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jackfisher, xrkmx, neelek, crimson7, aiolia081
publié le 25/07/2013 à 08:26 par Gamekyo
commentaires (21)
supermans publié le 25/07/2013 à 08:38
Manquerait plus que la console baisse de 100 euros et on aurait à faire non pas à une Xbox One mais ... à la PS4
slad publié le 25/07/2013 à 08:48
Encore heureux, leur service était très bien comme ça alors pourquoi le retirer ...
waax publié le 25/07/2013 à 08:49
Comment ils doivent se tirer les cheveux chez M$ pour redresser la barre.
syndrome publié le 25/07/2013 à 08:53
Très bonne nouvelle! J'attendrai une baisse de prix ou un gros bundle pour me la prendre (oui je trouve kinect très bien ).
raoh38 publié le 25/07/2013 à 08:58
IL y a une difference, ms ve rendre possible que chaque xboxone peut si l'utilisateur en fait la demande ddevenir une version debug ou on peut developper directement dessus !
jackfisher publié le 25/07/2013 à 09:15
que de bonne nouvelle il y aura une guerre sans merci lors du gamescom entre Microsoft et Sony
quoideneufdoc publié le 25/07/2013 à 10:59
mouais sur le papier !! après le souci de savoir si c facile de dev sur la ONE ? je reste septique ! mais bon pour moi les bécanes Nintendo restent les plus adéquate pour les indies et F2p ! avec les smart et tablettes bien sur
psychofox publié le 25/07/2013 à 11:29
Je pense plutot que la one aura tellement plus de fonction hors jeux video et aussi beaucoup d'evolution que vous appelerez gadget mais qui seront vite vitale des qu'ont les aura testés.
Microsoft paye sa communication de merde et dans une moindre mesure sont prix qui va vite ce justifier a l'usage grace a une varieté de service.
Meme sur le plan hardware je suis meme pas sur que la ps4 soit superieure, on verra a la gamecon mais on a deja vu un peu a l'e3!
De plus l'avance de microsoft sur le xboxlive et sur les services en ligne en general via sont infrastructure sony ne l'aura jamais, seul google ferait jeu egal!
Niveau outils de developpement c pareil sony ne rattrapera jamais sont retard.
Les developpeurs pro ou independants avec microsoft auront des possibilitées qu'ils n'auront pas avec la ps4 dans un premier temps voir definitivement.
Ca fera une enorme diference et pour les ventes la capacité de production de microsoft sera superieure donc il en vendront plus a ce noel voir jusqu'a mars 2014 au usa et en angleterre ce qui represente les deux cibles qui compte!
guiguif publié le 25/07/2013 à 12:02
Please, everyone! Please, come back! We're sorry!
apollokami publié le 25/07/2013 à 12:08
IL y a une difference, ms ve rendre possible que chaque xboxone peut si l'utilisateur en fait la demande ddevenir une version debug ou on peut developper directement dessus !

Si ils font vraiment ça c'est une confirmation des 12Go dans le modèle final alors.
psychofox publié le 25/07/2013 à 12:19
C possible bien que je sois pas certain que 12 go change grand chose au performance finale c juste plus de souplesse pour developper! (Et dire j'ai plus de memoire que la ps4...lol).
Ce qui compte c l'adequation entre le software et le hardware et par consequence des outils connus et maitrisé et optimisé par microsoft avec un "SAV" ou un tutorial humain derriere.
Des chiffres sur le papier ca permet pas d'avoir l'expertise et optimisation du soft et du hard et c valable pour le big developpeur comme le simple independant!
aiolia081 publié le 25/07/2013 à 12:27
Prochaine étape la Gamescom
sovereign13 publié le 25/07/2013 à 12:33
Apollokami : Microsoft a toujours mis un petit surplus de ram au dernier moment sur ses 2 précédentes consoles, ils ont toute les raisons du monde de le refaire encore une fois avec la Xbox One en la passant 12go pour moi c'est une évidence
vjgvukvukhb publié le 25/07/2013 à 13:28
guiguif>> nobody left, we were just mad and demanded changes and we got them. so now we can resume our relationship with our favorite console.

aiola>> j'espere qu'a la gamescon, ils vont nous montrer et annocer autres choses. perso, je vais prendre des cours de developpement basic. qui sait? un jour j'aurais mon mincraft lol...en tout cas, ms se casser en 2 pour se faire pardonner et j'apprecie beaucoup!!
vjgvukvukhb publié le 25/07/2013 à 13:33
sony avait fait exactement la meme chose avec la ps3. je me rappelle comment kutaragi venait dire que notre machin n'est pas une console, c un truc du genre multi-media et merite 600$. on connait tous la suite. il a meme perdu son job mais sony a remonter la pente, il a correige ses erreurs et a regagner ses fans qui pour le 3/4 ne pouvaient pas acheter une ps3 a 600$ vu que c leurs parents ki achetent. le reste c l'histoire. MS a fait la meme erreur de rookie et s'en remet vite. 500$ c 2 jr de boulot pour moi mais je pense tjrs que ca reste tres haut pour beaucoup des gens.
aiolia081 publié le 25/07/2013 à 14:30
Ramses et je pense que certain indé sont aussi touché par tant de changement positif avec Unity gratuit, les patchs gratuit, des délais de validation plus court, le faites de pouvoir mettre son jeu sur windows store et one et l'auto-édition ça doit bien leur faire plaisir.
bennj publié le 25/07/2013 à 15:20
Raoh38 > Faut pas tout confondre. Une version débug ca permet juste de tester un jeu qui n'est pas encore validé pour le commerce. Pour faire des jeux il faut toujours un kit de développement.
blackbox publié le 25/07/2013 à 15:59
cette poubelle que ca va être mdr des bouses sur bouses à venir sur le xbox live arcade. sinon on va voir arriver des mods sur console ?
vjgvukvukhb publié le 25/07/2013 à 18:12
aiola>>> oui tu as raison, ils seront content de tous les changements que ms apporte et moi aussi je suis content pour eux...
orikalch publié le 26/07/2013 à 19:02
Contrarié, Sony joue le jeu des "réunions trimestrielles pour les indés"
Pathétique...
lecauchemaredegamekyo publié le 29/07/2013 à 03:04
orikalch ton commentaire est pathétique