
FFVII Rebirth : Hamaguchi laisse une porte ouverte pour du nouveau contenu autour du ''Queen's Blood''
Réussite incontestable de
Final Fantasy VII Rebirth (on peut encore débattre du reste si vous voulez), le jeu de cartes « Queen's Blood » a quasiment fait l'unanimité sur sa profondeur et son côté bouffe-temps aussi bien dans la presse que parmi les joueurs, et ces excellents retours sont parvenus jusqu'à l'équipe de développement.
Interrogé sur le sujet, Naoki Hamaguchi a fait savoir que face aux demandes, si rien n'était signé pour le moment, des « extensions » du Queen's Blood sont désormais « une possibilité ». C'est vague, et ça peut aussi bien mener à de nouvelles cartes (145 pour le moment), de nouveaux tournois et pourquoi pas tout simplement, parce qu'on s'y attend presque, une expérience stand-alone sur mobile.

publié le 13/03/2024 à 09:26 par
Gamekyo
Car j arrive pas vraiment a capter ce jeu de cartes
Ce Queen's Blood est excellent, rien à redire dessus!
Plus tard dans le jeu, tu verras des cartes qui ajoutent des points si ta ligne est gagnante, bref, y a du choix
A+
Oui y a du choix en carte car j ai affronter pas mal d adversaires
Mais je sait jamais quoi prendre comme carte , j ai a peut près laisser le deck de base
Bon courage !
les ventes françaises de Rebirth sont vraiment pas terrible
Apres les UK et le Japon, c’est le même scénario en France ou Rebirth est premier des ventes mais avec des chiffres tres bas pour la licence. Je comprends pourquoi SE ne communique pas sur les chiffres mondiaux du lancement tellement ils doivent etre mauvais.
c'est surtout un teasing pour la Partie 3 car ils vont sûrement déjà placer le mini-jeu dans l'aventure comme sur PS1 avant de l'intégrer au Gold Saucer pour le scoring.
Le piano aussi c est bien foutu.
Mais ca montre aussi a quel point ca va mal pour square
La nostalgie ff7 ( si les ventes sont vraiment pas super ) ne fonctionnent plus
FF16 n'est pas un bide mais n'est pas non plus un succes tonitruant et surtout au mieux il divise autant que le 15 ou le 13 et au pire il divise plus
La licence n'arrivent pas a toucher les jeunes et ces fans viellisent
Honnetement c'est chaud ... ( encore une fois , attendons de voir les chiffres de ventes mais oui , ce silence est pas rassurant ... )
La faut que square ce sortent les doitgs du cu* et commencent a enchainer ff17,18 et 19 avec au minimum la meme qualité que rebirth
Et Si ils veulent retoucher le public nippon bah c'est pas vers sony qu'il faut aller mais bel et bien chez tendo
C'est officiel depuis plusieurs semaines
guiguif tout le monde s'en cognent de ce qu'il dit désormais c'est ouf...et le pire c'est qu'il s'en rend même pas compte.
J'ai vu son pseudo et j'ai rigoler direct
icebergbrulant c'est surtout que ca ne sert à rien d'avoir des cartes puissantes. Il faut des cartes qui prennent le plus de zone et placer vite les 1 tour. Ensuite l'adversaire ne peux plus placer de carte et suffit là de mettre des cartes pour que les scores soient plus élevés. A la fin, plus aucun challenge
Curieux de les voir quand même
Exactement. FF7 represente l’apogée de la licence, donc que cet episode la en particulier fasse en gros flop, en dit long sur la situation actuelle de la licence.
La licence n'arrivent pas a toucher les jeunes et ces fans viellisent
C’est tout le probleme, les jeunes s’en fichent de FF, pire ils connaissent meme pas. Ca intéresse desormais que les boomers et yen a de moins en moins quand on voit que les chiffres baissent d’episode en episode
Honnetement c'est chaud ... ( encore une fois, attendons de voir les chiffres de ventes mais oui, ce silence est pas rassurant ... )
Pas rassurant du tout je confirme. En général SE communique les chiffres de lancement, la il ne le fait pas alors qu’on est a deux semaines de la sortie, l’éditeur est sans doute tres déçu. Le jeu a fait une mauvaise première semaine et dégringole partout en seconde semaine.
zekk il doit jouer a se taper la honte sur Gk
Par contre j'aurai adoré un mode pour choisir la musique de fond. (Caler le theme de carte de FF8 aurait été jouissif
Seul les combats de boss, la tram principal, quelques environnements pas trop moche (surtout les intérieurs) et le QB sauve ce jeu
Sinon c’est pas plus qu’un 6.5/7 sur 10
Tu fais ton fanboy on te connais
Tu voulais que les chocobo chasses les trésors comment ? Avec une pelle ?
Synchronisé des tours ? Oh c'est vrai que ce n'est pas non plus le cas des Game of the Century Zelda BOTW/TOTK
Ramasser des objets dans un Open world ? Waaaa mais c'est nouveau ça
Je veux bien qu'il y ai des truc pas top comme le passage avec Cait Sith mais faut pas pousser, cite moi un A-RPG jap aussi riche et varié que FF7 Rebirth ? Perso j'en connais pas pourtant je bouffe les 3/4 des jeux du genre qui sortent même les trucs pas traduit en français.
Tu sais ce que c'est un jrpg ? que je sache les meilleurs jrpg on des histoires passionantes , un systeme de combat excellent , une ost banger , une tres bonne mise en scene dans les cinématiques , des personnage attachant et un sentiment d'aventure
Ce jeu a tout ca , comme a l'ancienne
Le jeu A des defauts mais ce n'est clairement pas tout ce que tu cite ( a part la phase cait sith )
Tu aurai pu citer les donjons beaucoup trop long ( en mode ff1-2 ) ou encore l'ia qui fait pas grand chose en combat mais non , tu sords des trucs wtf
La plupart des tes "defauts" n'en sont pas
Tu peux dire que c'est classique et revu mais ca change rien que ca ne derange en rien l'experience et le plaisir de decouvrir cette open world
Pour la chasse au chocobo juste pas en avoir, ça aurait été plus judicieux, c’est chiant à mourir et ce n est pas fun
Les tours pareil c’est de la merde tout comme sur Zelda ou ou AC mais là pas de problème ça te dérange pas …
Ramasser des objets n’est pas le problème en soit quand c’est cool et que ça apporte un vrai plus… et pas juste quand ça spame ta progression tout le long du jeu, c est chiant et ça n’a aucun intérêt c’est du remplissage
Tout ce que je dit c’est que ce ff fait du remplissage pour allonger sa durée de vie et que ses mécaniques, de gameplay sont dépassé ça sent le vieux c’est visible, c’est tout sauf un jeu moderne et moi ça me gêne surtout à 80 euro
Je ne,vois pas où ce jeu est riche ? Riche en contenu inutile oui mais pas en fun ça remplis plein de choses chiante à faire (comme les mini jeu obligatoire) alors oui c’était dans l’original mais en 2024 tirer dans des cibles ou faire du foot avec RED avec autant de rigidité dans le gameplay c’est juste chiant
Le plus chiant pour moi c’était de m’imposer quels personnages je devais mettre dans mon équipe à certains moments du jeu car, certains perso sont ratés (red/cait) dans leur figthplay, mention spécial pour Yufi qui est de loin le meilleur perso en combat pour moi
Ce que je dis dans mon premier message sont des défauts, ça m’a gêne désolé… pour toi ça ne te pose aucun problème et c’est le principal ! pour moi, c’est gênant et ça a donc entaché mon expérience de jeu que j’ai trouvé frustrante et pas amusante une grand partie du temps sauf quand j’ai arrêté de me focus sur l’OW et juste fait la quête principal
Je ne,vois pas où ce jeu est riche ?
Riche de tout, je n'ai pas vu un J-RPG avec autant de contenu depuis l'ere PS1.
Apres on peut parler de remplissage pour tout les jeux, perso j'ai kiffé le jeu de cartes, les courses de chocobo, toutes l'explo dans les divers zones qui sont a chaque fois différentes. Ce qui se passe au debut du chap 12 est juste fou, je vois pas comment un mec ayant connu les FF a l'ere PS1 n'a pas pu crier "mais non !"
Que tu n'aimes pas la proposition c'est ton droit, mais faut etre objectif 5 minutes... encore une fois j'attends des noms d'A-RPG jap aussi riche et varié, honnêtement je ne vois pas.
Mais pour moi l'ia a la rammase et la longueurs des donjons sont beaucoup plus problematique
Et si je devais citer quelque chose de plus subjectif que j'ai detester , l'ost avec des musiques techno parfois vraiment a chier
Sincerement lors de ce genre de phase je me suis vraiment dit " qu'es qu'ils ont fait a mon ff???"
Passer d'uematsu a ca .... j'ai mal
Et evidemment avec ce genre de truc , j'arrive a etre de tres mauvaise fois ( on touche pas a l'ost des ff ps1
Les murs invisibles, l’obligation de passer a certain endroits pour les temps de chargement, les grosses flèche bleue au sols pour t’indiquer où passer, l’escalade des falaise catastrophique et insupportable si tu bouges pas le joystique dans le bon sens … parfois le perso peut monter et descendre en sautant automatiquement, parfois non il bloque et tu es obliger de trouver un autre angle pour sauter/monter/descendre un caillou ou une pente de 5cm, idem avec le chocobo même problème
Moi ça me saoul ce genre de truc et ça fait jeu double AA avec petit budget alors que l’on parle de square …
Sinon en quetes annexes et personnages xeno 3.
Mais ff7 rebirth est un tres bon jeu. Perso les defauts sont trop petits pour etre dérangeants.
Mais je ne peux pas non plus le mettre en top jrpg car je suis incapable de faire un top.
Tu peux brièvement m'expliquer ?
Putain de merde !
Créé le plus de cases t’appartenant et Shiva tranformera tes cases vides en poussière de diamant aléatoirement en carte puissance 2, 4 et 6
Ça m’a permis de gagner pas mal de fois sur le fil
Effectivement 6 points c'est énorme, je regarderais ça, là pour l'instant j'ai aussi ifrit est pas mal.
En tout cas, c’est cool si le boss est dur
A ce stade du jeu, je pense qu’il faut savoir maîtriser parfaitement les cartes qui détruisent celles de son adversaire ou les cartes de substitution très très utiles
Bon courage
Incroyable les subtilités du Queen blood, j'ai testé un build spécialisé dans la réduction/destruction des cartes ennemis, ça marche pas mal aussi, tu peux vraiment jouer n'importe comment c'est génial.
Je dirais plutôt le triple triad de FF8.
Un changement de deck s’impose urgemment
lautrek Tout comme toi, je traîne au Gold Saucer pour récupérer toutes les récompenses; les épreuves du Queen Blood au Gold Saucer ne sont pas si simples, surtout les dernières