
Charts Japon : pas de miracle pour The Last of Us
Voici le top des ventes japonaises (software & hardware) pour la période du 29 août au 4 septembre 2022, dont les chiffres ont été fournis par Famitsu.
Bien triste semaine pour de grands succès de l'époque PlayStation 3 souhaitant se refaire une jeunesse :
Jojo's Bizarre Adventure se contente de 20.000 ventes sur Switch (RAS coté PS) quand la version d'origine démarrait à plus de 400.000 (!!), et
The Last of Us : Part 1 signe le plus mauvais démarrage au moins sur le plan de physique.
Chiffre de lancement (hors dématérialisé) :
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The Last of Us (PS3) : 117.465
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The Last of Us Remastered (PS4) : 30.587
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The Last of Us 2 : 178.696
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The Last of Us : Part 1 : 10.954
Coté hardware, la Switch prépare déjà les fêtes de fin d'année, la PlayStation 5 assure le maintien et la Xbox Series retourne dans son coin après une semaine exemplaire, même si quasiment 5.500 reste très convenable pour la marque.

posted the 09/08/2022 at 03:19 PM by
Gamekyo
Tout se passe comme prévu
La Switch réalise encore un jolie score.
ça fait plus d'une personne sur 5 qui à la Switch
Ressortir un jeux qui est pas vieux, juste avec arguments de meilleure graphismes, ça ne convient pas... Ou y a pas assez de poichigeon.
Dit le fan de la Switch aka la console des portages Wii U vendu plein pot sans pratiquement aucune retouche
La je trouve vraiment pas nécessaire ce remaster, il était très bien sur PS4 et tournait deja sur PS5 encore mieux.
Et je parle de la Wii U mais il n'y a pas que ça.
shido Nan mais ouais
Tfaçon quand c'est Sony qui te fait un remake a la pointe de la techno c'est Dramaland mais quand c'est Nintendo qui te fait un vieux remaster Wii ou Wii U vendu 60 balles c'est genial.
vfries Surtout que c'est pas du tout le meme rendu
Le public Playstation est moins demandeur et surtout quand on lui force la main il te la mord .
Le publique Nintendo, celui qui etait là pour la Wii U (le vrai donc) l'est tout autant, sauf que 14Millions de possesseurs de Wii U ça a moins d'echo que 120 millions de possesseur de PS4.
Et oui les japonais acceptent de se faire fister que par nintendaube et ses portages plein pots que tous applaudissent.
Une compile zelda? Un remaster trucmuche à la con? Take leur money
Et bien sûr, suffit de pas acheter si on l'a deja fait auparavant, et ça vaut aussi pour LOU1 forcément.
En tout honnêteté, tu trouves que ce remaster était nécessaire?
C'est la spécialité de Nintendo de revendre 4x la même chose sur une génération...des années d'études ils savent très bien glissé leurs disquette nostalgie tout ça ..
Donc arrêtons l'hypocrisie, la plupart des joueurs ont chié sur la Wii U alors que c'etait une bien meilleurs console que la Wii et aujourd'hui ça réclame des portages a 60 balles de jeux trouvables a 10/15 en occaz.
C'est un remake avec le moteur du 2 boosté, pas un remaster donc par consequent c'est deja plus intéressant qu'un Bayo 2 qui passe de 720p... a 720p (surtout que soyons clair, ça ressortira sur Switch 2 comme la moitié des jeux Switch, ils ont compris maintenant).
Apres était-ce nécessaire ? Non tout comme les portages Wii U qui, a part quelques uns comme Mario 3D World pour son extension ou Tokyo Mirage Session pour sa trad FR, n'apportent rien.
legato C'est leur specialité depuis la Switch, avant c’était quand meme bien plus rare meme si ya toujours eu quelques portages de generation en generation.
Apres sur portables en particulier GBA oui ya pas mal de choses.
Faire un remake d'un jeu disponible à 10-15€, moi ça me dérange. Chacun fait ce qu'il veut, perso, je n'ai pas vraiment envie de le refaire dans l'immédiat.
Les débuts de la Switch étaient honteux, il n'y a rien à dire là dessus, elle a désossé la Wii U.
jawolff Il est fier en plus
Je vais pas faire de liste mais Mario all Star n'est pas un cas isolé Fire Emblem Nintendo Wars ont leurs remake/portages le super GB pour jouer à ses jeux GB sur TV ... C'est les outils de l'époque avant sur NES uniquement au Japon c'était plus technique grâce aux infrastructures japonaise..les versions BS ect du dlc ...
Pour la N64 le prisme est différent faut tout revoir en 3d mais tu as quelques tentatives ..GC GBA player et quelque remake de Kirby ect rien de méchant sur Wii ça commence le sérieux.. enfin bref c'est leurs bizness dans l'absolu les jeux sont bon même sans retouche , personnes ne te force à acheter mais ça à du sens pour certains.
Et pour ma part je ne vois pas trop les jeux NES/SNES/64 sur le shop de la Wii de la meme maniere qu'un portage sortant en boite au full price.
C'etait un peu comme les jeux PS1/PS2 sur PS3, je ne peut pas mettre dans ça dans la meme categorie que les remaster HD qu'on a eu a cette epoque comme les compiles GOW, Jak and co.
Le GB GBA player sont des outils oui mais tu penses bien que leurs stats de vente retour du public ect ont aidé à construire leurs offres jusqu'à l'aboutissement eShop et ses rom brute de décoffrage à 5/10€$ pièce .
Sony Nintendo Micro$oft les éditeurs cherchent à alimenter leurs bizness en éduquant ou en forçant l'obsolescence ou en tirant la corde sensible de la nostalgie...pour vendre revendre 2 3 4 fois sans risques, Nintendo sont les masters de catégorie et d'autres cherchent à les rejoindre.
Les remaster HD de Sony sur PS3 c'est du forcing bourrin rien d'autre , quand les première version jap géré la rétro en hard et en soft pour les autres..ils coupé sous un prétexte fallacieux la suite on la connaît.
Mais force est de constater qu'a 13 millions de machines VS 110 millions... pas possible d'ignore le potentiel de ces jeux fantastiques sur une machine 10x plus vendue.
Au final je suis content pour ceux qui n'avaient pas pu en profiter auparavant.
Pour LOUs remake, c'est surtout le parc (et le public) de la PS5 qu'il faut blâmer.. ou peut-être son prix
De toute façon, Jim Ryan a tellement chié sur le japon que ce n'est qu'un juste retour des choses
Les ressorties des vieux jeux sur les stores c'est juste parce que c'etait possible et rapide a faire, un pauvre ISO a foutre ne dl dans un emulateur, zero taff a part signer un contrat.
Concernant la retro PS3 oui c'est un coup de pute, mais les remaster HD n'ont rien a voir avec ça puisque les ISO PS2 vendu sur le store n'etaient pas remasterisé comme les compiles HD.
La PS4 on ne peux rien lui reprocher, elle est en fin de cycle. Tandis que la PS5 ne décollera pas de sitôt.
Et honnêtement, même sur Switch ce JoJo est un bide.
Mais un portage vendu plein pot et avec un Season Pass ne pouvait pas espérer mieux.
Concernant Sony ils cherchent encore la bonne approche, leurs offres ne sont pas encore clair pour le public depuis la PS3 entre classique remaster HD remake, dernièrement Tlou1 vendu plein pot 80€~et qui ne représente qu'un remake graphique opportuniste là où SOTC lui même un remake graphique était vendu dans les 50€~ alors qu'il est refait du sol au plafond , Medievil lui c'est 40€ ~ demon souls est un remake graphique et surtout un jeu ps5 qui montre un fossé technique avec la PS3 même lui reste un peu cher .
Le cas de Tlou1 est encore plus sensible l'écart avec le remaster PS4 n'est pas renversant mais pire face à Tlou2 PS4 il faut plissé les yeux pour voir des différences et on te dit oui oui c'est un jeu ps5 il ya du taff donc 80€
Perso je m'attendais à aucun miracle pour Jojo vu le peu de nouveauté depuis le volet PS3, mais c'est le type de jeu qui se vend normalement mieux chez PS que chez Nintendo. Dire que le total (physique) PS4 + PS5 n'arrive pas au total de la Switch, ça me dépasse un peu je dois l'avouer
Après, il y a pas que sur PlayStation, même sur Switch les jeux tiers font ces derniers temps des scores misérables.
Sur PS4, les ventes physiques suivent encore un peu mais sur PS5, il va falloir communiqué sur les ventes digitales car si on tient compte que des ventes physiques, on est dans une catastrophe encore plus grande que la Wii U (c'est dire...)
Pour les jeux tiers, il va falloir qu'ils proposent déjà des jeux de qualité sur Switch (pas de remaster ou portage donc!!).
Les rares jeux/ip populaires venant des tiers à être sortis sur Switch (en exclu même temporaire) sont de très gros succès.
Mais je fais le même constat que toi, les ventes de jeux tiers sont devenus misérables quel que soit le support au japon