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publié le 17/02/2015 à 12:28 par Gamekyo
commentaires (52)
jeanouillz publié le 17/02/2015 à 12:30
Aucune idée de ce que sont ces licences, de bons jeux ?
nature publié le 17/02/2015 à 12:31
Fear effect était une tuerie sur ps1.
Et si Gex signifie Gex the Gecko alors je suis preneur aussi, j'adorais à l'époque.
skypirate publié le 17/02/2015 à 12:32
Fear effect
foxstep publié le 17/02/2015 à 12:32
Espoir et SE sur la même ligne. ROFL.

Qu'il balance déjà la date pour FF15 et on verra après.
shanks publié le 17/02/2015 à 12:32
jeanouillz
Gex était un jeu de plates-formes/action.

Fear Effect, c'était une sorte de jeu d'aventure P&C avec des nanas bien roulés.

ça date de l'époque PS1 (et PC).
kayama publié le 17/02/2015 à 12:35
le groupe mettra à disposition de vieilles licences enterrées prêtes à la résurrection si une équipe indépendante est suffisamment motivée.

Très bonne initiative n'empêche.
anakaris publié le 17/02/2015 à 12:35
jeanouillz Anachronox est un excellent RPG PC de Tom Hall, un des concepteurs d'origine de DOOM
raeglin publié le 17/02/2015 à 12:37
Jeanouillz

Fera effect était un jeu génial sur PS1 qui s'était vu gratifier d'une suite/préquelle

Anachronox était un RPG vraiment bien foutu mais un fail commercial dans tous les sens du terme

Quand à Gex c'était un jeu de plate-formes 3D qui a eu plusieurs itérations sur Play 1 et N64
hayatevibritania publié le 17/02/2015 à 12:38
Le 1er Gex est excellent , je l'ai sur Saturn, l'un des jeu que j'ai le plus joué.

Fear effect était putain de beau sur PS1 je trouve, mais j'ai jamais fini un seul opus

anakaris Excellent, vite dit selon moi, je me souviens de combat pas bien passionnant, après l'univers était plutôt bon, mais encore une fois, jamais fini ce jeu. En même temps, à l'époque, 2001 je crois, j'étais plus console.
sorow publié le 17/02/2015 à 12:40
Anachronox Fear "lesbian" Effect enfin une bonne idée de la part de Squix, CHAMPAGNE !
anakaris publié le 17/02/2015 à 12:43
hayatevibritania En même temps, à l'époque, 2001 je crois, j'étais plus console. ceci explique cela, t'en as loupé des perles de cette époque sur PC. Touts les RPG ne doivent pas forcément être comme Final Fantasy pour êtres bons (non pas que tu penses ça hein, mais v'là tout ça pour dire qu'avec l'arrivé de la PS1 qui a surpopularisé le jeu vidéo, le PC fut boudé pendant un moment, déjà qu'il avait une réputation de machine chère, compliquée et réservé aux no-life )
fredone publié le 17/02/2015 à 12:50
Je rêve, c'est Noël.
Alors là franchement SE vous méritez amplement mes félicitations pour cette initiative qui je l'espère fera des petits aussi bien chez vous que chez la concurrence.

ça faisait longtemps que vous ne m'ayez pas surpris dans le bon sens, mais là je dois avouer que je reste sans voix.
D'ailleurs heureusement que je n'ai pas besoin de parler pour m'exprimer sur cet article
jeanouillz publié le 17/02/2015 à 12:54
raeglin anakaris shanks > Merci pour vos réponses les gars je viens de regarder vite fait sur youtube et il y a moyen que des indés remettent ces licences sur le devant de la scène

anakaris > A l'époque sur PC j'étais scotché sur Morrowind
hayatevibritania publié le 17/02/2015 à 12:55
anakaris Je n'ai jamais eu de PS1, la 1ere fois que j'ai touché à la console, c'était après la sortie de la PS2. Je me suis mis réellement au PC vers mes 13ans donc en 2003. Mais quand je dis que j'étais plus console, ça ne veut pas dire que je ne jouais pas sur PC, j'ai connu HL, les Baldur's Gate, ou encore Warcraft II à la période de leur sortie ^^, juste que je consacrais plus de temps aux consoles, multi plus simple à mettre en place oblige. Warcraft 2, je crois que c'est le jeu PC auquel j'ai le plus joué, j'en aurai passé du temps à fabriquer des cartes.
anakaris publié le 17/02/2015 à 12:59
hayatevibritania encore que, tu vas rire, je te fais la morale mais Warcraft II j'y ai même pas joué sur PC alors que depuis début des années 90 je suis très attaché à cette plate-forme. J'y ai joué sur ..................................................... SEGA SATURN! Fuck la logique !

shanks t'étais au courant que Warcraft II existait sur Saturn? En général on me traite de mytho quand je dis ça
hayatevibritania publié le 17/02/2015 à 13:04
anakaris Sur Saturn, moi c'est Command & Conquer Oui, aucune logique, d'ailleurs j'ai toujours eu envie de me faire Starcraft sur N64, histoire de voir la qualité du portage.

Warcraft 2 II est aussi présent sur PS1 si je ne me trompe pas.
haorus publié le 17/02/2015 à 13:04
bonne démarche que certain gros développeur devrait suivre : crash, blinx, bubsy, toe & jam, etc
anakaris publié le 17/02/2015 à 13:18
hayatevibritania exact il est aussi sur PS1, mais sur Saturn c'est encore plus WTF vu le succès très discret de la console comparé à la PS1. 'est comme joué à Age of Empire II sur PS2
En fait la version PS1/Saturn c'est rien de plus que le jeu PC + ses extensions inclus

haorus ToeJam & Earl on pourrait en sortir des dizaines comme ça. Tombi, Alundra, Turrican, BC Kid, Prehistorik Man, et j'en passe!

Récemment il y a eu le retour de Putty Squad par l'équipe d'origine quasi au complet et SONY a fait revivre Shadow of the Beast (mais on attend encore des nouvelles du projet)
liberator publié le 17/02/2015 à 13:22
Un bon Gex pourquoi pas.
neelek publié le 17/02/2015 à 13:24
Fear Effect Et si ça pouvait en plus ramener un remake du premier et de Retro Helix...
vdfbsrthsxfth publié le 17/02/2015 à 13:24
Lol Anachronox c'est aussi un boss dans FFVIII. 'pour ceux qui se rappellent c'est l'espèce de robot blanc et vert turquoise qui monte la garde dans Lunatic Pandora.)
koopa publié le 17/02/2015 à 13:37
Un nouveau GEX ça serait sympa ! Jeu de plate forme décalé bien cool sur N64. Me semble qui yen a eu 3 épisodes.
darkshao publié le 17/02/2015 à 13:40
le groupe mettra à disposition de vieilles licences enterrées prêtes à la résurrection si une équipe indépendante est suffisamment motivée
plutot que faire des merde MMO-multi, ou des semi-ratages... qu'ils fassent cela avec ces licences:
- Legacy of Kain
- Thief
kabuki publié le 17/02/2015 à 13:45
anakaris
Pareil moi je saute sur un Anachronox ... et je dis pas non à un Fear effect non plus
yogfei publié le 17/02/2015 à 13:55
EXCELLENTE idée il devrait laisser plus de licence de ce type ouverte !!
anakaris publié le 17/02/2015 à 13:56
neoaxle celui sur qui il faut utiliser la foudre pour le pulvériser, faut faire gaffe à son attaque qui amène nos personnages invariablement à 1 HP par contre des boss mythiques ce FFVIII, mon favoris

koopa c'est clairement le genre de jeu coloré et fun dont on aurait besoin sur PS4 et X1 (en particuliers sur eux, car sur Wii U Nintendo niveau jeu de plate-forme coloré et fun ce sont des dieux)

kabuki je savais que t'allais venir
zekk publié le 17/02/2015 à 13:57
anachronox
justx publié le 17/02/2015 à 14:00
J'ai adoré Fear effect perso ^^
lover publié le 17/02/2015 à 14:23
jeanouillz FEAR EFFECT c'est ça http://youtu.be/2-jDpocK4R4 />
xced Je rêve d'un remastered tellement j'ai kiffé FEAR EFFECT .
sorow Tu as été marqué par la scène de l'ascenseur de FE2 on dirait
dantedemon publié le 17/02/2015 à 14:32
Pour tels raisons , Si The Last Guardian quitte leurs métiers & qui rejoint Square enix...
Ueda ainsi Nobuo Uematsu , ce sera l'équipe de choc de l'année 2015/2016 !
famimax publié le 17/02/2015 à 15:06
Si Sega pouvais faire pareil. Vu qu'ils sont plus capables de faire des jeux eux même (à part yakuza) et laisser leurs vielles licences à des indépendants qui auraient grandi et seraient fan de la grande époque Sega
anakaris publié le 17/02/2015 à 15:28
famimax comme Senzaru avec Sonic Boom? C'est p'tet pas la solution miracle non plus ils ont fait un chouette Sly 4 mais c'est pas dis qu'il suffi de balancer Golden Axe et Streets of Rage au petit studio indy à la mode pour recevoir des bombes
haorus publié le 17/02/2015 à 15:55
anakaris

c'est vrai qu'on pourrait en citer pas mal tellement il en a...

Alundra
le seul jeux qui a fait de l'ombre a zelda selon moi, dommage que le 2 soit un pétard mouiller et qu'il on complétement arrêter la licence.

D'ailleurs je ne comprend comment il n'y a pas plus de zelda like alors que c'est l'un des genres préférer des joueur (les vieux zelda sur une map a fouiller etc...) bien dommage
anakaris publié le 17/02/2015 à 16:30
haorus probablement que les développeurs se rendent compte qu'il faut du génie pour faire un bon Zelda-like ils se sentent pas d'en faire un c'est plus facile les FPS de guerre générique et les TPS où il faut bourriner tout ce qui bouge (et même ce qui bouge pas)
niten publié le 17/02/2015 à 17:21
haorus Tu m'as mis des étoiles dans les yeux, là... Alundra

anakaris +1, à quand le retour de développeurs capables de s'inspirer sans bêtement copier ?
Un nouveau Oddworld, l'Odyssée d'Abe...
anakaris publié le 17/02/2015 à 17:27
niten Un nouveau Oddworld, l'Odyssée d'Abe... Ellie ou Lightning, mes fidèles bras droits pourront surement te filer des infos là dessus, j'ai souvenir qu'ils en ont parler sur SONY Waypoint. Récemment il y a eu un remake HD sortit sur PS4, PC, VITA et One (je crois, au départ c'était exclu SONY mais l'exclu a vite sauté), faudrait voir si commercialement il a bien marcher. Mais je sais que les développeurs avaient plusieurs projet, notamment un "La Fureur de l’Étranger Remaster HD" dans les cartons, en tout cas la série devait prendre la forme d'une pentalogie (5 jeux). je penses sincèrement qu'on va en voir la suite bientôt
niten publié le 17/02/2015 à 17:33
anakaris Là tu me vend du rêves, vite un Tranxène pour descendre en pression !
lightning publié le 17/02/2015 à 17:57
anakaris tu veux des infos sur quoi ?
escobar publié le 17/02/2015 à 18:32
Pas mal pour Gex
anakaris publié le 17/02/2015 à 19:04
lightning sur l'avenir de la série "Abe" de Just Add Water ma couille
lightning publié le 17/02/2015 à 19:10
anakaris pour le moment pas de nouvelle sur la série. Juste l'arrivée sur PC ps3 et one le 25 février. Je ferai une news si il y a du nouveau
haorus publié le 17/02/2015 à 19:11
anakaris

Même les fps & tps son en générale en dessous de mes attente la seul claque que j'ai eux scénario/décor/ambiance/etc... c'était bioshock que j'avais vraiment aimé
sinon le reste... (j'ai pas tous fait non plus).

Mais je pense surtout que les développeur sont capable mais sont certain que sa se vendra pas les joueur achète du connu ou du décors superbe. Un jeux telle que alundra sortirai maintenant le jeux devrait déjà se vendre pas très chère et il y a peux de chance que sa serait rentable... c'est un peux pour ça que les castlevania 2d, metroid vania, f-zero advance, etc c'est fini le seul espoir reste les développeur indépendant.

d'ailleurs un zelda like que j'attends de pied ferme midora : https://www.kickstarter.com/projects/1867607597/midora-0
justx publié le 17/02/2015 à 20:00
en fait apres reflexion, je trouve que c'est quand meme une belle enfilade. Comment prendre 0 risque et en plus trouver le soutien des joueurs.

1/ Square enix cherche des indésmais ne veut pas financer lui meme le projet sur des licens qui lui appartiennent... les joueurs, Kickstarter et les dev devront trouver une solution pour le financement.

2/ La promotion et la visibilité de la campagne ansi que les support sur lesquel les jeux arriveront seront completement a la charge du devellopeur indés

3/ En cas d'echec ou au contraire d'une realisation moyennen le blame reviendra a 100% au devellopeur.

4/ quel marge prend Square enix sur ces projets ? Laisser les license a disposition c'est cool. Mais qu'en est il des benfice en cas de succes ?

Ce que je craignais avec cette plateforme Collective est entrein de se realiser...
zephon publié le 17/02/2015 à 20:21
lightning y avait pas une version wiiu en développement ?
cajp45 publié le 17/02/2015 à 21:01
justx
d'un autre côté ça donne un petit coup de pouce à des studios indés qui peuvent avoir plus de visibilité sur leur travaille en utilisant une licence connu.
justx publié le 17/02/2015 à 21:15
cajp45
Y as plus de negatif que de positif.

Et puis un coup de pouce pour faire quoi ? Si tu decide d'etre independant c'est quand meme pour realisé une projet sans subir les contraintes et etat d'ames des editeurs. c'est un risque,tu t'expose toi meme dans le but de realisé un projet dont tu controles tout les aspects de la production. Generalement c'est une idée que tu as pondu toi meme. Pas un jeux prix a un un editeur...

Si on entre dans ce cas de figure on est donc plus indépendants M
justx publié le 17/02/2015 à 21:18
cajp45
j'avais pas fini lol,

Lepire dans tout ca c'est pas trop le fait qu'on soit plus independant. C'est plus le fait que Square enix dans l'affaire ne s'investit pas plus que ca... il attend que Kickstarter fasse le boulot a sa place.

attitude typique de l'editeur (risque 0). Et puis aussi en tant qu'indés moi meme. si je devais reprendre une license je reprendrais Fear effect.

Mais j'en ferait clairement pas un Point&Clic comme a l'epoque. ce qui risque de faché les fans et donc de compromettre mon financement...

Bref decidement, c'est ce mettre les menottes au poignet que de reprendre les licenses de Square enix... juste pas interessant du tout
cajp45 publié le 17/02/2015 à 21:32
justx C'est bien beau de dire ça, mais pour un studio indépendant c'est pas évident de percer, si la popularité d'un titre peut aider c'est un plus, et dans certains cas ça peut être des fans de la licence qui voudraient lui donner une nouvelle vie.

Pour les joueurs ça leur permet de revoir un univers qu'ils aiment bien mais qui est laissé en jachère depuis trop longtemps.

Squarenix n'est pas le premier à "prêter" ses licences, microsoft l'a fait avec shadowrun ou encore mechwarrior, sur la demande de studios indés, c'est donc que ça intéressait ces derniers.
justx publié le 17/02/2015 à 22:01
cajp45

Je te repose la question a quoi ca sert de se lancer en tant qu'independant si c'est juste pour faire des remakes et revivre les license des autres ? De surcroit si c'est pour le faire via kickstarter ? Pourquoi tu prendrais des risque pour la license d'un autre alors que kickstarter pourrait faire vivre ta propre license a toi ?

J'ai rien contre l'idée de reprendre une license connu mais faut l'editeur qui la prete agisse comme tel et assume sont choix jusqu'au bout. si il te demande de te demerder via kickstarter et vient derriere te demander de partager les benefices. Parce que la proprieté intellectuel lui appartient..... Moi c'est un risque que je ne prendrais pas. d'ailleur Square enix non plus
cajp45 publié le 17/02/2015 à 22:41
justx
il y a énormément de projets sur kickstarter, et nombre d'entre eux n'obtiennent pas leur financement. Démarrer à partir de rien c'est extrêmement difficile.

En revanche, démarrer avec une licence connu peut aider à se faire connaitre en tant que développeur, tout le monde n'est pas mojang, et pas sûr que teltale aurait le succès qu'il à aujourd'hui si la franchise walking dead n'avait pas braqué les projecteurs sur leur jeu.
justx publié le 17/02/2015 à 23:05
cajp45
Telltales games a eu un arrangement financier avec Warner bros pour devellopé Walking dead. Et on travaillé avec l'editeur du comics original Il n'ont pas juste accouché des droits de la serie comme ca. De plus, le jeux a ete edité par Sony sur playstation. Ils n'y a aucune comparaison avec un projet kickstarter.

Pour Telltale games est derriere des series comme tales of monkey island, sam & max, jurassic park, retour vers le futur. C'est leur crenau les reprises.

Soit tu ne me lis pas soit tu evites volontairement de voir le probleme dans la proposition de Square enix.

Il ne veulent pas financer leur propre license ! Mais garde la propriété intellectuel, donc partagerons les gains en cas de succes

Le soucis c'est pas d'utiliser leur license, c'est tout le reste ! Et puis les bon projet kickstarter ont tous percé. Seul les projets suréaliste, mal evalué financierement ou peut convaincant dans leur campagne n'ont pas atteind leur financement.

Mais je connais pas un jeux qui avait l'air vraiment prometteurn et qui a echoué. bien au contraire, sur kickstarter ce qui genere le plus d'argent c'est le jeux video et de loin ! C'est pas pour rien que Square enix essai de gratter une part du gateau.

regarde il y a 100 Millions de dollar qui separe la categorie jeux video du reste A quoi sert Square enix dans cette histoire ?

https://www.kickstarter.com/help/stats?ref=footer
cajp45 publié le 18/02/2015 à 07:15
justx
Mais c'est normale qu'ils en récupèrent une partie puisque c'est leur licence. Ils n'obligent personne à les utiliser, ils les mettent juste à disposition, où est le mal?

Les studios indés peuvent se débrouiller par eux même ou les utiliser s'ils le souhaitent avec les avantages et contreparties qui vont avec, c'est évident.

Squareenix n'utilise pas ses licences, autant qu'ils en fassent quelque chose, et les proposer aux indés est un bon compromis.

Quand au financement participatif, j'ai déjà vu des projets qui n'ont jamais eu leur financement.