microsoftwaypoint.com
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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
informations du groupe
Microsoft Waypoint
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titre : microsoftwaypoint.com
pseudonyme : mw
créateur : shthwdthsrt
date de création : 25/08/2010
dernière mise à jour : 10/12/2017
description : L'actualité de Microsoft.
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    Qui a aimé ?
    aiolia081, cosmo777
    publié le 09/05/2012 à 18:09 par shthwdthsrt
    commentaires (30)
    haloman publié le 09/05/2012 à 18:12
    microsoft au coeur de l'innovation du tout bon !!!
    syoshu publié le 09/05/2012 à 18:20
    Y a quand même des brevets qu'on se dit qu'ils sont tellement basique qu'on est sur que sa existe déjà...
    retrostew publié le 09/05/2012 à 18:21
    C'est pas utilisé dans les boutons de la manette de la PS2, ça, les capteurs de pression?
    blindzorro publié le 09/05/2012 à 18:22
    Vous avez visiblement rien compris , on parle pas de la pression des touches , mais de la préssion avec laquelle on tien la manette les gars ! Aprés je voit pas l'intérret perso ...
    shthwdthsrt publié le 09/05/2012 à 18:22
    Phoebius : C'est pas la même chose ici
    aiolia081 publié le 09/05/2012 à 18:25
    pour un forza passage des vitesses ou accélération et freinage, prendre une arme au sol, actionner un bouton, ouvrir une porte et bien d'autres ...

    phoebius non tu confond avec autres chose .
    shthwdthsrt publié le 09/05/2012 à 18:27
    Genre dans un FPS si tu te met sur une mitrailleuse lourde, plus tu sert ta manette plus tu sera précis lol
    docteurdeggman publié le 09/05/2012 à 18:34
    Cool, on pourra étrangler l'adversaire dans les jeux de baston
    tonius publié le 09/05/2012 à 18:49
    Docteurdeggman >> Tu viens de me faire marrer, bravo !
    zabuza publié le 09/05/2012 à 19:12
    Cela peut etre interressant
    docteurdeggman publié le 09/05/2012 à 19:26
    Antonaze/ De rien c'était gratuit
    tyler33 publié le 09/05/2012 à 19:32
    deja que leurs manettes basique sans fil coute 45 putain d'euros...
    kasumi publié le 09/05/2012 à 19:44
    Microsoft, toujours à la recherche de l'innovation !
    akinen publié le 09/05/2012 à 20:29
    Je préfére les news concernant les nouvelles licences. Tout ça c'est gadget
    waax publié le 09/05/2012 à 20:42
    Le pad PS3 fait déjà ça, et puis c'est tout sauf nouveau.
    shthwdthsrt publié le 09/05/2012 à 20:45
    Waax : on parle pas des boutons, try again
    waax publié le 09/05/2012 à 20:48
    Merci Twins j'avais compris. En fait ce que je dis n'est pas totalement exact. Mais Killzone 3 propose quelque chose de similaire avec le fusil de sniper, sans les capteurs.
    shthwdthsrt publié le 09/05/2012 à 20:50
    C'est pas plutôt avec la gyroscopie avec KZ3?
    waax publié le 09/05/2012 à 20:52
    Aucune idée. Je me souviens avoir lu que le fusil de sniper gagnait en précision lorsqu'on serrait la manette.
    shthwdthsrt publié le 09/05/2012 à 20:57
    Ah bah alors je confirme c'est bien avec la gyroscopie pour le coup du snipe Là c'est foncièrement différent, enfin au vue du brevet.
    elliot publié le 09/05/2012 à 21:03
    peut-être mesuré le stress
    thomass2 publié le 09/05/2012 à 21:32
    la manette PS3 n'est pas munie de capteurs de ce genre , a croire que vous avez jamais tenu une manette de votre vie...
    hyunkel117 publié le 09/05/2012 à 21:34
    Tu parle sa se trouve sa sera une nouvelle manière de lutter contre l'occaz : premieres mains enregistrée = seul capable de la manipulée ^^
    (Je deviens un poil parano avec toutes ces arnaques)
    shthwdthsrt publié le 09/05/2012 à 22:04
    un poil :-D
    nobuyoshi publié le 09/05/2012 à 23:07
    Vu le nombre de fois ou j'ai des crampes à serrer ma manette dans des phases stressantes ou tendues, en faire un bouton serait passablement très dérangent.

    Mais pour la statistique et la reconnaissance pourquoi pas. Même si l'intérêt semble assez minime. La console pourrait calculer les moments ou on est au taquet comme pas possible et faire différer le jeu à ce moment là.
    etchi publié le 10/05/2012 à 07:09
    "microsoft au coeur de l'innovation du tout bon !!!"
    Oula ! Microsoft a tjs été un acteur actif dans le domaine de l'innovation, malheureusement une grande partie de leur création sont bancal. On se souviendra tous du lancement de Vista a Paris, qui a planté en mode BSOD en direct, ou de leur logiciel de tratrment de texte par te connaissance vocale qui avais la fâcheuse tendance a ne rien comprendre et a écriture n'importe quoi. Je parlerai même pas de leur gamme de peripherique pour gameur qui est honteusement de mauvais facture comparer a la conccurence dans les même tranche de prix (manette 360 non comprise). Et je parlerai même pas du Kinect, qui est, malgres quelque qualité certaine, un accesoire bidon peu exploiter en dehors des communauté indépendante.
    Alors oui on peut être optimiste, mais n'oublions pas que la firme de Redmond est aussi specialisé dans le foireux =/ (vs detromper pas, je démoli MS, mais sur cette generation de console, je pense que MS est largement au dessus de Sony et Nintendo, et pourtant j'ai aucune console MS ^^')
    shthwdthsrt publié le 10/05/2012 à 08:54
    Etchi : tu te trompe. Ca doit faire rire certains de lire des commentaires "au coeur de l'innovation" mais c'est bien ce qui se passe aujourd'hui. Il n'y a pas que les communauté indépendante qui détourne Kinect, il y a aussi... Microsoft! J'avais l'intention de faire un nouvel article sur un "détournement" effectué par Microsoft reasearch, ça tombe bien

    Après je dis pas que ça a toujours été le cas, l'exemple de Vista comme tu le dis. Mais maintenant on est a des années lumières de cette situation ^^
    magnetic publié le 10/05/2012 à 08:58
    Y a pas assez de bouton sur la manette déjà? Je sais que c'est pas un bouton mais c'est tout comme puisque ca va détecter une intéraction en forcant un peu sur les poignets.

    Perso je trouve ca complètement inutile, au mieux on aura mal au poignet a force de sérré la manette c'est tout, on a jamais eut besoin de çà pour passer des vitesses, ouvrir une porte ou ramasser une arme. Microsoft ou "je sais plus quoi inventer".

    Après un Kinect désastreux ou aucun jeu n'a une reconnaissance correct, bridé a sa sortie puisque sans la parole, Microsoft veux encore nous vendre un trucs pourris. Ils font chier, garder une manette simple avec laquelle on peux jouer normalement.

    Je m'imagine bien dans un jeu de tir a être a fond dedans et d'un coup j'ai sérré un peu trop fort ma manette alors il se passe un truc complètement inattendu qui me fait mourir^^. Laisser les innovations a Nintendo ca reste encore les précurseur dans l'intérêt du gameplay.
    shthwdthsrt publié le 10/05/2012 à 09:11
    Magnetic : C'est sur qu'avec un raisonnement pareil on risque d'aller loin...
    mogan94 publié le 10/05/2012 à 17:56
    "au coeur de l'innovation"... y'en a qu'un seul qui a innové et il l'a prouvé en restant numéro 1... Ce capteur de pression semble gadget car il ne semble pas possible d'avoir un jeu qui exploite cette innovation à elle toute seul mais coupler à autre chose ça peut être sympa.