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Horizon Hunters Gathering
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platform : PC
developer : Guerrilla
genre : action
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guiguif
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guiguif > blog
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    burningcrimson, ouken
    posted the 03/03/2026 at 02:22 PM by guiguif
    comments (44)
    taiko posted the 03/03/2026 at 02:23 PM
    Alors ça a l'air nulle... Mais personne n'en a parlé ce weekend non?
    Après j'imagine que les joueurs qui jouent à ce genre de jeux sont au courant...
    metroidvania posted the 03/03/2026 at 02:29 PM
    Faut vraiment être con de proposer un tel projet.
    magneto860 posted the 03/03/2026 at 02:29 PM
    Resident Evil Requiem semble être parti pour être un des plus gros lancements de l'année, en même temps.
    neptonic posted the 03/03/2026 at 02:31 PM
    CE PUTACLIC.... ça donne pas envie mais faut pas tomber dans la désinfo non plus.

    Horion c'est une beta fermé qui était hyper limité en nombre de clé et sous NDA. La plupart des gens n'ont pas réussi à avoir une clé.

    Marathon c'était une beta OUVERTE..
    malroth posted the 03/03/2026 at 02:32 PM
    magneto860 surveille le lancement de Crimson desert bientot
    malroth posted the 03/03/2026 at 02:34 PM
    neptonic ah oui en effet ça change tout.

    Pour ça que j'ai pas etendu parlé ou proposé de test.

    Effectivement c'est pas du tout comparable pour le coup.
    burningcrimson posted the 03/03/2026 at 02:39 PM
    Même Marathon va bider je pense. Les menus et l UI sont juste illisibles.
    shirou posted the 03/03/2026 at 02:40 PM
    neptonic Merci
    51love posted the 03/03/2026 at 02:59 PM
    Bon courage à Sony avec leurs PlayStation studios.. encore un mauvais choix de plus. Et vu comment il intéresse absolument personne sur PC, il va pas déplacer les foules en opposition sur PS5. L'engouement est similaire, même si c'est un jeu PlayStation. Tout comme Concord qui a bidé complet sur PC n'a pas pu compter sur sa plateforme maison pour sauver ses fesses.

    Mais entre les jeux solo "vitrines" sont de plus en plus en cher et difficile à rentabiliser, projets encore plus risqués si dispo que sur un seul écosystème...

    Entre les GaaS qui peuvent rapporter énormément d'argent mais c'est ultra concurrentiel...

    Reste les jeux à budget et ambition moindre, qui sont pas nécessairement moins bons, qui sont donc moins "risqués", mais les jeux AA à moins d'une grosse licence ne sont pas des system sellers, c'est pas comme ça que les PlayStation Studios vont réussir a garder leur image de marque...

    Déjà qu'elle s'est gravement effritée en seulement une demi génération.
    gamerdome posted the 03/03/2026 at 03:09 PM
    Autant je suis déçu de ce que Guerrilla a fait de sa licence, autant faut pas comparer l'incomparable : une beta fermée vs une beta ouverte... forcément les chiffres ne sont pas pareil.

    Sony devait d'ailleurs s'attendre à ce chiffre, vu que c'est eux qui distribuaient les clés.
    leonr4 posted the 03/03/2026 at 03:10 PM
    Excellent en espérant que ce con de Hulst va arrêter de nous casser les boules avec cette licence et que Sony se focalise sur d'autres titres solo plutôt que sur ces jeux sans saveurs.
    supasaiyajin posted the 03/03/2026 at 03:13 PM
    euh, c'était pas censé être une bêta fermée pour Horizon ?
    xynot posted the 03/03/2026 at 03:18 PM
    Je me suis plus éclaté sur ça que sur Marathon
    link571 posted the 03/03/2026 at 03:19 PM
    Comparer des chiffres d’une bêta fermée et super limitée avec une bêta ouverte… vous valez vraiment pas mieux que certains et leurs titres à la con sur YouTube !
    zekk posted the 03/03/2026 at 03:27 PM
    xynot tu as donc pu tester Horizon ? Ça donnait quoi ?
    guiguif posted the 03/03/2026 at 03:42 PM
    neptonic malroth gamerdome supasaiyajin link571

    Même pour une beta fermé, un pic a 576 (avec une moyenne de 300 par heures) c'est risible, pas pour rien que plusieurs articles en parles.
    On va pas me faire croire que pour un gros jeu basé sur l'une de leur plus grosse license, ils ont prévu a peine 1000 places a travers tout les US et l'Europe.
    supasaiyajin posted the 03/03/2026 at 03:49 PM
    guiguif bah il me semble que depuis le départ c'était annoncé comme une bêta fermée limitée, avec inscription et sélection.
    5120x2880 posted the 03/03/2026 at 03:57 PM
    C'est dingue que des trucs pareil soit validé, que ce soit par Sony ou Steam.
    abookhouseboy posted the 03/03/2026 at 03:59 PM
    Sony n'a pas compris qu'Horizon, en dehors des machines et des beaux graphismes, n'avait rien d'attractif.

    Lego Horizon n'était certes pas un AAA mais a fait un sacré bide.

    Là la direction artistique immonde (qui veut jouer une femme obèse unijambiste ?) condamne d'emblée le bouzin.
    maxx posted the 03/03/2026 at 04:17 PM
    Après Sony n'est pas très malin. Proposer cette bêta fermée le weekend de RE9, et de la bêta ouverte de Marathon... Mais bon, leur but n'était probablement pas le nombre de joueur. On ne sait pas non plus combien de clés ont été distribuées.
    Bref, ces chiffres ne veulent pas dire grande chose hein...

    Mais bon, le jeu fait vraiment pas envie. Ca me tue de voir certains projets validés alors qu'un Factions 2 par exemple a ete annulé...
    jenicris posted the 03/03/2026 at 04:25 PM
    Franchement ce genre de GaaS ne peut que bider
    gamerdome posted the 03/03/2026 at 04:27 PM
    guiguif Et tu crois qu'il y avait combien de clés ? 1000 ? Même 10.000 si tu veux, comparer au chiffres d'une beta sans limite, ça ne veut rien dire.

    Mais je me fiche royalement que ce Gaas bide (enfin, sauf s'il impacte Guerrilla et Horizon 3).
    51love posted the 03/03/2026 at 04:32 PM
    maxx faction 2 j'ai du mal à comprendre aussi... Surtout quils ont voulu croire à des projets qui sont clairement pas engageant comme celui ci ou Concord...

    Ça devait vraiment pas être beau et le GaaS GoW...


    Pourtant j'ai du mal à comprendre. Le multi de TLoU P1 était cool et apprécié.

    Le moteur de jeu de TLoUP2 est une grosse réussite, c'est dynamique, brutal, avec un niveau d'interaction au dessus de la moyenne et en terme d'animation c'est encore un flagship a l'heure actuelle.

    Yavait vraiment moyen à mes yeux de faire un truc vraiment très très sympa avec un tel moteur sans trop s'emmerder... Surtout à une époque où le Battle Royal attirait les joueurs comme des mouches... Et qu'ils avaient déjà l'expertise du 1er..

    Au pire, même en F2P, avec un net code basique, yavait moyen de tester la viabilité du projet sur PS5 et PC. D'autant que la licence est aussi sur PC, et que ça aurait pu créer un cercle vertueux de notoriété sur ce support... pr les jeux solo et le multijoueur...

    Incompréhensible techniquement, en terme de business, surtout que le projet a été annulé tard dans son développement...

    Et pendant ce temps ils vont aller jusqu'au bout avec ce projet qui n'a ni queue ni tête...

    Ou alors Faction 2 avait aussi une DA deguelasse, un genre de sous Fortnite et là bon... je me souviens pas avoir vu des leaks du jeu.
    pcverso posted the 03/03/2026 at 04:53 PM
    51love mais carrément le seul gaas annonce qui me faisait grave envie tellement j'avais poncer le multi de Last of us sur ps3 et ps4 mais non sony a préféré ne pas lui laisser sa chance au pire ils auraient dû mettre bluepoint dessus
    niflheim posted the 03/03/2026 at 05:23 PM
    Plusieurs raisons pour le pic de joueurs :

    - Bêta fermée pour Horizon Hunters Gathering

    Le même Week-end :
    - Bungie a lancé un Server Slam de Marathon, un test de charge serveur conçu comme un test de résistance technique (donc ouvert au maximum de monde)
    - Week-end de sortie de Resident Evil Requiem, 1er gros jeu de l'année

    Et aussi à prendre en compte que sur PC, on ne compte pas les plus gros fans d'Horizon. Au 18 janvier 2026, les analystes notent une tendance inquiétante : l’effet de nouveauté des exclusivités PC de Sony s’estompe.

    Les suites se vendent nettement moins bien que les titres originaux. Par exemple, God of War Ragnarök Sur la même période, 2.5 fois moins de personnes l'ont acheté que le jeu original de 2018, et Horizon Forbidden West Le jeu se vend trois fois moins bien que le premier opus. Seuls 12 à 13 % environ des joueurs du premier épisode sont revenus pour les suites sur Steam. https://fr.gamegpu.com/news/igry/sony-zarabotala-v-steam-usd1-5-mlrd-helldivers-2-oboshla-vse-eksklyuzivy

    Tu m'étonnes que Sony va arrêter de sortir ses jeux sur PC quand la franchise Horizon fait à ce jour + de 40 millions de ventes dans le monde (avec tous les épisodes, toutes plateformes PS5/PC/Switch - les 4,5 millions de Horizon Zero Dawn sur Steam + Forbidden West: encore moins)
    https://www.gamereactor.fr/horizon-depasse-les-40-millions-de-ventes-dans-le-monde-1975013/

    pcverso c'est pas Sony qui a décidé d'arrêter The Last of Us Online mais Naughty Dog :

    "Nous savons que beaucoup d'entre vous attendaient avec impatience des nouvelles concernant le projet que nous appelions The Last of Us Online. Il n'y a pas de mots pour vous annoncer cela : nous avons pris la décision incroyablement difficile d'arrêter le développement de ce jeu.

    Nous savons que cette nouvelle sera difficile à accepter pour beaucoup, en particulier pour notre communauté dévouée de The Last of Us Factions, qui a suivi avec ferveur nos ambitions multijoueurs. Nous sommes tout aussi déçus au sein du studio que nous étions impatients de vous le proposer. Nous souhaitions vous expliquer brièvement les raisons qui nous ont conduits à cette décision.

    L'équipe multijoueur travaillait en préproduction sur ce jeu depuis que nous développions The Last of Us Part II, afin de créer une expérience que nous jugions unique et dotée d'un potentiel immense. Au fil des itérations, l'équipe a peaufiné le concept de The Last of Us Online, sa vision s'est précisée, le gameplay est devenu plus abouti et satisfaisant, et nous étions enthousiastes quant à la direction que nous prenions.

    Lors de la montée en puissance de la production, l'ampleur de notre ambition est devenue évidente. Pour lancer et assurer le support de The Last of Us Online, nous aurions dû consacrer toutes les ressources de notre studio au contenu post-lancement pour les années à venir, ce qui aurait fortement impacté le développement de nos futurs jeux solo. Nous avions donc deux options : devenir un studio exclusivement dédié aux jeux en tant que service ou continuer à nous concentrer sur les jeux narratifs solo qui ont fait la renommée de Naughty Dog.

    Nous sommes immensément fiers de tous ceux qui, au sein du studio, ont contribué à ce projet. Les enseignements tirés et les investissements technologiques de ce jeu influenceront le développement de nos projets et seront précieux pour l’avenir de notre studio. Chez Naughty Dog, nous travaillons actuellement sur plusieurs nouveaux jeux solo ambitieux, et nous avons hâte de vous en dire plus dès que nous serons prêts.

    En attendant, nous remercions chaleureusement notre communauté pour son soutien indéfectible au fil des années." https://www.naughtydog.com/blog/an_update_on_the_last_of_us_online
    churos45 posted the 03/03/2026 at 05:25 PM
    Autant j'aime pas du tout ce projet, autant c'est de la mauvaise foi de prendre ces chiffres pour jauger de l'intérêt des joueurs pour ce jeu.

    C'est une bêta fermée, pas un stress test. 500 utilisateurs (en moyenne) c'est probablement suffisant pour eux afin de voir ce qu'ils souhaitaient voir...
    mrponey posted the 03/03/2026 at 05:35 PM
    churos45 Si jamais un jeu comme Deadlock qui est même pas encore sortie que sur invitation à entre 70k 100 joueurs actifs

    Ce jeu est juste un autre futur bide
    churos45 posted the 03/03/2026 at 05:47 PM
    mrponey tant qu'on ne sait pas combien de clés ont été distribuées et leur objectif concernant la bêta fermé, ce n'est pas une information que je trouve pertinente
    xynot posted the 03/03/2026 at 05:50 PM
    zekk Faut voir le résultat sur une longue durée mais c'était sympa, t'as un monstre principal à battre, mais sur le chemin t'as plusieurs objectifs à ta guise pour obtenir des buffs avant d'arriver au boss de mission, avec une tempête style Fortnite qui rétrécit
    gamerdome posted the 03/03/2026 at 05:53 PM
    niflheim Merci pour ton commentaire, que dis-je, cette mise au point que beaucoup feraient bien de lire, au lieu de réagir sur une seule phrase sans contexte, sans analyse, sans dosage... enfin comme dab sur les réseaux quoi.

    Et Guerrilla Games aurait dû ouvrir les yeux, comme Naughty Dog l'a fait.
    kalas28 posted the 03/03/2026 at 05:55 PM
    en même temps personne n'était au courant de cette bétâ
    51love posted the 03/03/2026 at 06:04 PM
    churos45 effectivevement, il est dit que la beta fermée a été faite volontairement a petite echelle.

    Difficile de déduire quoi que ce soit de ce nombre, meme si depuis la presentation du jeu l'interet des joueurs semble extremement faible.

    A voir néanmoins les retours des beta testeurs, ça aura bien plus de valeur que le reste.


    niflheim
    Au 18 janvier 2026, les analystes notent une tendance inquiétante : l’effet de nouveauté des exclusivités PC de Sony s’estompe.

    Les suites se vendent nettement moins bien que les titres originaux. Par exemple, God of War Ragnarök Sur la même période, 2.5 fois moins de personnes l'ont acheté que le jeu original de 2018, et Horizon Forbidden West Le jeu se vend trois fois moins bien que le premier opus. Seuls 12 à 13 % environ des joueurs du premier épisode sont revenus pour les suites sur Steam.


    les analystes? laisse moi rire le niveau...

    Ceux qui sont pas capable de comprendre que :

    - quand tu "inondes" une plateforme de tous tes jeux majeurs PS4 en l'espace de 3-4 ans
    - en les sortant en plus avec au moins 2 ans de retard
    - tout en compressant les sorties



    => les suites qui se vendent généralement moins bien (ça a été le cas meme chez Playstation), ont eu encore plus de mal vu leurs sorties rapprochées

    Et ces fameux analystes, ils disent aussi que les derniers jeux qui ne sont pas des suites comme Stellar Blade et Ghost of Tshushima se sont vendus sur les memes bases que les premiers jeux?

    Sony a tout a fait le droit de revoir sa politique sur PC, et ils ont plutot interet a le faire vu qu'on sait que Steam va arriver dans des salons via des Xbox ou des Steam Machines dans les mois / années à venir.

    Prochaine Xbox qui serait aux dernieres rumeurs nettement meilleure marché que ce qui a été sous entendu au depart, proposant un online gratuit et le catalogue PC largement supérieur à n'importe quel catalogue console

    Ce sont des arguments tres solides vu le Playstation actuel... Alors si en plus les jeux Sony sont jouables dessus

    C'est un peu comme Nintendo qui a jamais fait autant la guerre aux emulateurs Switch, avant la sortie de la S2, on se demande bien pourquoi
    heracles posted the 03/03/2026 at 06:59 PM
    Qu'ils l'annule !
    kratoszeus posted the 03/03/2026 at 07:08 PM
    ce projet est une insulte aux fans de la licence... ils auraient pu bosser a fond sur horizon 3 en corrigeant les défauts des deux premiers mais perdent leurs temps sur cette daube fortinitisés. Il peut cartonner chez les plus jeunes cela dit.
    kratoszeus posted the 03/03/2026 at 07:11 PM
    51love "
    Sony a tout a fait le droit de revoir sa politique sur PC, et ils ont plutot interet a le faire vu qu'on sait que Steam va arriver dans des salons via des Xbox ou des Steam Machines dans les mois / années à venir. " Comprends que xbox est mort, ils ont raché deux gros éditeurs pour 80 millards et sony les a quand meme violés, pour faire un CA cumulé de celui de nintendo et d xbox.

    lol
    kratoszeus posted the 03/03/2026 at 07:14 PM
    guiguif pourquoi tu supprimes par l'article apres qu'on t es dit que c'était une béta fermé, tu veux continuer à participer à l'état déplorable de la partie blog du site ? Entre les articles troll, les fanboy de link42 le site ne ressemble plus a rien.
    51love posted the 03/03/2026 at 08:33 PM
    kratoszeus Oui c'est vrai que Xbox est au plus bas, n'empeche que les USA (le plus gros marché) est pour moi le cheval de troie de cette marque.

    S'ils font une bonne machine, sans erreur stratégique, je suis pas certain qu'apres 2 generations, comme à l'époque de la 360, ils ne puissent pas revenir.

    Ils repartent de très loin, mais Microsoft a une puissance financiere qui leur permet de ne jamais crever malgré de tels echecs.

    Donc perso, je les donnerais pas pour mort pour autant

    Et puis Valve arrive dans la danse, on verra, Nintendo profite de la fusion des marchés salon/portable pour recuperer les tiers.

    Bref, Sony est dans un fauteuil, mais il y a du monde à la porte d'entrée
    wadewilson posted the 03/03/2026 at 09:41 PM
    Mais dans quelle monde les chiffres de Marathon son bon ?
    Tu commence a 143 000 c'est un bon démarrages ok, le lendemain tu perd la moitié des joueurs sur un week end gratuit. Tu te doute bien que la moitié des gens qui on désinstallé le jeu vont pas lacher 40 balle.
    Horizon et Marathon c'est Concord 3 et 4
    ouken posted the 03/03/2026 at 11:49 PM
    Mdr une daube ça ce voyer des le début
    kratoszeus posted the 03/03/2026 at 11:52 PM
    wadewilson actuellement top 4 des ventes steams, top 2 y a quelques heures, On parle que des steam pas des top ps5 et xbox.. tss voulait voir le jeu flop faut etre un sacré malade mental. Ca vous suffit pas tous ces licenciements depuis 2 ans. Sur twitter, ici tout le monde souhaite voir l'échec d'un studio et d'un jeu c est terrible cette communauté de merde souhaitant que du mal
    kratoszeus posted the 03/03/2026 at 11:55 PM
    51love Vu le changement de direction avec la bosse de la branche IA de l'entreprise qui a 0 connaissance dans le jeu video c est mal partie et Stendeleya va pousser jusqu'au bout le multi plateforme.. donc non le hardware xbox ne remontera pas dans l'avenir. Ils feront des pc estampillés xbox comme pour la rog ally et basta.
    51love posted the 03/04/2026 at 12:31 AM
    kratoszeus je suis pas devin on verra bien, il y a tellement de choses qui pouvaient sembler évidente et pourtant, le futur nous a reservé de sacré surprise..
    wadewilson posted the 03/04/2026 at 10:25 AM
    kratoszeus Je souhaite pas voir le jeu flop j'ai meme essayer le jeu malgré son affreuse DA. C'est moyen, un ttk trop court, des mouvement trop limité, des problème de lisibilité, pas assez de PvP, des menus affreux... Voila on a fait 4,5 game on a désinstallé et on retourne sur Arc Raiders.
    Ensuite tu parle de licenciements genre c'est ma faute ? Non les responsables c'est les décideurs comme dirait l'autre qui on validé des projet de merde comme Concord ou Hunters Gathering
    justx posted the 03/04/2026 at 03:13 PM
    je ne vous trouve pas tres objectif.