group information
Retro Gamekyo
139
Likes
title :
screen name : retrogamekyo
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 12/04/2012
last update : 11/03/2020
description : Le blog ne recrute plus de rédacteur, merci de votre compréhension ;).
articles : 285
visites since opening : 1825667
subscribers : 352
bloggers : 2
    tags : nintendo sega tintin megadrive super nintendo infogrames hergé tintin au tibet
    18
    Likes
    Who likes this ?
    esets, sorow, kidicarus, arngrim, fidelio, docteurdeggman, bobobiwan, gantzeur, diablass59, poliof, victornewman, gat, edgar, iglooo, terminagore, 2077, negan, biboys
    posted the 10/01/2018 at 08:55 AM by anakaris
    comments (28)
    kidicarus posted the 10/01/2018 at 09:02 AM
    Dans les points négatifs? tu devrais mettre la jouabilité encore très limite, comme souvent dans les jeux Infogramme.
    anakaris posted the 10/01/2018 at 09:10 AM
    kidicarus ben lis, avant de vouloir rajouter quoi que ce soit, steup, merci

    (parce que la jouabilité en tant que telle n'est pas à remettre en cause dans ce jeu, le problème vient d'ailleurs)
    poliof posted the 10/01/2018 at 09:15 AM
    C'est vrai que c'est beau graphiquement.
    sephi88 posted the 10/01/2018 at 09:22 AM
    Je m'en suis arraché des cheveux sur ce jeu quand j'étais gosse! Heureusement qu'il y avait les cheat codes pour passer les niveaux mdr
    randyofmana posted the 10/01/2018 at 09:51 AM
    Aaah, les jeux casu de l'époque... ah non attendez

    Je me retrouve totalement dans le passage "interview" du test, j'avais la version SNES du jeu quand j'avais 10 ans (je crois ?), mais à l'époque ça ne me dérangeait pas de recommencer inlassablement les mêmes niveaux pour espérer avancer (faut dire que les jeux étaient tous durs, même les mario, je crois pas en avoir fini un seul XD), j'ai l'impression qu'en étant gamin, on a juste le plaisir de jouer avec un univers/des personnages qui nous plaisent, dans le fond si le jeu a des soucis de gameplay ça passe au second plan. Quand on est adulte et qu'on constate à quel point on galère, on pardonne moins parce qu'on n'est plus aussi patient et que ça représente une grosse perte de temps...

    Quant a ce Tintin évidemment, je n'ai jamais dépassé le 3ème niveau... Paumé comme dans la vidéo du JDG avec ce gamin qui te dis "suis-moi !" mais en fait tu dois partir en sens inverse XD J'ai donc fini tout naturellement par me lasser et le revendre, mais dans l'absolu j'y ai joué quand même pas mal de temps.

    Merci pour le test !

    sephi88 Cheats codes ? Tu parles des passwords ou c'est autres choses ? Parce que les passwords y'en avait genre deux, et ça t'amenait au mieux à la moitié du jeu...
    victornewman posted the 10/01/2018 at 09:53 AM
    Tintin et Haddock c'est un peu Nathan Drake et Sully avant l'heure
    terminagore posted the 10/01/2018 at 09:57 AM
    Ah ce jeu... à l'époque on me l'avait prêté. Je n'ai jamais réussi à dépasser le niveau de l'escalade.
    kidicarus posted the 10/01/2018 at 10:15 AM
    anakaris Désolé mais la jouabilité est lourde et lente à la réaction. Et je ne parle pas du sprite qui a tendance à traverser la plateforme.

    J'aimais beaucoup leur jeu, mais toujours les même problème. Après c'était facile à vendre grâce au graphisme fidèle à la licence.
    darkxehanort94 posted the 10/01/2018 at 10:26 AM
    Allo JDG?
    anakaris posted the 10/01/2018 at 10:40 AM
    kidicarus en même temps, faudrait considérer les choses de façon plus globale. Les sprites sont grands, pour un jeu sur SNES, très bien animés avec beaucoup de frame différentes, si bien que la fluidité peu en pâtir. Comparé à un Super Mario World par exemple, où le sprite de Mario est plus petit et relativement peu animé mais dans lequel la vitesse de déplacement est très élevée, c'est un autre monde.

    Mais le problème encore une fois ne vient pas de la maniabilité du personnage, ou si peu. Il vient du game design, autant viser le problème à la source, pas une des nombreuses conséquences. Comme je l'explique dans le test, si Infogrames avait sut faire un pur jeu d'aventure ou un poin't click, on se serait jamais plaint de la lourdeur du personnage. Mais comme la grande mode était aux jeux de plate-forme, ils n'ont pas put résister à la tentation de mélanger les genre. Dans Astérix sur SNES, que j'ai déjà testé il y a quelque années, la souplesse du personnage est plus notable car le jeu s'éloigne du genre aventure pour se rapprocher du genre plate-forme pur, style Mario. Bref le véritable problème de fond du gameplay de Tintin c'est le manque de cohérence entre ce qu'il veut être, et ce qu'il fait.

    darkxehanort94 Oui, donc ?
    slad posted the 10/01/2018 at 10:50 AM
    Un de mes premiers jeux sur MegaDrive avec Le Roi Lion, une belle initiation aux jeux difficiles et à la rage. Ca doit venir de là mon attirance pour les jeux proposant un réel challenge.
    metroideternity posted the 10/01/2018 at 05:32 PM
    Il était dur ce jeu
    sonilka posted the 10/01/2018 at 06:47 PM
    Jamais été plus loin que le 1er niveau. Faut dire que je n'avais l'occasion de jouer au jeu qu'en allant chez mon cousin. Ce qui devait arriver 2 fois grand max dans l'année. De bons souvenirs.
    docteurdeggman posted the 10/01/2018 at 06:51 PM
    J'ai jamais compris la difficulté dans ce genre de jeu (style les Schtroumpfs) c'est basé sur des personnages de BD pouvant plaire aux plus jeunes et ces jeux sont 10X plus durs que le 2ème run de Super GnG

    anakaris Essaie de comprendre... JDG l'a déjà testé donc c'est fini plus personne n'a le droit de le faire
    biboys posted the 10/01/2018 at 06:52 PM
    Un de mes premiers jeux et il ma marqué, une vrais réussite.
    thomass2 posted the 10/01/2018 at 06:54 PM
    docteurdeggman en fait le jeu est pas dur, mais le gameplay est atroce.
    cyr posted the 10/01/2018 at 07:30 PM
    La version de tintin au tibet gameboy, c'était mon deuxième jeux de ma vie.
    torotoro59 posted the 10/01/2018 at 07:55 PM
    Une horreur sur Megadrive a l'époque pour moi
    vdfbsrthsxfth posted the 10/01/2018 at 08:22 PM
    On me l'avait prêté sur Megadrive, j'ai jamais passé le 1er niveau comme Fantasia quoi. Ça m'a saoulé avant.
    legadrien posted the 10/01/2018 at 09:04 PM
    randyofmana En fait il a 3 codes. Le premier t'emmène au niveau 5, le second au niveau 9 et le troisième au niveau 12. Il y a 14 niveaux.
    kikoo31 posted the 10/01/2018 at 09:10 PM
    Putain jamais reussi le niveau de l escalade

    Sinon le jeu etait hardcore de oufff et pour rien en+
    arngrim posted the 10/02/2018 at 06:04 AM
    Le fameux jeu moult fois raillé par JDG.
    negan posted the 10/02/2018 at 07:08 AM
    Excellent ce jeu
    anakaris posted the 10/02/2018 at 10:08 AM
    cyr La version de tintin au tibet gameboy, c'était mon deuxième jeux de ma vie.
    Il parait que cette version est beaucoup plus facile à prendre en main que son homologue SNES/Megadrive, notamment avec un level design adapté et des contrôle plus souples. Tu peux confirmer ?

    neoaxle Fantasia est bien pire dans le sens où, comme Tintin, il a un game deisgn complètement débile, mais en plus de ça il est buggué d'à peu près partout

    docteurdeggman erf bon sang mais c'est bien sûr. J'avais pas capté ça comme ça, une vidéo datant de 2009, j'avoue que c'est abusey. Selon la loi française, il n'y a pas encore prescription, quel enculé de plagieur je fais
    vdfbsrthsxfth posted the 10/02/2018 at 11:19 AM
    Anakaris On est d'accord de toute façon quand j'y repense j'ai fini aucun jeux infogramme on se demande pourquoi...
    rob posted the 10/02/2018 at 11:25 AM
    je me souviens avoir eut ce jeu sur megadrive, c'était un vrai cauchemar ce jeu ! une difficulté TINTINESQUE !
    anakaris posted the 10/02/2018 at 11:56 AM
    rob je me souviens avoir eut ce jeu sur megadrive, c'était un vrai cauchemar ce jeu ! une difficulté TINTINESQUE !
    Oh putain jerry, j'avais pas pensé à celle là
    cyr posted the 10/02/2018 at 04:05 PM
    anakaris Franchement, je ne serait te dire. Je devait avoir 7-8 ans, et avant la game boy, je n'avait aucune console. Bon j'ai quand même essayé la nes, megadrive chez des potes ou avec des personne de ma famille.
    La version snes de tintin au tibet, jamais essayé.
    J'ai un peu galérer sur certain niveau de tintin, comme quand on devait escalader la montagne. Ou le niveau dans lequel tu devait sauter de plate-forme en plate-forme, en faisant attention au yacht et au erreur de distance de saut...(d'ailleur j'ai trouver le chemin dans mon sommeil, après avoir perdu X vie la vieille)

    Je le connais par coeur ceci dit, comme tous mes jeux game boy.

    Wario land reste une tuerie pour moi. Et zelda link's awakening, a étais le premier jeux auquel j'ai étais dérouter (car la vue étais différente, j'étais plus habitué au jeux de plate forme a défilement latéral)(bon ensuite, les autres jeux, je les finissaient en quelque heure a peine...)