profile
Splatoon Raiders
3
platform : Switch 2
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
group information
Gamekyo Tests
42
Likes
title : Gamekyo Tests
screen name : gkt
official website : http://
creator : shanks
creation date : 12/30/2017
last update : 09/07/2026
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 416
visites since opening : 2754496
subscribers : 10
bloggers : 1
    tags : test splatoon raiders
    23
    Likes
    Who likes this ?
    kali, thor, kenpokan, legato, link49, linkart, rocan, pimoody, liquidus, nicolasgourry, choupiloutre, metroidvania, kisukesan, burningcrimson, zephon, nindo64, icebergbrulant, ducknsexe, mazeroza, iglooo, jenicris, axlenz, oreillesal
    posted the 07/25/2026 at 10:06 AM by shanks
    comments (34)
    shanks posted the 07/25/2026 at 10:07 AM
    Un mot pour expliquer les petits changements pour les tests.

    Cela fait un petit moment que ça me trottait à l'esprit à cause de non pas une, ni deux, mais trois raisons :

    1) On ne va pas se mentir, quasiment personne ne lisait les paragraphes (y en avait, mais là on peut vraiment parler de minorité) pour directement aller regarder les +/- et la note. Merci d'ailleurs à ceux qui prenaient au moins le temps de lire la conclusion. Mais bref, si là était l'essentiel, autant que ce soit ce qui devait être le mieux mis en avant.

    2) Et justement en parlant "d'essentiel". Pour avoir observé un peu les sites voisins (US également) mais aussi les miens tout simplement, j'ai remarqué qu'en fin de compte, si ce n'est l'écrit un peu plus sérieux, rien n'a évolué depuis l'époque des magazines JV. Je ne citerais pas d'exemple particulier, mais j'en vois tartiner 15 paragraphes pour au final, en étant honnête, tout simplement mettre à l'écrit ce qui était déjà proposé dans les présentations officielles au fil de la campagne marketing.

    Un simple descriptif qui représente 80 à 85% des caractères fournis, et pourquoi faire, objectivement ? A l'époque des magazines JV dans les années 90, c'était essentiel car y avait pas Youtube & co, et le mec qui avait loupé le ou les volumes de focus/preview, il n'avait aucun moyen de savoir de quoi on parlait une fois arrivé le test. Donc oui, il fallait décrire, expliquer, revenir sur les principaux points pour un contexte.

    Mais aujourd'hui ? C'est utile de vous rappeler les bases du gameplay de Splatoon ? De vous rappeler en quoi consistait les épisodes centraux ?

    Et dans celui de Halo (ça arrive), je dois vous refaire les bases du scénario ? Qu'on a des sauts lunaires ? Que les armes covenants fonctionnent mieux contre les boucliers ? Que lorsqu'on bute une élite, les grognards prennent peur ?

    Évidemment, il y aura toujours un peu de description au cas par cas, mais le but est de s'attarder sur le ressenti et tout simplement la critique. Bref, s'éloigner encore plus de la retranscription de communiqué, voyez ?

    3) Là c'est le dernier point auquel je tenais vraiment, même s'il est peu utile avec ce Splatoon Raiders. Le monde moderne impose d'indiquer la version à laquelle je joue. Pourquoi ? Car trop de jeux évoluent au fil du temps, se transforment et peuvent corriger des défauts impactants d'un jour à l'autre, enlevant encore un peu plus l'intérêt de la "note".

    C'est aussi à cela que sert l'onglet "Ce qui peut évoluer".
    Ce qui y sera indiqué servira à pointer les apports que l'on attend des éventuelles mises à jour de suivi, pas forcément ce qui est obvious en demande (genre + de niveaux) ni l'inconcevable (dans le cas de ce Splatoon, on se doute que le split-screen arrivera jamais), mais juste des choses utiles, faisables et qui PARFOIS pourrait vraiment impacter la note et le verdict.

    Un exemple précis ?
    Project Zero 2 Remake : https://www.gamekyo.com/group_article60639.html

    J'ai mis 5 à cause d'un rythme atroce par une gestion désastreuse de la difficulté, pointée par la plupart de ceux qui y ont joué. Quelques jours après la publication, Koei Tecmo déploie une mise à jour de rééquilibrage. De quoi gagner 1 point facile, mais trop tard, et c'est pour cela que la version testée sera toujours indiquée.

    Voilà, je reste à disposition pour questions, tout ça, avant de retourner souffler ce week-end et me préparer mentalement et physiquement à la remontée des températures la semaine prochaine ............
    ratchet posted the 07/25/2026 at 10:17 AM
    Sympa la mise en page! (Et j’ai tout lu ) je le prendrais en septembre du coup!
    balf posted the 07/25/2026 at 10:33 AM
    shanks tellement vrai pour la (1)
    Sinon c'est bien trouvé, et ça donne même plus envie de lire le test.
    Voilà la conclusion du test, les (+) et les (-) ==> et voici pourquoi en détails.
    C'est fluide comme approche
    hypermario posted the 07/25/2026 at 11:01 AM
    Shanks est devenu le GameKult du Testing
    killia posted the 07/25/2026 at 11:26 AM
    Bah pour le coup ça m’a encouragé à lire le test en entier et la nouvelle forme est plus chiadé donc ça donne encore plus envie de voir les arguments que tu apporte.

    Merci pour le test. J’ai reçu le jeu aujourd’hui d’ailleurs, cela me permettra de lui donner plus rapidement sa chance de me convaincre
    djfab posted the 07/25/2026 at 11:27 AM
    C'est mieux !
    51love posted the 07/25/2026 at 12:00 PM
    Ca a l'air mieux que ce que j'imaginais.
    altendorf posted the 07/25/2026 at 12:36 PM
    Il y a un petit côté rafraîchissant, c'est top
    link571 posted the 07/25/2026 at 01:48 PM
    Top cette nouvelle mise en page
    oreillesal posted the 07/25/2026 at 01:56 PM
    Super le nouveau format
    Et c'est une nouvelle exclu Switch 2 qui l'inaugure
    sonilka posted the 07/25/2026 at 01:57 PM
    Pas mal cette nouvelle mise en page notamment les conditions de tests. On a toutes les infos dès l'intro.

    Concernant le jeu, je ne pige pas le concept du multi de ce jeu. Ils ont voulu faire un truc basé sur la co-op en local en y ajoutant du multi online mais c'est ultra restreint. Pareil niveau personnalisation. On se retrouve avec un choix limité niveau coupe/apparence alors qu'il existe une flopée de style possible notamment en reprenant ceux issus des 3 premiers jeux. Pour le reste c'est assez classique et plutôt sympa. Ca révolutionne rien mais ca fait le boulot. Le jeu a du potentiel sur la durée si Nintendo lui offre un vrai suivi mais honnêtement je n'y crois guère.
    cyr posted the 07/25/2026 at 02:09 PM
    J'en attendais rien, et je l'aurai pas. Je mettrais pas plus de 30€ dedans.
    ducknsexe posted the 07/25/2026 at 03:15 PM
    Très bon test. Un belle exclusivité pour une nouvelle formule (test)
    bignstarfox posted the 07/25/2026 at 03:40 PM
    cyr
    C'est bien dommage, en solo ou en coop a plusieurs, le jeu est génial, je m'amuse, c'est vraiment très fun, ça change un peu de ces jeu de panpan boom boom sur PS5
    cyr posted the 07/25/2026 at 04:24 PM
    bignstarfox la politique tarifaire de nintendo. Acheter un zelda canonique a 70 euro, pas de problème. Mais un splatoon qui est pas de la franchise principale, je sait pas. Il esr vendu 50 balle non?
    mattewlogan posted the 07/25/2026 at 04:29 PM
    Sympas ce nouveau format de test sur GK
    losz posted the 07/25/2026 at 04:41 PM
    Perso, déçu encore une fois, mais c'est ma faute je n'avais rien regardé du jeu et je m'attendais à un jeu purement solo, alors qu'au final c'est un jeu surtout multi/coop, car en solo ca n'a quasiment aucun intérêt...répétitif, moche, aucun level design, aucune exploration, aucune idée, aucune recherche, rien, le néant, juste des hordes de mobs à tuer en boucle et du level up... Heureusement, la campagne principale est courte.

    Moi, je m'attendais à un truc du genre Octo Expansion...douche froide.
    temporell posted the 07/25/2026 at 05:04 PM
    attend c'est pas un pure jeu solo ??? mais niquer vous en vrai
    vagrant posted the 07/25/2026 at 05:11 PM
    Si Nintendo avait son Gamepass ça serait le candidat idéal pour du remplissage de planning.
    suikoden posted the 07/25/2026 at 05:37 PM
    Perso je l'ai fais et fini et l'ai un peu rushe tellement j'ai adore. Apres je suis fan de la serie depuis le 2. Mais il représente ce que j'attendais, à savoir un Splatoon avec un solo plus poussé, mais avec un mode coop et surtour une rejouabilité excellente

    Hate d'y jouer avec mes amis. Le mode aide m'a deja bien plus pour jouer avec des inconnus ????
    suikoden posted the 07/25/2026 at 05:44 PM
    Parcontre je comprend pas le paragraphe sur le multi, j'ai personnellement fais tout le jeu en mode Survie en solo et a part a la toute fin et sur quelques Boss j'ai pas tant galerer que ca. Et je suis pas tres bon pour autant sur Splatoon 2/3 (je suis a peine Rang S pttre S+1 ou 2 sur certains modes Pro du 2). J'ai pas eu besoin d'allies humains en tout cas. C'est meme plutôt l'inverse, c'est moi qui suis alle aider des gens (et j'ai pas souvenir d'avoir ete limite dans ce sens puisque le premier on l'avais foire et j'ai relance une recherche dans la foulée sans soucis).
    ducknsexe posted the 07/25/2026 at 06:12 PM
    Shanks, bien que ta nouvelle formule soit intéressante, la mise en page du test rend l’ensemble beaucoup plus lisible et propre. Pourquoi ne pas aller encore plus loin en rendant la notation dynamique plutôt que statique ?

    Par exemple, imagine que Nintendo mette fin aux restrictions du matchmaking avec une future mise à jour, ( ça fais partie de l un de tes point faibles ) ou ajoute du nouveau contenu au jeu. Dans ce cas, ta notation pourrait évoluer et gagner un point en conséquence.

    On sait très bien que la plupart des jeux de nos jours sortent dans des versions parfois incomplètes ou charcutées. Par la suite, plusieurs DLC et mises à jour peuvent arriver : optimisation, nouveau contenu, nouvelles histoires, corrections de bug, ce qui peut rendre le jeu meilleur et corriger certains de ses défauts.

    La question est donc de savoir si l’on note le jeu dans son état au moment de sa sortie, ou si l’on prend en compte l’évolution de sa note dans le temps, avec un système de notation dynamique qui pourrait évoluer en fonction des mises à jour et de l’arrivée de nouveaux contenus.
    ravyxxs posted the 07/25/2026 at 07:22 PM
    Mise en page moderne, maintenant on attends la même chose pour le site

    *espoir*
    hypermario posted the 07/25/2026 at 07:29 PM
    walterwhite posted the 07/25/2026 at 08:33 PM
    Top la nouvelle présentation.

    Ça créée l’illusion que le site s’est modernisé
    manix posted the 07/25/2026 at 08:48 PM
    merci pour les tests, c'est toujours un plaisir de les lire et la nouvelle présentation est top.

    perso, j'aime le site comme il est simple et epuré
    antho351k posted the 07/26/2026 at 09:49 AM
    Vraiment très sympas les modifications pour les tests. Je trouve ça bien plus pertinent
    shanks posted the 07/26/2026 at 10:17 AM
    ducknsexe
    Le temps.
    Impossible de revenir sur chaque jeu même s'il le mériterait tant le travail serait titanesque, et même des sites avec infiniment plus de moyens ne le font pas.

    A la rigueur, c'est le genre de chose sur lesquels on peut revenir lors d'un remaster ou truc du genre.

    Après il faut toujours vous dire une chose : un jeu peut s'améliorer dans tous les sens mais si la note de lancement est "mauvaise", c'est la faute de l'éditeur.
    metroidvania posted the 07/26/2026 at 10:30 AM
    Du coup ce jeu en solo est intéressant ?
    shanks posted the 07/26/2026 at 10:35 AM
    metroidvania
    Il l'est, mais c'est un looter shooter.
    Donc une expérience de nature répétitive, pour cela que ça passe toujours mieux en coop, mais tu peux t'amuser quand même en solo tout comme (en exemple éloigné) quelqu'un peut s'amuser solo sur un Borderlands.
    fdestroyer posted the 07/26/2026 at 11:37 AM
    En effet je suis finalement agréablement surpris. Je l'ai pris quasiment exclusivement parce qu'on peut jouer en co-op, et vu que Madame adore la license, c'était l'occasion.

    Franchement c'est prenant! Et pas fastoche du tout si on monte dans les niveaux, donc plutôt un challenge intéressant, ça change
    gaeon posted the 07/26/2026 at 09:47 PM
    J'apprécie l'effort de présentation! Après mettre l'essentiel dès le départ, pas fan, ça me donne l'impression de lire le test à l'envers (mais ça reste un détail hein)

    Je pense que zapper un peu la présentation du jeu n'est pas très gênant mais si tu as des trucs importants à raconter sur le jeu faut pas hésiter à sortir des pavés non plus. Un pavé intéressant et bien construit ça se lire toujours bien.
    pimoody posted the 07/26/2026 at 11:52 PM
    Je lisais tout en général perso, mais moi-même en rédigeant mes articles ou review perso j’ai toujours pensé effectivement que le sens de lecture à évolué et qu’on a beaucoup de contenues à consommer avec déjà beaucoup de connaissances. Donc éviter les explications rébarbatives et allé à l’essentiel pour ensuite devellopé est un excellent choix de mise en page .
    fritesmayo76 posted the 08/05/2026 at 08:36 AM
    Bonne ambiance sonore dans les +??
    Sérieusement???
    On a pas du jouer au même titre, je la trouve inexistante (à part quand tu fini une ile y a une ptite musique sympa) mais perso j'ai lâché le titre après le premier gros boss à cause de l'ambiance sonore anxyogène qui est morte 95% du temps