Monolith Soft ( 株式会社モノリスソフト )
profile
Xenoblade Chronicles X
161
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Monolith Software
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 4 (online)
european release date : 12/04/2015
group information
Monolith Soft
91
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title : Monolith Soft ( 株式会社モノリスソフト )
screen name : monolithsoftkyo
creator : loudiyi
creation date : 01/25/2013
last update : 11/27/2017
description : Groupe Gamekyo sur le studio de développement japonais Monolith Soft (à ne pas confondre avec Monolith Production, studio Américain étant notamment à l'origine du jeu F.E.A.R ). Fondé à l'origine le 1er Octobre 1999 par Hirohide Sugiura et Tetsuya Takahashi après avoir accepté une offre de Namco, le studio fut racheté en grande partie par Nintendo en Mai 2007, qui en devint le principal actionnaire. Ce studio de développement est entre connu pour les Xenosaga, Baten Kaitos, Disaster - Day of Crisis, Soma Bringer, Project X Zone, mais aussi pour le récent Xenoblade Chronicles, et également d'autres jeux plus ou moins connus... (Source Wikipédia anglais)
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    tags : rpg wii u x monolith monolithsoft wiiu tetsuya takahashi
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    posted the 02/14/2014 at 12:06 AM by smartcrush
    comments (42)
    chronokami posted the 02/14/2014 at 12:11 AM
    Elementaire mon cher Sandy !
    shao posted the 02/14/2014 at 12:11 AM
    Hé bah dit donc, tu chômes pas toi, hein! Excellente analyse, merci
    smartcrush posted the 02/14/2014 at 12:14 AM
    J'ai fait vite fait. Je pourrais aussi trouver tous les personnage pour analyser leur façon de combattre ou expliquer chaque description de techniques, mais j'ai préféré faire plus général.
    Et la vidéo reste très très cadrée. On sent qu'ils ne veulent pas en dire plus...
    torotoro59 posted the 02/14/2014 at 12:14 AM
    shao posted the 02/14/2014 at 12:17 AM
    nomoresandy
    En gros maintenant, il faudra encore plus jouer avec les distances et la position des perso pour mieux adapter sa stratégie. Pas mal . Ca me rappel un peu les arts martiaux (adapter son attaque selon la distance et le timing selon les réactions de l'adversaire).
    smartcrush posted the 02/14/2014 at 12:18 AM
    shao Justement, il y avait une attaque, montrée dans un précédent teaser, où attaquer pile lorsque un ennemi te frappe augmentait la puissance.
    ghostdeath posted the 02/14/2014 at 12:20 AM
    Parfait je voulais un système de combat proche de Xenoblade, c'est du tout bon là!
    shao posted the 02/14/2014 at 12:27 AM
    nomoresandy
    Exactement, je vois où ils veulent en venir avec leur "nouveau" système de combat et je ne peux qu'approuver . On aura le droit à un systeme de combat encore plus complet avec encore plus de paramètre à prendre en compte et donc encore plus de possibilités et de choix de stratègie comme le disait si bien Iwata dans ce ND. C'est pas un mytho mine de rien.
    professeurlaidthon posted the 02/14/2014 at 12:29 AM
    A noter le "tester" et non "player 1", ça rassure aussi pour ceux qui ont peur du MMO ou du basé multijoueur... c'est encore une version développement, en plus quand on pense à l'article récent sur des embauches pour renforcer l'équipe...
    smartcrush posted the 02/14/2014 at 12:30 AM
    J'ai ajouté ceci :

    Si le genre du jeu n'est pas encore précisé, le nom ne l'est pas non plus.
    Et toutes ces séquences montrées jusque ici montrent également qu'une grosse part de l'intrigue reste cachée.
    Nul doute que tout sera dévoilé en temps et en heure, titre, genre et le reste...


    C'est mon avis.
    shao posted the 02/14/2014 at 12:35 AM
    nomoresandy
    Il y a plein de paramètre qui permettent de dire que le développement du jeu est loiiiiin d'être terminé. Rien que le nom du jeu n'est même pas encore décider, c'est dire...
    X en 2014? mon cul sur la commode, l'armoire et le buffet en même temps ouais...
    kikibearentongues posted the 02/14/2014 at 12:36 AM
    Pas mal tout ça.
    gaeon posted the 02/14/2014 at 12:37 AM
    Moi j'ai toujours eu l'impression que le jeu était assez avancé dans son développement alors je trouve ça toujours bizarre qu'on ait pas plus d'info, surtout le titre. A force de l'appeler X le jour où son vrai titre arrivera on continuera a l'appelé comme ça.

    Sinon je suis tout de même étonné que Nintendo maintienne l'année 2014. Pour le Japon je veux bien mais pour l'occident... ôÔ
    shao posted the 02/14/2014 at 12:43 AM
    gaeon
    On peut déjà voir qu'ils n'ont pas chômer sur le jeu au niveau du développement mais qu'ils leur restent encore pas mal de boulot. Dans le précédent teaser par exemple, tu pouvais facilement voir pas mal de clipping au niveau des décors. Et dans cette vidéo, j'en ai pas vu un seul. C'est plutôt bon signe. Le jeu avance doucement mais surement.
    tripy73 posted the 02/14/2014 at 01:02 AM
    nomoresandy : J'espère que la mise à jour du site nous apportera un peu plus d'info En tout cas merci pour cette analyse rapide
    pikou posted the 02/14/2014 at 01:36 AM
    shao Qui te dit que le nom n'a pas encore été décidé ? Ils peuvent très bien jouer sur ça... Et ce n'est pas parce qu'on ne connait pas le nom que le dev n'est pas bien avancé.
    shao posted the 02/14/2014 at 02:07 AM
    ridfux
    Alors déjà, j'ai jamais dit que le dev n'était pas bien avancé. J'ai dit qu'il était loin d'être terminé, c'est totalement différent. Et j'ai bien dit que ce n'était pas le seul paramètre à prendre en compte. Il y aussi le fait que l'on est aucune info sur le scénar ou les perso principaux. Le fait que ça fait déjà depuis plus d'un an que le jeu est annoncé et qu'il n'y a toujours pas de date d'annoncer. Le fait que tout soit au final assez flou autour du jeu ect...

    Et on pourra affirmer que le nom du titre est décidé le jours ou ils se décideront eux mêmes de nous en faire part. Je pense qu'ils ont forcément des idées en tête mais tant que le titre n'est pas officialisé, on peut toujours se dire que le nom du jeu peut changer en court de route. (C'est déjà arrivé énormément de fois)
    rio33 posted the 02/14/2014 at 02:56 AM
    J'ai l'impression qu'il est un peu moins beau que la présentation du nintendo direct de l'E3. Pas convaincu non plus par le design des personnages. Je l'attends toujours énormément, j 'espère beaucoup de diversités dans les décors, on voit toujours les mêmes pour l'instant.
    smartcrush posted the 02/14/2014 at 09:13 AM
    gaeon Peut être que Nintendo bosse sur la localisation en même temps et que c'est aussi une raison qui fait qu'ils ralentissent un peu le tout.

    tripy73 At your service . Et oui, espérons que la maintenance soit bien en rapport avec tout ça...
    loudiyi posted the 02/14/2014 at 09:15 AM
    nomoresandy Pas d'info sur le compteur qui apparait vers la fin du deuxieme combat ? Et t'as analysé ce que dise les voix ?
    Sinon, vu comment ils le mettent en avant dans tout les N-Direct(je veux dire par là dans ceux de chaque pays, pas dans tout les N-Direct qui sort), c'est quasi sur et certain que le jeu sortira partout dans le monde. Ce qui serait énorme ce serait une sortie mondiale (ça rejoindrait ce que tu dis d'ailleurs)
    smartcrush posted the 02/14/2014 at 09:22 AM
    loudiyi Je pense me remettre dessus un peu aujourd'hui, mais j'avoue que c'est difficile. La plupart des voix sont les noms des attaques ou des commentaires de ce style, genre : Allez j'me le fait en Doll !
    Par contre une sortie mondiale ne me plairait pas trop.
    Mais si c'était le cas, je ferais avec... mais devrait prendre une Wii U Euro. Resterait à espérer que le region free se fasse ensuite.
    loudiyi posted the 02/14/2014 at 09:24 AM
    nomoresandy Bah je verrais pas trop le problème avec une sortie mondiale perso ^^" Il te suffirais de le prendre en Jap
    smartcrush posted the 02/14/2014 at 09:26 AM
    loudiyi Eh non, si j'importe et reçoit le tout, plus cher et bien après la sortie Euro, j'ai bien l'air con ...
    loudiyi posted the 02/14/2014 at 09:28 AM
    nomoresandy Ahah, mais bon, une sortie mondiale m'arrange perso
    smartcrush posted the 02/14/2014 at 09:34 AM
    Oui j'imagine bien.
    pikou posted the 02/14/2014 at 10:00 AM
    shao pas bien avancé = loin d'être terminé Le nom est déjà probablement choisi vu la personne derrière le projet. Also, l'absence d'infos sur le scénar' est totalement voulue : ils avaient fait la même chose pour Xenoblade.
    smartcrush posted the 02/14/2014 at 10:06 AM
    loudiyi J'ai regardé pour les attaques au milieu. La description dit que ça déclenche des "gears", avec des lettres devant genre O.C. Trop obscur encore.
    J'ai chopé une phrase du mec qu'on contrôle : "Nous avons atteint notre but, il est temps d'avancer" (mot à mot : d'aller à la suite).
    Bon, ça n'apporte pas grand chose, mais ça pourrait être une phrase qui montre la présence du scénario... on l'entend moins dans des jeux multi banals.
    De toute manière, ce qui intéresse surtout, c'est de savoir si on va créer un avatar obligatoirement ou pas. Mais ça, c'est difficile à dire.
    loudiyi posted the 02/14/2014 at 10:13 AM
    nomoresandy Ok, merci pour les info A voir pour la création d'avatar (c'est pas ce qui me dérangerais le plus si ça concerne que le héros et pas les autres perso). Hate de savoir ce qu'est ce compteur quand même, j'ai l'impression que ça risque d'être important pour le gameplay
    smartcrush posted the 02/14/2014 at 10:17 AM
    loudiyi Le compteur Jaune ? Clairement un truc qui apparaît et durant lequel tu dois frapper le plus possible ou utiliser certains arts. Je vois que ça augmente à chaque coup donné.

    Sinon, à la fin du Direct Iwata dit que c'est un "petit coup d'oeil" de ce que le système de combat pourra apporter. Il demande ensuite de rester vigilant pour de nouvelles update. Donc il est possible que les infos commencent à tomber hors NDirect...
    Il faudrait que j'écoute à nouveau ce qu'il dit en Jp.
    loudiyi posted the 02/14/2014 at 10:21 AM
    nomoresandy Aaaargh, je veux des infos, tout de suite, maintenant. Je vais kidnapper Iwata et le torturer pour le faire parler
    smartcrush posted the 02/14/2014 at 10:24 AM
    loudiyi Dans le direct Jp il dit : Sortie en 2014.
    Pas dans le direct Euro...
    loudiyi posted the 02/14/2014 at 10:26 AM
    nomoresandy Ah ? Y'avais eu un planing de Nintendo France de 2014 qui avait X dedans, d'où le fait que certains pensais a une sortie mondiale. Apres même si pas sortie mondiale, je pense pas qu'il y aura tant de différence entre les sorties Jap et EU/US
    smartcrush posted the 02/14/2014 at 10:29 AM
    loudiyi Bah tout ce que je sais c'est qu'il en parle dans l'un et pas dans l'autre, c'est tout.
    Mais ça ne veut pas dire grand chose j'imagine...
    shao posted the 02/14/2014 at 12:21 PM
    ridfux
    Ne dit pas n'importe quoi s'il te plait. C'est ridicule. Un jeu peu très bien être très avancé tout en étant loin d'être terminé. Déjà, on ne montre généralement pas un jeu lorsque le dév n'est pas avancé à un certains stade, c'est ridicule de penser le contraire.
    Et tiens d'ailleurs, tu savais comment devait s'appeler xenoblade chronicles avant? Monado: Beginning of The World
    Qu'il y ait aucune info sur le scénar ok, je suis d'accord. Par contre, en avoir aucune trace, ça c'est autre chose. Dans les 1er trailer de xenoblade, on ne savait rien du scénar forcément, mais on voyait tout de même la tronche des personnages principaux ainsi que des cut scene qui permettait de voir qu'il y avait un scénario existant.
    http://www.youtube.com/watch?v=CPI4WLEQ5as
    Ici, certains se demande encore s'il y a vraiment un scénario solo ou si c'est un bête MMORPG. C'est bien qu'il y a un problème quelque part. Pour moi le jeu est loin d'être terminé mais libre à toi de penser le contraire.
    smartcrush posted the 02/14/2014 at 12:29 PM
    ridfux Il n'a pas tort, au contraire...

    Mais allez, ne vous battez pas les filles.
    eyrtz posted the 02/14/2014 at 06:06 PM
    量産型ドール / Un type de Doll qui est produit en grande quantité?

    Je suis entrain de penser a autre chose, je pense qu'il y aura beaucoup de personnages NPC jouables. J'imagine qu'il y aura un bon nombre de pilotes dans X.
    smartcrush posted the 02/14/2014 at 06:56 PM
    eyrtz Je ne sais pas du tout, mais c'est probable. Alors peut être un mode online spécial, à la WKC ?
    Sinon j'ai vu que les arts/techniques étaient divisées en 2 parties, à gauche une arme, à droite une autre.
    4 tech au sabre à gauche et 2 à la mitrailleuse à droite.
    Il faut voir à quel point on peut custom. En tout cas niveau combat, rien à dire, ça sent très très bon...
    Reste les systèmes de jeux et le côté scénario .
    pikou posted the 02/17/2014 at 01:18 AM
    nomoresandy Laisse moi le titiller un peu

    shao S'il est prévu pour 2014, je doute qu'il soit loin d'être terminé. Et je pense l'avoir déjà dit mais ceux qui connaissent un minimum le développeur n'ont pas de soucis à se faire sur la présence ou non d'un scénar' : les autres je les mets dans le même sac que ceux qui parlent de MMO ou de Monster Hunter like
    smartcrush posted the 02/17/2014 at 03:59 PM
    ridfux C'est pas ça. C'est surtout que quand le nom va être dévoilé, avec toutes les vraies infos, ça va faire mal aux arrières trains .
    pikou posted the 02/18/2014 at 01:34 AM
    nomoresandy J'ai déjà mal si tu veux tout savoir
    smartcrush posted the 02/18/2014 at 05:45 PM
    ridfux J'avoue avoir déjà été bien bourré avec les 2 premiers teaser aussi .
    pikou posted the 02/19/2014 at 02:04 AM
    On se comprend