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posted the 12/08/2015 at 09:59 AM by Gamekyo
comments (39)
thorim posted the 12/08/2015 at 10:18 AM
ce luminous il aura couter cher pour pas grand chose au finale
onsentapedequijesuis posted the 12/08/2015 at 10:20 AM
Je pensais que ça serai le même moteur que FFXV.

AU final, pour ceux qui disaient que c'était un skin de FFXV le FF7remake, va falloir repasser.
sadakoyamamura posted the 12/08/2015 at 10:21 AM
Je répète ce que j'avais déjà dit sur un autre article, histoire de mettre les choses au clair.

Si FF VII Remake et KH III tournent sous l'UE4, c'est parce que le Luminous Engine, bien que plus performant, est encore en développement et que ses équipes techniques se consacrent principalement à FF XV, elles n'ont donc pas le temps de s'occuper d'autres jeux en full production. Il faut garder en tête que FF XV et le Luminous sont les deux plus gros projets de Square-Enix actuellement, du moins parmi les projets officiellement annoncés. Le plus gros des forces de la boîte est pour l'instant consacré à ces deux projets là qui avancent de façon très étroite.

Cela dit on sait qu'il y a déjà d'autres jeux qui sont en train d'être développés sous le Luminous Engine, ils n'ont simplement pas encore été annoncés. Et s'ils peuvent se permettre d'être développé sous ce moteur malgré la place énorme que prend FF XV aux équipes techniques, c'est probablement parce que ce sont des jeux qui ne sortiront que dans un bon moment, probablement pas avant 2018. Ils vont donc doucement et peuvent attendre que FF XV soit finalisé et que le Luminous ait atteint sa version 2.0 pour vraiment accélérer leur développement.

Alors que FF VII Remake et KH III eux, il faut qu'ils sortent en 2017 au plus tard (pour FF VII Remake je parle de la première partie), ils ne peuvent donc pas se permettre d'attendre la finalisation de FF XV pour accélérer leur développement, et ils doivent donc utiliser un autre moteur.
A la base KH III avait commencé à être développé sous le Luminous d'ailleurs, mais à cause du manque de disponibilité des équipes techniques du moteur, ils ont du passer sous l'UE 4, sinon le projet n'avançait pas.
sadakoyamamura posted the 12/08/2015 at 10:23 AM
thorim C'est un moteur qui vise l'avenir. FF XV est le seul jeu dont la sortie soit "proche" qui tourne dessus, mais on sait que d'autres jeux sont déjà en développement dessus.

Ils se font chier à mettre au point un moteur encore plus performant que l'UE4, le CryEngine 3, et autres moteurs de pointe du genre, ça n'est pas pour l'utiliser uniquement sur un seul jeu. D'ailleurs le Luminous continuera d'évoluer au fil du temps et des projets, normal.
iiii posted the 12/08/2015 at 10:26 AM
Ça annonce probablement une orientation multi support
sadakoyamamura posted the 12/08/2015 at 10:28 AM
stellarsoul De toutes façons même s'il avait pour tourner sous le Luminous, ça n'aurait rien changé au multisupport. FF XV aussi est multisupport.
akinen posted the 12/08/2015 at 10:34 AM
Le soucis c'est que l'on a pas de jeu pour juger de la qualité du luminous "presque 2.0". Sur le papier il est mieux, sauf qu'en trailer, je suis beaucoup plus impressionné par l'aspect lissé et solide du UE4(et ses couleurs vives) alors qu'en comparaison, FF15 tape dans le réalisme froid, aliasé et mou du framerate.

Faut vraiment qu'il sorte histoire de jauger la puissance du luminous
onsentapedequijesuis posted the 12/08/2015 at 10:46 AM
sadakoyamamura Merci ! C'est prometteur ce Luminous Engine.
SI ça permets de sortir des RPG de façon plus performante que le UE4 et encore plus rapidement, ça peut être cool !
jenicris posted the 12/08/2015 at 10:50 AM
stellarsoul je paris une version PC et pourquoi pas une version One. Après tout FFXV et KHIII sortent également dessus.
Pour la NX je vois pas, on sait rien sur elle.
sadakoyamamura posted the 12/08/2015 at 10:56 AM
dinourex De façon plus rapide ça je ne sais pas, mais en tout cas le moteur est plus performant oui. Après il faut quand même garder en tête que l'UE4 est un moteur monstrueux, tout comme le CryEngine 3, ils font partie des meilleurs du marché et pour ce qui est des moteurs vendus publiquement, ce sont les deux meilleurs. Donc c'est déjà très bien d'utiliser ceux là.
C'est simplement que le Luminous est encore plus monstrueux dans ses features en tout genre.

Cela dit un meilleur moteur ne signifie pas forcément qu'on aura des rendu plus beau que la concurrence. Parce que le moteur il faut l'exploiter. En tirer tout le potentiel demande beaucoup de temps et d'argent. C'est bien pour ça qu'il y a des jeux qui tournent sous l'UE4 qui sont techniquement bien moins poussés que d'autres jeux tournant sous l'UE3.

Je ne pense pas que S-E pourra se permettre de faire aussi massif et ambitieux que FF XV pour tout les jeux tournant sous le Luminous. Enfin pas dans l'immédiat.
kyogamer posted the 12/08/2015 at 10:57 AM
Quand Cloud va prendre sa moto ça va faire mal, day one
onsentapedequijesuis posted the 12/08/2015 at 11:06 AM
sadakoyamamura D'accord, putain tu m'as vendu le FFXV là, enfin je l'attends un peu plus maintenant, hâte de voir ce moteur tourner.

Enfin au final, ce que je vois, c'est que même FF7 au final, c'est pas tant leur GROS projet de ouf, enfin à leur yeux, c'est pour attirer les fans de RPG sur PS4 mais surtout se refaire financierement, parce que c'est un aimant à fric FF7 :P , bref un jeu "d'attente" peut-être. Ils préparent un truc encore plus gros pour quand le Luminous Engine sera terminé et FFXV sorti. Je vois ça comme ça.
sadakoyamamura posted the 12/08/2015 at 11:12 AM
dinourex FF VII Remake est un très très gros projet pour eux, mais effectivement LE plus gros projet de S-E pour l'instant c'est le duo FF XV / Luminous.
D'ailleurs FF XV jusqu'à maintenant c'est le plus gros projet de leur histoire tout court, en terme d'ambitions et de moyens déployés pour les concrétiser. Même en replaçant chaque opus précédent dans son contexte, ils n'ont jamais visé aussi haut.

Après ça ne garanti pas la réussite du jeu hein ! On a vu plus d'un projet se vautrer justement à cause d'ambitions beaucoup trop grandes. Mais en tout cas ça fait plaisir de voir à quel point ils cherchent à aller loin avec FF XV. Je ne sais pas si tu as suivit l'actualité du jeu en détail, notamment en ce qui concerne l'aspect technique, mais il y a des choses assez affolantes tant leur souci du détail est élevé.
Et puis ce let motive du "tout est dynamique" qui guide la conception du Luminous et donc FF XV profite, ça donne des choses assez ouf.
didi posted the 12/08/2015 at 11:14 AM
je pense que le Luminous est réservé mtn à l'equipe de Tabata avec l'equel ils ont fait TYPE 0, là ils sont sur FFXV et qui attaqueront surement ensuite FF TYPE 1
kadaj68800 posted the 12/08/2015 at 11:16 AM
Ca avait été déjà clairement annoncé non ?
iiii posted the 12/08/2015 at 11:23 AM
jenicris à mon avis la WiiU EST la NX ^^
c'est sûrement une extension hardware.

sadakoyamamura oui mais on sait que les xbox sont fortement bâties autour de L'UE et le luminous à quand même montré qu'il galerait assez sur 360 Avec FF 13.
Après je sais que SE et MS sont partenaires pour la promotion de Direct X12 mais je ne sais je sens que l'UE va à nouveau s'imposer à tous comme lors de la précédente gen
sadakoyamamura posted the 12/08/2015 at 11:25 AM
didi Type-0 ne tourne pas sous le Luminous, même pas dans sa version HD. Il utilise certains assets de moteurs nouvelle génération oui, mais ça n'est pas le Luminous qui le supporte.

Quand à FF Type-1, son développement avait déjà commencé (phase de pré-prod), mais il est pour l'instant en pause jusqu'à nouvel ordre. Tabata a dit qu'il savait déjà ce qu'il allait attaquer après FF XV, et il ne s'agira pas de la suite direct d'un jeu ni de la continuité d'une saga, en gros ce sera une nouvelle licence. FF Type-1 se fera donc soit sans lui, soit après ce jeu seulement. Ou alors il va se décider à gérer plusieurs projets à la fois comme Nomura le fait par exemple.
Mais en tout cas dans l'immédiat après FF XV il se concentrera sur la nouvelle licence.
sadakoyamamura posted the 12/08/2015 at 11:27 AM
stellarsoul Le Luminous n'a jamais été utilisé sur FF XIII, ni même sur rien du tout avant FF XV (sauf A Realm Reborn qui en utilise une version largement modifiée et partielle, donc pas le Luminous en lui même en fait).

Le moteur qui faisait tourner la trilogie FF XIII, c'était le Crystal Tools (au départ appelé le White Engine), qui n'a absolument aucun rapport avec le Luminous.
jenicris posted the 12/08/2015 at 11:49 AM
stellarsoul un peu comme la 32x de Sega?
didi posted the 12/08/2015 at 11:56 AM
sadakoyamamura entre skil dit et skil fait, ya une marge LOL
iiii posted the 12/08/2015 at 12:13 PM
jenicris moi je dirais plus comme la New 3DS
jenicris posted the 12/08/2015 at 12:17 PM
stellarsoul oui mais là c'est plus une extension mais une version évolué de la WiiU
iiii posted the 12/08/2015 at 12:19 PM
sadakoyamamura ah ouai c'est exactement ça ! Bien vu ! c'est effectivement le cristal tool ! j'étais persuadé que c'était le luminous.

Mais en soit opter pour l'UE c'est toujours se préparer aux différents portages. Et puis tu sais des moteurs maison qui n'ont servis qu'une ou 2 fois c'est pas la première fois que ça arriverait. Shenmue.... MGS5... FF13 justement... je ne vois pas les japonais tenir la baraque très longtemps avec un moteur maison je suis sur que petit à petit ils vont se mettre au diapason de L'UE même la NX est presque annoncée comme compatible UE4
iiii posted the 12/08/2015 at 12:21 PM
jenicris bah disons que c'est plus vendeur de faire une version "évoluée" l'extension hardware elle est juste dedans.
C'est comme si Sega avait sorti la Megadrive 32X avec un New look
ryohazuki posted the 12/08/2015 at 01:11 PM
Comme Shenmue 3
gemini posted the 12/08/2015 at 02:17 PM
Mouais, plus de personnalité dans les jeux tournant avec le même moteur... Square dépense des tonnes dans son propre moteur mais ne s'en sert pas...
octobar posted the 12/08/2015 at 02:25 PM
ryohazuki ouais mais les graphismes de Shenmue 3 comment dire... ça risque de dauber un peu plus.
maxx posted the 12/08/2015 at 02:49 PM
kadaj68800 Oui dès son annonce ça avait été annoncé. Je ne sais pas pourquoi ça ressort aujourd'hui.
supasaiyajin posted the 12/08/2015 at 03:15 PM
Bonne nouvelle
sadakoyamamura posted the 12/08/2015 at 04:02 PM
maxx Nan en fait il avait simplement été dit que FF VII Remake ne tournait pas sous le Luminous, sans aucune précision concernant le moteur concerné. Mais tout le monde se doutait que ce serait l'UE4 vu qu'il était déjà utilisé pour KH III.
Puis pendant le PS Experience on a eu confirmation que c'était bien lui vu le rendu du jeu, typique de l'UE4. Et maintenant on a la confirmation officielle, mais bon y'avait pas vraiment de doute possible.
jenicris posted the 12/08/2015 at 04:37 PM
pikou posted the 12/08/2015 at 05:13 PM
J'avais deviné ça au premier coup d’œil
iiii posted the 12/08/2015 at 06:16 PM
jenicris la Wii aussi était annoncée comme révolutionnaire ! Et en y repensant elle était elle même une console avec extension hardware intégrée de la Gamecube

moi je pense que la NX sera une console de salon qu'on pourra embarquer en mobile/portable ça fait des années que Nintendo lorgne sur ce concept de fusion.

je rajouterais que Microsoft a compris que la xbox doit s'appuyer sur le succès du PC enfin Windows et à côté Nintendo a compris que leur console doit s'appuyer sur le succès de leur portable.

Les 2 cherchent à fusionner leur parc. On a beau critiquer Microsoft mais ils ont peut être permis à Nintendo d'enfin mettre les pieds dedans comme s'il fallait qu'un gros se mouille un peu et puis c'est aussi dans l'ere du temps.

Sony aussi à essayé mais eux ont presque foiré ils s'accrochent à leur cross vita/ps4 mais c'est bancale c'est la portable qui s'appuie sur le succès de la console de salon.

c'était évident que Nintendo allait eux aussi s'y mettre.

après l'inconnue c'est comment se fera le cross. des rumeurs parlent de cloud local....
jenicris posted the 12/08/2015 at 06:27 PM
stellarsoul pour la NX j'avais lu qu'ils voulaient connecter tous les formats dont le smartphone. Dans un pays comme le Japon, ou les smartphones et les portables sont leader, ça peu être une bonne chose pour eux.
En Europe c'est bien différent, même si la 3DS se vend bien, même si on est très loin de l'époque DS.

Pour Sony ils ont abandonné la Vita de toute façon, et misent tout sur la PS4. Et ils ne feront plus de portable. Peu importe se qu'ils font sur PS4, les joueurs suivent. Eux n'ont pas besoin de fusionner leur parc. La PS4 se vendant extrêmement bien en soliste.

Pour le Cross, le plus logique serait en effet le Cloud, je vois pas comment sinon.
kayama posted the 12/08/2015 at 06:55 PM
Parfait. Non seulement le développement avancera plus vite (cf KH3 depuis qu'il est passé sur ce moteur) mais ça leur permettra en plus de proposer un rendu différent de FFXV.
iiii posted the 12/08/2015 at 08:14 PM
jenicris ah mais c'est clair que la Ps4 se vend très bien seule mais ce modèle économique rencontrera-t-il des limites dans un avenir proche ? Parce que là réelle tendance suivie par tous les concurents google Apple inclus c'est l'unification. Yoshida lui même à avoué craindre une saturation du marché et si ça arrive la soupape de décompression sera le PC le mobile le portable etc pour les concurents alors que Sony n'aura plus rien. Enfin bref c'est pas le sujet et puis de toute façon la ps4 est parfaite comme elle est ^^
heracles posted the 12/09/2015 at 10:04 AM
Sans doute le meilleur moteur de cette gen.
loonis posted the 12/09/2015 at 10:27 AM
Moi je m'étonne que personne ne parle des materias... J'espère qu' ils vont bientôt communiquer là-dessus. Comment est-ce qu'elles vont être intégré au système de combat? Comment va se passer leur progression etc.
maxx posted the 12/13/2015 at 05:57 PM
sadakoyamamura Ah oui tu as raison. En effet, on s'en doutait énormément étant donné que KHIII tourne sous l'UE4