David Pierce, un testeur de chez The Verge vient d'attribuer la sale note de 3,5/10 à la OUYA, qui n'est même pas encore disponible. Pas encore disponible sur le marché et pourtant déjà notée comme étant le produit final. C'est une erreur que je n'espère pas revoir chez The Verge, ce site étant en général plutôt professionnel. Au passage, ce n'est pas non plus une console envoyée par OUYA aux journalistes pour qu'ils la testent, non, c'est un modèle reçu par Joshua Topolsky car il a backé la console sur Kickstarter.
Je ne vais pas revenir sur tous les points de ce test mais je vais citer quelques passages qui me tiennent à coeur.
On va commencer par l'espace de stockage disponible.
David Pierce dit :
"8GB of storage (a shockingly small amount when you consider games like Shadowgun and Grand Theft Auto run up to 1GB)"
"8Go de stockage (une quantité scandaleusement petite quand on sait que des jeux comme Shadowgun et GTA prennent jusqu'à 1Go)"
Soit, c'est vrai qu'en soi c'est pas énorme. Mais David Pierce, c'est également celui qui a fait le test de la Wii U, qui est, dans sa version la moins cher, dotée de 8Go de stockage également (4Go de vraiment disponible d'après leur test). Et là, bizarrement cette quantité n'est pas "scandaleusement petite", non, il ne fait que recommander le modèle supérieur, mais ne critique pas la quantité disponible sur le modèle moins cher.
De 1, les jeux Wii U prennent plus de place que des jeux OUYA en général.
De 2, comment peut-il attendre plus d'une petite entreprise qui propose un produit moins cher que d'une entreprise maintenant expérimentée comme Nintendo qui propose son produit plus cher ? Ce n'est pas réaliste, et sur ce point, David Pierce manque de professionnalisme.
"The buttons made me angriest, though. Instead of labeling them A, B, X, and Y, like every other manufacturer ever, Ouya went with O, U, Y, and A."
"Les boutons c'est ce qui m'a énervé le plus, cependant. Au lieu de les marquer A, B, X et Y, comme n'importe quel constructeur depuis toujours, OUYA a utilisé O, U, Y, et A."
Je ne pense pas que ce soit une mauvaise idée en soi. Oui, il faudra un temps d'adaptation, mais rien d'insurmontable, si ? On dirait qu'il ne connait que les consoles Nintendo et Microsoft, la Megadrive utilisait A, B et C, et Sony n'a jamais utilisé ces 4 lettres.
"I'm all for the idea of reskinning Android, and I even like the way Ouya's thinking about doing it for your television, but the company really needs to actually finish the job."
"Je suis tout à fait pour une surcouche Android, et j'aime la façon dont OUYA l'a fait pour la télévision, mais l'entreprise a vraiment besoin de terminer le travail"
C'est un produit non fini... il s'attendait à quoi le testeur ? On a même vu Microsoft refaire l'interface de la 360 bien après la sortie de la console, Sony refaire son PSN et Android a beaucoup de fois changer de design, David Pierce s'attendait vraiment à trouver une interface nickel sur un produit qui n'est pas encore terminé ?
"Play is your game library, two rows of icons filling the bottom third of your screen — it's a nice-looking menu, but leaves a lot of unused space on your TV and requires a lot of sidescrolling if you have more than a dozen or so games. [...] There's no way to sort the menu: it's just oldest to newest from left to right. That means, of course, that you have to scroll through all your old games to get to your newest one, which makes exactly zero sense."
"Play est votre ludothèque, 2 rangées d'icones remplissant le dernier tier de l'écran. C'est un beau menu, mais il laisse beaucoup d'espace non utilisé sur votre écran et requiert beaucoup de scrolling horizontal si vous avez plus d'une douzaine de jeux. [...] Il n'y a aucune façon d'appliquer un tri dans ce menu : C'est juste du plus vieux au plus récent, de gauche à droite. Ce qui signifique, bien sûr, que vous devez parcourir tous vos vieux jeux avant d'atteindre vos nouveaux, ce qui est complètement insensé."
Encore une fois, la partie software n'est PAS FINIE, je crois que le testeur a un problème, il ne sait pas que la console sort dans 2 mois et qu'en 2 mois, ils peuvent faire pas mal de changement, surtout des changements du genre l'interface et le tri des jeux qui peuvent se faire en quelques jours sans aucun doute.
Bon, je n'ai pas tout lu, et je vais m'arrêter ici pour le test, je vais aller à la conclusion où il a attribué des notes individuelles à chaque partie de la console.
Le software et la sélection de jeux, c'est ce qui a plombé le score de la OUYA, tout deux obtenant la note de 3/10.
Sérieusement, ces 2 points peuvent changer, et changeront sans aucun doute avant la sortie de la console prévue début juin. 2 mois pour rectifier les problèmes software, c'est plus qu'assez je pense. Pour les jeux, c'est aux dévs de faire quelque chose, et avec Two Brothers qui pourrait débarquer sur la console, Square Enix et Namco Bandai qui soutiennent la console, je ne doute pas de voir de bons jeux sur cette console.
Voilà, c'était un coup de gueule contre ce site que je visite chaque jour. Ils m'ont vraiment déçu sur ce test car ils font passer la OUYA pour un produit fini alors que ce n'est pas le cas.
The Verge -
http://www.theverge.com/2013/4/4/4180242/ouya-review
Car les jeux sortent en boite en dehors des jeux fait pour l'e-shop.
Oui ils peuvent être sur PC, mais sur PC il y a des tonnes de jeux qui passent inaperçus car il y a énormément de jeux sur PC, et si le jeu n'est pas sur Steam, ou si il n'est pas une perle mais un jeu très bon quand même, il ne sera pas forcément connu. De plus, peu de gens connectent leur PC à leur TV, et tous les jeux ne sont pas compatibles avec la manette.
Koopa => Tu sais lire ou pas ? Je ne critique pas la Wii U, mais le testeur trouve que 8Go c'est abusivement peu sur une console à 100$ mais ne trouve pas que c'est peu sur une console à 300$.
Kidicarus => Pas bête, c'est vrai que la OUYA est 100% démat. Mais toujours est-il que l'eShop sera certainement pas mal fournit en jeu 100% démat, et donc, 8Go (ou 4 plutôt), ça reste peu pour une console.
Et puis on peut connecter un DD externe à la OUYA également, et celui là sera lisible sur OUYA comme sur PC, vu que la console ne formate pas le DD pour mettre un système de fichier différent, donc le problème des 8Go sur OUYA est un faux problème.
en deux mois, ils peuvent tout changer!! et en bien
wait & see
Ca me fait toujours marrer ce nom
Ouai enfin on peut aussi montrer d'autre argument hein , sur adroid les jeux font grand max 2go , alors que sur Wii U un lego city pése 22go ...
Bref , pour ma part dans un cas comme dans l'autre c'est ridicule , soit tu met pas d'espace de stockage et tu fait une console uniquement tourné solo , soit tu fait du déma et tu met des disque dur digne de se nom , surtout que le prix au Go est incroyablement bas maintenant ...
Tu sais que si tu veux développer des jeux tu peux deja le faire sur pc hein -_-
je sais tête de zob! mais il y a des joueurs pc et joueurs console dans le monde et ne joue pas forcément sur les deux donc c'est bien qu'une console de salon propose ça
J'espère, et je suis persuadé qu'ils régleront pas mal de problèmes avant la sortie de la console !
Fan2jeux => Oui c'est un nom bizarre quand on est français
Blindzorro => Exact, la différence de poids est énorme entre l'eShop et le Store OUYA.
C'est vrai que le coût du stockage flash n'est pas élevé, mais OUYA voulait rester sous la barre des 100$, je pense qu'ils n'avait pas trop le choix, surtout quand on sait que la manette est vendu seule pour 50$ (ce qui fait donc 50$ pour la console. Ils ne pouvaient clairement pas faire des miracles.)
Vegeta => Baki t'a répondu, tout comme moi plus haut quand j'ai répondu à Octobot.
Nayth57 => Merci beaucoup, c'est rare de voir des commentaires positifs sur cette console alors ça me fait plaisir.
Oui, c'est dommage en effet, et dommage aussi que les sites d'actu soient aussi sévères envers elle alors que c'est la première console d'une entreprise fraîchement crée.
ha tu savais pas ? ton article passe en second plan...
c'est le principe qui est intéressant aprés il reste le soucis économique mais si tu es passionnés et si tu as quelques économies quelques contact...., le jeu en vaut la chandelle si l'idée est bonne enfin les studio indépendant n'ont pas des millions de crédit et ils arrivent à sortir des pépites sur le marché.... alors perso je préféré un type qui se sorte cul pour faire son jeux et qu'il soit appréciés et soutenu par une communauté que tous ces testeurs youtubeur qui sont devenu pratiquement des gourous avec leurs fans lobotomisé qui ont le prétention de jugé et noté des jeux alors qu'ils n'ont aucunes crédibilité journalistique ou autre a par leurs système de prise d'image HD et leurs belle vannes moisi.....
...
Oui j'ai une préférence pour Sony tout le monde le sait je pense, Microsoft est deuxième et Nintendo derrière pour moi.
Je ne vois pas pourquoi tu dis que j'en veux à Microsoft ? J'aime justement beaucoup le changement d'interface, tout comme sur Android qui a beaucoup évolué au niveau de l'interface (d'ailleurs, je l'ai rajouté dans l'article).
Giusnake => Mais ouais c'est dingue quand même, Koopa qui vient directement pleurer parce que j'ai fait la comparaison de la capacité de stockage (comparaison que j'ai fait car le testeur était le même pour les deux consoles).. Pauv' chou :'(
Ca m'étonne d'ailleurs venant de toi, Xiaomin, il me semblait que t'aimais pas la OUYA ? Oo
Sinon, encore un mec qui ne lit pas l'article, ou plutôt, qui s'est arrêté au moment où j'ai "critiqué" la Wii U... Bien joué les gars, bien joué
Les mecs, ce que je critique ici, ce n'est pas la Wii U, c'est le testeur !
Le potentiel est là, il manque juste l'ambition des dévs pour que ça décolle.
Fait pas gaffe sa lui passera
Parce que tu crois qu'ils auront plus de visibilité sur OUYA ?... Faudrait déjà que la console intéresse concrètement les gens, or il y a bien plus de gens sur PC que ce soit à la maison ou au bureau pour voir les jeux des indépendants...
En plus avec des initiatives comme Greenlight de Steam les jeux sont biens mis en avant et si tu fais de la qualité tu as déjà plus de garantie que de juste mettre ton jeu sur une vulgaire boîte.
"Faudrait déjà que la console intéresse concrètement les gens"
Elle en intéresse déjà pas mal avant même qu'elle sorte, pour une première console je trouve ça pas mal quand même. On verra ce que ça donne avec le temps, ça peut se casser la gueule tout comme ça peut marcher.
La OUYA n'a pas pour prétention de faire concurrence avec les 3 constructeurs, ni avec le PC.
Moi, je vois parfaitement la OUYA et le PC cohabiter, avec multi PC-OUYA. Si tu veux jouer sur ton PC, tu peux, et si tu préfères être sur ton canapé tranquillos, tu allumes ta OUYA et c'est parti.
"En plus cette multiplication des supports entre iOS, Andorid, XLA, PSN, Steam, OUYA ça va vite devenir le merdier pour s'y retrouver à terme."
Pas un merdier en soi, ça sera juste chiant pour les exclus, car si le jeu exclu est vraiment bon, faudra acheter le support pour y jouer :/
Plus sérieusement, on verra si elle arrive à décoller et à avoir des exclus intéressantes, auquel cas tu pourrait être tenté
Au moins, tu le dis d'une bonne façon, pas comme beaucoup d'autres :/
Bibich => On verra bien, comme je l'ai déjà dit, c'est un projet qui peut se casser la gueule tout comme il peut avoir du succès.
Qui ne teste jamais restera ignare (proverbe ancien)
T'en penses quoi de la OUYA, toi ?
Airzoom => Comme je le dit depuis le début également, elle n'a jamais eu la prétention de rivaliser avec les grands constructeurs ^^
Mais le message doit etre clair. Parce que de toute facon les jeux qui s'y retrouverons ne seront pas forcement tous bien. comme sur chaque console.
Sinon, pareil, je ne m'attend pas à voir les mêmes jeux sur OUYA que sur les 3 consoles principales, sauf si les 3 constructeurs arrivent à proposer quelque chose de similaire pour les indés sur leurs prochaines consoles, auquel cas, ils enterrent la OUYA purement et simplement.
c'est un nouveau moyen de diversifier le marché
Effectivement, ça pourrait diversifier le marché si elle réussie !
Cependant, il y a un gros risque, comme je l'ai dit plus haut, si les 3 constructeurs proposent une expérience similaire sur leurs consoles, il y a de fortes chances que la OUYA se viande sévèrement..