Voilà bien longtemps qu'on n'avait pas entendu de nouvelles rumeurs sur les spécificités techniques de la WiiU. A l'origine, la citation qui va suivre a été postée sur les forums de
Beyond3D avant d'être reprise sur les célèbres forums de
NeoGaf.
Je connais une personne qui compte parmi les investisseurs de MoSys et d'autres sociétés High-Tech. Nous avons parlé de al WiiU il y a quelques jours et j'ai été très surpris de l'une de ses remarques sur la console :
La WiiU embarquera un processeur NEC gravé en 28nm et 1T-SRAM de MoSys.
Je lui ai demandé comment il pouvait être au courant de ce genre d'infos et il m'a répondu que cette information avait été partagée avec les investisseurs de MoSys du fait que le partenariat avec Nintendo est le plus important pour leur société et que la moindre annonce de perte serait dangereuse pour la santé financière de MoSys.
Évidemment, dans la mesure où cette info est officieuse, il faut la prendre avec quelques réserves. Peut-être était-il fait référence du GPU de la WiiU puisque AMD a récemment présenté un nouveau
GPU gravé en 28nm. Quant à la 1T-SRAM, il s'agit d'un type de RAM apparemment très puissante et très rapide tout en consommant moins d'énergie. Les intéressés trouveront plus d'infos sur cette RAM sur
Wikipedia.
Pour les non initiés, on pourrait comparer les différents types de RAM en disant que la DRAM donne une meilleure densité (stockage dans un espace restreint) mais avec des temps d'accès supérieurs là où la SRAM fait l'inverse. La 1T-SRAM est définie comme "pseudo-statique" offrant plus de capacités dynamiques mais en étant plus lente que la SRAM classique. Encore que le nombre de bits reste le plus important.
Nintendo ne communiquant jamais sur ses specs hardware, il faudra malheureusement attendre de pouvoir disséquer la console pour réellement savoir ce dont elle sera capable. Mais voilà qui pourrait expliquer les récentes
remarques enthousiastes de Crytek et relancer le débat sur
le support de la tessellation sur WiiU.
http://pixazura.com/news/la-tessellation-supportee-sur-wii-u-1299.html
bref cette course au graphisme est une aberration, c'est la mort du JV, la monopolisation des grandes boites ! malheureusement les gens qui ne jurent que par les graphismes ne l'ont toujours pas saisi...
La bonne nouvelle c'est que les composants ont aussi leur limite..
Bah en faite je ne comprends pas bien pourquoi on s'arrête sur les spécificités de la machine alors que Nintendo eux même ne le font pas, ça fait un moment que Nintendo ont dit et répété que ça ne les intéressait pas, c'est une erreur à mon gout puisque la preuve en est, tout le monde souhaite connaitre les caractéristiques de la machine.
Ce que je pense de la Wii-U, et connaissant Nintendo depuis de nombreuses années, c'est que cette machine n'a rien d'un monstre technologique, elle s'est juste mis à niveau par rapport à la concurrence actuelle, voir légèrement supérieur, si Nintendo souhaite placer la machine à une bonne place sur le plan tarifaire, ils n'ont pas le choix que de proposer une machine juste à ce niveau, ou un brin au dessus des Xbox 360 et PS3 (je pense que la Wii-U sera un peu au dessus surtout les plans ).
Mais c'est, me semble t-il, une information qui ne saurait intéresser le public Nintendo si je m'en tiens à la politique de l'entreprise, d'ou mon interrogation saupoudré de troll pour essayer de comprendre les articles à ce sujet
ce que j'aime bien chez les gens comme toi c'est que vous gueulez parce que la wii est trop faible techniquement, et quand nintendo se met a un niveau respectable (une wii u avec graphisme 360 me convient), bah vous trouvez encore le moyen de raler... incompréhensible.
D'ailleurs je remercie Nintendo pour cet écart technique qui prive la Wii de toute la floppée de FPS auxquels ont droit les deux autres... Mouarf ^^ (je n'ai pas pu résister à l'envie d'un petit troll antiFPS désolé)
Pour en revenir à la WiiU... moi je m'en tape des stats tech... ce que je veux c'est du jeu et du bon, c'est tout. Je ne suis pas un fanboy pro-N, je m'en fout royalement de qui sort quoi sur quel support tant que les jeux sont bons...
ce que j'aime bien chez les gens comme toi c'est que vous gueulez parce que la wii est trop faible techniquement, et quand nintendo se met a un niveau respectable (une wii u avec graphisme 360 me convient), bah vous trouvez encore le moyen de raler... incompréhensible.
En effet tu n'as pas bien compris
Nintendo après la fin de la GameCube ont instauré une chose débile à mes yeux, qui consiste à faire passer les consoles de jeux pour de bête boite sans importance à laquelle nous n'avons pas besoin de savoir ce qu'il y a dedans, résultat, la Wii !
D'ailleurs la présentation de la Wii-u était totalement tourné en ce sens, la console est une boite bête sans importance, au point qu'on ne la montre pas ou furtivement ...
La Wii à su faire son chemin et de belle manière, mais elle a aussi un énorme talon d'Achille qui a fait la fortune des deux autres, et ça Nintendo le sait très bien, pour autant, la société continue dans la non divulgation des éléments technique de leur nouvelle machine, et encore une fois connaissant Nintendo, je ne serais pas surpris que les développeurs aient reçus expressément l'interdiction formelle de ne pas donner d'information sur les caractéristiques de la console, je trouve ça débile !
Je ne suis pas contre une console Nintendo puissante, au contraire on attend ça depuis des années, le problème c'est justement qu'on ne sait rien de cette nouvelle machine, parce que Nintendo le veut bien !
Si je ne connaissais pas Nintendo, je dirais qu'ils ont peur de se faire détruire par la presse parce qu'ils ont fait de mauvais choix technique avec la machine.
Ensuite pour ce qui est des joueurs Nintendo, ce sont eux qui à plusieurs reprises notamment sur ce site nous ont dit et répété qu'une console puissante ils s'en foutaient éperdument, tentative désespérer de se sauver la face avec une console dont les spécificités technique sont au rabais (la Wii ) et c'est assez drôle ensuite de les voir se bousculer et marcher sur tout l'attroupement de fanboys 360 et PS3 pour venir parler technique
J'avoue du coup à voir du mal à comprendre ce qui peut intéresser "les joueurs Nintendo" quand on leur présente les caractéristiques de leur future machine, surtout que Nintendo alimente cela, ça les arranges, d'ici la qu'ils proposent dans 6 ans une console aussi puissante qu'une GameCube qu'ils vendront au prix fort ! pas de problème ça marchera, leur acheteurs se foutent de ce qu'il y a dedans, enfin disons que Nintendo aimerait qu'ils s'en foutent si je m'en tiens à ce que tu dis sur le fait que le joueur Nintendo est censé quand même s'y intéresser, enfin bref
Si la console passe du 1080p en natif (no upscaling), gère le MSAA, c'est déjà suffisant. Pour la Tessellation, c'est vite partir en besogne.
Anyway, pour le moment c'est limite de l'Overthink, attendons des informations de Nintendo.
bref cette course au graphisme est une aberration, c'est la mort du JV, la monopolisation des grandes boites ! malheureusement les gens qui ne jurent que par les graphismes ne l'ont toujours pas saisi...
La bonne nouvelle c'est que les composants ont aussi leur limite..
C'est ce que j'ai toujours dis , aprés les autres se plaignent qu'on est des masses de fps sans ames qui se terminent en 4 heures , ce qu'il faut pas entendre . ça me fait plaisir de voir des gens qui partagent mon point vue
Pour moi ça fait toute la différence, quand un jeu de plate-forme de la qualité d'un DK country returns ou Mario galaxy 2 sortira chez la concurrence là je m'inquiéterai plus des capacités techniques.
nintendo a dit vouloir recup les hard core gamer . donc dans la logique on aura une console plus puissance que la 360 ou la ps3 . que du bon quoi
Ensuite, proposer une console qui freine la course à la technologie avait vraiment beaucoup d'avantages mais lorsque seul Nintendo est capable de faire des jeux graphiquement grandiose, ça devient vite très limité. D'autant plus qu'au début de la wii, les jeux chez la concurrence ne se démarquaient pas vraiment à par graphiquement et encore c'était aussi le début de vie des console concurrente.
Bref ce que je veux dire c'est que la wii aurai du avoir un cycle de 2-3 ans.
Si le gameplay reste aussi plaisant que les autres opus, ça ne me dérangerais pas le moins du monde.
Je pense que pour une fois... Nintendo s'est remis en question, et a décidé de ne PAS pensé qu'à eux même. Il ne sont pas obligé de faire du photo réaliste, on sait très bien qu'on en veut pas sur des jeux "Made In Nintendo", même si sur un Metroid ça pourrait le faire. Mais quand on voit la qualité du Zelda montré à l'E3 on peut penser que la puissance, ils en ont quand même besoin. Surtout s'ils veulent enfin qu'on est des jeux en 60fps en un vrai 1080p natif
Là où ils se sont enfin remis en question, c'est dans le faite qu'ils ont toujours été seul dans la course sur leur propre console. Là où maintenant on va pouvoir avoir enfin de vrai jeu des éditeurs tiers. Et donc là, il faut savoir tenir techniquement pour les éditeurs tiers s'intéresse à la WiiU ce qu'on voit dans les différents article (Crytec, Epic Games, EA, etc...)
Je pense sincérement que seul Nintendo était dans le vrai. Personne n'avait de télé FullHD quand les PS360 sont sortis, qu'en plus leurs hardwares ne permet pas d'être en FullHD 1080p mais du 720 upscalé. Je pense qu'il est très judicieux de la part de Nintendo de sortir une console puissante maintenant que le parc des télé FullHD comment à être bien implémenté.
a concurrence n'ira pas beaucoup plus loin niveau graphique, on aura peut etre quelques jeux qui seront développé au max de capacité des consoles , mais il faut etre conscient que développer ces jeux coute max de pognon, donc ce sera des jeux de qui ? microsoft, sony, nintendo, et .. EA, Ubi, Acti... les autres n'auront pas assez de thune ou alors il faudra risquer l'avenir de l'entreprise sur un seul jeu ? :/
bref cette course au graphisme est une aberration, c'est la mort du JV, la monopolisation des grandes boites ! malheureusement les gens qui ne jurent que par les graphismes ne l'ont toujours pas saisi...
La bonne nouvelle c'est que les composants ont aussi leur limite..
C'est ce que j'ai toujours dis , aprés les autres se plaignent qu'on est des masses de fps sans ames qui se terminent en 4 heures , ce qu'il faut pas entendre . ça me fait plaisir de voir des gens qui partagent mon point vue
...Un point de vue que je partage également
J'ajouterai aussi que la course aux graphismes s'est faite aussi (en plus de la durée de vie piteuse des jeux actuels) au détriment du multi local... et ça pour un vieux joueur comme moi, ça la fout mal... jouer avec un pote, un bol de cacahuètes et des bières à Streets of Rage, c'est une sensation qui me manque beaucoup sur les consoles d'aujourd'hui... et qu'on ne vienne pas me dire que je fais de la nostalgie... c'est un fait! Aujourd'hui, il faut jouer avec des faux potes online qu'on ne voit même pas et on devrait trouver ça convivial? Fun? A petite dose ok... mais je maintiens qu'on devrait avoir le choix... sinon à quoi sert le progrès si c'est pour oublier certains des aspects qui font du jeu-vidéo une expérience unique?
Un online performant avec des services innovants par rapport à la concurrence et de multimédia.
Des jeux beaux graphiquement surtout pour leur aspect artistique et surtout des surprises, j'aimerais quand même que Nintendo se décide de montrer une nouvelle licence originale du niveau d'un Metroid ou d'un Zelda... Biens sûr il faudra qu'ils misent sur un line-up attirant.
Un prix raisonnable, entre 300 et 400 € serait l'idéal pour une toute nouvelle machine.
http://www.the-nextlevel.com/previews/gamecube/star_wars_rebel_strike/rebel_strike9.jpg
C'est comme aussi ce fameux project H.A.M.M.E.R. que j'attendais beaucoup mais qui après un avis objectif a, je pense, bien fait de rester au placard.
Ou alors aussi le jeu Zangeki no Reginleiv qui si Nintendo décide de proposer une suite, ils devront tout repenser dans le jeux sauf les armes.
et surtout pleins de jeux originaux (marre des fps,...)
Pour moi, GoW 3 ou Borderlands devrait aussi pouvoir se jouer en local 4 joueurs pour la campagne ou du multi... Et les temps de chargements crenondediou, les temps te chargements. Duke Nukem Forever m'a ecoeuré a cause de ca d'ailleurs.