
Watch Dogs finalement en 60FPS sur PS4 ?
Début mars, Ubisoft nous avait fait part des spécificités techniques principales de chacune des versions New Gen de Watch Dogs, à savoir du 1080p sur PlayStation 4, du 960p sur Xbox One, et un 30FPS dans les deux cas.
Les choses auraient-elles changé depuis, à un peu plus de deux semaines du lancement ? C'est en tout cas ce qu'évoque la mise à jour de la fiche PlayStation.com qui, au détour du rappel de quelques missions exclusives, déclare que la version PS4 sera la « seule » à pouvoir proposer le combo 1080p/60FPS. A confirmer donc, l'erreur étant humaine.
Qui a aimé ?
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publié le 11/05/2014 à 11:29 par
Gamekyo
C'est à dire ? Car moi Tomb Raider, je l'ai fait sur PC uniquement
C'est vrai que si le jeu passe de 60 à 40 ça peut être gênant...
Il va pas regarder ce qui differencie le jeu si le jeu ne l'interesse pas de base, mais si le jeu l'interesse, oui, c'est un argument qui pesera lourd dans la balance.
davidsexking tu n'as pas totalement faux, mais en vérité 90% des gens n'ont qu'une seule des deux consoles et l'ont choisi en fonction d'autres critères (jeux exclu, prix, fonctions, affinité avec la marque), pour moi ça n'a pas vraiment de sens de faire la promo du framerate ou de la résolution sur tel ou tel support
Je te parle du mec qui va se retrouver devant un choix entre deux jeux différent dont l'un est moins bon mais en 1080p/60fps et l'autre bien meilleur, mais en 900p/60fps, ben ce mec que tu décris comme réfléchi va prendre le jeu pourri en 1080p/60fps uniquement parce que c'est marqué sur la boite un argument de vente "1080p/60fps"
Evidemment que celui qui a la PS4 et la One privilégiera la plateforme qui lui propose la meilleure version.
C'est bon tu as compris ou je veux en venir là ?
c'est seulement lors de très grosse explosions ( le niveau où tu tue pour la première fois
Il aurait plus sa place en com d'une exclue dans ce cas.
et non, je ne suis pas d'accord, les gens critiqueront peut etre la technique de Quantum Break et The Order en tant que 2 fps, maiis jamais un mec ne choisira reellement entre l'un de ces 2 jeux selon ces arguments, jeux qui seront uniques mmis a part leur aspect technique.
Par contre, entre GT et Forsa, ce serait pas si saugrenu, c'est 2 jeux de simulation, très proches dans le fond et la forme, la technique pourra etre l'un des elements pour favoriser une simu par rapport a l'autre, et c'est normal pour ce genre de jeux qui se ressemblent tous.
Par contre, pour 2 jeux d'aventure, pareil, c'est trop different pour faire de la technique un argument d'achat ( excepte si les qualites techniques sont vraiment mediocres et pas compensees par la qualite du jeu, normal)
en plus ubisoft aurait communiqué sur ce point non ?
Par contre les sup version ça vendent des consoles .
Exemple,avec la 360 que j'ai pris avec Red dead redemption ...(après je suis peut être le seul )
T'as raison ici on ne parle pas de 1080p/60fps comme un argument de vente.
Donc je le redis deux jeux identique dont l'un est moins bon mais en 1080p/60fps et l'autre bien meilleur mais en 900p/60fps, le mec qui attache de l'importance à la technique prendra le moins bon uniquement pour le 1080p/60fps.
sstat idem sur ce genre de point expliqué juste au dessus dans mon commentaire, l'argument du 1080p/60fps est bidon vu que le gars va se retrouver avec un jeu moins bon résultat il se sera fait avoir par un argument de vente purement technique qui ne tiens pas compte du faites que le jeu soit bon ou pas.
En clair, 1080p/60fps c'est bien mais ça ne rend pas meilleur un jeu.
arrete de faire le mec qui comprends pas, t'as très bien compris de quoi on parlait, dans la majorite des cas, on parle de techniques entre 2 multisupport pour savoir quelle est la meilleure version pour ceux que le jeu peut interesser, point.
l'erreur est humaine
Comment conclure tout sa ?
Les meilleures expériences de jeux de consoles multiplateformes sont sur PS4 point final...
Mais la facon dont t'interviens sur cette news qui parle d'autre chose pour critiquer le fait que c'est un argument alors que dans le cas present, c'est un argument legitime puisque jeu multisupport, c'est deplace.
"la résolution etc ne fait pas qu'un jeu sera meilleur qu'un autre."
Putain, mais personne n'a jamais dit ça...
Par contre, une mauvaise technique peut impacter un bon jeu.
Et moi je parle de jeux identique dont l'un va utilisé l'argument de la technique pour ce vente. Décidément tu fais tout pour ne pas dire que j'ai raison, ça t'arrache la gueule de l'avouer hein.
dans le cas present, c'est un argument legitime puisque jeu multisupport
Et j'ai pas dit le contraire
zaclorde
sstat Non mais laisse tomber c'est bon je perd mon temps là. entre les mecs qui prenne l'histoire en cours et les autres qui font les abrutis
Mais non, sinon, c'est 2 jeux differents.
Gt et Forsa tendent vers la meme chose, le realisme, donc logiquement ils finiront par etre identiques en terme de sensations et physique, si le contenu est equivalent, alors la oui, le choix en fonction de la technique est legitime et reflechi. Ou est le problème ?
SI un jeu est mauvais et l'autre bon dans un meme genre, c'est qu'ils ne sont pas identiques mais differents.
Bref, tu inventes des choses la, ca n'existe pas un joueur qui choisit un jeu 1080p 60 fps mauvais plutot qun'un bon jeu moins bon techniquement, les gens sortent cet argument uniquement pour les multisupports ( par contre, ca arrive couramment que les textures d'un jeu, ses graphisment en general le privilegient aux yeux des joueurs par rapport a un jeu generaleemnt plus " old gen" ,le problème de nintendo)
Oui tu as raison kyogamer et les gens comme lui n'existe pas
N'im-por-te-quoi...
Si vous n'arrivez pas a voir la diff entre 30 et 60 Fps, cest que vous avez un grave probleme.. Allez chez l'ophtalmo ou arrêtez le jeuxvideo tout simplement
On revient à une génération identique à la génération 128bits.
On a trois consoles de puissance différente la Wii U (ps2), la Xbox One (GameCube) et la ps4 (Xbox).
Les monos console achète les jeux sur la seul machine qu'ils possède, donc pas de débat à avoir.
Les autres peuvent choisir entre la technique, la manette etc. ils font ce qu'ils veulent c'est leur vie et leurs argents.
Donc au final jouez aux jeux que vous avez envie, sur la console que vous avez envie, point.
Sauf troll, je veux bien croire qu'il a commente sur la resolution des jeux, etc, mais ya un monde entre critiquer la technique d'un jeu et dire qu'il est moins bon qu'un autre jeu moins bon juste parce que sa technique est meilleur. J'ai du mal a y croire.
L'être humain ne voit pas la différence avant d'y avoir goûté.
davidsexking
Ils sont légions, c'est pas comme si sur la gen précédente beaucoup de vrais jeux ont bidé parce que beaucoup de personnes ont privilégié des jeux techniquement ouf mais qui étaient des coquilles vides.
Tous les gros jeux techniquement solides sont en majorité de très bons jeux.
Ce sont des faits et ça se prouve par les notes.
Et c'est pas près de s'arrêter.
Sachez que l’œil humain ne distingue pas mais que notre cerveau ressent bel et bien la différence de fluidité entre 30 et 60 fps... vous n'y connaissez rien et vous vous basé sur des dire qui ce répète sur tous les forum...
Le 60fps ce n'est pas juste une question d’image en + pour dire "hey on en a + que vous..." c'est aussi une question de rendu, 60 ips permet des mouvements plus fluides et moins flous par exemple dans une scene...
Et ceux qui diront "ouai mais les effets de flou sont cool quand même", il ne faudra pas tout mélangé, le flou des 30fps non volontaire et le flou volontaire ou il s'agira là d'une décision de la direction artistique du jeu...
Il a été prouvé que la perception de fluidité était sensible jusqu'à 120 ips, mais plafonnait au-delà de 240 ips...
PS: désolé pour les fautes d'orthographe...
madness7 j'aurai plus dis WiiU (Dreamcast, et encore), X1 (Ps2), Ps4 (Xbox), la Ps2 n'était à ce point dépassée par la Gamecube et la Xbox.
"Sachez que l’œil humain ne distingue pas mais que notre cerveau ressent bel et bien la différence de fluidité entre 30 et 60 fps..."
En disant que si, l’œil humain distingue bel et bien la différence de fluidité entre 30 et 60 fps
C'est normal ça?
La PS2 était juste la pire de la gen, mais elle avait une ludothèque qui tuait la bite. La gamecube et la xbox lui mettait une mandale facilement.
http://youtu.be/2eAmBQVsN6E
pour ceux qui savent pas la différence entre 30 et 60 :
http://frames-per-second.appspot.com/
sortaient de votre ignorance.
Sinon que penses tu de ça et ça
Tout comme la version One qui est en 30 fps et non-constant, et qui d'ailleurs n'est pas en 1080p en passant.
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399819269-dgzrtsrtdrtdr.png
et si le jeux est en 1080p sur one, une rumeur disait que les cinématiques étaient en 900p mais je sais pas si ça a été confirmé
Pas pour moi, la Ps2 était plus faible que les 2 autres, là où la Wii U à quasiment une gen de retard (techniquement) sur les 2 autres. Tu sais bien que c'est incomparable.
et concernant ton image ça ne veut rien dire car le framerate ne se limite pas à une images mais à des centaines...
(il me semble que Foxstep t'a bien dit que tomb raider était en 60 non constant sur ps4...)
et pour cause ceux qui ont jouer à la version ps4 de tomb raider , peuvent te dire que la fluidité du (60fps) est au rendez vous
Ca voudrait dire que Ubisoft ce sont sortie les doigts du cul.
Je n'y crois pas une seule seconde.
Et on y voit d'ailleurs que même quand ça descends au plus bas ça n'atteint pas les 30 fps sur One, et faut savoir que c'est juste une partie, le fps varie selon les phases et le jeu dure minimum 10 heures, donc je te laisse calculer ça tout seul, y'as des moment ou ça atteint les 18 fps sur One pour info.
Sinon oui, le jeu possède une résolution dynamique sur One.
Je vais pas te prendre 30 screens pour te le prouver quand même.
Lightning y'avais un site qui avait fait les moyennes sur des séquences de jeu t'étais en moyenne a 46 sur ps4 et 28 sur one
M'enfin la Xbox était tout de même un bon cran au dessus des deux autres globalement, c'est indéniable.
Le cas de la One est complètement différent puisque son architecture n'a rien d'exotique. C'est grosso modo une PS4 avec des trucs en moins : un GPU plus lent, une mémoire plus lente...
Le framerate de tomb raider PS4 est à plus de 90% entre 50 et 60 FPS, autrement dit la différence est quasi imperceptible.
Quand tu vois que la version one, moins belle n'arrive même pas à tenir un 30FPS constant, en descendant même à 18 FPS, la Honte..........
http://static.gamespot.com/uploads/original/98/983661/2425879-2738880615-mCXCZ.png
Bah en même temps en screenshots ça va être dur de montrer un framerate :B
Tu cherche quoi au juste ?
Bah dans ce cas ça devrais aussi te chiffonner qu'on dise que BF4 sur One est en 60 fps, alors que le jeu baisse souvent jusqu'as 40 contrairement à la version PS4 qui elle est en 60 fps quasi constant qui descend que très rarement à 55 fps.
Et c'est aussi pareil pour Titanfall sur One, même si en un peu moins pire.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-tomb-raider-definitive-performance-analysis
les résultats sont plus élevé que ce que j'annoncé.
Et, si, la moindre variation du framerate, tu la ressens.
M'enfin si je vous dis stuttering ça doit probablement rien vous dire
C'est bon les mecs, le jeu est sorti, tout le monde y a joué et a pu confirmer que la version PS4 est très fluide dans son ensemble.
tient pour conclure le débat une bonne fois pour toute
Average Frame-Rate:
(ONE)29.98fps (PS4)53.36fps
Selon Eurogamer:
Average Frame-Rate Tomb raider:
One: 29.84fps
PS4: 50.98fps
Donc NON, de 51 à 60 FPS tu ne vois rien, pas de variation.
De plus et surtout:
http://static.gamespot.com/uploads/original/157/1573158/2426336-cqcwacc.gif
Tout est dit, il n'y à même pas de débat.
Raaaage petit troll qui ne se remet pas de toutes ses inferiors
après si tu as du mal à l’accepter, là c'est une autre débat...
Toi retourne au CP pour apprendre à lire plutot, surtout que je disais:
"Le framerate de tomb raider PS4 est à plus de 90% entre 50 et 60 FPS, autrement dit la différence est quasi imperceptible."
51 de moyenne ingame, et 54 en cinématique.
Non, tu ne vois pas de diff
Et au moins le jeu ne descend pas à 18FPS
Sans compter les graphismes inferior de la One
Aller encore un hâter anti S remit en place sur news Sony, la ou il n'à rien à faire à part cracher sa haine.
Et si tu crois qu'un jour un jeux One sera superior à un jeu PS4, plus puissante et plus facile à développer, juste
Believe autant que tu peux, mais top le troll sur news Sony
Moi au moins je serai pas en RTT comme toi et tes copines après l'E3
Va plutôt commenter sur Sunset Overdrive au lieu de chialer ici tu fera bien
Lightning
Plus fluide et plus belle
http://static.gamespot.com/uploads/original/157/1573158/2426336-cqcwacc.gif
Je t'empêche pas de poster je suis pas modo, juste relancer des "guerres" finit depuis bien longtemps c'est pas la peine
Clairement
mais bon j’essaye toujours de terminer sur une note d'humour pour pas rester en froid
Pour ce qui est de ton parallèle grosso modo, je t'ai dis dés mon 2 ème message que je connaissais l'ordre de puissance des machines de la génération 128 bits.
Et si tu n'avais pas insister en faisant des comparaisons, j'aurai compris ma méprise et ça aurait mit fin au débat. Enfin...y'a pas de mal, ça passe le temps
"j'ai pas dis que la Ps2 était à égalité avec les 2 autres, j'ai dis que la différence entre Ps2 et la Gamecube (par exemple) n'était pas aussi grande que la différence entre la WiiU et la X1"
ce a quoi tu a répondu:
"Tu rigoles ? Regarde la différence avec Resident Evil 4 par exemple"
Comparaison!
Mais bref, tu sais que je t'ai compris, et tu sais aussi pourquoi je t'ai fais remarqué que ton parallèle était un peu bancale, restons-en là.
Que la PS4 se choppe plus de FPS ok, mais que les jeux continuent de tourner seulement en 960p sur One, y a pas un peu du foutage de gueule là...
Pour ses jeux, killer, forza, titan, au moins ya de la course, du fight, du fps, des gros jeux multijoueurs et qui tourne en 60fps dailleur, et ils pouraient tourner en 30 j'y jouerai quand meme.
arrête de leur répondre, dans un RPG c'est comme si te prenais un sort de "Drain"
"J'y connais surement plus que vous... Rien que sur tomb raider la difference ne se voit pas.... Ryse est le plus beau jeu actuellement"
Clair et net que t'as l'air de vachement t'y connaitre
Même plus la peine de débattre avec toi tu as perdu le peu de crédibilité qu'il te restait
Et sur Tomb Raider ne pas voir la différence entre 30 et 60 fps ça craint, je l'épingle celle la, ça en dit long sur la crédibilité, la suite ne peut qu'être meilleur.
Faut dire aussi que les jeux multi où la 360 se défendait mieux que la PS3, c'est toujours pour quelques trucs négligeables. Ici, double fps (pas constant mais bon)... "full" hd... Kinect coute 75$ à Microsoft. Donc, en quoi est passé le reste de la thune que coute la One à fabriquer?
On paye quoi de plus avec les 25€ supplémentaires que coute la One si on enlève Kinect? Surement pas le GPU en tout cas... :/
Surtout qu'encore une fois, en plus d'être beaucoup plus fluide, la version PS4 est plus belle...
http://static.gamespot.com/uploads/original/157/1573158/2426336-cqcwacc.gif
En enlevant ses oeillères pro-M c'est même très clair
C'est à n'y rien comprendre =.=