
Thurrott : le chantier Halo Infinite a été frappé par un (trop) haut degré de sous-traitance
Relayé par IGN, le site Thurott donne quelques détails sur le développement de Halo Infinite, ou plutôt ce qui a conduit à la déception de la première présentation et le report qui a suivi. Selon les sources du site, le chantier est passé par la case sous-traitance chez plusieurs studios tiers, ce qui est coutumier à notre époque quand on parle de AAA(A), sauf que le degré aurait été bien plus élevée que d'habitude, occasionnant de gros problèmes de gestion et coordination entre les différentes équipes.
Pire encore, il est attesté que les équipes de développement et le marketing évoluaient sur « deux planètes différentes », au point que la BA teaser de l'E3 2019 n'a même pas été conçu par 343 Industries, le jeu n'étant d'ailleurs même pas jouable à ce moment.
Reste désormais un temps indéterminé à Microsoft pour corriger le tir, « 2021 » étant suffisamment large pour laisser éventuellement un an de plus aux différentes équipes.
posted the 08/19/2020 at 09:07 PM by
Gamekyo
C'est donc commun aujourd'hui.
Le prob ici, c'est que trop de choses d'importance ont apparemment été en dehors des mains de 343i.
Pas la faute de 343,mais ça reste les leaders au coeur de la direction en plus de Microsoft qui donne le feu vert pour des choix externes.
Chelou tout ça...
Ce serait aussi le bordel pour la série ?
Pour la sous-traitance, on sait qu'ils font appels à deux studios mais possible qu'il y en ait plus.
Comme TLOU 2 ?
Allez jouer à vos jeux place de ciné.
Ça pue grave n’empêche pour ce Halo, heureusement qu’ils l’ont repoussé car ça aurait une catastrophe en fin d’année.
Ah d'accord...
J'ai cette douce impression que le jeu n'est finalement pas prêt de sortir...
Du bullshit légendaire , Craig au secours !!
Espérons que tout cela rentre dans l'ordre pour ces 3 jeux car sur le papier il ont l'air prometteurs.
Soit 274.671.600.000 Francs CFA
Donc je dis pas qu’il faut sauter sur l’une ou l’autre des consoles (en vrai il vaut mieux attendre que les catalogues s’étoffent, comme d’hab), mais il faut avoir l’honnêteté de dire que l’un semble prêt et pas l’autre.
Les firsts party de Sony ce n'est que de la spéculation, ils sortiront peu être l'an prochain , voire l'année d'après. Actuellement, nous n'en savons rien, il n'y a aucune fenêtre de sortie d'un point de vue date ou année.
Chez MS ... un an voire deux ans pour un AAA d'un de leur studio.
Honnêteté de quoi? je trouve que le jour "J" cela ne vaut pas le coup.
Une plus prête que l'autre, oui la Ps5 aura un stand alone de Spiderman comme "AAA" et? Ms rien! Mais de ce que l'on sait car tout ne semble pas encore dit , c'est pauvre .... merci les tiers derrières d'un côté comme de l'autre
GT7 a de grandes chances de sortir en 2021 également.
Dire que Microsoft n’est pas prêt semble être une évidence, dire la même chose de la PS5 qui a montré du gameplay sur presque tous ses jeux présentés n’a vraiment aucun sens si ce n’est essayer de se rassurer parcequ’on est fan Xbox.
Ils regardent au moins ce que font leur studios ?
C'est très bizarre ce qui se passe chez Microsoft
Arrêtez de vous rassurer, la PS5 va envoyer du lourd très rapidement et faudra s’y faire
S'y faire quelle enverra du lourd certes et? je l'aurais donc je ne me sens pas encore visé. Mais pas dans ce blanc de merde
Quand tu vois que l'un montre des jeux aux développements bien avancés sur sa console et que l'autre te montre un Halo en version alpha en porte étendard, comment tu peux dire que les 2 sont au même niveau (j'ai corrigé mon précédent message)? Tu manque d'objectivité y a pas d'autres explications.
SONY a envoyé du lourd avec sa PS4 jusqu’à la fin et ils ont assuré et rassuré sur les jeux PS5 avec leur event de juin contrairement à Microsoft.
Les intentions d’achat ne trompent pas, d’un côté on a une console qui va sortir avec un stand alone qui va cartonner s’il est au niveau de Spiderman il sera excellent, un Ratchet qui illustre les features de la console et un megaton (Horizon 2) confirmé pour 2021...de l’autre côté une console qui capitalise sur sa retro et son gamepass pour faire patienter jusqu’en 2022 pour avoir enfin des vrais jeux exclusifs.
Ça semble clair que l’un est prêt pour fin d’année et l’autre pas avant fin 2021 si Halo sort dans ces eaux là.
Coment avoir confiance en Microsoft pour la suite ?
Clair c’est Catastrophique.
C’est de l’amateurisme à ce niveau avec un tel budget et MS à laissé faire ça pendant toutes ces années.
Bref on en saura plus quand Schreier rendra le verdict de son enquête, ça risque d’être salé
Il n' y a rien d'attrayant dans ce qui est montré à te faire passer "nextgen" au lancement.
Plutard dans l'année de lancement :"oui"
Mais là !à quoi bon sauf être technophiles et vouloir jouer à des jeux tiers ou aux derniers hits PS4 si ils sont patchés
Actuellement, tu enlèves "Spiderman" .... il te reste quoi? du AA et des tiers. Chez Ms du tiers .... waou quel beau lancement nextgen
Quand je dis que les deux constructeurs auraient du reporter la nextgen à l'année prochaine cela sous entend que je dis qu'ils sont au même niveau????.
Dis moi à quel moment je le dis? car me souligner mon manque d'objectivité sur un point non expliqué .... là , c'est toi qui part dans la subjectivité totale et qui extrapole à ta manière du non dit. Surtout qu'il n'y a pas de sous entendu dans mes propos
ravyxxs j'ai testé le jeu par curiosité pour me faire mon propre avis, mais ce type de jeu n'est pas fait pour moi ou alors à très petit prix ( gratuit)
walterwhite toujours à revenir sur l'année de lancement quand je donne un ressenti sur le lancement des consoles le jour " J" ..... si j'achète une console, c'est pour jouer à un jeu le jour de sa sortie. Je ne vais pas me prendre une console pour attendre 6 mois
Je trouve , moi je
Je pense que je peux avoir mon propre avis et trouver ce lancement ridicule , tout comme vous pouvez vous palucher sur celui-ci
Mais .... il ne l'aurait pas fait car ils visent le marché US avec tanksgiving et les fêtes de fin d'année
Qu’on dise que MS n’est pas prêt, c’est un fait, mais du côté de Sony à part dire que les jeux qu’ils ont présenté ne son pas attirant ‘chacun ses goûts) je vois pas ce qu’on peut leur reprocher, ils semblent plus que prêt, aucune raison de repousser quoi que ce soit.
Ces cartouches tu les sorts quand t’as un parc de consoles déjà bien installées et nul doutes qu’ils sortiront en 2021.
Maintenant que le line-up ne te fasse pas bander est une chose, que la PS5 sorte trop tôt en est une autre et c’est pas l’avis de tous...je dirais même que ça émane des mecs qui sont tombés de haut le 23/07.
Bref vivement le day one et le stand alone Spiderman prévu initialement sur PS4
Il n'y a pas de contrôle ? Le jeu a plusieurs années de développement et ils ne réagissent que maintenant ? Où est l'argent ?
whiteweedow25 clairement c'est ça. Puis le Spencer était confiant avant ce trailer, comment tu peux l'être sachant celà ? Il félicite la concurrence, mais il s'intéresse à ses studios ? C'est dingue.
Avant cet event, j'étais persuader que j'allais acheter une sx en fin d'année. Je vais rester avec ma one s et prendre une ps5 en 2021, avec horizon 2.
xserial on l'a attendu longtemps cet halo en plus
spilner l'event ps5 ne m'avait pas vraiment impressionné. je te laisse deviné mon état après la conf Xbox...
osiris c'est sûr qu'il y a eu un souci dans le développement du jeu. Ils avaient dit qu'il ne s'agissait pas de la dernière version, ensuite on nous parle d'un report. Ils n'ont pas rebondi avec une nouvelle vidéo de suite pour stopper l'incendie, seulement avec un long silence... Ils ont bien rigolé avec l'histoire de Craig, c'est bien, mais ils nous donnent aucune info rassurante.
xserial le Covid fait des heureux
Les gars vous avez chié, vous n'avez pas réussi à suivre votre développement, sous traitance ou non, faut assumer maintenant.
Le jeu pas jouable en 2019 c'est totalement normal, je pense que vous vous rendez pas compte à quel point dans toutes les boites le marketing est complètement en opposition avec l'aspect production du jeu.
Même chez Rockstar ou chez Sony, les jeux sont souvent dans un état catastrophique au moins un an avant la sortie, et c'est généralement vers les 7 ou 8 derniers mois que tu vois vraiment ce que ça peux donner pour la sortie.
Côté consommateur on pense souvent que c'est souvent hyper maîtrisé sur des jeux comme God Of War ou Red Dead Redemption 2, mais j'ai beaucoup de collègues ayant bossé sur ce dernier qui m'expliquaient à quel point le jeu etait cassé/injouable 6 mois avant la sortie.
Pareil pour God Of War, sur beaucoup d'interview de dev, les gens de chez Sony étaient pas très contents jusqu'à la dernière minute
Y a vraiment de l'amateurisme dans cette gestion de projet et la crise sanitaire n'a pas aidé non plus
quand je pense que Digital Foundry l'avait analysé comme si c'était la 7ème merveille du monde
Ce n'est pas excusable pour un titre majeur de ne pas avoir été suivis.
Nn mais Microsoft nest pas prêt cest un fait
Que Sony soit mieu préparer ça lest aussi
Que des triple A arrive plus tôt chez Sony que Microsoft c'est ce qui se profile
Mais pour moi le plus choquant c'est que Microsoft ça fait 2 ans qu'il n'alimente plus la Xbox one et on pouvait se dire que la raison était la perte de la guerre de cette génération et qu'il préparait d'énormes cartouche pour la génération suivante dès le début et là tu as l'impression que c'est juste une grosse mascarade et que la déception est aussi grande que entre la différence du trailer de Halo que l'année dernière et ce qu'on a vu avec le fameux Mr craig
Comment c'est possible que Sony puisse sortir des cartouches avant alors que la plupart de ces studio continue à sortir des jeux jusqu'au dernier souffle de la PS4
Voilà la raison pour laquelle les gens ont confiance en Sony et en leur console c'est qu'ils savent que les éditeurs vont sortir des jeux jusqu'au dernier souffle de la console et qu'ils seront prêts pas longtemps après la sortie de la prochaine
Ça devient vraiment n’importe quoi la gestion des studios de MS (c’est loin d’être les seuls dans cette industrie du JV gangrenée par le Crunch , le harcèlement de toutes formes, salariés sous payer etc....)
C’est Super Joyeux le JV
C'est franchement décevant, on espérait tous voir Xbox revenir très fort, et finalement on as l'impression qu'ils pédalent dans la semoule plus que jamais.
A ce demander ce que Spencer et ses équipes font réellement depuis 2014, a part parler beaucoup pour ne rien dire.
l3andr3 Mon point de vue repose sur le lancement des console le jour "J" et non la période de lancement comme tu soulignes.
Postulat ridicule
On achète une console pour 7 années, pas pour 7 jours / 7 semaines.
De plus, l'espèce de fantasme d'un Day One accompagné de 12 aines de jeux est en fait un miroir aux alouettes :
La vérité, c'est que la plupart des gens n'ont ni les moyens d'acheter 1 console et 12 jeux en même temps ni le temps de tous les faire a la suite.
C'est pour ça qu'il est en réalité bien plus intéressant d'avoir une bonne 1ère année avec des grosses sorties relativement espacées, 1/2/3 le 1er jours puis 1/2 sorties tous les 2/3/4 mois, qu'un gros Day One direct.
walterwhite Tomber de haut le 23 juillet ? pour ma part non, Halo n'est pas un jeu que j'attends. Je ne suis pas un fan des licences MS mais de l'écosystème qu'il mette en place que je trouve intéressant. Je suis sur ultimate gamepass jusque juillet 2021 donc les titres à venir même tiers seront sur pc.
Encore heureux que ce n'est pas l'avis de tous d'aimer ou non le launch, mais il faut savoir accepter aussi le point de vue des autres surtout que je ne crache pas ou je ne troll pas votre hardwara fétiche
Et pourquoi tu ne pourrais pas sortir un titre majeur comme un gt ou un Hz 2 au launch? effectivement bcp de fan l'acheteront le jour J ou pour faire comme Paul et Jacques. Mais certains attendront ces titres pour l'acheter
domcobb10 tiens un nouveau compte
Par contre ce qui est ridicule,c'est le fait de prendre ma phrase et la sortir de son contexte. Là ce n'est plus un postulat mais un constat
mitenso ca c'est un fait, la one nous fait une traversée du désert depuis des années. Il y a effectivement par contre des studios qui ont sorti des jeux il y a peu ou encore un fin de ce mois. Par contre, tu en as d'autres, qui eux n'ont plus rien sorti depuis plusieurs années.
Quand je dis que les deux consoles ne sont pas intéressants au launch, c'est un fait personnel ... Ms en vue des titres à venir aurait du attendre une année de plus minimum et Sony avec une belle cartouche prévue et non un stand alone
Sur 5 ans , les moyens mis à disposition rendent complétement irrationnel la copie rendu. Platinum a eux seuls auraient fait mieux.
l3andr3 on parle pas de tes goûts, on essaie de faire un constat objectif : Sony semble prêt, pas Microsoft, donc aucune raison de repousser la PS5.
Je crois que les metrics autour de Spider-Man parlent d'eux même sur le fait que Miles Morales est argument fort.
Et entre les quelques exclus et les tiers j'ai vraiment du mal à croire qu'un joueur puisse ne pas trouver 1 seul jeu à son goût.
Le reste, si tu sais qu'un gros jeu qui t' intéresse n'arrive pas au launch mais dans les 4/6 mois, l'acheter dès le début peux te permettre tout simplement d'étaler les dépenses.
Pour moi la sous-traitance concernait la partie audio les cinematiques et la motion capture. Si maintenant le cœur du jeu est également sous-traité, que fait le studio dans le développement du jeu ? La gloire doit elle revenir uniquement au studio principal ? Peut on "croire" aux carnets de dev des studios ?
Les "sous studios" devraient peut-être taper du point sur la table et voir le nom de leur studio écrit en gros sur les boites de jeu. J'avoue je suis choqué de voir un tel degré de sous-traitance.
Ce commentaire ne me semble pas être celui de quelqu'un qui ne fait que "parler pour sa pomme"
Pour en revenir à la news, ça ressemble à un développement chaotique tout de même... Sous traiter en soit n'est pas bien grave (et doit même être indispensable), mais si tu fais sous-traiter des parties importantes de ton jeu, faut pas s'étonner après si ça part de travers.