description : Rôle Playing Kyo est un groupe dédié à 100% aux J-RPG, que ce soit de l'action RPG, du Tactical RPG, Dungeon RPG et même des RPG dit classiques, ce groupe se focalisera sur toute l'actualité du J-RPG, mais également sur les J-RPG du passé, que ce soit des tests, des news ou même des interview.
Après la fermeture du studio Vigil Games (Darksiders 1&2), les deux créateurs du studio - dont Joe Madureira - décident de créer une nouvelle boîte nommée "Airship Syndicate", teasé via une image il y a quelques mois, le projet vient fraîchement de débarquer sur Kickstarter, le jeu sera un RPG ! Le nom du jeu est Battle Chasers: Nightwar, l'univers s'appuie donc sur une licence connue, Battle Chasers étant un comics créé par Joe Madureira en 1998, 9 volumes sont sortis jusqu'en 2000. L'histoire du jeu prend place en parallèle de celle des comics, la parution de ces derniers devrait d'ailleurs reprendre bientôt.
Le jeu se base principalement sur l'exploration de donjons générés aléatoirement, que ce soit pour l'agencement des salles, l'emplacement des trésors, l'apparition des ennemis et les différents pièges mis en place.
Il sera possible de switché à tout moment entre les personnages pendant les phases d'explorations, chacun possédant des capacités qui lui sont propres afin de pouvoir déjouer les pièges et les énigmes qui se trouvent dans les donjons.
Les combats sont quant à eux "inspirés des JRPG" comme le disent les développeurs (ils font références à des titres comme Final Fantasy, Suikoden, Chrono Trigger ou encore Phantasy Star) on se retrouve donc en face d'un système de combat au tour par tour, avec les classiques nouvelles techniques/magies que l'on obtient en montant de niveau.
Exemple des combats
Enfin mourir dans un donjon sera synonyme de perte pour tous les équipements qui ne seront pas équipés par les personnages, en plus de reprendre à l'entrée du donjon. Il sera toutefois possible de créer un campement une fois par donjon qui fera office de "checkpoint". Quand un donjon est bouclé, il est ensuite possible de retourner visiter ce dernier dans un mode de difficulté supérieur, permettant ainsi d'affronter de nouveaux ennemis (dont des rares), trouver de nouveaux trésors, nouveaux équipements, etc...
Les fameux campements
Le jeu proposera des scènes animés réalisées par ceux qui ont fait celles de The Banner Saga
Battle Chasers: Nightwar devrait voir le jour fin 2016, pour l'instant seule la version PC est confirmée, mais des versions Xone et PS4 seront développées en fonctions des stretch goals atteint.
Un trailer montrant beaucoup de phases de jeux est déjà disponible.
Il reste encore 30 jours de campagne et presque 400 000 $ ont déjà été réunis sur les 500 000 $ espérés par le studio, vous pouvez retrouver le Kickstarter du jeu ici (cliquez).
eldren il me semble que le second fondateur de Vigil game à fondé sa propre boite celui qui épaule Madureira sur le nouveau studio était bien le level designer de Darksiders mais pas le fondateur de vigil qui désormais existe en deux entité distincte (dans la même ville mdr) Airship Syndicate (la boite de mad!) et Gunsfire production (la boite de David L Adams qui était le pdg de vigil) espérons que pour Darksiders3 les 2 boites s'associent.
Nightwar is currently planned for release on PC and Mac, both on Steam and DRM-free on GoG, as well as Xbox One and PS4. (Look for other platforms to possibly show up in our stretch goals!)
zephoneldren Oui je l'ai déjà expliqué, Vigil Games a été fondé par Joe Madureira ( Airship syndicate) et David Adams (Gunfire Games) tout deux créateurs de la licence Darksiders.
A savoir que c'est Gunfire Game qui est chargé de Darksiders 2 deathinitive edtion à venir en octobre sur PS4 et Xbox One.
escalibur Non la licence appartient maintenant à Nordic Game, on verra bien ce que l'avenir réserve, mais je suis sûr qu'on reverra cette licence sous une forme ou une autre !
On dirait Dota 2 , ils ont un peu trop copié.
Deuxième point négatif , le tour par tour
S'ils ne rajoutent pas un mode vitesse * 5 et *10 , et un mode combat automatique , ça risque de très rapidement être soulant d'enchainer combat sur combat dans les dongeons.
Ou un système dynamique inclus dans le tour par tour ou tu frappes au bon moment par exemple.
escalibureldren Darksiders 3 sera développé par Gunfire Games probablement ! Et Joe Madureira a déjà annoncé qu'il participerait au développement (il est très proche de Nordic Games)
Preuve en est Nordic Games offre l'épée de Darksiders pour ceux qui back son projet sur Kickstarter !
Déjà, j'ai du mal à voir le rapport avec DOTA et en plus... Tu as conscience que c'est adapté d'un comic book qui a commencé en 1998 donc c'est plutôt DOTA qui a repompé sur ça ?
artistiquement, on retrouve darksiders. esperons que ca sera bon comme cette serie. je veux en savoir plus et voir plus...en attendant un bon darksiders 3 (fingers crossed)
OMG le truc qui ne ressemble pas dutout..... décidément...
(Et oui je connais très bien Dota 2)
Et le style de Joe Madureira est tellement infiniment différente....(et classe) D'autant plus que pour ceux qui le connaissent, il a toujours dessiné comme çà depuis des années (Les Comics X-Men c’était lui).
J'étais un grand fan du comics à l'époque.
Ça a clairement une sacrée gueule.
cajp45
lover clairement oue
Merci pour l'information, je ne le savais pas.
Super article au passage
Nightwar is currently planned for release on PC and Mac, both on Steam and DRM-free on GoG, as well as Xbox One and PS4. (Look for other platforms to possibly show up in our stretch goals!)
A savoir que c'est Gunfire Game qui est chargé de Darksiders 2 deathinitive edtion à venir en octobre sur PS4 et Xbox One.
Deuxième point négatif , le tour par tour
S'ils ne rajoutent pas un mode vitesse * 5 et *10 , et un mode combat automatique , ça risque de très rapidement être soulant d'enchainer combat sur combat dans les dongeons.
Ou un système dynamique inclus dans le tour par tour ou tu frappes au bon moment par exemple.
Preuve en est Nordic Games offre l'épée de Darksiders pour ceux qui back son projet sur Kickstarter !
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Déjà, j'ai du mal à voir le rapport avec DOTA et en plus... Tu as conscience que c'est adapté d'un comic book qui a commencé en 1998 donc c'est plutôt DOTA qui a repompé sur ça ?
OMG le truc qui ne ressemble pas dutout..... décidément...
(Et oui je connais très bien Dota 2)
Et le style de Joe Madureira est tellement infiniment différente....(et classe) D'autant plus que pour ceux qui le connaissent, il a toujours dessiné comme çà depuis des années (Les Comics X-Men c’était lui).
En fait c'est les décors que je trouves très Dota 2 , très fades sans éclairage plus poussé.