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posted the 06/13/2025 at 07:25 AM by Gamekyo
comments (25)
mck posted the 06/13/2025 at 07:29 AM
Il est dans ma wishlist, je l'ai pas encore fait... Il était si difficile que ça ?

Je pensais le faire dans la difficulté "standard" pour avoir du défi, sans que ce soit complètement injuste.

Je dois choisir "Défi" du coup maintenant du coup si je comprends bien.
churos45 posted the 06/13/2025 at 07:30 AM
Ce sont les "bonus" qui m'intéressent. Je vais éventuellement envisager de l'acheter
shanks posted the 06/13/2025 at 07:49 AM
mck
T'inquiète pas que même en mode Facile (aujourd'hui Normal), tu vas l'avoir ton défi avec celui-là.
metroidvania posted the 06/13/2025 at 08:20 AM
Pourquoi pas. Je suis au dernier boss mais comme ils ont nerfé mon arme je ne fais quasi pas de dégâts, ca me les brise. Et lies of pi le dlc en new game + c'est violent. J'ai fait tous les souls mais là je crois que je commence à perdre patience quand pn arrive à te 1 ou 2 shoots c'est de la merde
adamjensen posted the 06/13/2025 at 08:24 AM
Le problème, c'est qu'ils ne font pas ca pour les joueurs, mais pour le pognon.
Mais à force d'essayer d'attirer tout le monde, des fois, ca fini mal.

D'ailleurs, ca me rappel, où, à une époque, pour Ninja Gaiden et God Hand, les gens ou les testeurs je sais plus, se plaignait que les jeux étaient difficile, alors les devs les ont rendu encore plus difficile.
Dommage qu'on ai plus des gens avec des couilles comme ca aujourd'hui.
malroth posted the 06/13/2025 at 08:25 AM
La plus grande deception pour moi ne sera jamais corrigé à mon avis. C'est le seulement 3 types d'armes....

Quand on aime aucune des 3 armes, bah on se fait chier rapidement dans le gameplay.

J'espere vraiment qu'ils ajouteront des dlc avec de nouvelles types d'armes, un katana au hasard ?

Comment un jeu de ce type peux avoir que 3 armes ? Serieusement quoi.

C'est un nioh like, que ce soit le loot ou autre. Et meme Nioh 1 en 2017 avait + de types d'armes avant son 1er dlc.

Ici 3 armes c'est vraiment n'importe quoi.
mattewlogan posted the 06/13/2025 at 08:27 AM
Je suis au dernier boss et quel plaisir je ne m’attendais pas à autant kiffer le jeu c’est vraiment une très belle réussite
romgamer6859 posted the 06/13/2025 at 08:35 AM
même l'ancien mode facile n'était pas évident du tout...
shanks posted the 06/13/2025 at 08:37 AM
malroth
On joue un Berserker.
Le matos est en adéquation et on a rarement vu un berserker avec un katana

On verra pour leur prochain jeu.
nyght posted the 06/13/2025 at 08:37 AM
Perso je l'ai terminé et franchement c'est vrai il y a des passages hyper chaud mais d'insurmontable quand tu as le bon stuff
abookhouseboy posted the 06/13/2025 at 09:10 AM
Du coup d'après les retours, ça en ferait un des Soulsborne les plus difficiles ?
zadig57 posted the 06/13/2025 at 09:11 AM
mck Oui voilà…
Attention c’est un jeu de guerrier. On n’arrive pas au bout en le prenant a la légère ou en farmant vite fais comme un Souls. Il y a un sacré déséquilibre dans les boss, donc la difficulté n’est pas forcément crescendo. Des fois il vaut mieux prendre du temp pour remettre en question son choix d’armure ou de compétence que de s’obstiner. La difficulté est trop centré sur les boss c’est dommage. On voit d’ailleurs que les chinois sont des obstinés quand on y joue je trouve, il y a ce même manque de modération dans le nombre de mouvements a apprendre que dans Wukong. C’est juste abusé des fois tout ce qu’il faut retenir pour battre un boss. Khazan bat tous les record dans ce domaine je crois, bon courage pour le finir en vrai Normal lol ????????
sephrius posted the 06/13/2025 at 09:36 AM
Je trouve quand même que c'est un aveu d'échec de la part de LoP et Khazan de mettre un mode facile.

Alors attention, c'est bien pour les joueurs, mais ça signifie quand même que leur vision n'était pas bien équilibrer de base et qu'ils n'assument pas non plus de ne pas mettre de mode.

Et c'est exactement mon ressenti avec LoP. Je le trouve très bon, mais très très mal équilibrer dans les combats, et ce mode facile ne me donne absolument pas envie de cotninuer à en chier parce que c'est mal foutu, du coup je suis passé en facile.

N'est pas FS qui veut, si eux n'ont pas de mode, c'est pour une vraie raison, pas juste pour rendre le jeu dur et qu'on galère.
malroth posted the 06/13/2025 at 09:42 AM
shanks alors d'accord, mais pas QUE 3 types d'armes franchement.

C'est vraiment rapaces lol

Si c'etait un jeu avec pas de loot, pas d'abre de competences, pas de build...ect ok tu peux meme mettre une arme unique et t'avances dans ton histoire.

Mais ici dans le genre de jeu, je trouve vraiment peu le choix. Je suis persuadé qu'il ya des joueurs qui ont un mauvais feeling avec les 3 armes dispo.

D'ailleurs j'ai vu que la majorité prenait la lance (choix par defaut) car les 2 autres plaisent encore moins
shanks posted the 06/13/2025 at 09:46 AM
malroth
Perso, double-lames

Après peut-être que le prochain jeu fera comme Vindictus du même éditeur : proposer plusieurs persos, chacun avec son style d'arme.
malroth posted the 06/13/2025 at 09:47 AM
sephrius mais c'est CLAIREMENT ça. Et je dis ça en ayant fini Lies of P à sa sortie en battant meme le boss optionnel à la fin.

Et pourtant j'ai trouvais le jeu parfois injuste, déséquilibré. Je senstais le (on veux faire du difficile juste pour du difficile) et je trouve dommage que les dev en arrivent la.

Je prefere encore qu'ils mettent des niveaux de difficulté que d'imposer des jeux desequilibrés à tous.

Fromsoftware eux savent vraiment equilibrer leur jeux. Leur NG normal c'est PARFAIT.
naoshige11 posted the 06/13/2025 at 10:10 AM
malroth c'est pour ça que beaucoup de souls-like ne sont juste pas bien. Ils ont pas compris qu'un souls c'est pas juste un jeu ultra punitif.

Khazan j'ai lâché l'affaire, j'en avais marre de me faire punir avec deux/trois coups et mourir parce que j'ai rater une parade à la frame près alors que pendant toute la moitié du combat je dominais le boss. C'est une bonne chose ce mode facile.
sephrius posted the 06/13/2025 at 10:27 AM
malroth Exactement, et tant que les Souls-like ne comprendront pas que c'est pas dur pour être dur, ils n'arriveront jamais à dépasser l'oeuvre dont ils s'inspire, selon moi toujours !
malroth posted the 06/13/2025 at 10:55 AM
naoshige11 sephrius on est d'accord.

D'ailleurs moi depuis le debut, c'est pas du tout la difficulté qui a fait que j'ai accroché à Dark souls 1 (mon premier sousls à l'epoque). Je me souviens meme ne pas avoir galerer dessus.

C'est vraiment le jeu en lui meme, l'univers, l'exploration de niveaux, combats aspect duel où certes tu dois etre concentré mais pas non plus etre un Dieu de la manette, j'aimais les musiques, mise en scene des boss...

J'ai peur que ce soit l'etiquette donné par les journalistes à aux souls (genre connu uniquement pour sa difficulté) et donc tous les autres studio n'ont retenu que ça

Alors que pour moi la difficulté c'est pas du tout ce qui m'attire dans le genre. C'est vraiment ce que propose le jeu en tant qu'oeuvre

Si je cherchais de la difficulté, je rebranche ma vieille NES et la j'en aurai

Donc oui, beaucoup de studios se trompent malheureusement.
osiris67 posted the 06/13/2025 at 12:27 PM
Ce n est donc plus un soul.
temporell posted the 06/13/2025 at 01:06 PM
même la plus haute difficulté pue, tu te sens obliger de désactiver des mécaniques pour rendre le jeu plus dur sérieux...
kalas28 posted the 06/13/2025 at 03:41 PM
ouais pareille khazan je comprends pas le soucis le jeu était tellement facile que je ne jouait qu'avec ma teub pas besoin de mes mains et le tout level1 et à poil comme un vrai

sephrius posted the 06/13/2025 at 05:17 PM
malroth Même expérience ! Pour moi ce n'est pas la difficulté de DS1 qui m'a transcendé, mais son LD, son game design, l'exploration, le lore, les secrets, et tout ce que tu dis également.

D'autant que cette difficulté est factice quand on s'approprie l'univers avec toutes les aides qu'on nous propose (coop, PNJ lors des boss, la magie, etc). Il n'y a pas de mauvaise façon de jouer ni de "légitimité" à le faire selon certaines règles dictées par une élite.

Si le jeu propose ça, c'est qu'il est fait pour être joué de cette manière là. Ils auraient mis un mode facile dès le début, jamais on aurait eu le débat de difficile ou non. C'est simplement qu'à cette période ou tous les JV étaient on ne peut plus simple, les Souls ont su simplement redonner aux joueurs cette curiosité d'explorer et d'exploiter les mécaniques de gameplay !

Et, personnellement, il m'a redonné l'envie de jouer aux JV.
crush posted the 06/15/2025 at 11:06 AM
Cool, j’espère que ça sera vraiment un mode « facile », j’adore la DA mais à me casse tellement les couilles de Die and Terry
Si seulement elden ring pouvait faire un mode pareil, vraiment un truc spécial gros noob quitte à verrouiller plein de trophées osef
mattewlogan posted the 06/17/2025 at 03:24 PM
malroth je suis tellement d’accord avec toi, et le coup de la nes, c’est vrai que c’était beaucoup plus dur avant qu’on devait se retaper tout le niveau lol
profile
The First Berserker : Khazan
3
platform : PC
editor : Nexon
developer : Neople
genre : action
other versions : Xbox Series X - Playstation 5