
[Spoil] Uncharted 4 ne sera pas forcément le dernier épisode de la licence
Au cœur d'une interview accordée au magazine Sun, Neil Druckmann (Naughty Dog) a réaffirmé que Uncharted 4 serait bien le « dernier épisode », mais en précisant aujourd'hui qu'il parle de l'histoire de Nathan Drake et non de la licence elle-même.
« Vu la fin du scénario [dans Uncharted 4], il sera vraiment difficile de faire une suite avec Nathan Drake. Peut-être qu'il y aura un autre épisode, peut être qu'il y aura un autre héros, je ne sais pas. Mais c'est la fin pour Drake. »
Alors évidemment, avant de hurler un peu trop vite, on imagine mal Druckmann balancer comme ça la mort du héros, mais inversement, le simple fait qu'il survive à coup sûr à cette nouvelle aventure peut éventuellement être considéré comme un spoil.
Un quatrième épisode considéré en tout cas comme plus « intimiste » dans certaines de ses scènes, et pour la suite du programme, Naughty Dog déclare à qui veut l'entendre que rien ne les obligera eux-mêmes à s'attarder sur un Uncharted 5 (si confirmé un jour), la licence appartenant avant tout à Sony.
Uncharted 4 sortira lui le 27 avril.
posted the 01/12/2016 at 08:55 AM by
Gamekyo
Sans rapeler que le titre qui arrive s apelle uncharted "4".
malamba lol, c'est peut être à cause des dernières années de vie de la 360 où on se tapait du Halo, du Gears et du Forza en boucle...
Ils vont sûrement demander de l'aide à Ubisoft pour les batailles navales !
Non mais par exemple un personnage comme Chloé a tout pour reprendre le flambeau.
Entre Uncharted Golf, Striker, Paper, 2D, World, Luigi, Maker et AmiiGodmichet, il y a l'embarras du choix pour en faire une machine à fric pendant 30 ans
Crash team racing nous manques à tous ....... les bons souvenirs a lala .....
Et les 3 sont des des jeux multijoueurs de base,comprend que 3 ans sur un meme jeu on veut forcement une suite,meme s ils sont encore largement jouable.
Mais sinon toi qu est ce t en pense d un uncharted 5?
misonin Pourquoi tu ne prends pas l'Uncharted Collection: les 3 premiers épisodes t'ouvrent les bras !
Oui il faut !
Je me refais le dernier (l'avant dernier quoi ...) croft sur ps4 ....il deboite !!
Pour Uncharted 5 je n'en veux pas tout simplement. Déjà un quatrième je trouve ça un peu trop, je respecte l'envie de ND de faire des trilogies, comme Crash, Jak and Dexter. Du coup c'est cool qu'ils tournent la page et j'ai envie de la tourner avec eux. Il faut qu'ils continuent The Last Of Us (qui lui j'espère se conclura en 3 épisodes) et qu'ils pondent une vraie nouvelle licence un peu plus "rafraîchissante" qu'un énième TPS.
icebergbrulant C'est justement ça qui serait marrant. Une nouvelle Lara Croft avec de nouveaux traits de personnalité un peu plus développés que juste gémir en permanence...
Ils pensent aller vers des horizons différents comme la sciences-fictions
Malamba autant je suis d'accord avec Octobar autant comparer Uncharted avec la sur exploitation des licences MS c'est gonflé on est très loin de la situation de Forza ou Halo...
Ce studio a un talent fou, qu'il le montre avec d'autres licences..
Donc si ND veut un jour refaire un jeu de ce genre, il peuvent très bien prendre un autre personne et écrire une nouvelle histoire sans problème.
Concernant Crash Team Racing, on a ce qu'il faut sur Wiiu avec Mario Kart
tu passes le bonjour à Luigi
bah 13 jeux halos en 14 ans contre 8 jeux uncharted en 9 ans...on est dans la même logique de surexploitation.
Certe il y a mario kart...mais pourquoi personne ne viens les bousculer sur ce terrain qui marche toujours ???
Si ils font une etude de marché c'est probablement pas le jeux qui se vendrais le plus sinon il l'aurais deja fais !?!
Pourquoi pas oui...je le trouve un peu en dessous de mario kart mais ya du potentiel !
Tu racontes des bêtises. ND fonctionne par quadrilogies depuis 20 ans. Réveille-toi !
4 Crash Bandicoot, 4 Jak & Daxter, 4 Uncharted, et il n'y en aura pas 5 sous leur houlette dans la mesure où ils sont d'ores et déjà à l'œuvre sur The Last of Us 2...
Mouais, il y a quand même de grandes différences !
Déjà dans les Uncharted tu as un épisode portable et un petit jeu Smartphone fait par des petits studios sur le coté
Là où MS a des studios spécifiques à ses propres licences Sony laisse quand même les studios créé de nouveaux IP comme The last of us...
Résumer ça à des chiffres c'est un peu facile
Une New IP + The Last Of Us 2 + une dernière petite chose que je préfère garder pour moi car on va me dire que je suis fou
Le rapport avec ce que tu dis c'est que Sony développe et produit plus de nouvelles IPs à chaque nouvelle génération que Nintendo et Microsoft réunis. Microsoft cantonne trop souvent ses plus grands studios à un cadre prédéfini : une seule et unique franchise établie de longue date. Or le public se lasse de revoir systématiquement les mêmes suites et boude carrément les derniers épisodes d'Halo, de Forza, de Gears aussi et surtout parce que la surexploitation dont ces franchises font l'objet induit toujours un manque d'audace et un certain nivellement vers le bas.
Ou alors tu va me repondre que c est pas pareil?
Ce qui permet de souffler et avoir une nouvelle expériences entre deux jeux des grosses licences, ce qui permet également de me vite se lasser de ces licences...
Déjà dans les Uncharted tu as un épisode portable et un petit jeu Smartphone fait par des petits studios sur le coté
ah exacte j'avais oublié drake pursuit sur smartphone, donc 9 uncharted en 9 ans, autant pour moi.
Sinon pour halo aussi j'ai compté les petits jeux comme spartan strike et spartan assault, mais si tu veux on élémine les spin off, les remakes et les petits jeux, on retombera quand même dans les mêmes proportions.
Là où MS a des studios spécifiques à ses propres licences Sony laisse quand même les studios créé de nouveaux IP comme The last of us...
ouais enfin, il a fallut attendre 10 ans pour que guerilla fasse enfin autre chose que du killzone, polyphony ne fait que du Gran Turismo, evolution n'a fait que du motorstorm sur toute la gen précédente, etc...
en face rare, press play, lionhead, et mojang, ont tous une nouvelle licence en préparation.
C'est facile de généraliser en ne prenant qu'une partie des données.
Mais qui te dit que je joue à Gran Turismo, à God of War, à Uncharted ? Ces franchises sont certes des références qui ont chacune profondément influencée à leur propre manière le genre qu'elles défendent, mais Sony ne fait pas QUE dans l'exploitation mercantile de titres qui marchent, ils prennent des risques !
ND n'a pas de réelle contrainte créative, cette équipe fait plus ou moins ce qu'elle veut dans la mesure où Sony leur fait une confiance aveugle. 343i (Halo), Turn10 (Forza), The Coalition (Gears) portent jusque dans leur nom les produits de commande qu'ils sont voués à développer encore et toujours pour le compte de Microsoft. On ne les paie pas pour qu'ils s'expriment, on ne les paie pas pour qu'ils surprennent, on ne les paie pas pour qu'ils se fassent plaisir ; on les paie pour qu'ils répondent à la demande des fans.
Hormis pour Rare, tu t'avance un peu vite, on ne sait rien ce que qu'on vont faire les autres
En attendant là où on laisse la prise de risque dans les plus gros studios de Sony dans les 3 principaux studios de MS c'est tout simplement impossible parce qu'ils ont fait pour créer que du halo du gear et du Forza....
Tu parles de Guérilla et et Polyphony, mais a la différence des jeux des trois gros studios MS, leur productions ne sont pas sur exploité non plus
On peu même le dire, ils prennent un peu leur temps pour sortir leurs jeux
Oui il y aura bien un Uncharted "4", et alors ? Les suites sont indispensables à TOUS les éditeurs, quand on parle de Microsoft ou de Nintendo le problème se situe surtout dans leur tendance à trop se reposer sur leurs lauriers (et donc sur les mêmes produits phares, en tout cas ces dernières années) au détriment de la fraîcheur, de la nouveauté et de la prise de risque...qu'est ce que tu ne comprends pas là-dedans ?
T'avais pas encore capté qui c'était ce mec ?
De toute manière tous les constructeurs surexploitent leurs licences phares c'est un fait, que ce soit tendo avec Mario ou Zelda, MS avec halo et Forza, ou Sony avec Gran Turismo, Killzone etc...
Mais pour lui Sony ne fait absolument rien de mal c'est pas le pognon qui les intéresse c'est des gentils. Le cas typique du bon gros fanboy aveugle
Guerrilla : Shellshock, Killzone, Horizon, RIGS.
Evolution : WRC, Motorstorm, DriveClub.
Polyphony : Motortoon, Omega Boost, Tourist Trophy, Gran Turismo.
La Collection Uncharted, un comic animé (Eye of Indra) et un roman (The Fourth Labyrinth) autant dire qu'ils ne rentrent pas en compte.
Drake's Pursuit, j'avais jamais entendu parler jusqu'à aujourd'hui, pour dire tellement il est complètement passé inaperçu (une sorte de mini game) https://www.youtube.com/watch?v=V6hqS3nE0II et tant qu'on y est on peut rajouter Uncharted Comic Books http://uncharted-france.fr/la-saga/uncharted-comic-books pour faire croire à la surexploitation.
Hormis pour Rare, tu t'avance un peu vite, on ne sait rien ce que qu'on vont faire les autres
- Mojang sortira cobalt le 2 février
- press play travaille sur un survival du nom de project knoxville
- Lionhead à annoncé qu'ils bossaient sur une nouvelle franchise qui n'était pas un fable.
les 3 principaux studios de MS c'est tout simplement impossible parce qu'ils ont fait pour créer que du halo du gear et du Forza....
là je suis d'accord et je trouve d'ailleurs cette démarche assez malsaine sur le long terme.
Tu parles de Guérilla et et Polyphony, mais a la différence des jeux des trois gros studios MS, leur productions ne sont pas sur exploité non plus
guerilla nous a pondu un killzone tous les 2 ans et demi en moyenne, et polyphony à sorti de 2007 à 2013 autant de gran turismo que turn 10 à développé de Forza motorsports (4 dans les deux cas).
driver
rigs c'est pas guerilla games mais guerilla cambridge, et shelchock c'était avant que le studio soit racheté par sony. C'est comme si pour lionhead je citait black & white.
pour évolution visiblement tu n'as pas bien lu mon commentaire, je suis au courant pour ces jeux, visiblement evolution est cantonné à une licence de course par génération de console.
pour polyphony, en dehors de tourist trophy (un GT avec des motos) les autres que tu me cites datent de la première playstation.
toutougentil
je n'ai pas compté les romans mais les 5 jeux d'aventure que tu évoques, plus le jeu sur smartphone drake Pursuit, plus un jeu en ligne maintenant fermé (Uncharted: Drake's Trail) + le jeu de cartes sur vita Uncharted: Fight for Fortune et enfin la compilation.
Maintenant si tu veux éliminer ce qui n'est pas du jeu d'aventure alors pour halo on élimine aussi les remake (halo anniversary plus master chief collection), les petits jeux smartphones (spartan assault et spartan strike), et les RTS 'halo wars 1 et 2).
On tombe à 5 uncharted en 9 ans contre 7 halos en 14 ans.
tu ne veux garder que les épisodes numérotés ou "canonique" comme tu dis? pas de soucis on tombe à 4 uncharted contre 5 halos.
Dommage que tu as enlevé le pavé où tu me donnais raison en ce qui concerne le sujet le problème des 3 grosses licences MS
je n'ai rien enlevé, et je n'ai pas honte de le dire, enfermer un studio dans une licence c'est courir le risque que le studio perde son inspiration avec le temps et n'arrive plus à se renouveler.
Je verrais bien turn 10 faire une pause dans les forza et faire un jeu de course futuriste à la F-Zéro par exemple.
Après je pense que ça arrivera à un moment chez MS quand ils se rendront ccompte qu une partie de leur communauté veulent de nouvelles choses par ces studios
ce que je dit c'est qu'il faut faire attention aux idées reçues, sony surexploite aussi certaines licences, et microsoft ne force pas la mains à tous ses studios, certes 343 et turn 10 sont limités à Halo et forza car ils ont étés créés pour ça, mais c'est tout, les autres sont libres de leurs choix.
Et 343 étant le plus gros studio de la boite, c'est un message fort qu'ils envoient, si le plus gros studio est cantonné à halo...
On pourrait rajouter blackk tusk si on ne croit pas aux mensonges habituels de la boite, je te rappelle qu'ils nous avaient fait le même coup en forçant rare au kinect puis en les faisant témoigner " non on est super contents de ne faire que du kinect, c'est notre choix " donc ...
Je pense pas qu'on verra sur cette gen ne serait ce qu'une nouvelle grosse licence ou au moins un minimum ambitieuse venant de leurs studios, tu sais bien que ça a très peu de chances d'arriver, contrairement aux concurrents, c'est pas des idées reçues ca
On pourrait rajouter blackk tusk si on ne croit pas aux mensonges habituels de la boite
ouais donc tu as déjà fait le procès et rendu ton verdict...bref.
je te rappelle qu'ils nous avaient fait le même coup en forçant rare au kinect
rare n'a jamais été forcé de faire du kinect, il y a eu plusieurs témoignages dans ce sens, même d'anciens employés du studio.
Je pense pas qu'on verra sur cette gen ne serait ce qu'une nouvelle grosse licence ou au moins un minimum ambitieuse venant de leurs studios
bah il y a déjà sea of thieves d'annoncé chez rare.
cajp45 canonique pour les jeux signés par le studio ou l'auteur d'origine, exemple avec la saga Metal Gear où il est important de faire le tri pour s'y retrouver http://www.metalgearsolid.be/saga.html
Uncharted a son jeu de cartes, Metal Gear aussi avec Ac!d, Uncharted a également son mini jeu iPhone et encore le titre original s'appelle PlayStation All-Stars Island et ça regroupe plein d'autres licences.
C'est vraiment insignifiant ces p'tits jeux dans la série Uncharted en comparaison de ce que M$ veut faire avec la licence Halo, en créant et en forçant 343 Industries à la surexploitation et cela malgré que les géniteurs d'origine se soient barrés parce qu'ils en avaient tout simplement marre de surexploiter leur série. D'ailleurs 343 Industries portent bien leur nom, tout simplement une industrie à fabriquer du produit Halo.
+ 1 pour Guerrilla, la preuve en images sur leur site
regarde le trailer du jeu ici tu verras qu'à la fin ils précisent bien que le jeu est développé par guerilla cambridge, ce n'est pas guerilla games.
Pour uncharted vous essayez tous de noyer le poisson, que ce soit par naughty dog ou un autre studio on ne peut nier que la licence est surexploitée.
sea of thieves ? Relis mon message , cdsr comme si je te sortais knack en grosse licence ambitieuse ( qui lui n'est pas un f2p d'ailleurs ) , un peu de sérieux
Non ce n'est pas noyer le poisson, ca change tout, que ce soit Naughty dog ou un autre studio , ne soyons pas malhonnête, entre obliger Naughty dog à faire 8 Uncharted et refiler la licence à un autre petit studio pour laisser leur gros studio s'adonner à de nouvelles choses, y'a une grande différence
je n'ai jamais vu que rare ont étés forcés à faire du kinect.
Sinon, je me doutait que tu trouverais une excuse pour dire que sea of thieves ne compte pas, je suis sûr que c'est pareille pour project sparck et que ce sera pareille peu importe ce qu'on verra à l'avenir.
Bref, wait & see.
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