description : Groupe Gamekyo sur le studio de développement japonais Monolith Soft (à ne pas confondre avec Monolith Production, studio Américain étant notamment à l'origine du jeu F.E.A.R ).
Fondé à l'origine le 1er Octobre 1999 par Hirohide Sugiura et Tetsuya Takahashi après avoir accepté une offre de Namco, le studio fut racheté en grande partie par Nintendo en Mai 2007, qui en devint le principal actionnaire.
Ce studio de développement est entre connu pour les Xenosaga, Baten Kaitos, Disaster - Day of Crisis, Soma Bringer, Project X Zone, mais aussi pour le récent Xenoblade Chronicles, et également d'autres jeux plus ou moins connus...
(Source Wikipédia anglais)
Article du week-end. Si tout ce passe bien, le test sera disponible la semaine prochaine ( cela dépendra de son temps libre ). Pour le moment la rédaction a bien avancée.
" Désolé pour le faux teasing. Ce sera plutôt pour "avant la fin de la semaine prochaine". C'est plus compliqué que prévu.
Après les reports de jeux, le report de test ! "
Hiroyuki Sawano a annoncé que son travail sur la bande originale est terminé et a publié une présentation de la bande originale de Xenoblade X. Elle dure 17 minutes et se compose de 24 extraits.
Bande Originale
La bande originale sera consistuée de 4 disques dont un disque bonus, pour un total de 55 morceaux. Hiroyuki Sawano a annoncé sa sortie au Japon pour le 20 mai 2015. Elle sera publiée par Defstar Records et Sony Music Marketing.
La tension monte à 1 jour de la mise en ligne de la vidéo Doll ・ Network et à moins de 3 semaines de la sortie de XenobladeX au Japon. Que nous réserve la mise à jour de la page officielle du jeu aujourd'hui. Toujours plus de précisions et un très léger clin d’œil pour demain dirons nous...
1) Gallery
2) Battle
3) Special
La technique pour progresser effectivement en combat - Arts
En combat, vous progressez en utilisant successivement Auto-Attaques et「Arts」(techniques). Durant le combat, vous pouvez choisir l'un des 8 arts que vous aurez préalablement ajustés.「Quel Arts utilisé et dans quel ordre」modifie grandement le déroulement des combats. Vous obtenez des Arts en augmentant le Class Rank et pouvez renforcer les arts qui vous intéressent. Plus bas, sont présentés quelques exemples d'Arts pour certaines classes.
Le Recast :
Après avoir utilisé un Arts, le「Recast Time」se déclenche avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Ce temps de charge est déterminé par l'Arts en question et peut être réduit en améliorant ce dernier.
Lorsque l'Arts est à nouveau utilisable, continuer à charger l'Arts permet d'atteindre l'état de「Double Recast」, qui augmente l'effet de chaque Arts.
Arts de base du Drifter ●Assault Hammer Frappe l'ennemi à la tête avec la crosse du fusil. Inflige「Renversement」.(Assault Rifle / appris au rang 1) ●Fire Grenade Tire une grenade au dégâts de type「Chaleur」qui inflige「Brûlure」, renforcée lorsque l'ennemi et renversé. (Assault Rifle / appris au rang 1) ●Chrome Armor Réduit les dégâts physiques reçus, pour un compagnon. (Knife / appris au rang 2)
Dialoguer avec la voix de ces compagnons et récupérer des HP - Soul[/pos]
Durant le combat, des "voix de dialogue" avec vos camarades peuvent parfois se déclencher.
Il existe 2 types de voix de dialogues vues en dessous, qui provoquent des effets tels que「 HP Regeneration」ou「Damage up on Enemy」lorsque vous les activez.
Vendredi à 22h au Japon 15h "ici" ( Europe ), aura lieu la présentation de la vidéo 「Doll ・Network」 qui nous permettra d'enfin en savoir plus sur ces 2 éléments plutôt importants. Je mets en ligne pour l'occasion, cet article sur lequel vous aurez accès au lien du "live", sur youtube, que je remplacerai ensuite par le lien de la vidéo post-diffusion, dans un premier temps.
Et dans un second temps, je fournirailes explications nécessaires, avec captures d'écrans et traduction des parties importantes (tout ?).
Dans l'impossibilité de voir le live, je débuterai la rédaction des explications quelques heures plus tard en espérant que le tout soit fini et disponible pour vous avant le samedi après-midi.
Le poisson d'avril de Tetsuya Takahashi. C'est déjà retiré, dommage, en effet déjà jeudi 2 au Japon...
Tatsu : "C'est un RPG dont Tatsu est l'acteur principal-mo !"
Nous apprenons également que la vidéo Spéciale Doll + Network sera mise en ligne Vendredi 10 Avril.
C'était malheureusement la seule information concernant Xenolade X qui est apparue dans le Nintendo Direct d'aujourd'hui. Nous restons cependant prêts pour les ajouts sur la page officielle du jeu, demain matin.
Monolith Soft ne s'arrête pas. Comme toujours, le bon tweet du lundi fait sa révérence, en attendant les grosses mises à jour du jeudi, voire, quand il y a, une bonne vidéo de plus de 20 minutes. Allons-y.
[Kojima] Nous avons eu jusqu'à une peluche de Tatsu, mais... en fait il y a eu beaucoup de débats aux prémices du développement, sur le fait que les Nopon soient intégrés ou non dans le jeu.
Alors que notre jeudi "page officiel" se rapproche, une petite surprise se présente à nous sous la forme de scans du magazine Famitsû, sorti aujourd'hui même au Japon. Si une grande partie n'est qu'un rappel de ce que nous savons déjà, il reste agréable de voir le jeu se montrer toujours un peu plus. Voyons si des détails ressortent.
Les 2 premiers scans présentent principalement des petits détails concernant les 5 continents géants de la planète Mira. On y remarque une faune spécifique à chaque région, avec notamment des créatures gigantesques aux corps proches d'armes, dans le désert (et sa sorte d'épave de vaisseau spatial circulaire). Ou encore des espèces ayant évolué d'une manière très particulière, dans la zone peu amicale du bois blanc. La lieu où NLA s'est posée tant bien que mal donne une impression de retour à l'ère préhistorique et la forêt à l'ouest est présentée en tant qu'environnement luxuriant et agréable à l’œil, mieux encore, comme un éden propice à la vie.
De toute évidence, la faune présente sur la planète Mira, en plus d'être visuellement très impressionnante, ne propose pas seulement de beaux designs, mais une cohérence peut être même liée à l'histoire.
En hors sujet, une petite fenêtre rappelle qu'il existe différents types de quêtes, Story, Kizuna, Normal et Simple. Mais contrairement à ce que l'on pourrait imaginer, le "Quest Board", présentant les quêtes n'affiche que les "Simple Quests". Et dans la vidéo précédant la "spécial combats", c'était la même chose. Nous ne savons donc pas encore totalement comment est découpé l'accès aux différents types. Et pourtant la vidéo concernant les quêtes nous montre Lynlee expliquant "voici le "Quest Board", ne parlant que d'un seul écran géant. Les autres types de quêtes sont donc accessibles à d'autres endroits.
Jeudi nous devrions voir de nouvelles mises à jour sur la page officiel du jeu puis vendredi, le fameux live axé sur le système de combat. En convention à Marseille, je serai tout de même présent pour traduire le plus important. Sur cet article, je vous propose le lien vers le live sur Youtube, que voici :
En ce dernier jeudi du mois de Février, la page officielle se garnit à nouveau, à seulement 2 mois de la sortie du jeu au Japon. On remarque que le design a évolué un certain nombre de fois depuis sa première création.
1. Characters
2. Gallery
3. Field
4. Special
5. Tweets
Il y a 2 semaines, une vidéo longue de plus de 20 minutes était lancée sur internet. Elle présentait les bases du jeu, avec la participation de 3 personnages principalement. En voici le résumé, couplé à quelques extraits musicaux de certains passages (couplés avec les voix cependant) :
(Tout ce qui est mentionné est expliqué en détail sur les autres articles informatifs de Xenoblade X, sur le site)
- Terre détruite, fuite du vaisseau Moby Dick qui une fois attaqué, échoue sur la planète Mira.
- Elma nous (l'avatar) découvre endormi non loin de la ville et nous explique la situation.
Mr Kojima revient en ce lundi de la fin du mois de Février, riche en nouveautés. avec 2 petits tweets.
Il s'agit cette fois-ci d'aborder le déplacement, assez rapidement somme toute.
[Kojima] Il semble que la Hopper Camera et la Navigation Ball soient populaires. A vrai dire, nous avons également introduit un système d'autorun (course automatique) pour un mouvement linéaire et bien sûr, il y a le Skip Travel (téléportation) également.
Qui parmi vous possède le Xenoblade Secret File Monado Archives, version US ou EU ? Avez-vous le Sociogramme complet comme c'est le cas de la version Jap ?