microsoftwaypoint.com
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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Microsoft Waypoint
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creator : shthwdthsrt
creation date : 08/25/2010
last update : 12/10/2017
description : L'actualité de Microsoft.
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    darkfoxx, sokarius, gallagher
    posted the 03/09/2011 at 07:25 PM by shthwdthsrt
    comments (45)
    kenrock posted the 03/09/2011 at 07:31 PM
    10 million ji crois poooo !!!! nan vraiment si c'est vraie chapeaux =D
    shanks posted the 03/09/2011 at 07:32 PM
    et dire que certains prédisaient le flop.
    un bon accessoire pour la part, qui remplit parfaitement son office de divertissement pour les soirées (surtout quand l'alcool est au rendez-vous).
    funkenstein posted the 03/09/2011 at 07:33 PM
    Score incroyable compte tenu que c'était pas gagné d'avance. Bref bravo Microsoft
    shthwdthsrt posted the 03/09/2011 at 07:36 PM
    Shanks, avec modération l'alcool hein Non franchement avec des potes c'est super! Manque plus une nouvelle slave de jeux. Certes MJ the experience s'annonce exceptionnel mais le chant et encore plus la danse n'est pas tasse de thé, sinon il serait direct chez moi celui là ^^
    trungz posted the 03/09/2011 at 07:36 PM
    C'est ni plus ni moins un gadget pour moi et jamais il ne remplacera notre bonne vieille manette!
    Le public concerné sont surtout des casual gamer, faut pas se leurrer, mais bon, chapeau quand même pour cette réussite.
    shthwdthsrt posted the 03/09/2011 at 07:38 PM
    Trungoku, je ne pense pas que son objectif est de faire disparaitre la manette. ça l'a fait disparaitre pour celles et ceux qui n'aime pas les manettes, mais pour nous elle sera toujours là.
    gallagher posted the 03/09/2011 at 07:41 PM
    Amplement mérité/

    D'ailleurs, depuis le succès fulgurant de kinect à noël, de nombreux developpeurs ce sont mis sur des projets Kinect. Mission accomplie donc, le périphérique se fait une place . On devrai voir de très belles choses en 2011 & 2012.
    shthwdthsrt posted the 03/09/2011 at 07:54 PM
    J'ai rajouter la moyenne de vente : 133 333 unités vendues par jour
    ian posted the 03/09/2011 at 08:00 PM
    on peut les feliciter , c'etait un réel defi .
    gameslik posted the 03/09/2011 at 08:01 PM
    La stratégie de microsoft avec kinect a été la plus logique pour introduire la produit dans le marché. La xbox360 etait plutot orienté gamer. Le fait de proposer des jeux jeux orientés casual, famille leur a permis de vendre du kinect et de s'accaparer une part du marché des casuals en continuant la vente de consoles xbox. Les stock de kinect n'étant pas illimité, les jeux core pour kinect n'avait pas leur place pour le lancement du produit (il est plus intéressant de trouver de nouveau acheteur de consoles + kinect que du kinet seul). Les jeux gamers auront donc le temps d'être paufinés pour relancer une nouvelle vague d'achat du kinect. Bref, microsoft a bien eu raison de ne pas mélanger jeux casuals et core au lancement ce qui leur permet(tra) de vendre sur la longueur leur produit sans probleme de stock. Evidemment que ça ne plait pas aux core gamers de passer en dernier mais c'était surtout le meilleur moyen pour pérenniser kinect sur les années à venir et de faire venir les devs sur cette plateforme, les 10 millions de pack kinect et 10 millions de jeux vendus sur la quinzaine déja sortis en sont la clef.
    rookies posted the 03/09/2011 at 08:01 PM
    c'est un jolie score mais Apple est encore plus fort avec l'ipad a 15 millions d'unite pour 500 euros par piece
    gameslik posted the 03/09/2011 at 08:05 PM
    "c'est un jolie score mais Apple est encore plus fort avec l'ipad a 15 millions d'unite pour 500 euros par piece" Kinect est sorti en novembre 2010 alors que l'ipad est sorti au printemps 2010...
    Mais l'ipad est une réussite commerciale également.
    shincloud posted the 03/09/2011 at 08:06 PM
    Kinect + dance central = de la bombe
    sauronsg posted the 03/09/2011 at 08:17 PM
    tant mieux , j'espère que pour ma part les jeux "gamers" arriveront vite et seront à la hauteur de mes attentes .

    En tout cas mon fils adore et moi j'y prend un certain pied
    churos45 posted the 03/09/2011 at 08:41 PM
    shincloud : En effet, mes soeurs passent beaucoup de temps dessus. On peu dire que Microsoft à gagné sont pari
    windurst posted the 03/09/2011 at 08:42 PM
    Moi, je dis bravo..
    Et il faut arrêter de dénigrer Microsoft parce que c'est Microsoft. Il y a bien pire qu'eux et plus mauvais surtout.
    Et vive la xbox360, tiens !
    gallagher posted the 03/09/2011 at 08:45 PM
    Très bonne analyse Gameslik
    Je rajouterai quand même qu'une bonne partie de ceux qui ont acheté kinect sont des gamers. Un gamers n'est pas obligatoirement allergique aux jeux plus "casuals". Et au dela de l'aspect casual des jeux de lancement, il y un aspect "physique" assez marqué dans kinect. tout le corps bouge, c'est un véritable défouloir et ça va bien au dela du jeu video tel qu'on l'a toujours connu.
    darkfoxx posted the 03/09/2011 at 08:48 PM
    Excellents résultats, Microsoft a très bien réussi son passage au causal gaming, tout en restant une console avec des jeux core gamers. Nickel quoi.
    aiolia081 posted the 03/09/2011 at 09:55 PM
    ***gameslik*** d accord avec toi et majornelson .je suis un vrai HARDCORE GAMER et j ai pourtant acheté KINECT et je ne regrette pas mon achat meme si j attend les jeux gamer avec impatience .meme si je ne suis pas un danseur et encore moins un chanteur j attend MJ the experience et CHILDREN OF EDEN que je prendrai en OKAZ et vivement l E3 pour les premieres video in-game des jeux GAMER pour KINECT qui promettent beaucoup sur le papier en esperant ne pas etre decu (je suis plus confiant que mefiant )
    sdkios posted the 03/09/2011 at 10:04 PM
    Et pourtant au final, c'est juste un Eyetoy bis. Enfin, c'est ce que j'en ai pensé en le testant en tout cas. Ca m'a pas du tout donné envie d'en avoir un, car c'est le genre de truc que j'aurais sortit tous les 3 ans pour une partie d'une heure pour montrer a des potes. Bref pour moi, c'est pas mérité. Pas pour l'instant, du moins.
    lexomyl posted the 03/09/2011 at 10:10 PM
    ''qui rassurés par les ventes se sont lancés dans des jeux core gamer pour Kikinect. W&s''
    Bon ben c'est un peu le début de la fin quoi, c'est une annonce trés grave pour les gamers.C'est autant d'investissement en moins pour les vrai jeux, le multisupport et les nouvelles licenses.
    Entre parenthèse, avec un truc qui lague comme kinect et qui ne reproduira jamais les mouvements exact et la précision exacte comme le ferait un pad, n'espérerez jamais avoir quelque chose de ''gamer'', faudrait quand même que vous le compreniez pour certains...
    shthwdthsrt posted the 03/09/2011 at 10:12 PM
    Et bien à très vite pour voir comment tu te goure sur Kinect
    aiolia081 posted the 03/09/2011 at 10:14 PM
    c est claire et puis comparer KINECT a EYETOY c est un peu comparer une FERRARI a une RENAULT sans regarder dans les details et les technologie utilisé.
    zabuza posted the 03/09/2011 at 11:08 PM
    C'est beau de voir qu'il y a encore des coincé du Q, lorsque l'on évoque la détection de mouvement qui définit seulement les casual gamers.
    vjgvukvukhb posted the 03/09/2011 at 11:13 PM
    ou sont les gens qui doutaient? MS a reussi, vendu plus que la competition et fait du fric...c bien pour la competition...voyons voire ce que nintendo et sony ferront prochainement...person la mienne est la que pour kinectimals c tout...le eye toy aurait pu etre tres bon si sony l'avait soutenu et pousse aux developpeurs mais non, ils l'ont abandonner...
    licran posted the 03/09/2011 at 11:25 PM
    sony ne soutient jamais grand chose apparemment, je me demande comment à l'époque ils avaient réussi à imposer la psone et ps2 (peut être qu'ils étaient les plus friqués à l'époque )

    Non ce succès de MS est assez normal, la camapagne marketing du kinect est sans précédent dans le milieu, je pense que la 360 n'avait peut être pas eu le même attention lors de sa sortie. Cette argent a fini par ressortir. Le casual cachette ce qu'on lui présente et ce qui a en face de son nez. Je ne suis pour ma part toujours pas intéressé, peut être si je me prends un pc de bureau un jour ou si il y a des jeux intéressants qui sortent.
    aiolia081 posted the 03/09/2011 at 11:29 PM
    avoir confiance en son produit pour le promouvoir au mieux aupres des developpeurs et lui assurer une perinité dans l avenir voila ce qu a fait microsoft avec KINECT(le marketing en fait partie l eyetoy n a pas eu ce traitement de faveur de la part de SONY et c est pour ca que cette accessoire c est cassé la gueule ). et je ne voie pas POURQUOI KINECT serait reservé au casual , microsoft ne veut pas de ca et il le montre avec des projets gamers maintenant il faut que ces projets gamer se vendent pour assurer de multiple projet gamer par la suite alors OPEN YOUR MIND petit joueur frileux au faite de devoir lever son posterieure du canapé et ainsi profité d une autres maniere de jouer et puis ce n est pas parceque kinect fait un carton que la manette va disparaitre bien aux contraire , elle sera peut etre meme associé a KINECT dans un avenir proche .
    zabuza posted the 03/09/2011 at 11:32 PM
    sony ne soutient jamais grand chose apparemment, je me demande comment à l'époque ils avaient réussi à imposer la psone et ps2 (peut être qu'ils étaient les plus friqués à l'époque )

    Nan, c'est surtout les deux autres qui se sont "tué" tout seul et que Sony a appliqué le phénomène du chéquier, dont ils crient au scandale aujourd'hui pour MS

    pour la PS2, il y a d'énorme facteur qui ont joué envers la console.
    darkfoxx posted the 03/09/2011 at 11:36 PM
    Effectivement, Sony ne soutient que très peu son "MOVE" comparé à Microsoft et Kinect.
    Que Sony ne s'étonne pas après avec si peu de soutien marketing si le Move ne prend pas chez les joueurs PS3 !
    windurst posted the 03/09/2011 at 11:37 PM
    Ouais tu as raison Zabuza mais malgré tout, Playstation est resté une marque "forte" auprès des joueurs apparemment. Il suffit de voir l'engouement des européens pour la PS3 alors qu'elle ne propose pas plus de choses que la 360 en termes de jeux et de puissance (et je ne parle même pas des problèmes récurents qu'elle rencontre avec sa lentille depuis la PS première du nom mais on n'en parle moins que le RROD de la 360, bizarre).
    La PS a su être là au bon moment et à proposer ce qu'il fallait pour perdurer. J'ai eu toutes les consoles de Sony (et des autres) et pourtant, à chaque fois, ma préférence allait à sa concurrente, bizarre mais qui n'a jamais fait le poids. Ainsi va la vie..
    Par contre, ici, pour Kinect, je pense que ce succès est justifié pour avoir poussé le concept plus loin et les gamers seront bien servis aussi si on s'en donne la peine et ils ont aussi le droit de jouer à des jeux casuals, non ?
    aiolia081 posted the 03/09/2011 at 11:38 PM
    ***zabuza***d accord avec toi pour ca " Sony a appliqué le phénomène du chéquier, dont ils crient au scandale aujourd'hui pour MS"
    zabuza posted the 03/09/2011 at 11:44 PM
    Darkfoxx : ce n'est pas que Sony ne soutient pas le move d'un point de vue Software puisque c'est tout le contraire, mais le problème est plus dans la communication.

    Et quand je dis communication ce n'est pas que pour de la pub
    darkfoxx posted the 03/09/2011 at 11:52 PM
    C'est bien ce que je voulais dire Zabuza, et terme de marketing, le soutien du Move est quasi nulle.
    Et en soutien tiers, pareil...
    licran posted the 03/10/2011 at 12:15 AM
    il faut dire que si sony faisait la même chose que MS sur beaucoup de ses titres importants ils pourraient surement en vendre des camions aussi (un uncharted avec la même camapgne qu'un halo ferra lui aussi 9 millions) mais cela devrait surement avoir un coup. Je pense que l'argent que sony ne met pas, plus ou ne peut tout simplement plus mettre dans une camapgne marketing ou un lobbying sur les éditeurs tierces va directement dans la conception de leurs titre maison. Il faut faire un choix difficile. Je pense que dans le fond c'est ce qui a permis la survie de la marque dans le milieu sur cette gen, elle était réellement mal partie.

    Quand à MS, ils savent comment gérer, ils ont un savoir faire et surtout les moyens de leurs savoir faire. Mais cela est assez intéressant car il semblerait que c'est MS qui va réussir à maintenir sa console le plus longtemps avec kinect, ce qui va inéluctablement avoir une répercussion sur les futurs consoles de salon. Le premier à dégainer sera peut être sony et non MS...
    darkfoxx posted the 03/10/2011 at 12:28 AM
    Ce qui est bien, c'est que Microsoft parvient encore à étonner, avec une console sortie fin 2005, et qui parait être moins "âgée" qu'elle ne l'est ! C'est vraiment pas mal ça, en plus d'avoir le soutien des éditeurs tiers.
    fessebouk posted the 03/10/2011 at 02:01 AM
    en attendant le kinect est la wii du pauvre, je ne vois vraiment aucun jeu abouti et digne d'interessé des gamers digne de ce nom, autant je trouve excellente la politique microsoft des débuts de cette génération avec des profusions de bons jeux, autant maintenant c'est multi + halo et geow, je ne pense pas qu'un gamer digne de ce nom soit satisfait de cette nouvelle politique, désolé je m'astique pas sur les milliards gagné par tel ou tel constructeur mais je préfére regardé ce qu'il nous offrent
    aiolia081 posted the 03/10/2011 at 02:22 AM
    ***fessebouk***en meme temps pour un accessoire de moins de 6 mois d existence (KINECT) tu lui jette un peu trop vite la pierre et c est sous estimé les futurs titres gamer qui on deja ete annonce pour kinect mais encore plus microsoft qui compte bien ne pas laisser leur camera pour laquelle ils ont laché des millions. non mais franchement la WII du pauvre comparer une console qui a quelques annees derriere elle a un accessoire qui as a peine 6 mois d existence la tu viens de faire fort fessebouk ?
    fessebouk posted the 03/10/2011 at 02:53 AM
    ce qui est fort c'est plutôt d'encensé l'innexistant, tu me reproche d'etre spetique ok mais quid de ceux qui encense alors qu'il n'ya rien, perso le believe j'y crois pas trop on à vu ce que ca à donné avec la wii et la ps3 dans ses debuts, moi je juge sur piece c'est tout et je remarque qu'apres des années de catalogue tres fort proposé par microsoft depuis qu'ils se concentre sur le kinect on à que dalle, le kinect est juste un accessoire fait pour attiré le casual de base avec des jeux mumuse style animation camping, ca serait sortit sur une console nintendo la plupart serait en train de chiez dessus
    gallagher posted the 03/10/2011 at 07:58 AM
    "le kinect est juste un accessoire fait pour attiré le casual de base avec des jeux mumuse style animation camping"


    ah les vieux préjugés, trop drôle. tu as déjà essayé Kinect sports en mode champion? débloqué tout les succès des mini-jeux? Joué a Dance Central en hard? vu l'investissement, je connais aucun "casual" qui y arrive moi.

    Entre parenthèse, avec un truc qui lague comme kinect et qui ne reproduira jamais les mouvements exact et la précision exacte comme le ferait un pad, n'espérerez jamais avoir quelque chose de ''gamer'', faudrait quand même que vous le compreniez pour certains...

    idem pour toi, tu n'a jamais joué avec kinect, j'en suis sur. les previews elogieuse de child of eden te donne déjà tord, tout comme dance central et ce n'est que le début, il faut déjà 2 ans minimum pour faire un jeu AAA sans kinect alors ce n'est pas en 6 mois qu'on peux juger le périphérique.
    potion2swag posted the 03/10/2011 at 09:27 AM
    Après avoir essayé plusieurs fois le périphérique chez un ami, celui ci s'avère vraiment fun,à tenter d'y passer une heure maxi, et passablement éméché, sans quoi cela s'avère assez vite plat ( du moins pour les jeux que j'ai essayé ). En conséquence, pour moi, une bonne dose de rigolade, à condition que la session soit pas trop longue. J'attends de voir si Microsoft sortira un jour des jeux plus complexes dans leur architecture ou leur gameplay, car pour l'instant j'envisage difficilement un jeu "Gamer" ( type : jeu scénarisé, personnage contrôlable ET avec multiples possibilités ).

    majornelson : Ton argument tient pas trop la route... "tu as déjà essayé Kinect sports en mode champion" s'applique à tous les jeux... Seulement les jeux jusqu'à présent sortis restent des jeux sans prétention, destiné au plus large public et dont, ni le gameplay ( en terme de richesse ), ni le design, ni le contenu en lui même ( histoire, ... ) ne leur permettront d'avoir leur nom gravé dans l'histoire du jeu video. Enfin, en même temps on leur en demande pas tant non plus.
    windurst posted the 03/10/2011 at 09:53 AM
    De toutes façons, il faut laisser le temps aux développeurs (je parle de ceux qui ont pour ambition de développer un bon jeu sur Kinect) car le périphérique est assez nouveau, somme toute mais il y aura toujours (et c'est valable pour tous) des daubes qui n'exploitent pas Kinect ou le Move ou tout simplement les spécifications d'une console et malheureusement beaucoup jugent là-dessus. Attendons de voir réellement les jeux "prometteurs" et nous verrons. Ensuite, je suis sûr que Kinect sera optimisé, Microsoft doit travailler dessus ou a déjà prévu des choses et il ne reste plus qu'à les implémanter dans une mise à jour.
    Soyons optimistes et profiter d'une nouvelle manière de jouer sans pour autant oublier notre pad dont on aura toujours besoin.
    aiolia081 posted the 03/10/2011 at 10:30 AM
    ***fessebouk*** faire abstraction de se qui a etait annoncé juste pour balancé et justifié ton avis c est ca qui est fort .tu juge sur piece kinect n as meme pas 6 mois que tu le compare a la wii .microsoft n est pas nintendo pas besoin de le rappeler hein jusqu a preuve du contraire le public nintendo est completement different du public microsoft (ca n empeche pas d avoir les 2 consoles) .enfin tu verra bien a l E3 !et meme apres tu va trouver a redire .
    zabuza posted the 03/10/2011 at 11:00 AM
    fessebouc est un fake, sérieux sa ne sert à rien de parler avec lui.
    fessebouk posted the 03/10/2011 at 12:39 PM
    aiolia081 c'est simple je te pose une question tu préfére la direction que prenait ms en debut de gen avec des exclus innovantes ou aujourd'hui ou il se battent meme plus pour avoir des jeux traditionnel mais des developpe des jeux pour kinect ?
    aiolia081 posted the 03/10/2011 at 01:13 PM
    il ne faut pas confondre fin de contrat (ex MASS EFFECT) et manque d envie .jusqu a preuve du contraire c est SONY qui a perdu le plus d exclu. microsoft n a rien perdu car les titres exclu a l epoque sont toujours chez eux mais deviennent multisupport .enfin s il n y a pas d annonce forte a l E3 (kinect ou pas) qui est quand meme le plus gros salon du jeu video alors là et seulement là tu pourra t inquieté et pour etre honnete je m inquieterais avec toi