
Capcom : un nouveau Monster Hunter à l'ancienne (cf. PSP) est en préparation
Au Japon, la Switch approche doucement des 14 millions de ventes et chez les actionnaires de Capcom, ça commence à se poser des questions vu le potentiel d'argent à se faire sans qu'aucune annonce notable ne soit faite, particulièrement concernant la série phare de l'éditeur.
Et répondant à quelques questions sur le sujet, Capcom a bien fait comprendre que Monster Hunter World ne verrait pas le jour sur la dernière de Nintendo, mais une porte est néanmoins entrouverte.
Car sachant pertinemment que les responsables ne peuvent être clairs sur ce qui se prépare dans les studios, un actionnaire malin a posé une question détournée, avec la réponse qui a suivi :
Q : « Avez-vous l'intention de produire un jeu Monster Hunter ciblé pour les adolescents, comme c'était le cas sur PSP ? »
R : « Oui, nous avons des plans pour produire ce type d'épisode. »
Alors à moins que ça parle mobile en amont (et on sait que c'est possible), la Switch pourrait donc avoir l'héritier de la formule old-school, donc une suite de Monster Hunter Generations Ultimate, surtout que Capcom avait déclaré que la console aurait bien ses propres épisodes. Certes, des propos qui datent de 2018, mais difficile de croire que la firme restera aveugle devant le parc de consoles au Japon… en attendant une annonce inéluctable de Monster Hunter World 2.
posted the 06/29/2020 at 11:04 PM by
Gamekyo
c'est même incompréhensible.
La Switch est en milieu de vie et Capcom a pas réagit alors qu'un épisode inédit sur Switch, c'est probablement 2 millions de ventes assurés au Japon, voir plus
Capcom avait dit qu'ils feraient un épisode Switch... puis il y a eu le suivi de MHW et on en a plus entendu parler.
Capcom a raté le coche de la switch malgré les succès sur les jeux qu'ils ont sorti.
ça m'étonnerais beaucoup que les avancées de gameplay et de stucture du world soit abandonné pour revenir à une formule par zone.
Bon maintenant reste à espérer qu'il ne s'agira pas d'un nouveau portage. Avec Capcom on est à l'abri de rien. Surtout si il est question de la Switch.
Bah c'était le public principal avec ce coté regroupement en wi-fi local avec chacun sa console, là où World a visé un public beaucoup plus large.
Entre temps, ils vont sortir un épisode un peu moins consommateur en ressources de développement et destiné à la Nintendo Switch afin de profiter des 14 millions de consoles au Japon et 55 millions dans le monde.
Ce sera même probablement un épisode d'avantage dans la lignée des épisodes avant MHW bien qu'il ne soit pas exclu que nombre d'élément purement MHW y soient intégré aussi.
Ce qu'il faut pas lire! MH World ne peut pas être porté sur Switch (sauf dans une version massacré comme the Witcher 3) et capcom l'a expliqué: le jeu à été développé volontairement pour tourné sur des consoles de salons puissantes (dont la PS4 et Xbox One).
Il est tout à fait possible que Capcom fasse un un MH sans zone parfaitement adapté pour la Switch.
kidicarus La réponse ne renvoie à rien du tout à vrai dire...
Le truc, c'est que comme le disent certains, Capcom aurait déjà dû plancher depuis longtemps sur un MH exclu à la Switch (vu la possibilité d'y jouer en nomade et son succès monstre au japon!).
Après, le choix de s'investir pleinement dans MH World est pertinent, il fallait au moins ça pour donner un nouveau souffle de popularité à la série en dehors du japon (avec les sorties sur PS4, Xbox et PC).
Il avait moyen de se faire un max de fric avec MH ou RE et leurs autres licences même en version moins aboutie.
shanks 2M et encore, c'est genre le score de XXHD, alors que c'est le bestof++hd, et à ce titre je remarque que leurs actionnaires sont quand même très concilient, l'éditeur a le potentiel de vendre minimum 4M de MH sur Switch (si ce n'est pas beaucoup plus grace à MHW et la hype sur la Switch), avec des coups moins élevé, et ne le font pas. Ca aurait était une autre boite l'action aurait pu prendre un gros coup pour ça.
Mouai ok.
D'après les chiffres de Capcom, MH4 et 4G c'est plus de 8 millions de ventes et ce que sur 3DS.
MH World et son extension, c'est 15 millions sur PS4, Xbox et PC.
Tu peux m'expliquer ce qu'il y a de débile "si" il y a un volet exclu Switch??
que capcom ne downgrade pas mhw pour la switch soit et vu comment il tourne sur ps4 je comprend leur soucis pour qu'il tourne sur un support plus faible mais un petit mh qui tournerait easy sur console de salon ce serait stupide de ne pas grappiller un billet avec un portage rapide only démat vu le nombre conséquent de joueurs de mh ailleurs.
ce serait débile pour capcom vu le carton de mhw
et j'ai juste rappeler que MH cartonnait tout aussi bien sur les consoles portables même quand il était exclusif à l'une d'entre elle (PSP ou 3DS)
Donc voilà, il n'y a rien de débile à proposer un volet exclu Switch si ça devait arriver car il cartonnerait tout autant.
osef des ventes et de savoir qui a eut la plus grosse le plus important c'est nous et vu qu'il n'y a plus qu'une seule licence dans le genre(toukiden est mort, lord of arcana aussi tout comme god eater que l'on est pas prêt de revoir vu le bide du 3) en faire une exclue me gave
et je peux rajouter phantasy star online qui snob l'eu dans sa version ps4...
C'est pourtant toi qui a apporté l'argument du "carton"
en faire une exclue me gave
j'ai parlé de ventes pour dire que l'exclu n'a peut être plus autant de poid qu'à l'époque vu le bide sur console de salon et carton sur portable et rien d'autre.
aujourd'hui visiblement la fanbase est partout et c'est tout ce que je raconte et à l'ère du démat et des portages rapides ça ne leur couterait bien moins cher pour testé le marché que le try mhw qui était plus qu'aléatoire pour capcom et casse gueule
merci de comprendre les phrases des autres au lieu d'y voir des sens cachés.
Je voulais juste souligner que contrairement à ce que tu prétendais, qu'un volet Switch ne serait pas "une idée débile" de la part de capcom tout simplement (du moins de mon point de vue)
Et ça serait pas là première fois.
Bref c'est toute manière trop Tard. J'ai raccroché et je suis pas sûr de m'y remettr.
Je pense que ça a du être un gros problème à résoudre.
On verra bien ce qu’il auront réussi à faire et trouver d’ingénieux pour pallier à ça. Ça sera surement une sortie pour l’année prochaine, ensuite des suites découleront plus facilement sur le même moteur et les mêmes bases de gameplay. Toute manière on sait très bien que après la Switch c’est une Switch plus puissante qui sortira avec des jeux toujours compatible avec les anciens modèles, donc c’est pas demain que la Switch sera remplacée par une tout autre console chez Nintendo.
D'autant plus qu'en négociant une exclusivité avec Nintendo, celui-ci peut baisser les frais de royalties et prendre en charge les frais d'édition ou de traduction.
Et autant vendre un jeu 60€ sur Nintendo Switch que 20€ sur console next-gen, sachant qu'il passera inaperçu dans les jeux next-gen et le tout sur un parc d'au maximum 20 millions de consoles pour 75 millions de Nintendo Switch.
Donc non, cela à du sens de ne le sortir que sur Nintendo Switch et d'attendre la licence MHW2 pour faire des ventes sur le parc next-gen sans risquer de rabaisser la licence.
De plus, l'épisode pourra être complément tourné autour de l'aspect portable de la console et permettre le jeu locale et le mettre au centre du gameplay.
S'ils étaient honnête dans leur démarche en prennent l'exemple du succès de World alors ils demanderaient que cet hypothétique MH Switch soit partout donc aussi sur PC/Xbox hors ce n'est pas le cas ici. Tout ce qui les chagrine c'est l'hypothèse de ne pas voir le jeu sur PS4
Au pire du pire quitte à faire une exclusivité faut que ça soit sur PS. Si jamais Capcom et Sony annoncent MHW2 en exclue PS5 ils seront les premiers à justifier ce choix en t'expliquant que c'est un choix logique car World à fait le gros de ses ventes sur PS4 et que de toute façon (d'après eux) le publique de Monster Hunter est majoritairement chez Sony