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Soul Calibur IV
8
platform : Xbox 360
developer : Namco Bandai
genre : combat
multiplayer : 1 à 2 (online)
european release date : 07/31/2008
us release date : 07/29/2008
japanese release date : 07/31/2008
other versions : PlayStation 3
official website : http://www.soulcalibur.com/
group information
Gaming Zone
214
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 06/17/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    sokarius
    posted the 04/06/2011 at 02:05 PM by liquidus
    comments (30)
    blindzorro posted the 04/06/2011 at 02:10 PM
    Je penses que si il dise sa c'est parce qu'il va y avoir un nouveaux perso en premier plan , pourquoi pas méme plusieur , genre un gros bouleversement dans la série , le 4 était génial mais sans prise de risque ^^
    rbz posted the 04/06/2011 at 02:10 PM
    sa change, c'est bien ^^
    fullbuster posted the 04/06/2011 at 02:11 PM
    J'espére qu'ils vont s'améliorer par rapport au 4.
    undeuxetquatre posted the 04/06/2011 at 02:12 PM
    L'histoire va peut-être se porter sur Hilde.
    C'est l'un des meilleurs nouveaux persos de la saga à mon sens.
    Ou alors sur Sophitia/Cassandra.
    megaman posted the 04/06/2011 at 02:15 PM
    nan ce sera juste les aventure d'ivy à la recherche des implants mammaires légendaires!
    xxxxxxxxxxxxxx posted the 04/06/2011 at 02:18 PM
    Ils ont intérêt à revenir aux bases de la série et surtout du magnifique Soul Calibur 2 car quand j'ai vu SC 4 j'ai été très déçu.
    shincloud posted the 04/06/2011 at 02:22 PM
    Megaman : en tout cas j'ai beaucoup aimé le 4 ^^
    fullbuster posted the 04/06/2011 at 02:24 PM
    OMG Megaman

    Mega mwarf la
    teeda posted the 04/06/2011 at 02:27 PM
    C' est vrai que SC IV était pas terrible. l ajout des fatality ou one kill avec L1 c' était très cheap.
    Et je parle pas des persos mangaisés secondaires qui n apportaient pas grand chose....
    Si ils font des guest character autant refoutre Kratos avec une panoplie différent de la version PSP ou bien Nariko de Heavenly Sword.

    Pour le perso principale j aurai bien vu Raphael. Ah moins que Mitsurugi si pas trop vieux revienne en forçe.

    Si ils gardent que les persos populaires originaux du genre Cervantes, Mitsurugi oldo , sophitia et rajoute d autres persos comme ils l avaient fait pour SC III avec Setsuka je dis pas non.

    PAr contre faudaient qu ils etudient bien l équilibre et balance des coups des persos car quand il y a du spamm et des exploits c est injouable.
    tonius posted the 04/06/2011 at 02:28 PM
    Siegfried n'a jamais vraiment été officiellement le perso principal, c'est juste qu'il était le possesseur de Soul edge dans les deux premiers et Soul calibur dans les 2 autres...donc forcement il avait pas le choix d'être un peu au centre de l'intrigue et encore ! seulement a partir de Soul calibur 3.
    raioh posted the 04/06/2011 at 02:35 PM
    Teeda : Fait bien la différence entre équilibre et netcode, car SC4 a surtout besoin d'un bon netcode, le gameplay est très bien comme il est avec cet épisode.
    dranacole posted the 04/06/2011 at 02:38 PM
    Est ce qu'ils feront un solo aussi POURRI que le précédent ?
    Ca c'est la question qu'il faut se poser
    kraken posted the 04/06/2011 at 02:43 PM
    Je suis donc le seul à trouver que le 4 est le meilleur épisode de la saga?
    Le gameplay a terriblement gagné en fluidité (avant je le trouvais rigide) et surtout, le mode personnalisation/création de perso tue tout (celui du 3 est trop rudimentaire), à cela on rajoute des perso en guest star super réussi.
    Quant au solo pourri, vu tout ce qu'il y a gagné pur le mode création, je le trouve pas si pourri, il a une enorme rejouabilité (j'y ai passé 100 heures).
    tokito posted the 04/06/2011 at 02:44 PM
    Qu'il nous mette pas des persos aussi pourris que ceux de l'univers Star Wars
    kraken posted the 04/06/2011 at 02:52 PM
    Pourri pour toi, moi, un perso Pourri, c'est plutôt Kratos dans la version PSP (zero charisme).

    Yoda et dark vador, ils petent la classe, Starkiller aussi est vraiment pas mal (surtout gameplay)
    ichigoo posted the 04/06/2011 at 03:01 PM
    teeda publié le 06/04/2011 à 16:27
    C' est vrai que SC IV était pas terrible. l ajout des fatality ou one kill avec L1 c' était très cheap.

    boarf c'était pas dérangeant ça encore, surtout vu comme le timing était ultra serré pour les placé... Et au moins c'était stylé. Moi ce qui me dérange, c'est qu'on met bien en avant l'éditeur de persos en en faisant des éloges alors qu'au final pour moi, il est ultra limité. Permettre de se faire un perso c'est bien, mais le faire qu'avec des outils prédéfinis c'est bof je trouve. Qu'ils améliorent à fond cet outil, qu'on puisse vraiment faire le perso qu'on veut. Après, qu'ils nous remettent des vrais modes de jeux, parce que le contenu était ultra limité et cheap dans le 4. Alors que le premier était blindé de modes et ultra long et jouissif.
    dranacole posted the 04/06/2011 at 03:04 PM
    Le mode création n'apporte rien de plus par rapport au 3ème opus qui possédait déjà ce mode....

    Quand à la rejouabilité il y en a pas tu fais toujours la même chose et ça n'apporte rien au jeu le seul intérêt du solo c'est de gagner de l'argent pour débloquer les persos bonus.


    Le reste c'est de la futilité en barre pour ce qui est des modes solos la crypte de MK offre bien plus que le solo sans intérêt de soul calibur et tekken 6 marque un virage radical en proposant un beat them all...

    On peut encenser des jeux comme sc4 et ssf4 pour pleins de chose mais certainement pas pour leur solo.
    dreamfunky posted the 04/06/2011 at 03:09 PM
    +10000000000000 DarkVideur je suis tout a fais d'accord avec toi concernant le mode histoire ki etai a chier !
    Vive la version Gamecube de SCII ki etai pour ma part le meilleur opus de la saga !
    ly posted the 04/06/2011 at 03:46 PM
    J'espère qu'on aura un jeu de la trempe du 2, le meilleur de la série. J'ai aussi adoré le 4 mais faut avouer qu'il était beaucoup moins riche en contenu pour le solo et beaucoup plus simple à torcher.
    Star Wars ça m'a pas vraiment dérangé en guest à part que Yoda et Starkiller étaient cheatés. Un guest de la trempe de Link je pense que ça se fera plus. J'adorerai Guerre de Darksiders dans la même trempe.
    cladstrife59 posted the 04/06/2011 at 03:51 PM
    Hate de voir qui sera le prochain heros! (Mitsurugi ) Sinon bon j'ai jouer a tout les soul, j'ai trouver le mode solo du 4 en deçà des deux précédent, j’attends qu'il rectifie le tir et nous pondre un solo aussi bon que celui de soul blade et du 2.
    J'attend aussi des nouveaux et magnifique costume, des poitrines moins protubérantes (celle de Ivy et de Taki été a la limite de l'explosion sérieux), un mode de création de perso encore plus poussé, de nouveau perso mais pas trop pour avoir un bon équilibre et des guest intéressante, la ça serait le must!
    xxxxxx12 posted the 04/06/2011 at 04:02 PM
    mouais... les jeux de baston ca me lasse... faut le dire franchement ca tourne en rond... le 4 m'a bien déçu aussi par rapport au 2..
    fan2jeux posted the 04/06/2011 at 04:28 PM
    Comme teeda, je vois bien raphael en personnage principal.
    J'imagine déjà de gros ré équilibrage, j'ai lu que Hilde était interdite en tournoi, tellement elle est pété
    fan2jeux posted the 04/06/2011 at 04:29 PM
    Pour ma part, le meilleur soul calibur est le troisieme.
    Mais le meilleur des meilleurs, c'est soulblade
    grayfoxx posted the 04/06/2011 at 04:30 PM
    J'espère qu'ils étofferont le solo.
    furtifdor posted the 04/06/2011 at 04:41 PM
    Je crois qu'on va avoir une sorte de recommencement de la série, un reboot quoi!
    J'espère simplement qu'il sera dispo sur 3DS et NGP
    kraken posted the 04/06/2011 at 05:54 PM
    c'est qu'on met bien en avant l'éditeur de persos en en faisant des éloges alors qu'au final pour moi, il est ultra limité. Permettre de se faire un perso c'est bien, mais le faire qu'avec des outils prédéfinis c'est bof je trouve.
    Ultra limité?
    Pour chaque sexe
    Environ 10 visages différents
    Autant de coupe de cheveux (voir plus)
    des milliers de tenues dont chaque élément est entièrement personnalisable niveau couleurs
    Autant de style de combat dispo que de persos principaux
    carrure et proportion entièrement personnalisables.
    Couleurs de peau/yeux/cheveux totalement personnalisables.
    5 voix différente qu'on peut totalement modifier afin d'avoir une voix uniques.

    Je ne sait pas si tu te rend compte, mais aucun MMORPG n'offre une telle interface de création.

    Il n'y a que Oblivion comme jeu qui puisse un poil rivaliser (et encore, tu ne peut pas choisir ta voix ni ta carrure)

    Le mode création n'apporte rien de plus par rapport au 3ème opus qui possédait déjà ce mode...

    Sauf qu'il était limité et pas intuitif pour 2 sous dans le 3 le mode création. C'était tellement la galère que j'ai abandonné très vite (en plus, il était impossible de réussir un beau perso)

    Quand à la rejouabilité il y en a pas tu fais toujours la même chose et ça n'apporte rien au jeu le seul intérêt du solo c'est de gagner de l'argent pour débloquer les persos bonus.
    Et des équipements, des armes... Tu oublies? Il y en a tellement qu'il il m'a fallu 60 heures pour débloquer tout les équipements pour le mode création.

    Alors oui, tout le solo tourne autour des perso à débloquer (bon courage pour débloquer Starkiller d'ailleurs) et surtout pour le mode création, mais rien que ça, ça va vous occuper des heures (perso, je me suis fait l'intégralité du casting de nanoha, fate stay night et tsukihime grace au mode création)
    megaman posted the 04/06/2011 at 06:00 PM
    kraken va jouer a certain jeux de catch (smackdown vs raw etc...), aussi étonnant que ca puisse paraitre c'est les jeux de cette série qui possèdent l'éditeur de personnage le plus poussé! largement plus que soul calibur etc...
    ichigoo posted the 04/06/2011 at 10:14 PM
    Megaman a tout dit, et oui Kraken je le redis, le mode éditeur de Soulca est limité.
    jojoestar posted the 04/07/2011 at 01:15 AM
    Namco doit rejouer à Soul Blade pour réaliser un 6ème épisode parfait.
    Il faut retrouver Inferno, possibilité pour chaque personnage de perdre son arme et de ce défendre à main nue, tuer Maxi le virer du casting et ressusciter Li Long, remettre Hwang dans la partie. Et le plus marrant voir enfin une apparition de Bangoo dans la saga, genre Namco a penser à Amy tandis que le fils adoptifs de Rock attends depuis 15 ans une place.
    kavalier posted the 04/07/2011 at 09:01 PM
    Ce qui a fait défaut au IVème, c'est qu'ils ont négligé le mode solo, au profit d'un mode multijoueur tendance. Il faut dire ce qu'il en est : le contenu n'était pas à la hauteur de ses prédécesseurs, ils ont fait d'un atout une faiblesse. Cela arrive lorsque l'on change de recette, le tout est de retomber sur ses pattes, et de rebondir aussitôt sur les valeurs qui ont fait le succès de la série. Soul Calibur III était d'une profondeur exemplaire, dont la fameuse Chronique de l'Épée était somptueuse, on ne peut que souhaiter le retour en force de la Project Soul. Espérons que le multijoueur fasse moins de dégâts cette fois-ci.