Millenium 90%
Artdink et Square Enix nous offrent une relecture quasiment parfaite d'un jeu vieux de plus de 30 ans. L'éditeur japonais prouve une nouvelle fois qu'il est le roi du remake, avec une version mêlant la HD-2D, plus resplendissante que jamais, à des options de confort salvatrices. De la modernité, certes, mais qui ne vient jamais égratigner le coeur de la série Dragon Quest, qui reste intact dans ce remake. Un titre à ne surtout pas manquer, pour tous les amateurs de JRPG à l'ancienne.
Actugaming 8,5/10
Bien que le poids des années se fasse sentir par endroits, Dragon Quest III HD-2D Remake a bénéficié d’un traitement exemplaire, modernisant ce monument du jeu de rôle japonais pour le rendre accessible au public d’aujourd’hui, tout en respectant pleinement son héritage. Le titre s’autorise même quelques excellents ajouts de contenu inédit. Une fois de plus, Square Enix nous démontre l’utilisation ingénieuse de la technologie HD-2D pour sublimer ses classiques. Un succès qui laisse espérer le meilleur pour Dragon Quest I & II que l’on attend pour 2025.
Gameblog 8/10
Dragon Quest 3 Remake est un véritable petit bonbon réconfortant qui nous ramène à une époque qui nous manque parfois terriblement. Avec ses graphismes en 2D-HD magnifiques, ses musiques réorchestrées, ses options de confort non négligeables, sa traduction française intégrale d’excellente facture et ses nouveautés parfois timides, Artdink Corporation et la Team Asano nous livrent la meilleure version de l’un des épisodes fondateurs de la licence. Un jeu qui fleure bon la nostalgie et dont les touches de modernité viennent sublimer une œuvre intemporelle. Un incontournable pour les amoureux de la saga et les amateurs de jeux de rôle en tour par tour et une très bonne porte d’entrée pour les néophytes.
IGNFrance 8/10
Impossible de donner une mauvaise note à Dragon Quest III tant il est à l'origine de la base d'un millier de jeux au fil des décennies. Ce HD-2D Remake remplit donc sa mission en apportant une refonte graphique et sonore du plus bel effet à la version initialement sortie il y a plus de 30 ans. Si toutefois vous attendiez une sorte "d'Octopath Travelerisation" de cet épisode, vous risquez d'être déçu. Malgré quelques ajouts de confort de jeu (qui aurait même pu être plus conséquents) le titre baigne dans le jus de sa licence plus classique de jamais, qui plus est à l'époque de la NES. Vous l'aurez compris, ce titre n'est clairement pas à destination d'un public cherchant un J-RPG moderne, mais bien plus vers celles et ceux souhaitant découvrir ou redécouvrir l'un de ces titres qui ont défini le genre, dans des conditions plus confortables, sans pour autant changer son essence.
Gamekult 6/10
Il serait péremptoire d’accuser ce Dragon Quest III HD-2D de fainéantise, car les apports de cette nouvelle version sont substantiels et lui permettent d’être sans aucun doute la meilleure façon de jouer à Dragon Quest III en 2024. Mais soyons honnêtes : hormis une refonte graphique et quelques options destinées à moderniser l’expérience, les ajouts s’avèrent minimes. Vient alors un questionnement simple : une version 1/1 modernisée d’un classique était-elle ce que l’on venait chercher avec ce remake ? Si oui, l’objectif est largement atteint, et Dragon Quest III HD-2D Remake est incontestablement une réussite (en s’imposant au passage comme une nouvelle porte d’entrée intéressante pour les néophytes à l’univers de Yuji Horii). Si, en revanche, on attend de ce remake un peu d’audace, d’ambition et d’idées nouvelles, le constat risque d’être décevant.
PS : Je rajouterais des tests au fur et à mesure.
C'est la toute la subtilité des éditeurs. Employer le terme remake pour le moindre changement visuel. Aujourd'hui ce terme ne veut plus rien dire. Un jeu comme FFVIIR est tout autant qualifié de remake que ce DQIII. Pourtant la différence est abyssale, l'un étant un jeu entièrement nouveau, l'autre étant un c/c de l'original avec un nouveau moteur et des nouveaux graphismes. Et ca marche, en atteste les testeurs qui font eux memes la confusion. Après me concernant, je ne m'attendais pas à la moindre prise de risque de la part de SE, il était évident que le projet n'était pas de faire une réécriture du matériau d'origine mais de proposer une version remise au gout du jour. Et ce n'est pas un mal, ca va permettre à pas mal de joueurs (dont moi) de découvrir cet opus.
Si toutefois vous attendiez une sorte "d'Octopath Travelerisation" de cet épisode, vous risquez d'être déçu
Tant mieux ! Je ne comprends pas cette envie de tout homogéniser
Pour ce cas, on peut parler de remake graphique, mais pour des jeux qui sont totalement revu comme les deux épisodes de FF7, j'avais dit il y a un moment qu'ils devraient utiliser un nouveau terme comme Reimagined ou Reworked, là au moins les choses seraient beaucoup plus clair.
Je dis ça mais j'espère me tromper et être agréablement surpris.
Il sort dans une période beaucoup trop chargé en jeu du genre. Perso je finirai par le prendre parce que dq mais bon le 3 je l'ai refait trop récemment.
Il a vraiment tardé à sortir.
Quand on voit ce qu'a fait Atlus avec le remake de Persona 3, c'est ca un vrai remake.
Et plus bon le coup de Body Type A et B et de la censure des arts de Toriyama ca passe passe pas, raison de plus de l'esquiver.
rbz le truc le plus fou c'est les remakes de Front Mission, ils continuent de sortir (et ils sont plutot bons j'ai le 1 et 2 j'aime bien) mais c'est pas fait pas Square Enix mais un studio Polonais et d'ailleurs y a meme pas le logo de Square Enix alors que c'est une licence à eux, je comprends plus comment cette boite bosse.
Il y a eu un ptit espoir a l'époque avec les remake sur ds ( ou 3DS ,sais plus ) mais depuis , j'ai pas l'impression que sa a gagner en popularité.
C'est au japon qu'il va cartonner (parcontre si même au japon ,sa foire ... aie )
teel je pense aussi que la hype pour DQ en tant que licence est assez vite retombée.
Le 9 sur DS était axé multi il me semble, le 10 c'était du online sur wii et il est resté longtemps exclusif au japon. Le 11 n'avait pas très bonne gueule je trouve, mais j'aimerais bien l'essayer.
Le 12 lui par contre je sens qu'il va redonner des couleurs à la série. Un RPG un peu sombre avec la DA de Toriyama tout en restant plutôt classique dans le gameplay c'est alléchant
J'aimerai bien voir un 1-2 millions de ventes par contre si le jeu tient ses promesses aux joueurs
En rappelant que ce site avait refusé de tester Hogwarts Legacy parce que l'auteur d'Harry Potter avait dis que les homme ne pouvaient pas avoir de règles.
Un remake peut être le même jeu mais avec un nouveau moteur comme une réinterprétation de l'œuvre original.
Il suffit de prend comme exemple Shadow of the Colossus, Demon's Souls ou plus récemment Silent Hill (même si ce dernier ajoutes quelques petites choses ce que font souvent les remake d'ailleurs), pourtant, on les considère bien comme des remake.
Là où je suis d'accord c'est que dans des cas comme FF7, ils devraient plutôt utiliser le terme reboot mais bon, Final Fantasy VII Reboot, ça me paraît pas très vendeur. Peut être trouvé un terme plus accrocheur.
Apres, je pense que c'est pour ça que square n'a pas lancé le jeu en occident
Manque de popularité, enfin, j'imagine
guiguif c'est bien ce que je me disais
Parcontre, j'ai hâte de voir les chiffres de ventes pour savoir si elle reste quand même aussi populaire qu'à l'époque
FF n'est plus du tout aussi populaire qu'à l'époque au Japon, mais je me demande si DQ aussi a un peu chuté
quand les dev ne savent même pas a quel genre appartiennent leur jeu, quand ils ne savent pas eux même s'il doivent classer leur jeu en remake ou en remaster, quand il tente de t'explique que leur concept qui a été re-pomper depuis mainte fois depuis 20 ans est une innovation...
Le soucis, il est partout, les gens, y compris les dev n'y connaissent plus rien en jeu video aujourd'hui, le processus de création est tellement devenu industriel que les dev ne savent même plus ce que font leur voisin(quand 90% de leur jeu ne sont pas sous traiter a l'étranger)
Mon avatar est celui d'un héros qui a eu son remake 2D HD. Scénaristiquement parlant c'est une merveille mais la 2D aussi charmante soit elle entrave pas mal la portée dramatique, heureusement que l'OST et le doublage sont excellents.
Après tant qu'ils proposent des nouveaux DQ full 3D a côté ya rien de bien méchant. Je me met juste a la place des fans de longue date de ce jeu (des japs principalement donc), je pense qu'ils ont matière a être déçus quand on voit le traitement reçu par FF7.
Les jeux qui se prêterait le plus a ce style pour moi c'est les vieux Pokemon car ils ce sont des jeux légers et mignons. Link to the Past serait bien aussi mais là c'est parce qu'une conversion 3D affecterait trop son gameplay
Quand je dis 3D c'est sans toucher au design "Toriyamesque" qui de toutes façons peut rendre très très bien en 3D comme l'a montré Dragon Ball Fighter Z entres autres
Il y a une palanquée de jeux du style dont j’aurais souhaité le même traitement. A commencer par des FF.