
En toute innocence, le fond saoudien EGDC reprend un petit bout de Capcom
La société saoudienne EGDC (Electronic Gaming Development Company) a faim et il est toujours plus facile de satisfaire son appétit quand on a du pognon. De fait, c'est à peine quelques jours après avoir atteint les 5,03 % des parts de Capcom (lui permettant d'être considéré comme un « actionnaire d'importance ») que la société en reprend un petit bout pour fêter le début de la nouvelle année fiscale : l'EGDC détient désormais 6,04 % de l'éditeur de Resident Evil, Monster Hunter et Street Fighter.
Alors attention, l'EGDC prévient que tout cela n'est que « pur investissement » sans intention de prise de contrôle, mais on rappelle que l'on parle des mêmes mecs qui ont grignoté SNK jusqu'à l'avaler totalement.
posted the 04/06/2026 at 11:05 AM by
Gamekyo
mais bon les investisseurs majoritaire, sont rarement des personnes réputée pour améliorer la qualité des jeux, que du contraire... donc c'est normal que ca inquiète
L'idéologie derrière un pays comme l'Arabie Saoudite peut poser problème.
ils font même aujourd'hui moins de vente que les jeux arc sys
ryadr l'idéologie derrière un état comme les USA t'aurais rien dit
Allez les saoudiens, j'aime pas les Saoudes mais fermez la gueule aux p'tits f refoulés
ensuite le metal slug tactic qui lui ne c'est pas spécialement bien vendu est également un contre exemple
alors je suis d'accord que les ventes des jeu snk ne sont plus au top depuis longtemps, mais justement un contre exemple c'est justement des jeux qui après que les actionnaire majoritaire y soit passé sont devenu des succès, hors aucun de tes exemple ne le démontre, voir même pour city of the wolf confirme même mes dire
-Première poit que tu fais dans ton premier commentaire :
par contre vu les ventes, c'est plutot un flop pour le genre..
Puis :
mais bon les investisseurs majoritaire, sont rarement des personnes réputée pour améliorer la qualité des jeux, que du contraire
Les investisseurs n'ont rien a voir avec le flop, les jeux SNK se vendent moins bien depuis bien avant.
Deuxième point:
mais bon les investisseurs majoritaire, sont rarement des personnes réputée pour améliorer la qualité des jeux, que du contraire
Du coup mes contre exemples demontres que si ils ont sortis de bon jeu malgré que ça se vende mal
Sérieux je peux pas expliquer mieux que ça.
Les investisseurs n'ont rien a voir avec le flop, les jeux SNK se vendent moins bien depuis bien avant.
ca c'est ce que tu affirmes, je n'ai pas remis en question le fait que les jeu snk ne se vendait pas moins bien, ici je te parle pas de vendre moins bien mais bien d'être un flop (et je parle bien donc de city of the wolf) et on parle bien ici d'un jeu dont les actionnaires majoritaire on donné leur mot
Du coup mes contre exemples demontres que si ils ont sortis de bon jeu malgré que ça se vende mal
quel bon jeu ? , un flop par définition n'est pas un bon jeu, que tu l'apprécies, c'est une chose, dire qu'il est bon c'en est une autre a ne pas confondre, si c'est un flop ou que ca ne se vend pas bien (par rapport au cout de production) ce n'est par définition pas un bon jeu...
Je trouve ça très réducteur et tu dois passer à côté de pas mal de pépites du coup
les jeux bethesda, il y a eu des bon (qui se sont très bien vendu comme les elder scroll) et des moins (comme fallout 76 ou même starfield après rachat (et vu certain changement de direction prise sur certain point dans starfield, on peut se douter que Microsoft y a placer quelques demandes...))
Et ce n'est pas réducteur, car moi aussi j'apprécie parfois des jeux qui ne sont pas considérer comme bon, je dis juste qu'il ne faut pas mélanger qualité et gout...
Et ici on parle en terme de qualité et en terme de qualité globalement les pressions d'investisseur sont dans la très grande majorité des cas néfaste pour les jeux