Source d'actualités de Gamekyo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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creation date : 09/30/2010
last update : 09/23/2014
description : 3DS news group est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo 3DS. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
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    goldorak, zabuza
    posted the 01/20/2011 at 12:11 PM by darkshao
    comments (18)
    tyu posted the 01/20/2011 at 12:15 PM
    A surveiller !
    xerxes posted the 01/20/2011 at 12:17 PM
    Et là... c'est l'overdose. Et on est encore loin de la sortie de la 3DS mais ça y est, j'en peut plus :P
    goldorak posted the 01/20/2011 at 12:23 PM
    Yuji Naka
    tonius posted the 01/20/2011 at 12:23 PM
    C'est clairement les images de la version wii la, pas 3DS.
    goldorak posted the 01/20/2011 at 12:29 PM
    Putain mais c'est magnifique, Kid Icarus ainsi que Sin and Punishment n'ont qu'a bien se tenir
    issun posted the 01/20/2011 at 12:30 PM
    J'adore déjà le style, il me rappelle vachement Solatorobo, ce qui n'est pas une mauvaise chose.
    Je sens que ce sera un "jeu day-one" !
    kayama posted the 01/20/2011 at 12:37 PM
    C'est le premier jeu vraiment multi console de salon/console portable non ? Je veux dire avec une réalisation quasi-identique sur les deux plateformes.

    Serait-ce le début d'un nouveau business model ? Ça permettrait aux éditeur tiers de sortir plus de jeux sur consoles de salon en minimisant les risques de plantage (sous réserve que la version portable se vende bien).
    goldorak posted the 01/20/2011 at 12:41 PM
    Kayama > c'est une bonne idée non ? a mon avis ça sera également pareil avec les futures productions PS3/PSP 2, de quoi amortir les coûts de développement toujours aussi énorme sur consoles HD.
    kayama posted the 01/20/2011 at 12:49 PM
    Pour les développeurs oui, ça me parait être une solution viable. Le risque pour nous c'est de se taper les mêmes jeux sur les deux plateformes qui du coup perdront leur identité. Mais bon, il y aura quand même des titres originaux sur chaque plateforme donc c'est pas très grave.
    itachi974 posted the 01/20/2011 at 01:01 PM
    Kayama > j'ai deposer un brevet pour ton idée Wii/3DS.

    Le risque pour nous c'est de se taper les mêmes jeux sur les deux plateformes qui du coup perdront leur identité

    Sa derange pas les joueur PS360, pourquoi les joueur WII3DS serais gener?
    Et puis au contraire, si les tier mette en place un systeme de transfere de donner pour continuer son jeux en n'etant pas a la maison, pourquoi pas?
    Après les ubi et compagnie risque bien de nous submerger de portage (je sens la trilogie lapin cretin (avant retour vers le passer qui est deja porter sur 3DS) arriver très vite sur la console...)

    Mais c'est surtout comme tu le dit un bon plan pour la Wii, qui a déjà une bonne base et qui profitera de l'interet des tier pour la 3DS pour recuperer des jeux (peut etre un flopper de rpg a venir?)
    kalas28 posted the 01/20/2011 at 01:05 PM
    à surveiller.

    "Sa derange pas les joueur PS360, pourquoi les joueur WII3DS serais gener?"

    parce que tu sais pas lire..... on parle de ps3/psp2 et wii/3ds pas des jeux multi sur 2 bécanes de salon concurrente.

    aujourd'hui une portable et une console de salon n'ont que très peu de jeu en commun et surtout techniquement c'est pas la même. si on commence à avoir 2 support d'un même constructeur qui nous fais du multi ça à peut être des risque de faire chuter le nombre de jeu originaux.
    hayatevibritania posted the 01/20/2011 at 01:41 PM
    Kayama: je suis pas contre, vu que je pourrais jouer à certain fucking jeux quand je veux. Je rêves d'un Mass Effect sur console portable
    kayama posted the 01/20/2011 at 01:48 PM
    Idem, le jeu nomade m'intéresse de plus en plus vu que j'ai de moins en moins de temps à consacrer aux consoles de salon.
    yagate posted the 01/20/2011 at 02:24 PM
    ça a l'air pas mal, reste à savoir si la jouabilité sera bien meilleure qu'un sonic 3D >_>
    nerik posted the 01/20/2011 at 02:43 PM
    Enfin, Yuji Naka et Prope arrêtent de faire du mini-jeu et se lancent dans un titre plus ambitieux.
    rendan posted the 01/20/2011 at 02:46 PM
    A SURVEILLER
    zabuza posted the 01/20/2011 at 03:08 PM
    superbe
    kenrock posted the 01/20/2011 at 04:42 PM
    powaa le colosse ressemble bah a un colosse de shadow of the colossus