Après avoir découvert le premier trailer de
Grand Theft Auto V qui a créé déjà pas mal d'enthousiasme chez beaucoup de joueurs, découvrons maintenant les images de ce titre qui est maintenant très attendu.
Pour rappel, ce cinquième opus nous ramènera donc à
San Andreas dans la bonne vieille ville de
Los Santos (version fictive de
Los Angeles).
En tout cas, cette dernière production signée
RockStar s'annonce déjà très prometteuse en offrant des décors qui semblent variée avec une ambiance colorée digne de l'opus
Vice City et on a hâte d'en découvrir davantage.
Malheureusement,
RockStar n'a pas encore communiqué de date de sortie, ni même les supports concernés mais des annonces seront probablement faites dans les prochains jours.
Ensuite, les membres de NeoGAF ont pu mettre la main sur certaines informations :
- Le personnage principal s'appelle Adrian et est d'origine espagnole.
- Le jeu prend place à San Andreas en 2012. Le choix de cette année a été choisi pour parodier la fin du monde annoncée par le calendrier Maya.
- Après s'être fait battre et volé, Adrian commence son aventure à Los Santos sur le territoire d'un gang rival : les Varrios Los Aztecas.
- Il sera énormément question d'argent autour d'un gros deal.
- Le multijoueurs sera de retour avec une flopée de nouveaux modes de jeux. On annonce de la coopération avec pas moins de 32 à 64 joueurs sur consoles et PC. La version PC aura des serveurs dédiés.
- Contrairement aux bonnes vieilles habitudes où la version PC des GTA arrivait un peu plus tard que les versions consoles, cette fois-ci la version PC arrivera bien en même temps que les versions consoles. Elle est actuellement en développement chez Rockstar Leeds à Londres et sera mieux optimisée que GTA IV.
- San Fierro et Las Venturas seront également présentes dans le jeu mais seront beaucoup plus grandes et plus détaillées que dans GTA San Andreas.
- Grand Theft Auto V contiendra beaucoup de références au quatrième opus et il se murmure que Niko Bellic fasse quelques apparitions.
- Retour de la customisation des véhicules.
- Retour du parachute et des avions et bien plus encore...
- 9 stations de radios avec des styles plus diversifiés que dans GTA IV.
- Comme GTA IV, il sera possible de prendre des décisions morales qui auront un impact sur le déroulement de l'histoire. Elles sont quatre : deux mauvaises et deux bonnes.
Voila pour les infos ! Merci à
NeoGAF !
Ce GTA V s'annonce vraiment prometteur
Ce serait énorme si c'est vrai
Sinon " Malheureusement, RockStar n'a pas encore communiqué de date de sortie, ni même les supports concernés "
Pas besoin de s'appeler Einstein pour savoir que ça sortira sur PC, Xbox360/PS3 et peut-être Wii U qui sait.
Exclusivité Wii U
oui ta raison Rockstar va se priver d'un parc de + de 100 millions de machines pour faire une exclu sur une console qui à un parc innexistant
Contrairement aux bonnes vieilles habitudes où la version PC des GTA arrivait un peu plus tard que les versions consoles, cette fois-ci la version PC arrivera bien en même temps que les versions consoles.
Ca c'est bon
San Fierro et Las Venturas seront également présentes dans le jeu mais seront beaucoup plus grandes et plus détaillées que dans GTA San Andreas.
Alors là, j'ai craché
euh, pour l'instant faudra m'expliquer ce qui vous permet de dire ça...
Je sais pas mais je trouves que ça cadre pas trop avec l'esprit de GTA...
-___- ...L'animation des persos a juste rien à voir, va falloir cesser d'être buté et ne pas s'arrêter à un simple trailer.
Non ici je voulais juste souligner que cet aspect général, et surtout des personnages, ne collait pas très très bien, de mon point de vue, à l'ambiance GTA... C'est tout.
Salut Octobot , eu je peut s'avoir pourquoi pas de VF ?
franchement sur de nombreux jeux y a pas a en avoir honte ! ( batman1-2-mafia2 )
Sachant que la VF maintenant est imposée sur console, je n'en veux pas, c'est tout, de toutes façons il y en aura pas et c'est tant mieux... la VF de Batman est naze, non seulement les dialogues sonnent creux la plus part du temps mais en plus comme dans beaucoup de jeux doublés il y a un décalage entre les lèvres et la voix.
200000
Pour moi entrer dans un jeu ca passe par l'ambiance et la part auditive, la pertinence des dialogues sa représente au moins 30% de l'immersion dans un jeu et chez moi quant celui-ci est en anglais il passe toujours beaucoup mieux. Le jeu vidéo emploie des doubleurs références, qu'on trouve souvent d'un jeu à l'autre, ca dénature aussi le rendu global. Rockstar leurs jeux ont toujours été en anglais et c'est aussi ça qui plait aux fans, donc va falloir t'y faire et faire l'effort de lire... Après je comprends que ça peut être gênant surtout lorsqu'on conduit...
Sinon le jeux s' annonce énorme
Après si on part sur du MGS,du dynasty warriors ou du two worlds 2 la on a l'exemple à pas faire...
J'y jouerais ne serait ce que pour son microcosme urbain ultra crédible,le reste me paraît assez convenu....nous verrons bien.