Durant l'été dernier, nous apprenions par l'intermédiaire d'un tweet de
Katsuhiro Harada, directeur de projet de
Soul Calibur IV et de plusieurs jeux
Tekken, que
Soul Calibur V était plus ou moins en développement et qu'il en était le co-directeur.
En fin d'année 2010, les choses se confirment peu à peu grâce à un nouveau tweet de
Daishi Odashima, Game Director de la
Project SOUL Team, qui annonce :
"Soul Calibur est de retour ! Fans, préparez-vous !"
Bien que le titre n'a toujours pas été officialisé (bien que nous pouvons supposer qu'il le sera pendant l'
E3 2011),
Daishi Odashima parle une nouvelle fois de
Soul Calibur V sur
Twitter, notamment de l'histoire.
L'histoire des jeux
Soul Calibur a toujours été centrée sur le personnage de
Siegfried Schtauffen, mais il semblerait que les choses vont changé pour ce cinquième opus.
"Tout ce que je peux vous dire pour le moment est que le personnage principal du nouveau jeu ne sera pas Siegfried. C'est un secret !"
Difficile de dire à l'heure actuelle qui sera le nouveau personnage principal
Soul Calibur 5. Espérons quand même que
Siegfried ne disparaisse pas du jeu Malgré le grand charisme dont font preuve les autres personnages de la franchise, ils ont toujours été mis en second plan comparé à
Siegfried qui a toujours occupé une place beaucoup plus important scénaristiquement parlant. Peut être qu'il s'agira d'un tout nouveau personnage qui sait ?
Affaire à suivre !
C'est l'un des meilleurs nouveaux persos de la saga à mon sens.
Ou alors sur Sophitia/Cassandra.
Mega mwarf la
Et je parle pas des persos mangaisés secondaires qui n apportaient pas grand chose....
Si ils font des guest character autant refoutre Kratos avec une panoplie différent de la version PSP ou bien Nariko de Heavenly Sword.
Pour le perso principale j aurai bien vu Raphael. Ah moins que Mitsurugi si pas trop vieux revienne en forçe.
Si ils gardent que les persos populaires originaux du genre Cervantes, Mitsurugi oldo , sophitia et rajoute d autres persos comme ils l avaient fait pour SC III avec Setsuka je dis pas non.
PAr contre faudaient qu ils etudient bien l équilibre et balance des coups des persos car quand il y a du spamm et des exploits c est injouable.
Ca c'est la question qu'il faut se poser
Le gameplay a terriblement gagné en fluidité (avant je le trouvais rigide) et surtout, le mode personnalisation/création de perso tue tout (celui du 3 est trop rudimentaire), à cela on rajoute des perso en guest star super réussi.
Quant au solo pourri, vu tout ce qu'il y a gagné pur le mode création, je le trouve pas si pourri, il a une enorme rejouabilité (j'y ai passé 100 heures).
Yoda et dark vador, ils petent la classe, Starkiller aussi est vraiment pas mal (surtout gameplay)
C' est vrai que SC IV était pas terrible. l ajout des fatality ou one kill avec L1 c' était très cheap.
boarf c'était pas dérangeant ça encore, surtout vu comme le timing était ultra serré pour les placé... Et au moins c'était stylé. Moi ce qui me dérange, c'est qu'on met bien en avant l'éditeur de persos en en faisant des éloges alors qu'au final pour moi, il est ultra limité. Permettre de se faire un perso c'est bien, mais le faire qu'avec des outils prédéfinis c'est bof je trouve. Qu'ils améliorent à fond cet outil, qu'on puisse vraiment faire le perso qu'on veut. Après, qu'ils nous remettent des vrais modes de jeux, parce que le contenu était ultra limité et cheap dans le 4. Alors que le premier était blindé de modes et ultra long et jouissif.
Quand à la rejouabilité il y en a pas tu fais toujours la même chose et ça n'apporte rien au jeu le seul intérêt du solo c'est de gagner de l'argent pour débloquer les persos bonus.
Le reste c'est de la futilité en barre pour ce qui est des modes solos la crypte de MK offre bien plus que le solo sans intérêt de soul calibur et tekken 6 marque un virage radical en proposant un beat them all...
On peut encenser des jeux comme sc4 et ssf4 pour pleins de chose mais certainement pas pour leur solo.
Vive la version Gamecube de SCII ki etai pour ma part le meilleur opus de la saga !
Star Wars ça m'a pas vraiment dérangé en guest à part que Yoda et Starkiller étaient cheatés. Un guest de la trempe de Link je pense que ça se fera plus. J'adorerai Guerre de Darksiders dans la même trempe.
J'attend aussi des nouveaux et magnifique costume, des poitrines moins protubérantes (celle de Ivy et de Taki été a la limite de l'explosion sérieux), un mode de création de perso encore plus poussé, de nouveau perso mais pas trop pour avoir un bon équilibre et des guest intéressante, la ça serait le must!
J'imagine déjà de gros ré équilibrage, j'ai lu que Hilde était interdite en tournoi, tellement elle est pété
Mais le meilleur des meilleurs, c'est soulblade
J'espère simplement qu'il sera dispo sur 3DS et NGP
Ultra limité?
Pour chaque sexe
Environ 10 visages différents
Autant de coupe de cheveux (voir plus)
des milliers de tenues dont chaque élément est entièrement personnalisable niveau couleurs
Autant de style de combat dispo que de persos principaux
carrure et proportion entièrement personnalisables.
Couleurs de peau/yeux/cheveux totalement personnalisables.
5 voix différente qu'on peut totalement modifier afin d'avoir une voix uniques.
Je ne sait pas si tu te rend compte, mais aucun MMORPG n'offre une telle interface de création.
Il n'y a que Oblivion comme jeu qui puisse un poil rivaliser (et encore, tu ne peut pas choisir ta voix ni ta carrure)
Le mode création n'apporte rien de plus par rapport au 3ème opus qui possédait déjà ce mode...
Sauf qu'il était limité et pas intuitif pour 2 sous dans le 3 le mode création. C'était tellement la galère que j'ai abandonné très vite (en plus, il était impossible de réussir un beau perso)
Quand à la rejouabilité il y en a pas tu fais toujours la même chose et ça n'apporte rien au jeu le seul intérêt du solo c'est de gagner de l'argent pour débloquer les persos bonus.
Et des équipements, des armes... Tu oublies? Il y en a tellement qu'il il m'a fallu 60 heures pour débloquer tout les équipements pour le mode création.
Alors oui, tout le solo tourne autour des perso à débloquer (bon courage pour débloquer Starkiller d'ailleurs) et surtout pour le mode création, mais rien que ça, ça va vous occuper des heures (perso, je me suis fait l'intégralité du casting de nanoha, fate stay night et tsukihime grace au mode création)
Il faut retrouver Inferno, possibilité pour chaque personnage de perdre son arme et de ce défendre à main nue, tuer Maxi le virer du casting et ressusciter Li Long, remettre Hwang dans la partie. Et le plus marrant voir enfin une apparition de Bangoo dans la saga, genre Namco a penser à Amy tandis que le fils adoptifs de Rock attends depuis 15 ans une place.