le 1080 p
Citation d'un philosophe coiffeur astronaute de gamekyo
lefumier publié le 17/06/2014 à 09:09
Coucou les sonyais
kayama publié le 17/06/2014 à 09:13
haloman pas faite pour le 1080p ne veut pas dire qu'elle n'aura aucun jeu en 1080p.

L'une des particularités du débilos de base, c'est que tu peux lui répéter mille fois la même chose, ils ne comprendra jamais.

Et en passant, Hardline ne tourne pas en 1080p pour le moment ni sur One ni sur PS4. Pour AC Unity, j'attends de voir ça tiens et surtout la gueule qu'aura le jeu si c'est le cas.

Parce que bon passer de AC4 en 720p à Unity en 1080p, ce serait un sacré bond en avant. A mon avis tu pourras t'estimer heureux si le jeu tourne en 900p.
artorias publié le 17/06/2014 à 09:18
Encore une vaste blague, faut arrêter un peu avec ça.
spilner publié le 17/06/2014 à 09:55
Le sketch continu
apollokami publié le 17/06/2014 à 10:00
kayama AC4 est en 900p il me semble.
akinen publié le 17/06/2014 à 10:01
En restant ultra basique, en ne prenant aucune technologie en compte et en considérant les fps comme unité de mesure universelle représentant ce que la console a dans le bide à un instant T, 10% de plus sur du 30 fps, c'est 33 fps.

40 -> 44

50 -> 55
oss137 publié le 17/06/2014 à 10:10
sstat je trouve que sa va quand même en général kayama AC 4 tourne en 900p sur one
aiolia081 publié le 17/06/2014 à 10:13
Pas sur que les développeurs veuille revenir sur leur jeu déjà sortie pour améliorer deux trois petite choses. Le seul que je vois s'améliorer c'est Titanfall vu que Respawn Studio a toujours dit qu'il améliorerai la résolution du jeu avec une MAJ.

Monsieur kayama Black Flag est en 900p sur Xbox One d'apres Eurogamer : http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-assassins-creed-4-next-gen-face-off .

spilner Avant de parler de sketch attend donc de voir si c'est vrai.
kayama publié le 17/06/2014 à 10:17
oss137 apollokami aiolia081 oui je suis allé vérifier. Autant pour moi. 900p avec une méthode d'AA moins efficace (pas de SMAA T2x sur One).

Cela dit le Unity je le vois bien en 900p sur PS4 et en 792p sur One comme Watchdogs. S'ils arrivent à proposer du 1080p ben tant mieux. Mais encore une fois, tout dépend de la qualité graphique. Favoriser la résolution en downgradant tout le reste juste pour donner un semblant de parité entre les différentes versions c'est pas terrible du tout comme pratique. Il faut analyser le jeu dans son ensemble (réso, framerate, AA, niveau de détail, qualité des effets, clipping etc.).

Ce qu'il faut bien comprendre, c'est qu'il n'y aura jamais de parité puisque la PS4 et la One ne sont pas équivalentes en termes de puissance. L'une est plus capable que l'autre. Cela ne doit pas arriver si les développeurs font correctement leur boulot cad optimiser le jeu du mieux que possible pour chaque plateforme. C'est mathématique.
aiolia081 publié le 17/06/2014 à 10:21
kayama T'es comme mon fils toi, on lui pose une question il faut absolument qu'il détail sa réponse et parte dans un délire qui l'éloigne de sa réponse là t'avais juste à dire oui je me suis trompé et c'est tout
kayama publié le 17/06/2014 à 10:26
aiolia081 Ma réponse fait 2 lignes.

Le reste c'est la suite de mon premier message. Afin que ce soit clair pour tout le monde et qu'on ne reproche pas encore des trucs que je n'ai jamais dit.
aiolia081 publié le 17/06/2014 à 10:29
kayama Non mais je te parle du "avec une méthode d'AA moins efficace (pas de SMAA T2x sur One)." ça m'a fait pensé à mon fils rien de bien méchant puisque j'aime mon fils, c'est la prunelle de mes yeux enfin ne fait pas de déduction hâtive non plus Tout ça pour te dire que j'ai eu un rictus
kayama publié le 17/06/2014 à 10:35
aiolia081 c'est un détail qui a son importance quand on fait des comparaisons techniques tout simplement. Quand on parle de résolution en général on précise la methode d'AA utilisée (quand il y en a sinon c'est no AA). Simple habitude.
aiolia081 publié le 17/06/2014 à 10:36
kayama c'est un toc chez toi
kayama publié le 17/06/2014 à 10:40
aiolia081 vlà le niveau quoi. Vous ne pouvez pas rester sérieux 2 minutes. Si c'est pour se contenter de réponses comme ''oui, non'', ''c'est beau, c'est moche'' c'est pas la peine de discuter de technique et surtout de l'ouvrir à chaque fois que quelqu'un vous contredit de façon argumentée.

Pourtant tu lis les articles de Eurogamer/DF. Tu vois bien le language utilisé. C'est la seule façon de discuter de technique. Je vulgarise un peu pour essayer de vous faire comprendre les choses mais même comme ça, ça suffit pas.
spilner publié le 17/06/2014 à 10:45
Cest sur que si cest pour atteindre une reso egale a celle de la PS4 mais perdre derriere dans d'autres domaines comme l'antisliasing, les ombres, l'eclairage, plus de tearing, clipping, chute de framerate et autres cest juste inutile.

Autant avoir une reso moindre et mettre un max d'effets
aiolia081 publié le 17/06/2014 à 10:51
kayama putain je rigole depuis tout à l'heure avec toi mais non tu part dans ton délire à la con va te cacher sans déconné, enlève le balai que t'as dans le fondement sérieusement
kayama publié le 17/06/2014 à 10:53
aiolia081 je te connais et je sais très bien ce qui t'a fait percuté dans ma réponse donc ne joue pas au plus malin avec moi :P
oss137 publié le 17/06/2014 à 10:57
kayama le methode d'AA et peut être moin bonne mais franchement il n'y a pas beaucoup d'aliasing sur la version one en revanche je préfère aussi une résolution moin élevé avec beaucoup de détails
t800 publié le 17/06/2014 à 10:59
on verra avec les jeux à venir de fin d'année meme si je ne m'attends pas à un gros chamboulement mais une amélioration quelle qu'elle soit est toujours bonne à prendre
leho publié le 17/06/2014 à 11:29
Reste a voir du concret même si la one ma déjà convaincu sur ces capacité avec ryse !
soulmoi publié le 17/06/2014 à 13:23
spilner qui n'a pas compris que sa PS4 est deja à la ramasse .
gallagher publié le 17/06/2014 à 13:29
les pro-s encore en train de suinter, lassant
doduo publié le 17/06/2014 à 14:58
majornelson: Suinter pour quoi exactement ? Un SDK qui laissera une xbox one bien derrière quoi qu'il arrive ? Tu prends tes rêves pour des réalités...

kayama: C'est évident que tes précisions ne plaise pas
aiolia081 publié le 17/06/2014 à 15:21
kayama tu me connais en plus d'avoir un balai dans le fondement, t'es d'une arrogance . j'ai voulu faire un peu d'humour, mais vu que t'es coincé du fion t'as rien compris c'est tout, je m'en tamponne le coquillard des tes précisions, le jour où t'auras compris que je m'en balance du 1080p ou 900p et que ce qui m’intéresse c'est de jouer (c'est là c'est bien, si non tant pis ça m’empêche pas d’apprécier le reste), t'auras tout compris.

doduo Non c'est surtout que je m'en tape de sa précision, quand tu pars pisser, on te demande pas de quel couleur il étais, ben là c'est pareil. Il s'est trompé, il a rectifié et a rajouté une info qu'on ne lui a pas demandé, résultat je veux faire un peu d'humour, histoire de déconné avec ça, mais il est tellement coincé qu'il a rien compris, Bref. si ça vous fait bander de croire que ça me fait chier vous vous mettez le doigt bien profond dans l'oeil.
peetzy publié le 17/06/2014 à 17:01
D'un coté c'est très bien pour les possesseur de Xbox, par contre de l'autre, je trouve un peu triste de voir a quel point Microsoft revient en arrière avec sa console.

Ils écoutent les joueurs, par contre, elle s'éloigne de plus en plus de ce qu'ils voulaient faire de leurs console. Mais bon, au moins comme ça, elle se vend..
souther publié le 17/06/2014 à 17:03
Si ça s'avère vrai, c'est une très bonne nouvelle
kazuchi publié le 17/06/2014 à 19:23
"Oui Messieurs Dames le kinect fera parti intégrante de la XBOX One! Nous ne pouvons considérer cette console sans cet accessoire c'est pourquoi nous devons obligatoirement l'inclure dans notre pack à sa sortie"...
Mais quelle bande d'escrocs !!!