profil
sandman

publié le 30/05/2016 à 09:44
Que faites vous à cet instant ? Ecrivez le ici !
40
amis : 6
suiveurs : 0
suit : 1
sexe : homme
date de naissance : 21/06/1985
pays : France
sandman le 17/11/25 à 21h27
a ajouté un commentaire sur l'article Where Winds Meet : SteamDB + vidéo de gameplay +Captures d'un blog.
"@malroth @torotoro59 Autant je suis d'accord sur les menus, c'est un peu le bordel, autant tu peux jouer plusieurs heures comme dans un dark souls sans toucher au menu et kiffer l'exploration. J'ai passé 1h à faire un donjon/grotte, super joli, des petites énigmes et du combat, je suis même au boss de la zone et j'arrive pas à le battre, mais aucun problème d'immersion, et j'ai jamais eu besoin d'ouvrir le menu à cause d'un soit disant pop up de menu."
sandman le 17/11/25 à 21h24
a ajouté un article FM 26, la déception sur son blog.
sandman le 17/11/25 à 20h29
a ajouté de nouveaux médias accéder à la galerie.
sandman le 17/11/25 à 20h28
a ajouté de nouveaux médias accéder à la galerie.
sandman le 17/11/25 à 20h27
a ajouté de nouveaux médias accéder à la galerie.
sandman le 17/11/25 à 20h22
a ajouté de nouveaux médias accéder à la galerie.
sandman le 17/11/25 à 20h07
a ajouté de nouveaux médias accéder à la galerie.
sandman le 17/11/25 à 20h03
a ajouté un article Where Winds Meet : SteamDB + Captures sur son blog.
sandman le 17/11/25 à 19h54
a ajouté de nouveaux médias accéder à la galerie.
sandman le 17/11/25 à 13h31
a ajouté un commentaire sur l'article Pourquoi les remasters dominent encore le marché ? d'un blog.
"le public réclame de la nouveauté? depuis quand? Parce que les chiffres prouvent qu'un jeu remasterisé fait plus de ventes qu'un jeu original, et même sans vendre beaucoup d'unités, ca reste de l'argent facile en vendant un vieux jeu sans aucune dépense à faire à part le salaire des 3 stagiaires du studio qui ont bossés 3 mois sur le remaster. Les joueurs veulent jouer tout le temps à la même chose, et les studios en profitent pour faire des remaster qui coute rien à l'entreprise. Y' quelques contre exemples, comme capcom qui fait des vrais remasters de leurs vieux jeux, mais ca mise sur un public déjà acquis pour être sur que le jeu se vendra avec une licence forte, et ca permet d'élargir la publicité sur une licence. Merci à resident evil et monster hunter qui remplissent l'agenda de capcom. On voit des articles régulièrement pour réclamer le portage de tel ou tel jeu, sans jamais demandé la suite ou un nouvel épisode..."