Voila maintenant quelques années que les joueurs japonais profitent de
Phantasy Star Online 2 sur
PC, PlayStation Vita et plates-formes mobiles. Le titre de
Sega et la
Sonic Team va désormais s'exporter vers d'autres supports puisqu'il a été annoncé aujourd'hui à l'occasion d'un live sur Nico Nico que
le jeu verra le jour l'année prochaine sur PlayStation 4.
Pour le moment, cette annonce ne concerne que le marché asiatique et
Sega n'a pas encore annoncé de projets concernant une éventuelle sortie en Occident.
Quoi qu'il en soit, les joueurs auront l'occasion de se faire
un premier aperçu de cette version PlayStation 4 dans quelques semaines à l'occasion du Tokyo Game Show 2015.
Comme sur PC, tant pis. Je me suis cassé le cul à faire la manip pour y jouer, mais laisse tomber ... Sur PS4 il n'y aura pas les patchs, mais ce sera aussi un peu moins pète-bonbons pour lancer le machin.
Bon maintenant faut que ça sortent ici, mais le fameux "nouveau Sega" va bien faire cet effort ?
kidicarus Heu nan, PSO 2, t'as dormis combien d'année ?
Mais faudrait qu'il y ait une forte demande.
PSO: Episode 1, 2, 3 et 4 (exclue PC pour l'ep 4 appellé Blue Burst)
PSO 2 (PC, PSV, PS4)
PSU (PS2, PC, 360)
PSP: Ep 1 et 2 (PSP)
Je comprend pas le sens de la question
Attention, je ne défend pas Sega, ils on commis quand même de belles connerie dans leur carrière mais je pense que les joueurs ont une part de responsabilité dans l'affaire.
Quand j'entend que Sega est mort alors qu'ils ont fait de gros efforts sur génération HD/Wii, ça me fait doucement rire.
Avec le marché du mobile et de la Vita, perso ça m'étonne qu'ils le sortent aussi sur PC, donc je demande si le marché du PC est vraiment porteur ou gagnant au japon ^^ (pas autant qu'en occident certes mais juste pour savoir si Sega a un réel intérêt de sortir ce titre sur PC)
gunstarred D'accord, je croyais que c'était la merde pour y jouer ailleurs ^^
Comme sur PC, tant pis. Je me suis cassé le cul à faire la manip pour y jouer, mais laisse tomber ...
Donc, déjà, pourquoi ils ont édité les Project Diva alors que leurs ventes été très incertaines en occident ? Et ensuite, pourquoi, suite au bonne ventes de Project Diva, n'éditent-ils pas d'autres jeux japonais comme Shining Resonance, Yakuza ou Phantasy Star Online 2 ?
Le pire dans tout ça, c'est que PSO2 est un F2P, donc au pire, si ça marche vraiment pas, ils ferment leurs serveurs deux mois après et basta...
De plus, même si ils se loupent au japon, y a la Corée et la Chine pour rattraper le coup.
Il me semble que les fans de Tales of ont opérer de cette manière et ça apporter ses fruits, pareil pour les jeux Sega sur PC avec Valkyria Chronicles qui a était n°1 sur Steam a son lancement.
C'est bien qu'il y est une demande mais faut que les joueurs se fassent entendre.
Faudrait que Sega accordent un peu plus de confiance aux joueurs occidentaux, j'ai l'impression qu'il y a beaucoup de développeurs japonais qui croient que les occidentaux ne sont pas intéressés par leurs jeux.
Franchement, j'ai une PS4 toute neuve et je me fais un peu chié depuis que j'ai fini 2 fois Bloodborne.
Pas moi, comme quoi
Les jeux multis sont très bon aussi
Faudrait que je trouve Killzone un jour et peut-être Knack et Second Son mais c'est pas ma priorité. Après y a deux trois indés sympa. mais mouais
Il est sorti sur vita il y a 2 ans, en version boite et gratuitement en dématérialisé...
C'est un jeu PC à la base, il est ensuite sortit dans une version au rabais sur vita (effets-spéciaux revus à la baisse, de même que les graphismes et le nombre de mobs affichés en même temps) puis dans une version inutile sur smartphone (le jeu n'a vraiment rien à voir avec la version d'origine).
Donc oui ce jeu est financé uniquement grâce aux micro transactions de la version PC (sachant que c'est un Free to Play)
J'ai trop squatté la version jp pour avoir envie de m'y remettre un jour, c'est trop tard pour la version euro.
gunstarred
Il n'y jamais eu d'ip block sur la version jp, juste un problème de route (qui affecte d'ailleurs toujours orange).
Il a toujours été possible de jouer depuis la France depuis le réseau SFR, et pour les autres FAI il a fallut pendant 4 mois environ, utiliser un VPN ou un tunnel depuis un serveur qui connaissait la route.
En fait c'était comme si tu voulais te rendre à Rome, mais que seul les GPS SFR en connaissaient les coordonnées.
Aucune barrière n'entoure la ville pour T'empêcher de passer mais si tu connais pas la route pour t'y rendre, c'est mort...
Ils font aucun effort hors japon.
Pas sur vita non, et il parlait de la version vita je pense.