Si jusqu'à maintenant le
PlayStation Now de
Sony était annoncé comme étant compatible avec la
PlayStation 4 et différents matériels du constructeur nippon tels que
les smartphones ou les TV Bravia, le service de streaming sera aussi compatible avec du matériel concurrent.
En effet,
Sony a annoncé hier
un partenariat avec le constructeur coréen Samsung en vue d'intégrer le PlayStation Now dans ses téléviseurs à partir de 2015 aux Etats Unis et au Canada.
L'application pourra être lancée par le biais du
Smart Hub intégré depuis maintenant quelques années dans les téléviseurs Samsung et en utilisant une DualShock 4 (qui ne sera pas vendue avec les TV).
Il est prévu que les choses soient lancées
dans le courant de la première moitié de l'année 2015, sans plus de précisions.
Pour rappel, le
PlayStation Now est un service de cloud gaming où
vous pourrez streamer différents jeux PlayStation sur un matériel compatible. Le service est aussi voué à remplacer l'émulation hardware/software puisqu'il sera notamment possible
de streamer des jeux PlayStation 3 sur PlayStation 4 par exemple.
Pour le moment,
Sony a annoncé
une compatibilité du service avec les jeux PlayStation 3, mais il envisage aussi
une compatibilité avec les jeux PlayStation, PlayStation 2 et PlayStation 4 pour l'avenir.
Dépendre constamment de la bonne qualité de sa connexion internet pour avoir une expérience de jeu satisfaisante ça craint.
Ça ne remplacera jamais une console physique, après tout ce qui s'est passé tout le monde devrait l'avoir compris
ça dépend où.
Il est évident que le physique restera, trop de marché y tiennent.
Mais je me suis demandé l'autre jour :
Le cloud ne serait-il pas, quelque part, l'avenir des consoles de salon au Japon ?
Pouvoir accéder à des jeux PS5 depuis une portable ou un smartphone, voilà qui pourrait changer la donne sur ce territoire. Ca bouffe certes de la connexion mais qui sait où nous en saurons dans 8 ans.
Possible même si ca metonnerai quand même, car le rendu sur petit ecran n'est tout de meme pas le mm que sur grande TV HD.
Surtt que dici 8 ans le 4K sera democratisé, je ne vois pas vraiment linteret sur portable.
Ensuite la plupart des jeux portable sont pensé pour la mobilité, pour des parties plutot rapide, je ne pense pas que les jeux salon plus posé soient développer exactement de la même manière
Et puis comme tu dis il y a le probleme de la connexion.
Apres c'est sur que le Japon est a part, mais en Europe ou aux USA il devrait toujours y acoir une console physique.
Ou alors, j'irai sur PC.
Oh merci Sony, vous venez de me faire économiser 400 euros. Franchement, elle est pas belle la vie ?
Une caméra spéciale pour les TV incurvés Samsung
Bon pour le moment il y à que pes 2015 , peut être d'autre jeu à l'avenir ^^
Surtt que dici 8 ans le 4K sera democratisé, je ne vois pas vraiment linteret sur portable.
On parle du Japon.
Regarde quelle console se vend le mieux à l'ère du 1080p.
Je suis persuadé que le Japon va revoir totalement sa manière de faire les choses et les rumeurs du système Fusion de Nintendo vont parfaitement dans ce sens.
En occident, on en est pas là mais au Japon, les consoles de salon sont désuètes face au marché des portables et des smartphones et les éditeurs en prennent de plus en plus compte, certains n'hésitant pas à sortir des séries habituelles de salon sur portable.
Le seul frein pour les gros éditeurs japonais, c'est l'image à l'international. S'il n'y avait que le Japon, FFXV sortirait sur portable, mais ça leur ferait un sale coup en occident où la Vita est à la traine et où on aime bien les beaux graphismes.
Si dans 8 ans, Square Enix peut allier AAA qui bute sur un marché physique en occident, et rendre accessible le jeu à tous en Cloud au Japon, c'est banco.
Toute manière, le Cloud est l'avenir, quoi qu'on en dise.
T'imagine FFXV ? A sa sortie, il devra se contenter de deux machines "physiques" en fonction du parc installé.
Dans 10 ans, tu sors FFXVII sur le physique ET sur une plate-forme en Cloud accessible depuis une TV (si t'as la manette), une box (idem), une portable, un smartphone (avec coque manette), ben ta cible, elle ne se compte plus en dizaine de millions, mais en centaine de millions. Voir potentiellement plus d'un milliard en fonction du marché et où en seront les connexions dans une décennie.
Simple question de business.
Le seul frein pour les gros éditeurs japonais, c'est l'image à l'international. S'il n'y avait que le Japon, FFXV sortirait sur portable, mais ça leur ferait un sale coup en occident où la Vita est à la traine et où on aime bien les beaux graphismes.
Ce n'est pas une question d'image... tant qu'il y a un intérêt financier, ils y vont. Comme les consoles de salon marchent bien dans le monde, ils n'ont aucun intérêt à se contenter uniquement du marché des portables.
Tv tv tv tv tv.... oh wait !
shanks
Le seul frein pour les gros éditeurs japonais, c'est l'image à l'international. S'il n'y avait que le Japon, FFXV sortirait sur portable, mais ça leur ferait un sale coup en occident où la Vita est à la traine et où on aime bien les beaux graphismes.
La puissance ne sert pas qu'a faire de beaux graphismes hein, en occident on veut des choses ambitieuses pas la même soupe ad vita aeternam.
FFXV améne un vrai vent de fraîcheur dans un style qui tourne en rond et qui ne sait pas se renouveller justement car le Japon se limite techniquement depuis la fin de la PS2.
nintendo... tu connais rien aux budgets, dépenses, profits... avoue !?! Être éditeurs, peut importe le domaine c'est ce qui est le plus payant... sony vend des consoles et en ont toujours vendu énormément, mais ils ne vendent passé assez de jeux qu'ils édites... droits d'auteurs et % de profits et division...
ea,ubi, activision serait constructeurs si ça serait si payant mec... sega s'est remonté en devenant qu'éditeur et pas nécessairement éditeur de premier plan... combien de fabriquant de console se sont ramassés car ils ne faisait pas de profits ? micro perd toujours de l'argent, sony ne fait pas de marges incroyable de profits... va voir les résultats financiers mec.
Si c'est le cas , Microsoft et Nintendo continueront et auront droit à tout le gateau pour eux.
Une console c'est comme les smartphones, t'achètes le gadget, le truc, la machine, comme t'achètes une nouvelle voiture, c'est ça qui fait plaisir, no pas acheter une TV.
Et au pire sans consoles, il restera the KING : PC + Steam
T'est toujours à la pointe, upgrade progressif de ta config, ça revient bien moins cher coté jeux aussi.
Heureusement que l'uhd arrive et que sa demandera une bande passante enorme se que les infrastructures actuelles ne sont pas pretes a encaisser avant une bonne vingtaine d'années...
Bien d'accord avec toi et puis derrière ça fait des énormes usines à gaz, car la puissance du PC ou de la console faut bien aller la chercher quelque part
Sans compter que coté réseau s'il y a coupure ou problème, tu l'as dans l'os
jonnaille
Même si ça démocratisait, tu serais trop dépendant du réseau justement, de la vitesse de celui ci, et tout problème ou dysfonctionnement réseau = jeu qui laggue ou pas possible de jouer.
Alors que jeux avec TV + console ou PC = aucun problème.
De toute façon c'est comme les jeux indépendants ou rétro ou les kickstarter pour faire revivre des anciens titres
Il y a de la demande , donc des jeux sont créés.
Idem avec les consoles, si ça disparaissait, il y aura des alternatives :
Steam machines, consoles Android boostées, ou carrément projet Kickstarter pour de nouvelles consoles pour les amoureux des consoles justement , donc no worry