
Capcom frappé par une vague de leaks
La rumeur concernant un piratage du réseau Capcom était vraie, avec une attaque qui a eu lieu le 2 novembre permettant une fuite massive d'informations mais heureusement, du moins selon l'éditeur, aucun vol d'informations sur les données des joueurs.
Toutes les informations ne sont pas encore claires et Capcom promet de la transparence sur le sujet, ayant depuis ouvert une enquête avec les autorités compétentes.
En attendant, voici ce qui en sort, en notant bien que certains fichiers datent de 2018 donc il est tout à fait possible certains plans aient évolué depuis :
- Resident Evil Village sortirait courant avril, avec démo préalable.
- Un nouveau projet multijoueur sur Resident Evil serait dans les cartons, sorte de Battle Royale.
- Deux nouvelles compilations Ace Attorney en route pour la PS4 et la Switch.
- Nouveau projet au nom de code « Guillotine », prévu d'abord sur Switch en février puis ailleurs en mai.
- Projet « Reiwa » prévu en mai (aucun support annoncé).
- Monster Hunter Rise et Monster Hunter Stories 2 auront des versions PC.
- La version Switch de Monster Hunter Rise aura une démo en janvier 2021.
- Une version Oculus pour Resident Evil 4.
- Nouveau projet multi action au nom de code « SHIELD ».
- Des noms de code en rapport avec DMC 2 et Umbrella Chronicles.
Enfin :
- Sony a payé 5 millions de dollars pour les exclusivités liées à Resident Evil 7 (VR, démo exclusive…), tandis que Google en a payé le double pour avoir le précité ainsi que Resident Evil Village sur Stadia.
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posted the 11/16/2020 at 10:13 AM by
Gamekyo
- Sony a payé 5 millions de dollars pour les exclusivités liées à Resident Evil 7 (VR, démo exclusive…)
Qu'on viennent plus me parler du chéquier de Microsoft MDR
C’est énorme pour la VR et une simple démo, alors imaginez combien ils ont payé pour FF 16.
Après faut être totalement naïf pour être étonné par ces leaks.
Évidemment qu'ils paient, comme tout le monde.
Ah bah c'est une méthode connue.
Regarde Godfall.
Le jeu, avant même sa sortie, il avait récupéré un chèque de Sony (pour l'exclu console) et un d'Epic (pour l'exclu Epic Game Store).
Manquerait plus que Google leur en file un troisième pour avoir plus tard le jeu sur Stadia, puis un quatrième par Microsoft pour le foutre dans le Game Pass.
A quoi ça sert de vendre un jeu ?
A ceux qui me disaient que Sony ne payait pas les contenus exclus des tiers japonais
C'est grâce à ça qu'on a eu la meilleure expérience VR sur un AAA du coup
negan mauvaise fois quand tu nous tiens...
Cette pratique d’exclusivité existe depuis bien longtemps chez Sony comme chez Microsoft.
Et puis c’est quoi 5 millions à côté de 7 milliards
bennj Don Matrick devait avoir un sacré pouvoir pour réussir à sortir la One avec un lineup correct. ^^
En tout cas Sony n'a pas eu besoin de dépenser 10 milliards (Mojhang + Bethesda + les autres) pour sortir des bons jeux sur sa console.
_Nouveau projet au nom de code « Guillotine », prévu d'abord sur Switch en février puis ailleurs en mai.
Re4 vr ne sera pas psvr, sauf si....
Une compil boite de phoenix wright cool
" Si ça avait été fait avant tu n'attendrais pas 3 ans pour avoir des jeux... "
Tu sembles penser qu'il parlait des achats, je pense que le " ça " est pour le fait de mettre de l'argent pour produire des AAA avec les studios qu'ils possèdent déjà. D'ailleurs son post d'après semble le confirmer :
" pas besoin de 50 pour en faire de grands depuis 20 ans la preuve avec Sony. Si MS avait injecté dans ses studios déjà acquis peut dans du Bon personnel etc peut être que les jeux seraient déjà là... "
Moi je prend l'exemple de Matrick et Sony pour te montrer qu'on peut très bien faire des bon jeux avec beaucoup moins d'argent, Spencer dépense un max pour pas grand chose.
> Là dessus je ne suis pas d'accord car il sait très bien une chose. Il faut du contenu exclusif (et de qualité de préférence) sur le GamePass pour que les gens restent abonnés. Il suffit de voir Netflix par exemple, si il n'y avait pas de contenu les gens se désabonneraient aussi rapidement qu'ils se sont abonnés. Et surtout à voir comment va évoluer les accords avec les éditeurs tiers. Ses derniers vont vouloir faire comme Disney avec Nextflix et récupérer leurs propres jeux pour les mettre sur leurs plateformes (Ubisoft le fait déjà avec ses jeux). Donc Spencer pense justement à ca.
Attend que sony rachète capcom ou square enix et tu verras les pro pc et xbox crieront que c'est de la fils de puterie alors qu'ils ont tous agrée ave zèle le rachat de zenimax
Capcom les filous qui arrivent à rentabiliser un jeu avant même ca sortie grace à Sony et Stadia
si seulement un AAA ne coutais que 5 millions d'euros clairement ca serait avantageux. Je pense qu'un RE7 c'est au minimum 30 millions sans compter le marketing autour.
On parle de RE, pas d'un jeu de niche...
Il s'agit d'une attaque externe à l'entreprise.
kabuki MH comme beaucoup le pensait c'est plus possible en exclu Nintendo... pas apres le carton monstre de world
C'est possible, mais pourquoi s'arrêter à +/- 6 millions de ventes sur Switch quand tu peux faire le double avec le PC.
MH World ayant reçu un bon accueil du public sur PC, il était normal que Capcom pense à ce support pour les épisodes à venir.
Maintenant, ce leak va pas changer grand chose concernant les ventes au japon, mais clairement en dehors (usa/europe), ça va être autre chose.
CAPCOM C'EST FAIT PIRATER PAR UN GROUPE DE HACKER
Ce groupe est le RAGNAR LOCKER
Ca a été fait la semaine dernière il ont pirater 67Go de donnée et réclame une sommes a plus de 6 chiffres lol
Je pense ça ne fait de mal à personne, après faudra juste pas insulter Capcom si le Rise PC n'a rien graphiquement d'un world.
Certes, mais ni Nintendo, ni Sony, n'ont besoin de lâcher 10 milliards de dollars pour avoir des bons jeux.
Bon alors ce leak sur les jeux doit prendre 100 Mo. On se demande où sont passer les 67Go restant.
Ok pour le second mais quel interet pour le premier alors que World est dispo sur PC dans une qualité graphique tout autre et avec (sauf surprise) plus de contenu ?
Maintenant reste à voir si ses investissement donneront ou non des bons titres. Après les studios rachetés ne sont pas des branles comme ceux qui ont fait le pas terrible Crackdown 3.