Chose promise chose due!
La société Oculus VR a profité du CES pour dévoiler le tout dernier dev kit de l'Oculus Rift... et il se nommera
Crystal Cove! Derrière ce joli sobriquet se cache tout un programme et des changements majeurs :
- confirmation du tracking positionnel optique
-Un nouvel écran AMOLED
-Une latence de 30ms (on se rapproche de plus en plus des 20ms, objectif ultime d'Oculus VR).
-Affichage en 1080P
Le tout a été présenté avec une démo d
'Epic Games intitulée
Courtesy of Epic Games, cette démonstration se situe toujours dans l'univers de la démo Elemental. Sauf que cette fois, vous pouvez bouger la tête dans tous les sens, de cette manière, absolument tous vos mouvements seront reproduits fidèlement dans le casque et donc, le jeu.
Le tracking positionnel s'appuie donc sur une caméra qui va suivre les mouvements des LED dispersées sur l'Oculus Rift.
Les commentaires de Brendan Iribe (CEO) :
Nous avons désormais besoin de ceinture de sécurité pour les gens. Vous voulez vous lever, vous voulez vous balader.
Avant, les gens devaient s'arrêter de bouger pour regarder quelque chose. Avec la faible persistance (de l'image à l'écran), vous pouvez regarder un objet ou lire un texte tout en bougeant votre tête
Et Brendan poursuit en rappelant qu'il ne s'agit toujours pas du modèle commercial :
Il s'agit simplement d'un prototype, ce n'est pas représentatif de ce que sera la version commerciale finale. Une fois que nous sentirons que les choses sont assez bien et que nous serons confiants dans notre capacité à l'expédier en tant que produit commercial, nous pourrons l'annoncer. Nous pouvons continuer à changer la façon dont il est fait, mais nous sommes très satisfaits du positionnal tracking. Cela fait un an que nous travaillons dessus, nous avons tenté différentes approches et délivré l'expérience que nous recherchions.
Nous avons d'abord montré un modèle HD sans s'engager sur ce qu'il serait exactement. Ce sera au moins du 1080p, mais nous ne savons pas quel écran nous allons utiliser, quelle taille. Nous ne savions même pas la résolution.
A noter aussi qu'une nouvelle démonstration d'
EVE: Valkyrie a été dévoilée... Ce jeux est un shoot spatial massivement multi-joueur à la première personne et la démo avait déjà été dévoilée il y a quelques temps lors d'un événement, mais cette fois ci il s'agit d'une version améliorée et ajustée pour tourner en 1080P.
Pas d'informations en revanche ni sur le prix ni sur une quelconque date de sortie pour ce Dev-Kit 2.0, mais nul doute que nous en apprendrons plus dans les prochaines heures!
PS: il semblerai qu'OculusVR tiendra une conférence demain... Si quelqu'un pourrait confirmer ou infirmer la chose, ce serait sympas!
je voudrais savoir si l'oculus marche avec tout ce que l'on regarde ? ( photos, jeux, films ) Merci
Car Occulus Rift = All 8-)
Des qu'il est dispo sur leur site, je l'importe!
Ça fera 6 millions, en ga... en liquide (pardon) s'il te plait.
"Ça fera 6 millions, en ga... " ga ???
En gaz, en liquide, 6 millions... tu vois pas?
http://youtu.be/4upwHWaN-DU?t=4m59s
http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20110412232330/scoobydoo/images/5/59/Crystal_Cove_entrance.png
/> Que pour Pc mais d’après certain Sony prépare le sien
C'est possible
On disait déja ça au début des années 90, et en 2014, ça reste encore à l'état de projets avec un avenir très flou...
Sony ou Crosoft pourraient le faire mais ce serait répercuté dramatiquement sur le prix de vente
On aurait un équivalent Crosoft de l'OR mais en pack à 999€ avec une console donc risque d'échec commercial
Et en plus faudrait convaincre les éditeurs