A l'instar de Capcom, Square Enix n'a décidément pas de chances avec son moteur maison (le Luminous Engine) dont l'unique représentant restera probablement Final Fantasy XV.
En effet, le groupe confirme aujourd'hui sans grande surprise que Final Fantasy VII Remake optera de son coté pour le décidément sacro-saint Unreal Engine 4, à l'instar de Dragon Quest XI (version PS4 évidemment) et Kingdom Hearts III.
Notons à ce propos que Bandai Namco a annoncé de son coté l'emploi du même moteur pour le récemment annonce Ace Combat 7.
Je répète ce que j'avais déjà dit sur un autre article, histoire de mettre les choses au clair.
Si FF VII Remake et KH III tournent sous l'UE4, c'est parce que le Luminous Engine, bien que plus performant, est encore en développement et que ses équipes techniques se consacrent principalement à FF XV, elles n'ont donc pas le temps de s'occuper d'autres jeux en full production. Il faut garder en tête que FF XV et le Luminous sont les deux plus gros projets de Square-Enix actuellement, du moins parmi les projets officiellement annoncés. Le plus gros des forces de la boîte est pour l'instant consacré à ces deux projets là qui avancent de façon très étroite.
Cela dit on sait qu'il y a déjà d'autres jeux qui sont en train d'être développés sous le Luminous Engine, ils n'ont simplement pas encore été annoncés. Et s'ils peuvent se permettre d'être développé sous ce moteur malgré la place énorme que prend FF XV aux équipes techniques, c'est probablement parce que ce sont des jeux qui ne sortiront que dans un bon moment, probablement pas avant 2018. Ils vont donc doucement et peuvent attendre que FF XV soit finalisé et que le Luminous ait atteint sa version 2.0 pour vraiment accélérer leur développement.
Alors que FF VII Remake et KH III eux, il faut qu'ils sortent en 2017 au plus tard (pour FF VII Remake je parle de la première partie), ils ne peuvent donc pas se permettre d'attendre la finalisation de FF XV pour accélérer leur développement, et ils doivent donc utiliser un autre moteur.
A la base KH III avait commencé à être développé sous le Luminous d'ailleurs, mais à cause du manque de disponibilité des équipes techniques du moteur, ils ont du passer sous l'UE 4, sinon le projet n'avançait pas.
thorim C'est un moteur qui vise l'avenir. FF XV est le seul jeu dont la sortie soit "proche" qui tourne dessus, mais on sait que d'autres jeux sont déjà en développement dessus.
Ils se font chier à mettre au point un moteur encore plus performant que l'UE4, le CryEngine 3, et autres moteurs de pointe du genre, ça n'est pas pour l'utiliser uniquement sur un seul jeu. D'ailleurs le Luminous continuera d'évoluer au fil du temps et des projets, normal.
Le soucis c'est que l'on a pas de jeu pour juger de la qualité du luminous "presque 2.0". Sur le papier il est mieux, sauf qu'en trailer, je suis beaucoup plus impressionné par l'aspect lissé et solide du UE4(et ses couleurs vives) alors qu'en comparaison, FF15 tape dans le réalisme froid, aliasé et mou du framerate.
Faut vraiment qu'il sorte histoire de jauger la puissance du luminous
sadakoyamamura Merci ! C'est prometteur ce Luminous Engine.
SI ça permets de sortir des RPG de façon plus performante que le UE4 et encore plus rapidement, ça peut être cool !
stellarsoul je paris une version PC et pourquoi pas une version One. Après tout FFXV et KHIII sortent également dessus.
Pour la NX je vois pas, on sait rien sur elle.
dinourex De façon plus rapide ça je ne sais pas, mais en tout cas le moteur est plus performant oui. Après il faut quand même garder en tête que l'UE4 est un moteur monstrueux, tout comme le CryEngine 3, ils font partie des meilleurs du marché et pour ce qui est des moteurs vendus publiquement, ce sont les deux meilleurs. Donc c'est déjà très bien d'utiliser ceux là.
C'est simplement que le Luminous est encore plus monstrueux dans ses features en tout genre.
Cela dit un meilleur moteur ne signifie pas forcément qu'on aura des rendu plus beau que la concurrence. Parce que le moteur il faut l'exploiter. En tirer tout le potentiel demande beaucoup de temps et d'argent. C'est bien pour ça qu'il y a des jeux qui tournent sous l'UE4 qui sont techniquement bien moins poussés que d'autres jeux tournant sous l'UE3.
Je ne pense pas que S-E pourra se permettre de faire aussi massif et ambitieux que FF XV pour tout les jeux tournant sous le Luminous. Enfin pas dans l'immédiat.
sadakoyamamura D'accord, putain tu m'as vendu le FFXV là, enfin je l'attends un peu plus maintenant, hâte de voir ce moteur tourner.
Enfin au final, ce que je vois, c'est que même FF7 au final, c'est pas tant leur GROS projet de ouf, enfin à leur yeux, c'est pour attirer les fans de RPG sur PS4 mais surtout se refaire financierement, parce que c'est un aimant à fric FF7 :P , bref un jeu "d'attente" peut-être. Ils préparent un truc encore plus gros pour quand le Luminous Engine sera terminé et FFXV sorti. Je vois ça comme ça.
dinourex FF VII Remake est un très très gros projet pour eux, mais effectivement LE plus gros projet de S-E pour l'instant c'est le duo FF XV / Luminous.
D'ailleurs FF XV jusqu'à maintenant c'est le plus gros projet de leur histoire tout court, en terme d'ambitions et de moyens déployés pour les concrétiser. Même en replaçant chaque opus précédent dans son contexte, ils n'ont jamais visé aussi haut.
Après ça ne garanti pas la réussite du jeu hein ! On a vu plus d'un projet se vautrer justement à cause d'ambitions beaucoup trop grandes. Mais en tout cas ça fait plaisir de voir à quel point ils cherchent à aller loin avec FF XV. Je ne sais pas si tu as suivit l'actualité du jeu en détail, notamment en ce qui concerne l'aspect technique, mais il y a des choses assez affolantes tant leur souci du détail est élevé.
Et puis ce let motive du "tout est dynamique" qui guide la conception du Luminous et donc FF XV profite, ça donne des choses assez ouf.
je pense que le Luminous est réservé mtn à l'equipe de Tabata avec l'equel ils ont fait TYPE 0, là ils sont sur FFXV et qui attaqueront surement ensuite FF TYPE 1
jenicris à mon avis la WiiU EST la NX ^^
c'est sûrement une extension hardware.
sadakoyamamura oui mais on sait que les xbox sont fortement bâties autour de L'UE et le luminous à quand même montré qu'il galerait assez sur 360 Avec FF 13.
Après je sais que SE et MS sont partenaires pour la promotion de Direct X12 mais je ne sais je sens que l'UE va à nouveau s'imposer à tous comme lors de la précédente gen
didi Type-0 ne tourne pas sous le Luminous, même pas dans sa version HD. Il utilise certains assets de moteurs nouvelle génération oui, mais ça n'est pas le Luminous qui le supporte.
Quand à FF Type-1, son développement avait déjà commencé (phase de pré-prod), mais il est pour l'instant en pause jusqu'à nouvel ordre. Tabata a dit qu'il savait déjà ce qu'il allait attaquer après FF XV, et il ne s'agira pas de la suite direct d'un jeu ni de la continuité d'une saga, en gros ce sera une nouvelle licence. FF Type-1 se fera donc soit sans lui, soit après ce jeu seulement. Ou alors il va se décider à gérer plusieurs projets à la fois comme Nomura le fait par exemple.
Mais en tout cas dans l'immédiat après FF XV il se concentrera sur la nouvelle licence.
stellarsoul Le Luminous n'a jamais été utilisé sur FF XIII, ni même sur rien du tout avant FF XV (sauf A Realm Reborn qui en utilise une version largement modifiée et partielle, donc pas le Luminous en lui même en fait).
Le moteur qui faisait tourner la trilogie FF XIII, c'était le Crystal Tools (au départ appelé le White Engine), qui n'a absolument aucun rapport avec le Luminous.
sadakoyamamura ah ouai c'est exactement ça ! Bien vu ! c'est effectivement le cristal tool ! j'étais persuadé que c'était le luminous.
Mais en soit opter pour l'UE c'est toujours se préparer aux différents portages. Et puis tu sais des moteurs maison qui n'ont servis qu'une ou 2 fois c'est pas la première fois que ça arriverait. Shenmue.... MGS5... FF13 justement... je ne vois pas les japonais tenir la baraque très longtemps avec un moteur maison je suis sur que petit à petit ils vont se mettre au diapason de L'UE même la NX est presque annoncée comme compatible UE4
jenicris bah disons que c'est plus vendeur de faire une version "évoluée" l'extension hardware elle est juste dedans.
C'est comme si Sega avait sorti la Megadrive 32X avec un New look
maxx Nan en fait il avait simplement été dit que FF VII Remake ne tournait pas sous le Luminous, sans aucune précision concernant le moteur concerné. Mais tout le monde se doutait que ce serait l'UE4 vu qu'il était déjà utilisé pour KH III.
Puis pendant le PS Experience on a eu confirmation que c'était bien lui vu le rendu du jeu, typique de l'UE4. Et maintenant on a la confirmation officielle, mais bon y'avait pas vraiment de doute possible.
jenicris la Wii aussi était annoncée comme révolutionnaire ! Et en y repensant elle était elle même une console avec extension hardware intégrée de la Gamecube
moi je pense que la NX sera une console de salon qu'on pourra embarquer en mobile/portable ça fait des années que Nintendo lorgne sur ce concept de fusion.
je rajouterais que Microsoft a compris que la xbox doit s'appuyer sur le succès du PC enfin Windows et à côté Nintendo a compris que leur console doit s'appuyer sur le succès de leur portable.
Les 2 cherchent à fusionner leur parc. On a beau critiquer Microsoft mais ils ont peut être permis à Nintendo d'enfin mettre les pieds dedans comme s'il fallait qu'un gros se mouille un peu et puis c'est aussi dans l'ere du temps.
Sony aussi à essayé mais eux ont presque foiré ils s'accrochent à leur cross vita/ps4 mais c'est bancale c'est la portable qui s'appuie sur le succès de la console de salon.
c'était évident que Nintendo allait eux aussi s'y mettre.
après l'inconnue c'est comment se fera le cross. des rumeurs parlent de cloud local....
stellarsoul pour la NX j'avais lu qu'ils voulaient connecter tous les formats dont le smartphone. Dans un pays comme le Japon, ou les smartphones et les portables sont leader, ça peu être une bonne chose pour eux.
En Europe c'est bien différent, même si la 3DS se vend bien, même si on est très loin de l'époque DS.
Pour Sony ils ont abandonné la Vita de toute façon, et misent tout sur la PS4. Et ils ne feront plus de portable. Peu importe se qu'ils font sur PS4, les joueurs suivent. Eux n'ont pas besoin de fusionner leur parc. La PS4 se vendant extrêmement bien en soliste.
Pour le Cross, le plus logique serait en effet le Cloud, je vois pas comment sinon.
Parfait. Non seulement le développement avancera plus vite (cf KH3 depuis qu'il est passé sur ce moteur) mais ça leur permettra en plus de proposer un rendu différent de FFXV.
jenicris ah mais c'est clair que la Ps4 se vend très bien seule mais ce modèle économique rencontrera-t-il des limites dans un avenir proche ? Parce que là réelle tendance suivie par tous les concurents google Apple inclus c'est l'unification. Yoshida lui même à avoué craindre une saturation du marché et si ça arrive la soupape de décompression sera le PC le mobile le portable etc pour les concurents alors que Sony n'aura plus rien. Enfin bref c'est pas le sujet et puis de toute façon la ps4 est parfaite comme elle est ^^
Moi je m'étonne que personne ne parle des materias... J'espère qu' ils vont bientôt communiquer là-dessus. Comment est-ce qu'elles vont être intégré au système de combat? Comment va se passer leur progression etc.
AU final, pour ceux qui disaient que c'était un skin de FFXV le FF7remake, va falloir repasser.
Si FF VII Remake et KH III tournent sous l'UE4, c'est parce que le Luminous Engine, bien que plus performant, est encore en développement et que ses équipes techniques se consacrent principalement à FF XV, elles n'ont donc pas le temps de s'occuper d'autres jeux en full production. Il faut garder en tête que FF XV et le Luminous sont les deux plus gros projets de Square-Enix actuellement, du moins parmi les projets officiellement annoncés. Le plus gros des forces de la boîte est pour l'instant consacré à ces deux projets là qui avancent de façon très étroite.
Cela dit on sait qu'il y a déjà d'autres jeux qui sont en train d'être développés sous le Luminous Engine, ils n'ont simplement pas encore été annoncés. Et s'ils peuvent se permettre d'être développé sous ce moteur malgré la place énorme que prend FF XV aux équipes techniques, c'est probablement parce que ce sont des jeux qui ne sortiront que dans un bon moment, probablement pas avant 2018. Ils vont donc doucement et peuvent attendre que FF XV soit finalisé et que le Luminous ait atteint sa version 2.0 pour vraiment accélérer leur développement.
Alors que FF VII Remake et KH III eux, il faut qu'ils sortent en 2017 au plus tard (pour FF VII Remake je parle de la première partie), ils ne peuvent donc pas se permettre d'attendre la finalisation de FF XV pour accélérer leur développement, et ils doivent donc utiliser un autre moteur.
A la base KH III avait commencé à être développé sous le Luminous d'ailleurs, mais à cause du manque de disponibilité des équipes techniques du moteur, ils ont du passer sous l'UE 4, sinon le projet n'avançait pas.
Ils se font chier à mettre au point un moteur encore plus performant que l'UE4, le CryEngine 3, et autres moteurs de pointe du genre, ça n'est pas pour l'utiliser uniquement sur un seul jeu. D'ailleurs le Luminous continuera d'évoluer au fil du temps et des projets, normal.
Faut vraiment qu'il sorte histoire de jauger la puissance du luminous
SI ça permets de sortir des RPG de façon plus performante que le UE4 et encore plus rapidement, ça peut être cool !
Pour la NX je vois pas, on sait rien sur elle.
C'est simplement que le Luminous est encore plus monstrueux dans ses features en tout genre.
Cela dit un meilleur moteur ne signifie pas forcément qu'on aura des rendu plus beau que la concurrence. Parce que le moteur il faut l'exploiter. En tirer tout le potentiel demande beaucoup de temps et d'argent. C'est bien pour ça qu'il y a des jeux qui tournent sous l'UE4 qui sont techniquement bien moins poussés que d'autres jeux tournant sous l'UE3.
Je ne pense pas que S-E pourra se permettre de faire aussi massif et ambitieux que FF XV pour tout les jeux tournant sous le Luminous. Enfin pas dans l'immédiat.
Enfin au final, ce que je vois, c'est que même FF7 au final, c'est pas tant leur GROS projet de ouf, enfin à leur yeux, c'est pour attirer les fans de RPG sur PS4 mais surtout se refaire financierement, parce que c'est un aimant à fric FF7 :P , bref un jeu "d'attente" peut-être. Ils préparent un truc encore plus gros pour quand le Luminous Engine sera terminé et FFXV sorti. Je vois ça comme ça.
D'ailleurs FF XV jusqu'à maintenant c'est le plus gros projet de leur histoire tout court, en terme d'ambitions et de moyens déployés pour les concrétiser. Même en replaçant chaque opus précédent dans son contexte, ils n'ont jamais visé aussi haut.
Après ça ne garanti pas la réussite du jeu hein ! On a vu plus d'un projet se vautrer justement à cause d'ambitions beaucoup trop grandes. Mais en tout cas ça fait plaisir de voir à quel point ils cherchent à aller loin avec FF XV. Je ne sais pas si tu as suivit l'actualité du jeu en détail, notamment en ce qui concerne l'aspect technique, mais il y a des choses assez affolantes tant leur souci du détail est élevé.
Et puis ce let motive du "tout est dynamique" qui guide la conception du Luminous et donc FF XV profite, ça donne des choses assez ouf.
c'est sûrement une extension hardware.
sadakoyamamura oui mais on sait que les xbox sont fortement bâties autour de L'UE et le luminous à quand même montré qu'il galerait assez sur 360 Avec FF 13.
Après je sais que SE et MS sont partenaires pour la promotion de Direct X12 mais je ne sais je sens que l'UE va à nouveau s'imposer à tous comme lors de la précédente gen
Quand à FF Type-1, son développement avait déjà commencé (phase de pré-prod), mais il est pour l'instant en pause jusqu'à nouvel ordre. Tabata a dit qu'il savait déjà ce qu'il allait attaquer après FF XV, et il ne s'agira pas de la suite direct d'un jeu ni de la continuité d'une saga, en gros ce sera une nouvelle licence. FF Type-1 se fera donc soit sans lui, soit après ce jeu seulement. Ou alors il va se décider à gérer plusieurs projets à la fois comme Nomura le fait par exemple.
Mais en tout cas dans l'immédiat après FF XV il se concentrera sur la nouvelle licence.
Le moteur qui faisait tourner la trilogie FF XIII, c'était le Crystal Tools (au départ appelé le White Engine), qui n'a absolument aucun rapport avec le Luminous.
Mais en soit opter pour l'UE c'est toujours se préparer aux différents portages. Et puis tu sais des moteurs maison qui n'ont servis qu'une ou 2 fois c'est pas la première fois que ça arriverait. Shenmue.... MGS5... FF13 justement... je ne vois pas les japonais tenir la baraque très longtemps avec un moteur maison je suis sur que petit à petit ils vont se mettre au diapason de L'UE même la NX est presque annoncée comme compatible UE4
C'est comme si Sega avait sorti la Megadrive 32X avec un New look
Puis pendant le PS Experience on a eu confirmation que c'était bien lui vu le rendu du jeu, typique de l'UE4. Et maintenant on a la confirmation officielle, mais bon y'avait pas vraiment de doute possible.
moi je pense que la NX sera une console de salon qu'on pourra embarquer en mobile/portable ça fait des années que Nintendo lorgne sur ce concept de fusion.
je rajouterais que Microsoft a compris que la xbox doit s'appuyer sur le succès du PC enfin Windows et à côté Nintendo a compris que leur console doit s'appuyer sur le succès de leur portable.
Les 2 cherchent à fusionner leur parc. On a beau critiquer Microsoft mais ils ont peut être permis à Nintendo d'enfin mettre les pieds dedans comme s'il fallait qu'un gros se mouille un peu et puis c'est aussi dans l'ere du temps.
Sony aussi à essayé mais eux ont presque foiré ils s'accrochent à leur cross vita/ps4 mais c'est bancale c'est la portable qui s'appuie sur le succès de la console de salon.
c'était évident que Nintendo allait eux aussi s'y mettre.
après l'inconnue c'est comment se fera le cross. des rumeurs parlent de cloud local....
En Europe c'est bien différent, même si la 3DS se vend bien, même si on est très loin de l'époque DS.
Pour Sony ils ont abandonné la Vita de toute façon, et misent tout sur la PS4. Et ils ne feront plus de portable. Peu importe se qu'ils font sur PS4, les joueurs suivent. Eux n'ont pas besoin de fusionner leur parc. La PS4 se vendant extrêmement bien en soliste.
Pour le Cross, le plus logique serait en effet le Cloud, je vois pas comment sinon.