Suite à la fermeture de
THQ, bon nombre d'entre nous ont été surpris de voir que la majeure partie des studios de la firme, ainsi que leurs projets en cours, ont pu être rachetés... à l'exception malheureusement du talentueux studio
Vigil Games et sa franchise
Darksiders.
Bien que de qualité,
Darksiders n'a pas réellement connu de succès commercial avec ses deux opus. ll semblait pourtant que
Nintendo,
Platinum Games ou encore
Santa Monica Studio étaient intéressés pour reprendre les développeurs et la franchise, mais malheureusement, il faut croire que cela n'a rien donné.
Crytek a pu récupéré une bonne partie des employés pour monter un nouveau studio mais malheureusement sans pour autant racheter la franchise
Darksiders.
Malgré cela, certains joueurs espéraient tout de même que la licence pourrait être rachetée un jour et revenir sur le devant de la scène dans un futur proche, mais aujourd'hui, le lead designer en chef de la franchise,
Patrick Liu, et
Haydn Dalton, ancien lead designer chez
Vigil Games, ont confirmé sur Twitter que c'est bel et bien terminé par
Darksiders.
"Darksiders n'est plus... Pourquoiiiiii Crytek ???" - Patrick Liu
En réponse, voici ce que dit
Dalton :
"C'est vrai Pat, parfois les bonnes choses ont une fin. C'est pour cela qu'il faut en profiter tant que tu le peux"
Aux dernières nouvelles et avant ces malheureux évènements, il semblerait que
Vigil Games commençait à mettre en place les premiers travaux pour le développement de la conclusion de
Darksiders, la franchise ayant été annoncée comme une trilogie à la base. Et nous y aurons probablement retrouvé les quatre cavaliers de l'Apocalypse dans la même jeu puisque les développeurs avait pour idée d'intégrer
un mode coopération jouable jusqu'à quatre joueurs.
Au moins il y en a quand même un second qui est sortie, une saga que je n'oublierai et qui figure dans mon top 3 de cette gen
j'espère qu'un jour on aura quelqu'un qui reprendra les droits le temps de faire un jeu de conclusion, où à défaut, un roman de conclusion ^^
Aujourd'hui, il vaut mieux préférer les one shot.
Remarquez, pris dans ce sens, on peut comprendre pourquoi Ubi soft a préféré clôturer rapidement l'histoire de Desmond
Une jeu ça doit attirer un minimum même si après on peux être déçu, celui-ci ne m'a pas du tout attiré.
ça me déprime quand des bonnes (très bonne ici) séries s’arrêtent, au dépend de plus de FPS/TPS
J'adore les jeux d'aventure, d'action, d'action RPG, mais il faut avouer qu'il y en a de moins en moins, et ça va pas s'améliorer avec le temps et la next gen...
je suis vraiment triste...
C'est ce genre d’évènement qui m’intéresse de moins en moins aux JV...
et les retards des jeux que tout le monde attend (Versus 13, KH3, Last Guardian) en rajoute une autre couche
J'ai bien aime War et Death, Stryfe aurait pu etre pas mal, de mon point de vue, le dernier cavalier (ou plutot cavaliere) aura ete la meilleure avec son fouet mais on saura jamais.