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Retro Gamekyo
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screen name : retrogamekyo
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creator : anakaris
creation date : 12/04/2012
last update : 11/03/2020
description : Le blog ne recrute plus de rédacteur, merci de votre compréhension ;).
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    tags : playstation sony namco tekken katsuhiro harada seiichi ishii
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    posted the 10/19/2019 at 03:55 PM by anakaris
    comments (33)
    gat posted the 10/19/2019 at 05:46 PM
    Découvert après le 2. Et la différence faisait mal. Comme l'OL cet après-midi d'ailleurs.
    tab posted the 10/19/2019 at 05:53 PM
    « L’arcade à la maison », peut être le premier jeu qui donnait raison à cette expression!
    Le 2 a été vraiment la plus grosse claque!
    fan2jeux posted the 10/19/2019 at 06:04 PM
    Qu est ce que je l ai torché de fond en comble ce jeu
    fan2jeux posted the 10/19/2019 at 06:07 PM
    Anakaris
    C est toi qui écris tous ces articles?
    kabuki posted the 10/19/2019 at 06:55 PM
    tab les jeux de la saturn 2d comme 3d... c'etait vraiment "l'arcade a la maison" (bon la snes un peu en son temps aussi"
    tab posted the 10/19/2019 at 06:59 PM
    kabuki avant tekken? Virtual fighters, daytona? On était bien loin des bornes.
    gunstarred posted the 10/19/2019 at 07:04 PM
    Découvert Tekken avec le 3, je lirais ça demain tranquillement.
    gunstarred posted the 10/19/2019 at 07:06 PM
    tab C'est VIRTUA, "m'énerve" j'ai l'impression d'entendre des potes dire Virtual Tennis, Virtual Fighter.
    Obliger de les reprendre à chaque fois ^^
    kabuki posted the 10/19/2019 at 07:07 PM
    tab Ba oui avant tekken la Saturn est sorti avant la PSX avec Virtua fighter et Daytona, et on est loin des bornes oui et non du moins tout autant que tekken de sa version arcade. C'est juste que Sega avait un tel maitrise de l'arcade ba que forcement il est plus difficile de les porté a l'identique que les production Namco bien en retrait en comparaison.

    Apres en terme de borne 2d la saturn etait la vraie solution arcade a domicile, alors que la PSX ne pouvait ni proposer les mêmes sprites et surtout il manquait des frames dans chaque jeux 2d
    tab posted the 10/19/2019 at 07:15 PM
    kabuki mouai les versions 3d des jeux sur saturn fallait vraiment se forcer... les jeux 2D? Oui clairement la saturn était une perle mais encore elle était aidée par des cartouches de mémoires additionnelles, la ps n’avait pas à rougir pour autant
    kabuki posted the 10/19/2019 at 07:15 PM
    tab
    Comparaison Saturn vs Arcade :

    https://youtu.be/l123vCUALDU

    https://youtu.be/14vp3duJCZM

    https://youtu.be/xlDPW6Yx3hM

    Je ne me souviens pas une personne de l'époque faire la fine bouche quand tu avais ça qui sortait sur Saturn, et les test non plus d'ailleurs... l'arcade à la maison le terme ca viens vraiment de cette époque pour la Saturn comme la PSX.

    Virtua 1 arcade vs Console (mon premier lien est pas le bon) :

    https://youtu.be/0lGmcFM5ZeY
    kabuki posted the 10/19/2019 at 07:18 PM
    tab regarde mes Video car je penses que tu te souviens pas vraiment de cette periode... "se forcer" ???? euh on avait jamais vue ça pour une console avant ça

    Sois tu as pas connu cette époque à l'instant J ou alors tu raisonnes avec ton cerveau actuel en retrospective, car c'était une révolution à l'époque.
    tab posted the 10/19/2019 at 08:05 PM
    kabuki enfin si tu vois pas de différences sur virtua fighter 2 ou daytona...
    « on avait jamais vu ça sur console »... heu sur la console concurrente, en face de virtua fighter y avait toshinden et ridge racer.
    Pour revenir au sujet: tekken était une claque par son nombre de perso, ces combos, ces cinématiques.
    anakaris posted the 10/20/2019 at 06:39 AM
    fan2jeux oui c'est moi, je fais ça sur Gamekyo depuis 7 ans bientôt docteurdeggman & alexkidd ont également écrit beaucoup de super articles !

    tab kabuki en fait le fameux arcade à la maison a eu plusieurs pallier. D'abord avec l'Atari 2600 (ben oui, trois quart des jeux de la console étaient des portages arcade, faut s'en souvenir ! ), puis la PC-Engine qui ramenait d'excellents shoot them up à la maison dans des conversions hallucinantes de fidélité (R-Type en tête, déjà testé sur Retro Gamekyo dans sa version PC-Engine). Puis il y eu la Saturn et la PS1 également, et la Dreamcast après ça, etc etc. On va oublier la Neo-Geo parce que vu son prix c'était pas facile de l'avoir à la maison celle-là .

    Mais le but de la review de Tekken n'était pas tant de dire "hey c'est l'arcade à la maison", car après tout Virtua Fighter et tous les autres Virtua-quelque-chose le faisait avant ou en même temps, même si la qualité de la conversion de Daytona USA par exemple était discutable. Ce que je voulais surtout souligner c'est la rivalité entre Namco et SEGA et le fait qu'avec Tekken, Namco avait coupé l'herbe sous le pied de son rival en faisant des personnages 3D aux polygones recouvert de textures, contrairement à Virtua Fighter 1. Après la rivalité a continué et chacun a sut tirer son épingle du jeu à sa manière de toute façon. Mais j'ai choisi de parler de cette rivalité Namco-SEGA/Tekken-Virtua Fighter/Playstation-Saturn pour illustrer l'évolution du marché des jeux 3D à l'époque, car ça me semblait très représentatif de l'époque, tout simplement

    De toute façon le prochain test qui va arriver cette après-midi va vous mettre d'accord. L'arcade à la maison, c'était sur Saturn ou sur Playstation, ou les deux. Mais avec le jeu en particuliers que je m’apprête à tester cette après-midi, c'est sur Saturn que ça se passe, sans nul doute, la version Saturn est de loin meilleure que la version Playstation du jeu en question. Vous verrez

    gat le 2 a eu telle ambiance, à vrai dire pareil j'ai découvert la série avec le 2 (p'tet pour ça qu'il est un de mes favoris de la saga) avec un Heihachi plus impérial que jamais (contrairement à Lyon)
    kabuki posted the 10/20/2019 at 07:40 AM
    tab Je vois une difference comme je le vois sur tekken et ridgeracer... ah ba en fait comme tout jeux adapter qui de toute facon ne pouvait pas etre l'equivalent d'une monstre de calcul qu'etait une borne d'arcade... mais en 1994 avoir ça c'etait genial pour quasi tout le monde, on devait pas "se forcer" de jouer à ça

    anakaris Ah ba Dead or alive donc ?
    hurri posted the 10/20/2019 at 08:18 AM
    Superbe retro-test, c'était une sacrée époque en tout cas. J'espère que Namco va se réveiller et nous sortir une compile des Ridge Racer !
    anakaris posted the 10/20/2019 at 08:26 AM
    kabuki non non, là on va parler d'un jeu 2D qui a participé à donner sa réputation de reine de la 2D à la Saturn (durant la période 32-bits en tout cas)

    hurri le genre course ne fait plus recette. La simulation est occupée par Gran Turismo Sport qui malgré les écueils à sut se vendre sur la durée. Et le genre arcade est archi dominé par les excellents Forza Horizon. Ridge Racer n'a probablement plus sa place dans le jeu vidéo moderne. Par contre un Time Crisis avec une bonne mise en scène bien explosive, ça peut être cool.
    kabuki posted the 10/20/2019 at 08:50 AM
    anakaris Ah je me disais aussi
    hurri posted the 10/20/2019 at 09:47 AM
    anakaris : je pensais surtout à une petite compilation voir un petit remaster (pas un budget colossal) mais ça me manque tellement !
    sonilka posted the 10/20/2019 at 09:48 AM
    Aucun souvenir du jeu. Et pour cause, la première fois que j'ai joué à Tekken, c'était sur le 2 en 96 chez mon cousin. Je me souviens avoir été tout joyeux de contrôler un dinosaure à l'époque (Alex je crois). Mais c'est surtout sur T3 que j'ai le plus de souvenirs parce que j'avais saigné la démo à l'époque puis le jeu.
    tab posted the 10/20/2019 at 10:45 AM
    anakaris sf alpha 2 ou xmen vs street fighter?
    fredone posted the 10/20/2019 at 10:54 AM
    tab
    La Neo Geo sortit bien avant la play c'était déjà l'arcade à la maison.
    arngrim posted the 10/20/2019 at 10:58 AM
    Un bon jeu qui a pas mal vieilli. Je sens que je vais me faire taper sur les doigts, mais je lui préférais largement Battle Arena Toshinden à l'époque.
    hatefield posted the 10/20/2019 at 12:33 PM
    J'ai pas vu si c'est mentionné dans l'article, mais Tekken tournait sous System 11 qui est basé sur la technologie playstation, donc du coup oui avec la conversion on avait l'arcade a la maison voir même mieux sur certains points. Alors que sur Saturn la 3D était quand même bien degueulasse et tres loin de l'arcade.sur les jeux de premiere generation, apres ça a été mieux avec notamment avec Sega Rally et Virtua Fighter 2 qui étaient superbes.
    grououh posted the 10/20/2019 at 12:36 PM
    Même à l'époque je trouvais ça vraiment dégueulasse. C'était très très moche et mal foutu.
    L'arcade à la maison? Ca devait être pour ça que je fermais ma porte à double tour alors... pour pas que des mochetés pareilles rentrent chez moi.
    yamy posted the 10/20/2019 at 01:43 PM
    Super retro test thanks anakaris Les références à jojo ne s'arrêtaient pas à Paul il y a aussi le costume secret de Kazuya : Devil Jin qui ressemble énormément au stand de Jotaro Star Platinum https://gamebrott.com/wp-content/uploads/2019/07/Tekken1Devil.png
    anakaris posted the 10/20/2019 at 01:59 PM
    hatefield c'est effectivement un jeu System 11 même si je ne l'évoque pas dans l'article (je n'évoque que le System 21, le fameux Polygonizer qui a une énorme importance dans l'histoire de Namco puisque c'est le 1er système d'arcade spécifiquement conçu pour afficher des polygones).

    On aura l'occasion de reparler du System 11 notamment quan don testera Soul Blade

    yamy je ne connais malheureusement pas assez bien Jojo's pour avoir saisi toute les références visuelles
    anakaris posted the 10/20/2019 at 03:13 PM
    arngrim Battle Arena Toshinden est sorti un poil avant (1994) me semble ? Il avait un petit feeling à lui, y'a pas de mal à préférer BAT plutôt que Tekken. De toute façon ils ont mal vieillis tous les deux
    jeanouillz posted the 10/20/2019 at 04:54 PM
    J'avais le 2 et le 3 mais je n'ai jamais fait le 1er
    karbon posted the 10/20/2019 at 06:25 PM
    J'ai toujours trouvé ce jeu horrible je trouvais qu'il était une insulte à Virtua Fighter (même le premier) je me demandais si Namco à l'époque n'avait pas honte d'avoir sortir ça, mais c'était bien pour la Playstation d'avoir ce jeu, mieux que ça, c'était son second jeu de combat en 3D, ça en disait long sur la direction prise par Sony et les développeurs qui accompagnaient la marque.
    sensei posted the 10/21/2019 at 02:48 PM
    Mon premier jeu playstation, j'ai eu toshinden après.
    Finir le shoot them up Galaga au boot du CD permettait de débloquer Devil Kazuya
    anakaris posted the 10/21/2019 at 02:55 PM
    sensei ouép, je voulais le préciser mais j'ai oublié, j'avais un peu trop d'information en tête et j'avais pas envie d'attendre des plombes avant de publier l'article (qui a déjà deux semaines de retard).
    darksly posted the 10/25/2019 at 01:36 AM
    Assez fou à l'époque et bien plus innovant au final qu'un toshinden, qui n'était qu'un SF2 en 3d