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Afin de patienter doucement jusqu'à ce que de nouvelles informations nous parviennent,
je vous propose de profiter de cette sympathique image animée.
Mais il y a un intérêt particulier derrière ce gif-ci. Regardez bien le bras gauche de la Doll avant et après l'attaque.
Vous avez remarqué ? L'ennemi qui attaque déchire le bras qui explose en plusieurs morceaux.
Vous pouvez aisément voir les débris voler autour.
Je laisse votre imagination travailler un peu !
Vous vous souvenez probablement de ceci :
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On peut détruire des parties ennemies, mais apparemment cela marche aussi, donc, pour les dolls. Voilà où pourrait se situer un des points faibles de nos chers méchas.
On dirait un petit mélange entre Phantasy Star Online et Monster Hunter avec un zeste de Gundam/Evangelion
oziiriis Mince, tant pis alors
Dans la vidéo, tu ne voyais même plus le personnage
Après, comme dans Xenoblade, tu dois pouvoir mettre la caméra comme bon te semble, proche, loin, en bas, en haut...
hayatevibritania C'est Seb qui m'a filé le lien, il a du en entendre parler sur neogaf comme d'hab
kube La baisse de qualité de vidéo doit certainement enlever beaucoup de détails.
Comme les attaques normales sont automatiques, si tu places tes arts/techniques au mauvais moment ça provoque une cassure dans l'animation.
Par contre, si tu attends que l'attaque physique classique soit terminée et que tu enchaînes avec un arts/technique, non seulement l'animation est bien meilleure, mais en plus tu profite d'un meilleur timing d'attaque et tu es plus puissant.
tripy73 http://www.gamekyo.com/group_article30637.html
Yes
Mais Xenoblade avait déjà la tendance de cacher un maximum d'aspects visible seulement en s'investissant un minimum dans le jeu.
Pour quelqu'un qui regarde vite fait ou joue sans trop lire les descriptions et compagnie, beaucoup de choses passent à la trape.
Ce n'est pas pour rien que j'apprécie beaucoup Monolith Soft
oziiriis Qu'est ce qui t'a posé problème tout à coup ?
Techniquement rien n'a changé, c'est même bien meilleur. Il manque juste des éléments pour savoir à quoi on a affaire précisément.
tripy73 Bon c'est sûr que j'ai noté parmis plein d'autres informations.
Mais oui, apparemment, plus de fuel. Et les "TP" ne descendent pas nécessairement lorsqu'on est dans une Doll. Donc reste à voir quels sont ses points faibles, mis à part la destruction des parties.
Et ça laisse pas mal de questions en suspend. Customisation des Dolls imposante ?
raioh Dans Xblade on pouvait virer la description des arts ainsi que pas mal d'infos à l'écran. Au final il pouvait ne rester que très très peu d'éléments et il n'y avait aucun problème pour voir l'action à ce niveau
Graphisme au dessus des RPG ps3/360 tout en affichant plein d'énemies a l'écran, un fluidité sans faille et une distance d'affichage de malade, tout ça sur des map vachement ouverte... Chapeau, reste a prier pour que dans les année qui viennent d'autre studio se sorte les doigt du cul de la sorte sur Wii U ^^
Merci pour ces précieuses informations, tu gères mec!
Pour revenir à la dernière vidéo du jeu en question, je pense que tu l'as déjà remarqué mais lorque le premier affrontement de celle-ci se termine (le combat contre le petit singe), on voit alors toutes les unités retourner toutes en même temps dans leurs mechas dans un timing un peu trop parfait pour être, en vérité une session multi. (à environ 0:50) Je pense donc que cette vidéo est issu d'une partie solo. Ce qui est donc bon signe pour la suite.
PS: Je te conseille de regarder la vidéo sur nicovideo. Elle est de meilleur qualité je trouve. http://www.nicovideo.jp/watch/sm22883711
On pourrait aussi penser à des soldats PNJ qui nous suivent à défaut d'avoir des alliés humains online ou en local
oziiriis akinen Il y a beaucoup de petits détails qui changent énormément la perception pour peu qu'on s'y attarde ou tout simplement connaisse l'idée.
Rien que le fait de placer ses arts au bon moment par rapport aux attaques classiques changent beaucoup de choses entre l'animation, les timing, la puissance et j'en passe.
Je ne suis pas du genre à parler en fan aveugle. Il y a vraiment une grande profondeur derrière tout ça
Après, je ne forcerai personne à aimer/jouer, ça non
sinon bien vu pour le bras du mecha
Donc là, je n'en sais strictement rien.
guilde Clairement la vidéo + la vitesse de l'action. Je n'ai déjà pas vu beaucoup de vidéo égaler la qualité du gif. Et le gif ne doit pas refléter non plus le rendu sur écran...
sebthemajin Je cherchais aussi un point faible et j'avoue que ça pourrait être un très bon... Tu peux perdre l'usage d'une arme comme ça et ça serait ultra handicapant.
Oui je comprends ce que tu veux dire par là. Mais je pense qu'un système de la sorte serait un peu bizarre. Car cela voudrait dire que cette vidéo est sensé simulé du online sans pour autant l'être dans un contexte qui nous ferait croire que cela devrait en être!
Je pense pas que les dev serait aller aussi loin juste pour rester dans le flou le plus totale. Après tu peux aussi avoir raison.
Moi, je ne fais que des supposition et des déduction par rapport à certains détails.
Mais tant que nous n'aurons pas de preuve claire, nous ne pourrons rien affirmer
c'est bien dommage, enfin peut être que Monolith mettra une video de qualité sur leur site officiel
tripy73 Déjà pour les armes, c'est chose faite. Ensuite on a vu des tas de dolls différentes. Certaines se transformaient en moto, d'autres plutôt en véhicules... donc il y a de quoi faire.
Tu te souviens peut être de ça...
kaiserx Je suis bien d'accord.
guilde Je ne sais pas trop qui agit sur quoi. Est-ce que Nintendo empêche qu'on en dévoile plus... Est-ce que Monolith est en retard...
Je pense que la date de sortie étant un poil tardive, ils veulent garder de la cartouche pour plus tard.
J'avoue être aussi pessimiste par moment. Et c'est justement cela qui me pousse à repérer des petits détails qui pourraient amener à voir les choses dans notre sens. Ca me rassure un peu en gros.
Mais tu as raisons, on ne peut être sur de rien malgré tout. On n'est jamais à l'abri d'une mauvaise surprise même si j'essaie de me persuader du contraire.
Par contre, je me rends compte du potentiel énorme de ce jeu en matière de combat stratégique.
Le fait de pouvoir faire des teams composés uniquement d'unité en mecha ou d'unité a pied ou même un mixte des deux (unité possédant un mecha et unité à pied dans la même équipe) et établir sa tactique selon ces différents shéma... tout cela pourrait vraiment être énorme.
shao Oui niveau tactique, il n'a rien à prouver je pense, encore qu'il reste à voir tout un tas de chose. La difficulté, les systèmes à côté (skills, gemmes etc... ?)...
Il va falloir attendre encore un peu.
Oui, mais ça laisse entre voir pas mal de choses tout de même. Ah mon avis (et je pense que c'est même plus qu'évident d'ailleurs) , il y aura des choses en combat qui ne pourront être accomplis qu'abord d'un mecha et des choses qui ne pourront être accomplis qu'à pied. On le voit d'ailleurs bien dans la vidéo.
Le joueur en question quitte son mecha pour aller attaquer le singe aux extrémités de ses pattes avant alors que les autres restent encore dans leurs mecha. Si on rajoute à cela, tout ce qu'on ne sait pas encore comme les skills, les armes, les différentes gemmes, les magies, les altérations, les différentes interactions avec les coéquipiers, les différents ordres que l'on pourra donné ect... on peut bien imaginer un système de combat hyper complet à ce niveau.
Le jeu qui me fera acheter la Wii-U en espérant qu'ils auront le temps d'en sortir un deuxième avant qu'elle ne rende l'âme...
Par contre, dans le premier gif, le "Huge Succeeded" m'a choqué. Alors bon, je suis pas un pro en anglais, mais ça serait pas plutôt "Huge Success" ? Ou alors le mec dans la doll s'appelle Huge !
Salut Huge, Huge Salut !
Bon, il se fait tard apparemment..
kayama Le résultat est quand même amplement suffisant, et fait plus next-gen plus que beaucoup de jeu next gen, enfin pour moi bien sur
Sinon oui, le jeu est vraiment beau et n'a rien à envier vraiment aux productions PS4 et Xbox One je trouve.
En tout cas, je pense que c'est aussi le jeu qui me fera acheter une Wii U un de ces quatre, l'ambiance dans ce jeu a l'air vraiment énorme !
Merci de ne pas prendre votre point de vue pour une généralité .
Merci nomoresandy pour t'es article fort utile pour la compréhension de se type de jeu . Moi j'espère un solo avec une variante multi joueur et non imposition du genre multi . jouer avec ma femme et un amis sa serait vraiment cool .
En tout cas il est toujours aussi beau et aussi vaste ^^
Oui ça fait con ça... Je note la petite référence
yurilowelle De rien et j'espère la même chose. Reste à attendre un peu.
kayama Le jeu qui me fera acheter la Wii-U en espérant qu'ils auront le temps d'en sortir un deuxième avant qu'elle ne rende l'âme...
C'est ce que je me dis depuis un moment. Parce que si c'est bien un grand Rpg, alors un de plus pourrait faire une sacré différence, ne serait-ce qu'avec la Wii déjà...
Et la musique à l'air top aussi...
Je savais qu'elle te plairait cette référence
J'ai également hâte de voir le côté solo, vu que c'est ce qui m'intéresse le plus dans un RPG, j'espère qu'à l'E3 on sera servit (ou avant ^^).
La musique... j'ai du mal à l'entendre avec tous ces bruits d'armes et ces voix XD Celle que je retiens pour le moment, c'est celle du teaser
kenren Sinon au pire c'est pas grave, c'est une nouvelle langue dans le jeu
Essaye d'écouter à peine le tout début de la vidéo et après le premier combat. On entend peu, mais ça semble ultra classe. Franchement, si on a bien un solo (dans le sens scénario cool), alors on tient le jeu de la génération...
Ah, ça serait chouette si on en entend parler avant l'E3 ! En tout cas, vivement le nom quand même
J'ai essayé de me concentrer un peu plus sur la musique, et effectivement ça a l'air bien sympa ! C'est moi ou il y a même un chanteur dans la deuxième partie ?
Y a des chances effectivement ! En espérant qu'il soit pas trop balèze quand même, parce que perso, le challenge c'est pas pour moi
Ouai, un peu comme Secret of Mana ou à la Tales of, jeu solo dans lequel un ou deux (ou plus) joueurs peuvent saisir une manette et manipuler un des autres personnages en combat ! Vu que Nintendo refait souvent cela récemment (Mario Galaxy, Pikmin, etc.), à des niveaux certes différents, pourquoi pas !