Jeux Video
Bon bah comme attendu, c'est pas mirobolant du tout et je continue de voir un avenir sombre pour Compulsion Games.
Et à ceux qui disent "Normal, y a le Game Pass", reste que en sortie récente, Hellblade II a fait un pic à 4.000 (déjà pas glorieux) et plus de 12.000 pour Indiana Jones.
Bon.
Maintenant j'aimerais avoir l'avis de ceux qui y ont joué après m'avoir craché à la gueule au moment du test.

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posted the 04/13/2025 at 09:08 AM by
shanks
Le jeu n’a pas trouvé son public, dommage mais faut aussi arrêter de prendre comme baromètre Steam pas forcément le public visé
Le gameplay ultra basique dans des arènes toujours similaires c'est non et la progression aussi.
Ils auraient mieux fait de faire un jeu plus court comme contrast.
Ce n'est pas une expérience Horrible, mais c'est pas non plus la joie, c'est très répétitif, mais dans mon cas la DA m'a fait continuer avec un plaisir mesuré.
Les énigmes, tu pisses de rire tellement c'est simple, la répétitivité de la trame mon Dieu, c'est toujours pareil.
Mais l'ayant fait sur une semaine ça passe le côté répétitif.
Par contre, je le répète, mais la DA est sublime et certain boss valent le coup, côté gameplay, c'est très simpliste, mais ça fait le boulot.
Il y a des bonnes idées comme les chansons pendant la ballade, le jeu dégage un truc pour lui mais c'est foutrement mal exploitées.
C'est un jeu que je mets dans les plaisirs coupables, pour 20 €, c'est honnête.
Du coup ton 4/10 est totalement abusé, il ne mérite pas du tout cette note, il mérite un bon 6/10. Donc c'est bien beau de porter ses couilles dans les test comparer à la majorité, mais faut pas non plus abuser sur les notes.
Et faut aussi arrêter de prendre Steam comme référence pour dire si un jeu a eu du succès où non, c'est clairement pas tout les joueurs qui sont sur PC hein, on est énormément sur consoles
J'ai bien aimé le jeu. Le gameplay fait très old school avec un jeu en couloir, basique mais fait quand même le taf, le temps du jeu ~ 10h/12h.
Bonne bande sonore, l'histoire se laisse suivre.
0 message woke dans le jeu... Donc, pour ceux qui ont le gamepass, go.
De base, les Hellblade ou les South of Midnight c'est de niche mais je pense c'est typiquement des jeux gamepass, comme Avowed aussi justement
C'est à dire que les gens ne veulent pas payer 40-70E pour ces jeux en masse...mais plutôt y jouer en prenant le GP.
Je ne dirai pas ça de Age of Empires IV ou Starfield en son temps mais des jeux de niches, qui ont leur défauts il faut le dire c'est pas pareil et les stats steam n'indiqueront pas leur succès mais plutôt le nombre d'abonnées GP qui l'ont lancé.
Ca se voyait dès le depart que ce serait pas vendeur. Resultat, le studio est entre la vie et la mort. Quand on voit ce qu'ils ont fait à Tango Gameworks...
Mais la da est top (déjà y'en a une, c'est pas gagné aujourd’hui avec la tonne de jeux qui sortent), j'aime beaucoup l'ambiance et la musique.
je demande pas à ce que les devs réinventent la roue à chaque fois.
Moi ça me va, je vais passer un bon moment, j'en demande pas plus
Edarn : Il y a eu une polémique avec la CM qui a oublié qu’elle ne s’exprimait pas en son nom
Oui, je suis au courant des ses déclarations sur les joueurs blancs...
Aussi que Hazel devait être blanche au départ... etc.
Mais le jeu en lui même n'a pas d'idéologie mise en avant.
Le fond de l'histoire plus le lieu géographique où se déroule le jeu est plus cohérent avec une héroïne black. (fin, métisse vu que le papa était blanc)
Bah, le truc c'est que c'est pas un mauvais jeu.
Pas une tuerie mais pas un mauvais jeu, loin de là.
Là, il se fait descendre depuis qu'on sait que Sweet Baby a participer au projet.
MS devrait leur filer Banjo ou Conker
2- Le jeu est d'une qualité limite
3- Personne ne sait qui est sweet baby donc ca n'a aucun impact sur le succès du jeu.
Faut arreter de croire que sweet baby est une cause de l'échec d'un jeu, sweet baby a participé à plein de jeux AAA qui font des millions de vente, ca n'a rien à voir. Faut vraiment arreter ici avec les délires wokes/anti-wokes, tout le monde s'en tape de ces idéologies, ca n'influe en rien.
Pour revenir à South of Midnight, l'implication de SBI va bien au delà de ce que n'importe qui peut penser.
Source => www.reddit.com/r/KotakuInAction/comments/1bq33xr/grummz_claims_he_spoke_to_exdevs_at_compulsion/
Personnage principal avant la participation de SBI
pbs.twimg.com/media/GJxX5UzasAA6eii.jpg
Personnage principal après
pbs.twimg.com/media/GJxX5-SacAAAPgN.jpg
La CM raciste engagé pour le jeu
archive.is/u56PM
archive.is/dfNLB#selection-475.285-475.317 "I hate gamers" "Asians are white adjacent"
L'actrice initiale qui faisait la voix de l'actrice principale a été viré et remplacé car elle ne sonnait pas suffisamment "noire/afro"
Et ça c'est juste pour la forme, bien évidemment que dans le fond, toute l'écriture du jeu, son ADN, l'ambiance, les personnages, schlingue le wokisme à plein nez tant l'idéologie DEI est infesté par le jeu.
Enième rappel: si vous n'êtes pas anti-woke, alors vous êtes woke car vous validez cette idéologie cancer qui ronge le JV depuis des années.
Si l'écriture d'un RPG comme Starfield ou Avowed est archi mauvaise, c'est tout simplement parce que le jeu est écrit par des militants engagés principalement pour des raisons totalement autre que leur compétence en matière de scénariste ou de créateur d'univers.
Donc South of Midnight ne déroge pas à la célèbre règle: Go woke go broke, en dépit des petits wokes déconstruits qui pullule ici, donc tu es beau spécimen Sandman
Et concernant AC:Shadows, bizarre on vous entend plus ? Alors il s'est vendu à combien le jeu ? Tiens tiens on sait toujours pas. Par contre la côte d'Ubisoft on la connait, elle est à 8 € là, soit presque moitié moins qu'avant la sortie du jeu. Quel sketch.
Moi ça me donne pas envie d’acheter des jeux quand une partie de ceux qui les font déclarent me détester.
Je comprend totalement, j'ai absolument rien contre ceux qui boycottent le jeu par principe.
Les déclarations que la community manager a eu, sont clairement à condamner.
Et vu que MS ne va rien faire contre elle, c'est aux joueurs de "parler" avec leur soutien financier ou non.