
Jason Schreier : la restructuration de Bioware a conduit à une réduction de plus de 50% des effectifs
On va dire que c'est fait exprès mais pour la troisième fois cette semaine, l'actualité du jour prend fin avec des nouvelles de Bioware, et ça sent de plus en plus mauvais bien que le studio va (encore une fois) survivre à la tempête Dragon Age : The Veilguard.
Outre des licenciements (et le départ de la directrice du jeu précité), Electronic Arts avait déclaré publiquement que le studio faisait face à un dépiautage TEMPORAIRE de ses effectifs, envoyés pour une partie vers d'autres jeux de l'éditeur, avant un futur retour quand Mass Effect 5 sera suffisamment avancé dans son développement pour réclamer de l'aide.
Mais selon Jason Schreier, ce n'est pas tout à fait exact. Il y a bien eu une restructuration de ce type, mais rien dans les contrats n'évoquent quelque chose de temporaire et des dizaines d'employés de Bioware se retrouvent aujourd'hui sur des jeux sans rapport, et surtout sans indication de retour en arrière : pour retravailler chez Bioware, il faudra attendre que le studio recrute et ils devront postuler comme n'importe qui d'autres, sans garantie derrière.
Pour vous rendre compte de la situation, Bioware compte désormais moins de 100 développeurs, contre plus de 200 il y a deux ans. Une réduction de plus de la moitié des effectifs jusqu'à nouvel ordre, afin probablement de limiter la « casse » en cas de nouveau couac.
posted the 01/31/2025 at 08:57 PM by
Gamekyo
La fin est proche.
Vivement Février.
La rumeur de fermeture semble de plus en plus réel.
Surtout si on prend en compte les info qui proviennent de certains travaillant là-bas.
Outre des licenciements (et le départ de la directrice du jeu précité), Electronic Arts avait déclaré publiquement que le studio faisait face à un dépiautage TEMPORAIRE de ses effectifs, envoyés pour une partie vers d'autres jeux de l'éditeur, avant un futur retour quand Mass Effect 5 sera suffisamment avancé dans son développement pour réclamer de l'aide.
Mais selon Jason Schreier, ce n'est pas tout à fait exact. Il y a bien eu une restructuration de ce type, mais rien dans les contrats n'évoquent quelque chose de temporaire et des dizaines d'employés de Bioware se retrouvent aujourd'hui sur des jeux sans rapport, et surtout sans indication de retour en arrière : pour retravailler chez Bioware, il faudra attendre que le studio recrute et ils devront postuler comme n'importe qui d'autres, sans garantie derrière.
Pour vous rendre compte de la situation, Bioware compte désormais moins de 100 développeurs, contre plus de 200 il y a deux ans. Une réduction de plus de la moitié des effectifs jusqu'à nouvel ordre, afin probablement de limiter la « casse » en cas de nouveau couac.
Vivement que Sony annonce sa ps6 full demat sans possibilité d'ajouter un lecteur à 700€ et des jeux à 100€. T'es pas content, bah achète toi un PC et attend entre 6 mois à 1 an pour avoir nos jeux dessus (peut-être moins car bon on arrive pas a rentabiliser assez vite et que les coûts se sont encore envolés)
Faut recruter par NIVEAU DE COMPÉTENCES.
Pas parceque Jean Hugue veux devenir Jacqueline ou que Madamme a des cheveux bleu.
J'espere vraiment qu'ils ont compris. Mass effect 5 c'est LEUR DERNIERE CHANCE.
Faites un vrai jeu comme la premiere trilogy et les joueurs seront la. Faites une Dragon age Veilguard bis et vous creuserez votre tombe.
Que le jeu ne plaise pas ok, qu'il ne se vende pas ok mais c'est tes gouts, mais d' être content que des mecs perdent leur poste et qui pourrait mettre fin à un studio qui a un historique...
Désolé mais je ne rentre pas dans ce train là
Mass Effect 5 ce sera de la grosse merde, c'est déjà écrit. Les mecs n'ont rien pondu de bien depuis 2012.
adamjensen j'ai vu chez Smash JT un insider de Bioware parle d'une eventuelle fermeture du studio en fevrier ou mars. Quand tu degraisse comme ca alors que t'es censé faire un gros jeu ca sent pas bon.
Cela dit j'espere pas, je veux donner une derniere chance à Bioware si ils ont pris conscience dans le studio et qu'ils se sont debarassés des elements nuisibles et politisés pour faire un jeu comme à l'epoque vers 2010, un jeu axé fan de qualité.
Pareil, c'est là que j'ai vu ca.
Et la manière dont l'Insider en parle, ca ne sens effectivement pas bon du tout pour le studio.
Il me semble qu'il en connais deux ou trois à l'intérieur, et 95% de leur infos étaient fiable et se sont dérouler.
On ne tardera pas à être fixé sur la situation.
Fin bref, le jeu ça a au moins eu l’avantage d’avoir créer des memes drôles sur le net.
Prochain jeu : Avowed.
D'avoir suivi une direction suicidaire. Tous miser sur la puissance, ce qui fait exploser les coûts, et aussi les temps de devellopement.
Le jeux vidéo traditionnel est entrain de mourir. Vous penser qu'ils vont sortir quoi avec 50 % de personne en moins?
A oui il y a l'ia......on a pas fini de rire avec toute les conneries qu'on aura à l'écran. Avant on disait beug, aujourd'hui on dira liberté de l'ia....
Le jeux vidéo est mort. Courer tous acheter votre ps6/new xbox, ça sera la dernière.
Résultat : l'équipe narrative est virée.
Un désastre.
Plus d'effectif n'est pas synonyme d'un travail plus efficace.
Un emploi en jeu vidéo aux USA pour un poste de lead / directeur ça tourne autour des 300k USD facile. Tu n'engage pas une personne à ce prix là si tu sais qu'elle va pas faire le taff quand bien même tu t'appelle EA/Ubi et que tu reçois des subventions.
Pas pour rien qu'on attends....entre des projets annulé, le manque d'annonce
..
Personne se souvient de la gen précédente ?
C'est fous les amnésie collective.....
Les licenciement depuis quelque temps ne sont pas ul indice assez évocateur de la situations des studios actuel?
De toute facon c'est une mode d'accuser l'editeur, les developpeurs sont toujours de blanches colombes et responsables de rien alors que c'est eux qui developpent un jeu et proposent des idées.
tokito bah Schreier traine sur Resetera, à partir de la t'as tout compris sur le mec et son ethique.
Je pourrais citer un nombre incalculable de directeurs ayant amener leur boîte à leur perte, je ne parle pas que spécialement du jv, bien entendu.
Ce Dragon Age est extrêmement mal écrit, même en mettant de côté le wokisme bien ridicule, ça reste minable, forme comme dans le fond.
A des années lumières de ce qu'écrivait jadis le studio.
C'est impardonnable pour la direction de valider un tel produit, le foirage était garanti.
Yunie en parle bien dans son test.
https://youtu.be/dBee3-mx-5I?si=Ad8zRtnD-4kFpF2E
mibugishiden : Certains ne comprennent toujours pas que le public jv n'est pas composé que de membres de ResetERA, la sanction du marché devrait aider à la compréhension
adamjensen vivement que tu perdes ton job toi, histoire que tu puisses comprendre dans quelle merde ca peut te foutre toi et ta famille, ca te fera peu être réfléchir à deux fois avant de sortir de la merde.
Que le jeu ne plaise pas ok, qu'il ne se vende pas ok mais c'est tes gouts, mais d' être content que des mecs perdent leur poste et qui pourrait mettre fin à un studio qui a un historique...
Désolé mais je ne rentre pas dans ce train là"
Perso ça ne me réjouis pas du tout mais c'est d'autant plus triste que dans ce cas précis le wokisme soit la cause de tous ces licenciements car c'était hélas prévisible que le dernier Dragon Age se plante. Quand on fait passer une idéologie (quelle qu'elle soit) avant le jeu vidéo et le divertissement ça conduit à ça et effectivement ça n'a rien de réjouissant, c'est juste triste...
La question est de savoir ce que vont faire tous les devs qui sont rentrés dans le médias non pas pour l'amour du jeu vidéo mais uniquement pour faire avancer le DEI. Beaucoup de gens vont devoir se reconvertir.