GAC 7/10
Pour conclure, Endless Ocean Luminous est une belle petite expérience relaxante qui va plaire aux amateurs des profondeurs marines. J’aurais aimé que le jeu soit un peu plus dynamique et qu’on ait la chance de voir les créatures interagir. Par contre, le travail de recherche effectué est très impressionnant et le jeu est un excellent outil éducatif. Finalement, si vous en avez la chance, explorez les profondeurs en équipe rend le tout beaucoup plus agréable. Surtout lorsque vient le temps de trouver tous les petits trésors cachés au fond de l’eau.
Geecko 6,4/10
Après une pause d’une quinzaine d’années, la licence Endless Ocean est de retour avec un nouvel épisode dédié à la Switch. Nintendo et Arika proposent un nouvel opus qui reprend le concept original tout en s’éloignant un peu de ses prédécesseurs. Nous incarnons une nouvelle recrue d’un projet de recherche marine. Notre but va être de soigner l’arbre des mers, une structure très importante pour l’écosystème. Si cette petite intrigue sert surtout de tutoriel, le cœur du jeu se déroule dans nos explorations sous-marines dans des cartes générées procéduralement. Véritable jeu d’exploration contemplatif, nous devons simplement passer du temps dans l’eau pour scanner les formes de vies et résoudre les mystères des fonds marins, jouable seul ou à plusieurs en coopération. Un principe particulièrement simple et qui manque un peu de diversité dans les environnements et dans le contenu, mais qui propose une expérience à l’ambiance très réussie. Le titre possède une bande-son très relaxante. Côté contenu et technique en revanche, le constat est un peu moins positif et le prix de 49,99€ est difficile à justifier.
JV 11/20
Difficile de s’amuser pleinement dans les eaux d’Endless Ocean Luminous qui, même en multijoueur, nous font sentir bien seuls. Le dernier jeu d’exploration sous-marine a bien du mal à séduire sur le plan ludique et fournit le minimum sur le plan informatif, attrait néanmoins majeur du volet. Retenons quand même que la balade sait se montrer intuitive et plutôt confortable, d’autant qu’elle est bercée par de très jolies musiques.
Gameblog 5/10
Entre retour aux sources et modernisation, Endless Ocean Luminous a le mérite de faire revenir dans le grand bassin de la Switch une licence chère aux fans de la Wii. Au regard des améliorations apportées, on regrettera d’y avoir perdu, au moins en partie, ce qui faisait le sel (marin) des précédents opus. Mais nul doute que cette nouvelle itération trouvera son public auprès des amateurs d’expériences reposantes et des explorateurs en herbe. Les plongées en multijoueur sont peut-être le plus gros potentiel du jeu, si elles parviennent à mobiliser une communauté régulière. Malgré tout, sans être une véritable douche froide, pour une fois, on aurait peut-être préféré un remake ou un remaster sur la console hybride de Nintendo plutôt qu’un nouvel opus.
ActuGaming 5/10
À moins que l’on ne prenne plaisir à prendre son temps et à approfondir ses connaissances sur la faune sous-marine, il est difficile de recommander Endless Ocean Luminous. Le jeu donne l’impression de n’être qu’un moyen de combler un vide, occupant les détenteurs de la Switch en attendant de nouvelles annonces officielles de Nintendo. Bien que le concept soit original, la Switch ne semble pas tout à fait à la hauteur des aspirations portées par ce type de jeu. Un gameplay répétitif et un mode histoire qui exige beaucoup de grind ont particulièrement nui à notre immersion dans cette expérience qui aurait pu être bien meilleure.
guiguif Ce tacle n'est pas vraiment nécessaire, Nintendo temporise, il y a tellement de bon jeux sur Switch qu'ils ont plutôt intérêt à le faire quitte ne rien sortir de fifou pendant encore 1 an. En tout cas il y aura au moins une valeur sûre avec Paper Mario GC bientôt. Enfin j'espère tout de même des sorties intéressantes sur des jeux qui ne nécessite pas de puissance. Genre un nouveau Famicom Detective Club, un remake d'Hotel Dusk, un joli Pokemon Blanc/Noir en 2D (je rêve un peu oui)
Quelle blague. Qui plus est pour une telle licence.
Ils ont plus rien dans le tiroir pour la switch mais ils veulent quand même pas la laisser crever.
En temps normal, j'aurai préféré que la switch dure encore un an ou deux, mais là, à part les indé y'a R...
Vivement la suite en espérant un matos non préhistorique cette fois.
En attendant Stellar Blade c'ets 9.3 chez les users sur plus de 2000 notes
shao Ouais je crois que cette année a moins d'une annonce surprise, elle restera en veille
lz Faut croire qu'il y a une limite
"Vivement la suite en espérant un matos non préhistorique cette fois." tu peux m'expliquer en quoi en 2017 la Switch était un matos "préhistorique".
ducknsexe Ouais enfin le dernier Goty de Nintendo remonte à 2017 x)
Tu veux qu'on liste les jeux de quand la PS4 etait sur sa fin ?
guiguif Ouais c'est pas faux mais inutile pour Nintendo de balancer leur grosses cartouche sur une console maintenant "obsolète"
Ils sont à fond sur la switch 2 et c’est pas trop comparable avec la ps4 en fin je dirai car Sony a fait grosso-modo 3 ans de cross-platform là où en général Nintendo ils créent des ruptures plus nette
En tout cas 2025 ce sera très interessant et pour la ps5 et pour Nintendo je pense
2024 est très (très) mediocre sur switch c’est sur mais le contrat est largement rempli et je pense il est temps de focus sur la switch 2 c’est bon on a fait le tour de la switch 1
La console se vend bien et est surtout porté par le catalogue passé, un nouveau possesseur va acheter des zelda ou des mario, pas un endless ocean
Ben il reste quoi de bon comme jeu Nintendo sui va sortir en 2024?
Kedal ... Paper Mario ok mais mouais
Oui mais la PS5 justement fin 2020-2021 c'était assez faible niveau exclu/release en contrepartie vu que le chiffre d'affaire c'était la PS4 qui le faisait à ce moment.
On a eu grosso modo un très sympathique Ratchet and Clank rift apart, returnal, le demon soul remake, ghostwire tokyo etc, rien de transcendant
Là nintendo ils veulent un line-up plus fort. Plutôt qu'avoir une fin switch très fort et un début poussif switch 2 type PS on aurait l'inverse quoi
Il y a eu le covid bien sûr mais tes jeux du line-up tu ne les développes pas en 2020 pour 2020 mais bien avant
Bof, ils auront surement un gros stock de consoles pour la première année et en 2017 ils avaient un line-up fort on a vu le résultat. Tout dépend du stock en réalité.
On verra pour la réédition de jeux, si ça se trouve ils vont s'inspirer de certains et nous vendre des patches remaster
Il a fallut attendre la fin de l'année pour avoir Mario et Xeno2
yukilin ah maintenant on n'a plus le droit de s'exprimer
Pas mal de jeux de wiiU/cross pour zelda c'est vrai mais ça reste un line-up très fort, rien qu'en first parties:
Mario odyssey
Zelda Breath of the wild
Mario Kart 8 DX
Xenoblade Chronicles 2
ARMS
Splatoon 2
Il faut garder en tête que la wiiU a bidé sévèrement donc ressortir les jeux mal vendues sur switch c'était un peu logique vu que relativement (très) peu de gens ont acheté la console, pour la plupart c'était leur premier jeu pas un remake d'un jeu wiiU déjà acheté, je pense c'est la grosse différence avec la PS4/Switch qui elles sont de très gros succès.
Pour ça je pense plutôt que des portages à tout va on aurait du cross-platform au pire en partie cette première année aussi.
Splatoon 2 et même le 3 sinon oui c'est vraiment trop proche de Splatoon 1 oui je pense le splatoon 4 si c'est pareil j'arrête les frais, me faudra de vrais gros changements...par contre bordel ils en vendent tellement et je comprends pas trop.
Après je te dirais juste que je ne trouve pas ça très malin ni nécessaire surtout ici, mais tu fais ce que tu veux oui. J'exprime aussi mon avis.
Il me semblait pourtant que c’était clair.
masharu dit-il
Avec ta phrase qui sonne comme une affirmation plein d'ironie surtout quand tu dis "jeux de qualité", sous entendu l'inverse, tu peux laisser supposer une certaine volonté de provocation.
Ce qui aurait sonné tout autre si tu avais dis par exemple " Je trouve que les jeux Nintendo sont pas terribles cette année".
D'où ma question et le fait de dire que je ne trouve pas ça malin ni nécessaire.
Alors, si on parle de l'objet en lui-même, cette take pourrait paraitre exagéré effectivement. Mais si on prend vraiment en compte la puissance du hardware en tant que tel alors oui, c'était un peu du matos préhistorique. Surtout au vu de l'ambition de la console (pouvoir faire tourner des jeux moderne en mode portable).
Résultat des courses? Des tas de jeux au framerate instable avec des résolutions en deçà des versions des autres supports (lorsqu'il y en avait).
Honnêtement, je suis pas un bandeur de graphisme pour un sous. Je peux largement accepter de jouer à des jeux moins beaux sur une machine. Mais par contre, j'aime que mes jeux soient stables. Et malheureusement trop de jeux sur switch ne l'était pas et ce, même quand c'était des jeux estampillés Nintendo parfois.
Les Zelda sur switch sont parmi mes jeux préférés de tous les temps (et je pèse mes mots quand je dis ça) mais pourtant, tu vois bien que la switch avait du mal à faire tourner ce jeu de façon stable.
Mais a quel moment j'en ai quelque chose a faire de ce que les autres vont penser de ce que j’écris en faite ?
T'es pas nouveau sur le site, j'ai du mal a comprendre pourquoi ça te trigger autant qu'on vanne, ironise ou clash l'un des trois constructeurs.
Les constructeurs ne sont pas ma préoccupation
Enfin bon, peu importe mes raisons.
Si tu te fiches de savoir ce que pensent les autres, je pense que tout est dit.
Je ne connais pas du tout la licence Endless océan personnellement, mais oui fallait pas s'attendre à une grosse moyenne vu le jeu.
Je te notifirais sur l’article gamekyo quand je sortirais ma vidéo découverte (tu peux toujours aussi t’abonner à ma chaine YT si tu as un compte : lien ).