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Metal Gear Solid Snake Eater 3D
4
platform : Nintendo 3DS
editor : Konami
developer : Kojima Productions
genre : action-tactical
multiplayer : non
european release date : 03/09/2012
us release date : 02/21/2012
japanese release date : 03/08/2012
group information
Gaming Zone
214
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 06/17/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    mickurt, sokarius, zabuza
    posted the 06/01/2011 at 12:12 PM by liquidus
    comments (47)
    kaga posted the 06/01/2011 at 12:14 PM
    J'espère qu'il sera à la hauteur de la version PS2. Déjà l'absence du 2e stick, ça risque d'être un peu chiant pour la caméra.
    teeda posted the 06/01/2011 at 12:15 PM
    excellente idée d' avoir la carte et le Hud sur le second ecran de la 3DS.
    kidicarus posted the 06/01/2011 at 12:20 PM
    L'ecran tactil est du plus bel effet.
    Sinon le jeu a pris de la couleur.
    Où c'est moi qui ne me souvient plus de la version ps2
    liquidus posted the 06/01/2011 at 12:21 PM
    Kidicarus >> J'ai eu le même sentiment. J'ai même l'impression que c'est plus coloré que la demo qu'on a vu l'année dernière.
    furtifdor posted the 06/01/2011 at 12:22 PM

    Vivement, mais vivement quoi!
    Que je puisse enfin me mettre vraiment à Peace Walker
    kidicarus posted the 06/01/2011 at 12:24 PM
    liqui>>>oui, le jeu semble pas passé du gris et du marron à toutes les couleurs d'une palette graphique.
    ce qui pourrait annoncer des jeux de lumiere superbe.
    ça peut aussi rajouter du dynamisme à l'image
    kazuya14 posted the 06/01/2011 at 12:24 PM
    je pense que si c'est plus coloré, c'est surement pour accentuer l'effet 3D.
    gaeon posted the 06/01/2011 at 12:30 PM
    Kaga > les boutons L et R serviront peut être a bouger la caméra comme dans un Dissidia, sinon l'accelléromètre s'en chargera ?
    jeanouillz posted the 06/01/2011 at 12:33 PM
    C'est bon je bande !!
    lastmajor posted the 06/01/2011 at 12:34 PM
    Je me demande si ce n'est pas l’écran Sharp qui donne aux 3DS cette impression de gain de couleurs. C'est le même sentiment qu'avec OOT. On sait que Sharp travail beaucoup sur les nuances, surtout le jaune...
    kaga posted the 06/01/2011 at 12:34 PM
    Gaeon bah les boutons L et R devraient normalement servir à viser à la première personne d'abord
    lastmajor posted the 06/01/2011 at 12:44 PM
    Je me demande si il y'aura un mode multi et si le jeu utilisera le streetpass et spotpass.
    wickette posted the 06/01/2011 at 12:47 PM
    si sur psp on a pu jouer à MGS je vois pas comment sur 3ds on pourra pas, on un plus gros stick, bigger is better...
    gaeon posted the 06/01/2011 at 12:47 PM
    Kaga : Ah oui j'avais plus trop en tête les contrôles de MGS (j'ai fais que le 1 sur cube),
    j'espère qu'ils trouveront un moyen de gérer les caméras efficacement en tout cas

    Sinon question un peu HS mais je suppose que c'est important de faire le deuxième opus avant non ?
    kaga posted the 06/01/2011 at 12:50 PM
    Wickette Sur PSP, on utilise les boutons carré, triangle, cercle et X, et c'est franchement pas l'idéal.

    Ça sera surement la même chose sur 3DS.
    gaeon posted the 06/01/2011 at 12:52 PM
    Wickette : on a pu y jouer mais c'était pas le top non plus d'après les tests

    petit extrait de gamekult : Car Hideo aura beau nous proposer trois prises en main différentes, le jeu reste malgré tout assez "raide" dans sa prise en main. La faute à un second stick analogique absent, obligeant le joueur à opter entre un contrôle de la caméra sur les boutons (à la Super Mario 64 DS) ou sur la croix directionnelle. Que l'on choisisse l'une ou l'autre possibilité, la maîtrise totale prendra un certain temps, et la félinité du meilleur soldat du monde en prend, elle, un coup.

    Obligé de s'arrêter en pleine course pour bien vérifier qu'il n'y a personne autour, ou pour remettre la caméra bien droite afin de viser, on s'y reprend bien souvent avant de parvenir à exécuter des manoeuvres fluides et satisfaisantes.

    Ca ne l'a pas empêché d'obtenir une bonne note non plus donc ça doit pas être si chiant que ça.
    wickette posted the 06/01/2011 at 12:54 PM
    bah je peux te dire ayant énormément joué aux 2 opus que tu t'y habitues plutôt bien, voir sans problèmes, Gamekult ne te fie pas trop à eux, ils sont beaucoup trop sévères,
    wickette posted the 06/01/2011 at 12:56 PM
    kaga : tu peux aussi utiliser L qui autocentre la camera, et en maintenant R tu tourne la cam avec le joystick, si je m'en souviens bien, bref vous verrez mais je sais qu'il faut s'habituer pendant un bon bout de temps,...vivement l'opus HD de la NGP aussi
    lutbrok posted the 06/01/2011 at 12:59 PM
    Et l'écran tactile pour gérer la caméra personne n'y pense? C'est faisable pour un FPS donc ça doit être faisable pour MGS.
    kaga posted the 06/01/2011 at 01:09 PM
    La caméra d'un fps et d'un jeu à la 3e personne n'a rien voir. Ça serait injouable en utilisant l'écran tactile.
    dx93 posted the 06/01/2011 at 01:20 PM
    Je veux
    yurilowell posted the 06/01/2011 at 01:23 PM
    kaga si ils font comme dans metroid ca sera parfait car il y a de la 3 eme personnes en boule morfing
    kaga posted the 06/01/2011 at 01:50 PM
    En fait dans metroid c'est la boule que l'on contrôle, pas la caméra. Ça n'a rien à voir donc.

    De toute façon ils feront à coup sûr comme sur PSP. Je vois pas de meilleur solution
    yurilowell posted the 06/01/2011 at 02:18 PM
    en tout cas il est vraiment tres tres beau sur se coups si je suis assez bluffer on est quand meme loin de la version ps2 ( enfin si l image na pas ete modifié )
    zomg posted the 06/01/2011 at 02:29 PM
    on est quand meme loin de la version ps2

    Houla non ! Regarde l'image en taille réelle, ça à l'air bourré d'aliasing contrairement à la version PS2 qui est hyper propre et lisse
    yurilowell posted the 06/01/2011 at 02:32 PM
    en taille réel ou taille de l écran 3DS ? faut pas etre de mauvais foi .
    le taille de l image est la taille de l ecran 3DS

    tres jolie effet de lumière ,l image plutôt très clair que du bon quoi
    kidicarus posted the 06/01/2011 at 02:33 PM
    yuri>>>modifier j'en doute vu que c'est une photo prise en live.
    tu vois tous les reflets de la pièce.
    Donc c'est visiblement sans retouche.
    xxxxxx12 posted the 06/01/2011 at 02:46 PM
    OMAGAD! j'ai hâte!
    xxxxxx12 posted the 06/01/2011 at 02:48 PM
    Kidicarus, non je penses pas que le jeu ai pris de la couleur, l'image est surtout hyper saturée.
    zabuza posted the 06/01/2011 at 02:48 PM
    vivement
    bobobiwan posted the 06/01/2011 at 03:04 PM
    N E E D !
    lambo posted the 06/01/2011 at 03:18 PM
    Tout le monde a oubliés que les 3 premiers mgs ne se jouaient qu'au stick gauche ?
    le stick droit ne servaient qu'à viser et bouger légèrement quand Snake est à couvert d'ailleurs quand j'ai fait mgs4 j'avais plus l’impression d’être furtif ou d'avoir le besoin de me coller à un mur à cause du 2ième stick.
    zomg posted the 06/01/2011 at 03:22 PM
    On jouait avec 1 stick parceque la caméra n'était pas la même, mais ce n'est plus le cas depuis MGS3 subsistence
    blindzorro posted the 06/01/2011 at 03:24 PM
    Oui mais si je dit pas de connerie , les 3 premier MGS avais des angle de camera automatique , donc pas besoins d'un second joytick , hors la on a la vue dérriére le perso comme MGS4 et les MGS PSP , est sans second stick c'est assez galére ...
    hayatevibritania posted the 06/01/2011 at 03:24 PM
    Que ouai, ça va être sport tout ça.
    wickette posted the 06/01/2011 at 03:27 PM
    Houla non ! Regarde l'image en taille réelle, ça à l'air bourré d'aliasing contrairement à la version PS2 qui est hyper propre et lisse

    euh normal si tu veux la vrai qualité va falloir le voir de tes propres yeux, une image comme ca ca reduit indeniablement le vrai rendu, de + je ne crois pas que la ps2 a la 3D...
    yurilowell posted the 06/01/2011 at 03:29 PM
    je ne pense pas que nous aurons des problèmes de caméra c est pas n’importe qui qui se trouve derrière se jeux quand même . meme si je jeu est tres beau ect ect .. mais il y aura toujours des gens mécontent .


    l image du jeu est en taille réel .
    kaga posted the 06/01/2011 at 03:37 PM
    Beaucoup de bla bla juste pour une image. Attendons déjà de voir des images officielles ou un trailer pour juger des graphismes.
    exerve posted the 06/01/2011 at 03:46 PM
    kaga... E3 est bientôt, la frénésie commence et devant l’absence de révélation, on s'enflamme pour le minimum mais après super mario 3d et Kid Ikarus, mario kart 3d on ne parlera plus tant de mgs3d.
    koopa posted the 06/01/2011 at 04:02 PM
    Sa donne envie
    ishar posted the 06/01/2011 at 04:03 PM
    Je comprends pas en fait, Konami a déjà diffusé des images ...
    kaga posted the 06/01/2011 at 04:10 PM
    D'une démo technique oui.
    yurilowell posted the 06/01/2011 at 04:35 PM
    ou pas kaga on a pilote wing pour ca
    kaga posted the 06/01/2011 at 04:46 PM
    Hein ?
    lambo posted the 06/01/2011 at 04:48 PM
    Cet orientation de gameplay de caméra libre a rendu mgs3 subsistance et mgs4 bien trop facile à mon gout.
    yurilowell posted the 06/01/2011 at 04:48 PM
    nerf désolé kaga je n avais point comprit es dire ....
    noctisenix posted the 06/01/2011 at 11:43 PM
    ce jeu je l'ai deja... il est excellent.... ah un portage vous dites... ??? ohww pas très utile !!