La demo est disponible sur toutes les machines.
Encore un jeu qui a une gen de retard qui tourne en 30fps (et pas fluide meme sur PS5) en préférant la reso au framerate.
Deg.
Oui, honteux. Et incompréhensible. J'espère un patch, car quand on voit ce qui tourne en 60fps sur PS5, on se pose des questions. Même sur Pro il est en 30. Ca n'enlèvera pas le fait qu'il s'annonce très bon, mais quel dommage.
ducknsexearos Le framerate n'a rien à voir avec la rapidité, c'est la décomposition des images et non la rapidité du jeu, la fluidité des mouvements. Les remasters du 4 et du 5 sont en 60fps. Le fait d'être en 60fps n'accélère pas le jeu.
Oui ça avait été annoncé en novembre déjà lorsqu'ils ont montré les comparaisons entre chaque plateforme. C'est juste pas opti, ils pourraient faire bien plus, même sur PC c'est lock à 60fps je crois ?
aros Justement non ca n'a rien à voir. Tu peux mettre le même jeu côte à côte, l'un en performance 60 et l'autre en qualité 30, tu vas d'un point A à un point B, ils arriveront en même temps.
Par contre tu prends le même jeu, t'en mets un en 50hz et l'autre en 60hz, c'est la version 60hz qui arrivera première. C'est pour ca d'ailleurs que les speedrunners jouent en jap/us.
Je crois que t'as des gens, ils confondent les fps et les hz. Les fps, c'est la fluidité, c'est plus agréable à l'oeil, et ca ne joue en aucun cas sur la vitesse. Un jeu, même lent, sera plus agréable à jouer en 60fps.
Forte ouais, sauf qu’il n’a jamais dit que le jeu serait plus rapide, il a juste dit que le jeu est tellement lent que la différence entre le 30 et 60 est peu perceptible, je crois que c’est toi qui a pas capté son message
losz oui mais s'il est cap a 60fps sur PC, il a aucune raison de l'etre sur console, c'est pas une limitation du moteur, juste que le remake manque de soin/budget.
apres ça m'étonne pas qu'il y ait deja des mecs pour unlock les fps sur PC laissons leur le temps..
façon si le jeu tourne deja en 60fps c'est "bon", tu peux utiliser du frame generation a cette frequence et ça fonctionne bien.
C'est ce que j'avais fait sur des jeux Switch comme Xenoblade 3 = installation du patch 60fps + frame gen pour monter en 120fps.
par contre le passage 30 to 60fps ou plus en frame gen (sans le patch 60fps donc), ça fonctionne vraiment pas du tout
J'allais le dire...
Du coup ils ne veulent pas trop se casser la tête à optimiser au mieux pour « quelques ventes » en plus.
Ducknsexe J’avoue !
Je sais, et il le sait aussi, je pense, simplement que c'est une façon de dire.
Par contre tu prends le même jeu, t'en mets un en 50hz et l'autre en 60hz, c'est la version 60hz qui arrivera première. C'est pour ca d'ailleurs que les speedrunners jouent en jap/us.
Je crois que t'as des gens, ils confondent les fps et les hz. Les fps, c'est la fluidité, c'est plus agréable à l'oeil, et ca ne joue en aucun cas sur la vitesse. Un jeu, même lent, sera plus agréable à jouer en 60fps.
nan mais la honte quand meme... La PS5 Pro dans les cordes
losz il sera pas cap longtemps
apres ça m'étonne pas qu'il y ait deja des mecs pour unlock les fps sur PC
façon si le jeu tourne deja en 60fps c'est "bon", tu peux utiliser du frame generation a cette frequence et ça fonctionne bien.
C'est ce que j'avais fait sur des jeux Switch comme Xenoblade 3 = installation du patch 60fps + frame gen pour monter en 120fps.
par contre le passage 30 to 60fps ou plus en frame gen (sans le patch 60fps donc), ça fonctionne vraiment pas du tout