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Retro Gamekyo
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date de création : 04/12/2012
dernière mise à jour : 03/11/2020
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    tags : nintendo rare rareware battletoads tradewest battletoads in battlemaniacs
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    publié le 02/02/2018 à 18:24 par anakaris
    commentaires (21)
    shanks publié le 02/02/2018 à 18:27
    Une plaie.
    Quand la difficulté totalement folle détruit un jeu à très bon potentiel.
    Et impossible à finir à 2 en coop à cause du bug du stage 11.
    darksly publié le 02/02/2018 à 18:29
    As tu jeté un manette en faisant ce test ?
    spawnini publié le 02/02/2018 à 18:31
    1984
    plistter publié le 02/02/2018 à 18:32
    hyoga57 publié le 02/02/2018 à 18:49
    spawnini J'ai cru qu'en 1984 tu n'étais pas né, comme le poisson...

    Mais je me suis trompé...

    Anakaris Bon boulot pour le test, ce jeu est une bombe...
    darksly publié le 02/02/2018 à 19:00
    hyoga57 la merguez joue le jeune mais c'est un vieux lui aussi
    edgar publié le 02/02/2018 à 19:27
    J'avais 3 ans à l'époque ..
    docteurdeggman publié le 02/02/2018 à 19:41
    Excellent jeu mais la difficulté plombe l'expérience
    anakaris publié le 02/02/2018 à 19:41
    spawnini j'imagine que c'est l'année de ta naissance vieille bique

    shanks complètement, j'ai donc dut pendre le partie de juger le jeu sans trop tenir compte de la difficulté extrême car sinon j'aurais tranché le jeu en mille morceau. Et c'est ça qui est paradoxal, c'est que sans cette fichu difficulté abusive, le jeu reste fort bon.

    Clairement si la série revient un jour sur Xbox ou ailleurs, il faudra faire gaffe à cette notion de difficulté. Parce que on pardonne à un Dark Souls ou à un Super Meat Boy parce qu'ils ont des concepts, de la profondeur de jeu associés à la difficulté. Mais Battletoads était dur pour dire d'être dur au final, et ça, ça risque d'être très mal reçu dans le jeu vidéo de nos jours.
    shanks publié le 02/02/2018 à 19:51
    anakaris
    Je vois difficilement un retour en grâce de Battletoads de toute façon.
    Enfin, faudrait une team ultra talentueuse pour pondre un beat' 2D suffisamment accrocheur à notre époque, avec une bonne variété des situations, un feeling impeccable et des graphismes à la hauteur.

    Bref, un reboot total qui se reposerait davantage sur la licence que sur ce qu'elle proposait à sa base.

    Mais même avec ça, c'est tout sauf vendeur.
    Finalement, difficile d'imaginer un retour de la licence autrement que par des guests comme dans Shovel Knight et Killer Instinct.
    anakaris publié le 02/02/2018 à 19:54
    edgar et personne de ta famille n'a eu l'idée de t'offrir ce jeu ? Tant mieux, ta eu une enfance heureuse !
    lautrek publié le 02/02/2018 à 19:57
    anakaris J'ai joué à l'épisode Battletoad in Battlemaniac sur snes et c'est la même galère sur la difficulté, les deux premiers niveaux sont exceptionnels avec un gameplay basé sur le combat et à partir du 3 c'est carrément du viol, des niveaux de course, plateforme et saut d'obstacles en pure die and retry, inutilement difficile et au final même pas amusant, même les stages bonus sont durs....

    L'épisode de Battletoad sur borne d'arcade était très sympa par contre.
    darksly publié le 02/02/2018 à 20:01
    Le Battletoads double dragon est beaucoup plus prenable niveau difficulté par contre...
    anakaris publié le 02/02/2018 à 20:02
    shanks Bref, un reboot total qui se reposerait davantage sur la licence que sur ce qu'elle proposait à sa base.

    Ça me parait évident, Battletoads est une série qui n'a pas vécu avec son temps, à ma connaissance Rare n'a même pas essayé de la ramener sur Nintendo 64, Gameboy Advance ou autre, elle s'est arrêté net sur Super Nintendo.

    Autant dire qu'elle a un sacré chemin à faire pour se mettre à la page et se moderniser.

    Mais selon moi elle dispose déjà de quelques atouts qui peuvent faciliter la tâche du studio qui aurait le courage de s'y attaquer: des héros attachants, roublards, au design simple mais efficace, bien adapté à un beat'em all ; une variété de situations que tu évoques déjà présente (baston, plate-forme, course...); une bande-son punchy (youtube regorge de remix des musiques du jeu façon hard rock et franchement, ça envoi du bois, ça n'a pas à rougir face à un Guilty Gear d'aujourd'hui).

    Un jeu comme Shovel Knight ou les récents Shantae, très old school dans l'âme on trouvé leur public, alors pourquoi pas Battletoads ?
    edgar publié le 02/02/2018 à 20:10
    anakaris C'était par rapport à l'année 1984, mais bon peu importe.
    anakaris publié le 02/02/2018 à 20:12
    edgar ben à la sorti du jeu tu avais 9 ans donc ça marche aussi
    edgar publié le 02/02/2018 à 20:20
    anakaris Bordel mais c'est vrai en plus !
    darksly publié le 02/02/2018 à 20:46
    anakaris l'équipe de shovel knight sur un Battletoads j'en pleurerai de joie
    gunstarred publié le 03/02/2018 à 11:58
    Genre : Torture
    Au début, me suis dit vlà le pavé pour ce jeu. En faite tu décrit les stages.
    Très bien écrit et plaisant à lire. Et comme tu le mentionne, pour moi le jeu n'est pas un BTA mais plus de l'action / plate-forme.
    Je l'ai de découvert sur MD assez tardivement et je n'ai pas du tout aimé.
    Merci pour le test.
    weldar publié le 03/02/2018 à 23:51
    Connu cette saga via le portage (ou épisode alternatif) sur Game Boy, que j'ai autant détesté qu'aimé (facteur nostalgie/enfance), puis j'ai fais un épisode sur SNES... et c'est vraiment que tardivement que j'ai fais le jeu "original" sur NES en émulateur... et sans honte, terminé grâce aux savestates.
    anakaris publié le 04/02/2018 à 11:54
    lautrek j'ai une affection toute particulière pour Battletoads in Battlemaniacs probablement car c'est avec ce jeu que j'ai découvert la série, j'ai fais le 1er Battletoads bien plus tard. Mais il faut reconnaitre que c'était une bonne petite arnaque, le jeu n'étant qu'un remake du 1er et encore, il ne comporte que 6 niveaux contre 12 sur NES.

    weldar je l'ai finis y'a quelques années au prix d'une souffrance atroce. Mais pour le retro test ici présent j'ai pas eu la force ou la patience de réitérer l'exploit, j'avoue, j'ai aussi eu recours à des cheatcodes d'émulateur