Dengeki PlayStation a récemment eu l'occasion de s'entretien avec différents développeurs japonais, et dans cet article il sera question de
Fumito Ueda, créateur de
ICO,
Shadow of the Colossus et aussi le mystérieux
The Last Guardian.
Les rédacteurs de
Dengeki PlayStation lui ont demandé de raconter son meilleur souvenir sur les plates-formes de Sony et c'est justement
The Last Guardian. Pourquoi ce jeu ? Et bien pour
toutes les épreuves qui ont été traversées depuis son annonce, et la quantité de travail imprévue à laquelle ils n'ont pas forcément pensé à l'origine.
Dengeki a ensuite poursuivi en demandant à Ueda et de parler d'un jeu sur lequel il a travaillé en 2014 ou bien sur un autre projet à venir, et il a été une nouvelle fois question de
The Last Guardian où l'intéressé parle des négociations avec Sony qui ne sont apparemment plus un obstacle où
tout le monde travaille maintenant de toutes nouvelles conditions.
Ueda a également précisé travailler sur d'autres projets dont il espère pouvoir nous parler très prochainement.
On remarquera en tout cas que lorsqu'il est question de
The Last Guardian, que cela soit de la bouche de
Fumito Ueda ou bien celle de
Shuhei Yoshida, on remarquera que les intéressés n'évoquent à aucun moment la console sur laquelle
The Last Guardian verra le jour, mais le fait que Ueda évoque que les développeurs travaillent maintenant dans de toutes nouvelles conditions pourrait être un indice.
Mais en tout cas, cela ne surprendrait pas grand monde
si Sony annonce que The Last Guardian est maintenant un jeu PlayStation 4.
Pour rappel,
The Last Guardian a été annoncé par Sony comme étant développé par la Team ICO pour la PlayStation 3 lors de l'E3 2009. Le jeu a cumulé certains retards depuis cette annonce et a également connu certains problèmes en interne, avec notamment
le départ de Fumito Ueda de Sony, mais il continue néanmoins de superviser le projet en freelance. Malgré les nombreuses rumeurs parlant d'annulation, le constructeur japonais a toujours maintenu que le projet était bel et bien en vie.
Ce n'est pas un troll, loin de la, mais une question !!
N'empêche avec une tech à la hauteur (notamment au niveau de l'éclairage, de la physique et de l'IA), ça pourrait grave le faire sur PS4. Hâte de voir le résultat.
Car Ico et Shadow of the Colossus sont 2 perles sur PS2...
Cette blague, je sais pas qui à chier, mais ce serait n'importe quel taf, il aurait plus de job depuis longtemps.
On s'étonne après que l'industrie du jeu vidéo n'est pas prise au sérieux.
Mais personnelement, plus l'attente et le believe sont gros, plus la déception sera grande....mais ce n'est que mon avis
Interface minimale pour plonger un peu plus dans le jeu, vivement la suite
Bah il a était annoncé en 2009 donc techniquement ça fais 5 ans que je l'attends. Il subit le même soucis que d'autre jeux jap ( FF XV ).
Par contre je fais confiance aux jap pour cette gen car quand je vois les projets, leurs moteurs graphiques je me dis qu'ils vont revenir au niveau des occidentaux
Le jeu a surement migré sur PS4 ce qui leur a permis de contourner les difficultés techniques rencontrées sur PS3. C'est sans doute ce qu'il entend par de "nouvelles conditions".
Oh tu sais quand tu vois les ventes de Shenmue 1 et 2, BGE, Ico et Shadow of the Colossus, tu peux te dire que beaucoup braillent sans avoir joué a ses jeux.
J'attend TLG comme jamais mais je sais qu'il ne fera pas un carton. Tout comme BGE2 enfin je peux me tromper.
Je suis entièrement d'accord mais pourtant a chaque événement (E3, TGS, Gamescom ou autre ) on entends "shenmue 3, TLG, BGE 2 "
C'est un paradoxe qui me dépasse.
Le studio a toujours eu du mal à respecter ses délais. Même SOTC n'aurait jamais dû sortir sur PS2 dans cet état. Le jeu était trop ambitieux pour la plateforme.
shambala93 akinen Les jeux que vous citez sont devenus des classiques bien après leur sortie. Ils ont atteint un statut d'icônes si j'ose dire parce que ça fait des années que les fans d'origine en parlent sur les forums. Après ça serait intéressant de voir le succès que pourrait avoir un Shenmue 3 c'est clair. Histoire de voir si toute cette émulation sur les forums n'est que pure hypocrisie. En ce qui concerne l'échec commercial de BGE, il est surtout à mettre sur le dos d'Ubisoft et non des joueurs. Je crois pas que le design de Jade a quelque chose à voir là dedans. Le jeu est sorti en même temps que "PoP¨: Les Sables du Temps ", Ubi mettait le paquet dessus niveau marketing, et BGE est malheureusement resté dans l'ombre.
On l'aura peut-être sur PS5, qui sait ?
Une fois c'est drôle, 2 fois ça passe, 3 fois c'est lourd ...
Bah disons que les blagues les plus courtes sont souvent les meilleurs
...à part ça j'espère une sortie d'ici fin 2016
c'est comme la carte Exodia dans Yugi
Ben merde