
The Witcher 3 : CD Projekt veut tout faire pour éviter les bugs au lancement
Auparavant prévu pour cette année même, puis pour février 2015 avant d'être une nouvelle fois reporté au mois de mai, The Witcher 3 : Wild Hunt n'en finit plus de se faire attendre aux yeux des fans.
Interrogé par la filiale polonaise d'Eurogamer, Adam Kiciński (PDG de CD Projekt) aurait pu sortir comme les autres la carte magique de « l'optimisation », ce qu'ils ont d'ailleurs fait, mais avec des mots bien mieux choisis :
« Il reste des tas de petits problèmes car le jeu est gigantesque. C'est l'unique raison qui justifie ce report. […] Nous ne voulons pas sortir un jeu avec des bugs qui nuisent au gameplay. »
Une déclaration qui prouve à nouveau que le développeur est, après le coup des DRM et DLC payants, complètement à contre-courant avec le reste de l'industrie qui on l'aura remarqué n'hésite plus à sortir un produit non fini pour ensuite le terminer à coup de patchs.
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publié le 11/12/2014 à 06:44 par
Gamekyo
En plus ça nous change un peu le folklore slave après toujours les mêmes inspirations : Dungeons & Dragons, folklore scandinave...
Toujours est-il que le jeu va sortir avec quoi? 1 an de retard?
Il est ou le problème ?
Ca rajoute de la surprise et du piquant au jeu !
Est-ce que mon jeu va freezer ? Vais-je me retrouver coincé ? Ma sauvegarde va-t-elle être corrompue ?
Suspense !
Toutes ces choses très énervantes voire rédhibitoires qui auront disparu dès la sortie, moi je dis non
Du coup le mois de Février sera bien vide perso. Va falloir attendre Bloodborne le mois suivant.
Mais bon, je pense quand même qu'il ne faut pas s'attendre à un titre qui n'aura aucun bug, seulement il y en aura beaucoup moins.
Qu'ils prennent autant de temps qu'il faudra pour qu'on ait pas de patch Day One à se manger. Un peu de qualité nous ferait du bien...
En plus il y a pas mal de titres qui sortent en Fevrier: Evolve et the Order 1886 pour ne citer que ces 2 la.