Hong Kong - 5 Mars, 2015 - Hier,
Eastasiasoft Limited développeur et éditeur de produis de divertissements basé à Hong Kong, mais qui est également le partenaire de
SideQuest Studios a été heureux de nous annoncer que leur
Shoot'em up Söldner-X2: Final Prototype sortira sur
PS Vita au mois de mars via le
Playstation Store. En effet, le titre sortira en amérique du nord le 17 mars et sera commercialisé au tarif de 9.99$, tandis que les européens pourront acquérir le titre le lendemain, soit le 18 mars au tarif de 9.99€.
"Tout le monde dans notre équipe est fan de la PS Vita, nous sommes donc naturellement heureux de sortir de nouveaux titres sur cette console" a déclaré Markus Pukropski, le PDG de SideQuest Studios. "Nous sommes confiants concernant le fait que les fans apprécieront ce portage et nous avons hâte de voir leurs meilleurs scores via les batailles effectués en ligne".
Cette version portable contiendra le jeu de base, tandis que le fameux DLC intitulé
Söldner-X2: Final Prototype : the Last Chapter, qui contient au passage trois stages supplémentaires, 13 défis très corsés et 11 trophées en plus pourra être acquis pour 4.99€. De plus, tout comme la version
Playstation 3 à l'époque, un bundle jeu + DLC sera commercialisé au tarif de 12.99€ et le titre sera cross-buy.
Söldner-X2: Final Prototype sur
PS Vita est une conversion jugée parfaite pour la console, il y a quasiment aucun temps de chargement et le titre est en 60fps, il y a également une nouvelle liste de trophées et le tableau de scores est complètement nouveau, pour finir, un petit rappel de ce que vaut
Söldner-X2: Final Prototype avec un petit trailer.
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Trailer de Söldner-X2: Final Prototype sur PS Vita :
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Impossible de voir les autres stages sans cette clé
Et je ne parle même pas de certains défis.
ça passe la précision avec un stick Vita ?
Nan parce que j'essaye de tripe-Platiner la trilogie Ratchet là.
J'en ai déjà chier pour le premier mais le second putain...
A cause de ce stick de merde...
J'ai quasiment out fait, les défis les clé, m'en manque qu'une seul de clé, dans le chapitre 3, j'ai beau regardé sur youtube de vidéo, je bute tout les monstres qui sont dans la zone ou elle est elle n'apparait jamais... Du coup bah j'ai jamais pu voir le dernier niveau du jeu en DLC --'
J'me demande si c'est moi ou si c'est mon jeu qui bugge, parceque j'ai tenté bien 30fois la manip!
shanks
C'est étonna,t parceque le platine du 1er c'est vraiment trop simple pour l'avoir, enfin sur ps3 en tt cas j'ai pas tester la version vita, mais c'est vrai que les sticks sont vraiment trop petit, j'me demande d'ailleurs si ça existe pas des stick qui tu met pa dessus (en silicone)
http://www.ebay.fr/itm/6-in-1-Silicon-Buttons-Analog-Stick-Cap-Kit-for-PSP-Slim-3000-PS-Vita-2000-/251571934590?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item3a92db157e
J'ai jamais eu de problèmes avec les sticks de la Vita , ils sont juste parfaits.
Bah de mon coté, par exemple les stick de mon pad ps4 commence a devenir "lisses", mais j'ai les mains moites c'est pour ça...
et je t'emmerde
Sinon les sticks de la ps4 c'est de la grosse chiasse, un scandale. j'ai déjà été échanger (gratuitement hein faut pas déconné) ma manette , et j'ai mis des embouts protecteurs.
shanks Alors là aucune idée pour la maniabilité, j'espère que le titre sera maniable sur PS Vita, mais j'ai un léger doute de ce côté là.
victornewman Aucune idée, je l'ai également sur PS3, mais j'imagine que le titre est cross-buy, seulement si on l'achète lors de sa sortie sur PS Vita, j'ai vraiment peur qu'on soit obligés de repasser à la caisse si on l'a déjà sur PS3.