
Bethesda : Sony refuse les mods de Fallout 4 & Skyrim sur PlayStation 4
Petite claque pour les joueurs PlayStation 4 devant le communiqué de Bethesda qui annonce sans détours que la compatibilité mods de Fallout 4 (déjà disponible sur Xbox One depuis un moment) n'arrivera tout simplement jamais sur PlayStation 4. Une décision également valable pour le remaster TES V Skyrim.
Aucune explication n'a été donnée, hormis que Sony refuse simplement la mise en place de ce système, comme ils ont refusé l'Early Access pour ARK : Survival Evolved.
posted the 09/09/2016 at 03:10 PM by
Gamekyo
- Refus de l'EA Access
- Refus de l'Early Access
- Refus du total cross-play
- Refus des mods
Le pire c'est qu'on ne comprend les décisions puisque tout existe déjà de manière détourner. Sony a par exemple son propre abonnement access (PS Now), les jeux Early Access qui ne veulent pas se nommer ainsi existent déjà sur PS4 (Tomorrow Children, No Man's Sy, 7 days to die...) et les mods ne sont rien d'autres que des petits DLC gratuits.
C'est comme le coup du cross play entre la one et la ps4.... le truc qui pourrait totalement révolutionner le marcher du jeu mais bon, veulent pas!
Mais bon, ils font aussi de bonne choses sur cette gen, notemmment niveau contenus et jeux onc, ça va!
Ca aurait été cool d'avoir une once d'explication quand meme.
C'est incompréhensible de la part de Sony.
Perso, et même si je comprend que les services soient payants (et parfois des jeux gratuits intéressants), je ne pense pas débourser un sou pour le PS+.
J'ai déjà donné avec le Xbox Live, et au final je pouvais même pas rentabiliser en temps de jeu pour le prix (genre sur un mois, je pouvais jouer quelques heures
Pour le online, je crois que je vais rester sur PC et WiiU.
Alors pourquoi se ferait-il chier à foutre des trucs demandés et/ou que possède déjà la concurrence ?
Quand un constructeur domine le marché il devient d'une feignantise asssumé
J'ai l'impression que chaque fois qu'une marque est leader, elle devient conne
Bref, Sony s'est chier dessus sur ce coup
c'est logique si c'est ça
Raeglin C' est la que Microsoft rentre en jeux
La ps3 a 700$ cette console qui aurait pu juste mourir née mais que Sony c' est ajusté dans leur débilité en la mettant a 399$
tu n'as plus envie de jouer en version vanilla une fois que tu as testé
Je pense que SONY n'a pas refusé catégoriquement vu que c'etait prévu, mais leur a demandé de revoir leur copie. Ils sont pas content de ca et le disent. Normal,
Sony changera peut etre d'avis.
La nouvelle génération se terminera quand nous l'aurons décidé.
Ca m'impressionne toujours de voir des videos/screenshot des mods de fallout.
Peut etre que je devrais m'y essayer...
quand tu voies qu'avec un simple mod sur one tu peux carrément monter un abri par exemple,ça le fait grave
C'est juste aberrant de voir que certains leur trouvent comme toujours des excuses.
Il ne faudrait pas oublier que c'est nous consommateurs qui pâtissons de ces décisions ridicules.
Franchement j'ai les deux consoles mais j’adhère de moins en moins à la politique de sony.
Vivement la Scorpio avec l'espoir que la PS4 se prenne une sacrée branlée face à elle.
attends.. je reprends mon souffle 2 sec..
...........
Là j'ai vraiment les boules, Sony vous me décevez amèrement, mais longue vie à Bethesda ...
ils ont quand meme galerer avec leur PS3 c'etait pas une balade de santé non plus
Mais récement ils ont eu des soucis avec les mods de fallout 4 et ont bossés avec bethesda pour essayer de les résoudres, à mon avis ils voulaient éviter une éventuelle comparaison en leur défaveur face aux mêmes mods qui tournent mieux sur One, donc ils doivent vouloir éviter un bad buzz.
C'est tout à fait compréhensible en fait.
il n'aime pas la façon dont est fait le truc. alors est un problème de failles, bug ou glitch?
d'ailleurs bethesda espère voir les mod sur ps donc c'est que c'est pas mort juste que fans l'état ça passe pas.
Mais perso je m'en tape je joue pas à Fallout, et c'est pareil pour tout le reste du style Ea Access, Cross play etc... ça ne m’intéresse pas du tout donc c'est loin d'être une grosse perte.
Pour en revenir à Fallout, les mods c'est pas vraiment des choses officiels donc ça peut surement merdé plus que d'habitude, voir être piraté plus facilement non?
D'ou leurs réticence? (je dis ça j'en sais rien)
Après rien ne dit qu'ils ne l'acceptent pas plus tard vu ce que Ninjadow dit.
Cajp45
Ah bon tu as vu ça ou pour les soucis avec les mods de Fallout 4?
Car si c'est vrai faut pas chercher plus loin c'est à cause de ça tout s'explique...
je ne sais pas comment ça fonctionnait, tout ce que je sais c'est que sony avait autorisé les mods pour ce jeu. ça avait même fait parler car certains avaient intégrés marcus fenix et le master chief sur PS3 du coup.
spilner
j'avais fait un article dessus (ce qui m'a valu la haine de certains sur ce site, après coup).
J'avais pas vu merci.
Ben c'est obligatoirement ça du coup, vu qu'ils etaient chaud pour les mods de F4 ils l'avaient d'ailleurs dit.
Ils n'ont peut être pas voulu avouer publiquement qu'ils rencontrent des problèmes dessus même si c'est un peu con de leurs part, mais je pense que ça l'aurait été moins qu'un silence niveau justification.
je pense aussi qu'ils préfèrent encore passer pour des "divas" auprès des joueurs plutôt que de subir un bad buzz du genre de celui de bayonetta.
Au finale c'est logique, ce n'est pas une décision pour faire chier les autres, mais juste pour se protéger..
"Quand Sony est leader, ils font de la merde..."...
aucun rapport avec le fait que ça puisse rendre le jeu instable voir la PS4??
Sony will “not approve user mods the way they should work: where users can do anything they want for either Fallout 4 or Skyrim Special Edition“.
en gros ils veulent surement un peu de contrôle de la part de bethesda ou sony pour éviter les mob cul par exemple.
d'ailleurs bethesda finit comme ça:
we hope to find other ways user mods can be available for our PlayStation audience. However, until Sony will allow us to offer proper mod support for PS4,
donc si les 2 se mettent d'accord ça arrivera çà voir si bethesda n'est pas trop stupide aussi....
et certains en profitent juste pour se lacher pendre le negatif et oublier le positif.
+1 et en général c'est souvent le challengers qui fait les meilleures choses...ceci dit on a ce qu'a donné ms en leader aussi donc bon
Non merci, j'ai appris à mes dépends que ça ne servait à rien de lutter contre une déferlante de bashing.
sony devenu con et arrogant
Ouais enfin, EA Access veut également son service sur PS4 et Yoshida a dit que Sony n'était pas fermé.
Un an plus tard, on continue d'attendre.
Et je parle pas du cross-play et du coup de l'Early Access.
c'est donc à bethesda de revoir leur copie.
Bien au contraire, il n'y a rien de plus productif qu'une communauté de fan actifs. Prenons l'exemple de Bethesda qui ne rechigne pas à mettre à disposition des outils de création gratuitement (le G.E.C.K par exemple pour Fallout). C'est une véritable force !
J'ai quitter les consoles de salon pour le PC en grande partie pour le modding, et la liberté assumé de ce support sans limites.
Concrètement, je suis d'accord avec toi sur le fait que oui il y a effectivement beaucoup de moddeurs qui apportent un travail médiocre et qui dénature l'expérience (Femmes avec une plastique surnaturelles, des grosses niches par ci, des armures de HALO par là...et vlà que j'te met une écolière jap ici) mais personne ne t'oblige à les installer..
Mais bon sang les plus grands mods sont quasi indispensable et il me parait inimaginable de rejouer un Jeu sans eux, ce serait tout simplement du gâchis tellement les mods apportent une profondeur dans l'expérience (Retextures HD, 4k de l'environnement, des objets, etc, Patch anti-bug, ENB, ambiance sonore, interface HUD amélioré, dialogue + poussés, équipements, vêtements, armes crées de toute pièce, interactions avec les décors, + de choix et actions RP, gestion de la météo, effets de lumière, etc !!!!) bref tout le sale boulot que les dev ne font pas, c'est la communauté qui s'en charge ! Et ils le savent très bien..
Et de mémoire, un gars avait développé un mod de quête tellement bien encré dans le monde de Skyrim qu'ils l'ont embauché dans leur équipe. Donc je pense qu'au contraire, ça ne fait que renforcer une oeuvre à son apogée.
Ah oui, ça j'aime bien
si sony a à redire ils ont le droit et on ne sait pas ce qui les gêne: le contenu qui est peut être excellent comme abusif ou un soucis niveau sécurité suivant les protocoles pour les mods.
sony en à bouffer du piratages ils limites la casse pour le moment et à raison.
Non ce n'est pas de l'arrogance de la part de Sony.
Non Sony n'écoute pas moins les joueurs que Microsoft.
Et non Sony ne fait pas d'erreurs.
Ne croyez pas que c'est par plaisir prend des décisions impopulaire auprès des joueurs, il y a des raisons derrière ces choix.
J'ai vraiment l'impression de revivre le bashing de 2013 sauf que ce coup ci les rôles sont inversés. Dés qu'une console subit un bad buzz tout est bon pour continuer de cracher dessus pendant des mois. Bon sang ne tombez pas dans le piège de la vague contestatere aveugle.
Bah non ce n'est pas con, c'est le mieux qu'ils avaient à faire.
Au contraire, s'obstiner à proposer des mods, sans parvenir à obtenir un résultat equivalent aux mods sur one, c'est là que les gens auraient étés critiques avec eux.
Bah oui, justement, entre deux maux on choisi le moindre. Il vaut mieux passer pour une diva plutôt que doner l'impression qu'on est incompétent.
en revanche ce sont de très mauvais signes envoyés aux développeurs et ça c'est plus problématique.
orbital de toute façon si les devs gueulent trop, ils devront faire machine arrière, ou ça pourrait leur jouer des tours. A eux de pas en abuser.
Oui, et le live payant, c'est devenu génial. Tout comme payer plus cher pour avoir un lecteur BR completement inutile. Tout ce que fais sony est dans votre interet, c'est bien connu.
Putain et dire qu'a leur derniere conf ils parlaient de mettre "en avant le joueur" pendant qu'ils se paluchaient sur leur HDR, et maintenant ils biaisent les joueurs encore plus. (relisez bien le dernier verbe avant de sauter au plafond les modos)
Sérieux certains vivent chez les bisounours
de plus les mods passent par bethesda.net ou les mods inapropriés sont dégagés.
le désaccord viens sur la manière de les utiliser,bethesda partant du principe que le joueur mod son jeu comme il le souhaite et sony est contre ça (je pige pas pourquoi d'ailleurs)
je te garantie que si on m'avait baladé comme ça pour au final me dire au final "microsoft ne veux pas" ça m'aurait clairement fichu en rogne (encore plus si dispo chez la concurrence)
Bah à vrai dire je n'ai jamais entendu parlé de ces histoires sur console, je connais ça sur PC, c'est la première fois que je vois que les mod sont présent sur console.
Fallait bien que je l'apprenne un jour, je l'ai appris grâce à une polémique ...
Puis bien évidemment du coup rien n'est plus important que les mod et le Bluray 4k maintenant, Sony savent ce qu'ils auront à faire la prochaine gen
pour les joueurs ps4 qui les attendent depuis juin avec impatience (c'est pas deux ou trois pélerins hein) c'est juste un gros f..k
surtout quand tout est prêt depuis un moment.
si sony n'en voulait pas,autant le dire dès le départ.
c'est pas une question d'importance,c'est juste du foutage de gueule.
C'est très débile de penser qu'un constructeur souhaite et avant tout se mettre les joueurs à dos, il y a forcément une autre explication je ne suis pas assez con pour m'arrêter sur un bête lynchage de joueurs.
J'ai d'ailleurs lus que ce n'était pas non définitif mais que Sony ne validait pas certaines choses provenant de l'éditeur.
les mods consoles sont controlés par bethesda afin qu'il n'y ai rien d'inaproprié.
d'après ce que j'ai compris c'est une divergence d'opinion sur l'utilisation des mods.
bethesda veut que le joueur soit complètement libre de faire ce qu'il veut avec les mods,ce qui est logique au final.
et sony ne voit pas ça comme ça visiblement
Rien à cirer des mods, le JV c'est un art que je préfère prendre tel que l'on conçu les devs, pas avec une version ou des moddeurs y ont mis la main.
Vision complètement borgne de ce que sont les mods à mon humble avis. Sans vouloir foutre ces derniers sur un piédestal, des jeux comme Team Fortress ou bien encore Portal sont déjà à la base des mods, sans parler de DOTA, qui a donné naissance à tout le genre MOBA à lui tout seul.
Alors comme dans la production vidéoludique globale, dans les MODS il y a de la merde et de la bonne came, mais aucune raison de leur chier dessus de pareille manière
Ce n'est pas parce qu'il faut font un faux pas que les joueurs sont d'un coup complètement délaissé, faut arrêter avec votre rage à 3 balles
Mon prochain "shoot" arrive fin octobre d'ailleurs
Sur pc on peut justifier les jeux pas finis parcequ'ils coutent 10 balles, mais sur console c'est plein tarif de plus le principe meme de la console c'est de pas avoir a se soucier des spec des maj des optims ect...(meme si deja la depuis que les console sont en ligne les dev se lachent pour vendre leur jeux pas fini...)
Quand aux mod....c'est pas genial de l'interdire...mais c'est comprehensible aussi. Faire un mod demandera aux joueur de pouvoir bidouiller les stat de rentrer dans les fichiers et de a terme se faire pirater.
Quand aux mods tout pret et fonctionnel, qui demanderais pas de sav ect alors la oui peut etre...y'a pas une grosse difference entre un mod et un dlc techniquement.
tu as une période d'essai gratuite,le jeu te tentes tu l'achètes a prix réduit.
le jeu passe plein tarif une fois l'early terminé et uniquement pour les nouveaux acheteurs.
quand aux mods ils sont juste a dl et tu n'as rien a faire.
ils s'installent comme un dlc justement et tu ne bidouille absolument rien.
tu as juste une option dans ton jeu,tu y vas,tu fais ton choix,tu dl et c'est tout.
il n'y a pas plus simple d'utilisation.
thomass2
Oui, et le live payant, c'est devenu génial. Tout comme payer plus cher pour avoir un lecteur BR completement inutile. Tout ce que fais sony est dans votre interet, c'est bien connu.
A la base le live payant c'est microsoft, et quoi qu'on en dise, depuis que sony s'y est mis, ça nous aura apporté des jeux gratuits tous les mois.
et maintenant ils biaisent les joueurs encore plus.
je ne vois pas en quoi, on a bien fait sans les mods jusqu'à présent (même si c'est vrai que c'est un plus sympathique). C'est au contraire s'ils permettaient des mods buggés que les joueurs en pâtiraient.
andrasseth
bah fin juin les problèmes étaient loin d'être réglés, je ne sais pas si ça l'est maintenant mais il y avait des problèmes relatifs à la console même comme le format son propriétaire de la PS4 qui ne reconnaissait pas les fichiers sons utilisés dans les mods.
De plus sony n'appréciait peut être pas que bethesda impose un compte steam pour les mods.
karbon
Bah à vrai dire je n'ai jamais entendu parlé de ces histoires sur console
quelque part, entre le mode forge d'halo et little big planet, on a déjà eu des jeux qui donnaient aux joueurs consoles des outils simplifiés pour modifier leurs jeux, là on passe juste à la vitesse supérieur.
minicupi
tu n'es pas bien renseigné sur les early access.D'une part ce n'est pas du plein tarif, et d'autre part ce n'est pas une histoire de spec c'est juste que tu achètes un jeu en cours de développement, tu peux ainsi le découvrir au fur et à mesure de son avancée et même envoyer ton avis aux développeurs.
il faut juste une inscription sur bethesda.net,un fois que tu es sur fallout 4 tu as juste a aller dans l'option mod et entrer ton pseudo et mot de passe.
depuis juin bethesda à annoncé que pour télécharger des mods sur console il faudra lier son compte bethesda.net à un identifiant steam. C'est une protection mise en place pour éviter que certains joueurs ne soumettent sur console le travaille des autres. En effet il y a eu des cas de vol de mods.
Read more at http://www.inquisitr.com/3226949/fallout-4-ps4-mods-can-currently-only-be-half-as-big-as-those-on-xbox-one/#xpcxpi1b5uAVxfIe.99
pardon pour uploader pas pour télécharger, petite erreur de ma part.
Si tu payes tout les mois, les jeux ne sont pas gratuits.
C'est de la sémantiqie ça tu joues sur les mots. Tu payes un service (jeu en ligne) et on t'ofre des jeux en plus. C'est comme quand tu achètes un menu enfant dans un resto, tu payes la bouffe et souvent le resto offre un jouet ou un cahier de dessins à colorier avec quelques crayons de couleurs.
minicupi Un mod ne touche pas aux fichiers du jeu, et si c'était le cas le jeu pourrait plus se lancer. Si tu peux lancer un jeu avec du code non signé alors la console est déjà piraté théoriquement et t'es bien limité par rapport au PC mais même avec ces possibilités ça changerait rien. Me semble qu'il y a déjà eu quelques exploits aussi sur PS4.