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sandman

posted the 05/30/2016 at 09:44 AM
Que faites vous à cet instant ? Ecrivez le ici !
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sandman the 04/11/26 at 03:38 PM
"@ravyxxs je ne sais pas qui ment dans l'affaire, mais je n'ai lu personne dire que le jeu ne tournait pas sur leur pc. personne. D'ailleurs même en te relisant je ne sais pas pourquoi tu t'énerves comme ca, on sait même pas de quoi tu parles... Je viens de parcourir les avis négatifs, personne ne parle de jeux qui ne tournent pas sur steam. Ca parle de quetes fedex, ca parle d'ergonomie, ca parle de jeu générique, ca parle de mmo low cost, ca parle de tout sauf d'un jeu en kit. y'en a 1 qui parle de latence des touches ce que tu indiques également, mais ca reste mineur pour un jeu soit disant blindé de problèmes... dont 90% de chouineuses avec des arguments primaires qu'on ne devrait même pas relevé, et qui sont en train d'être noyé par les avis positifs sur le jeu. Pas ma faute si tu as un bug de latence et que tu prends comme vérité universelle les avis de mecs frustrés de ne pas avoir un enième open world générique, tout en se plaignant que c'est un open world générique. Au bout d'un moment, tu viens chier sur chaque article crimson desert en disant qu'on est des mythomanes sont à aucun problème, perso je sais pas quoi faire, surtout si tu perds ton temps à dire ca sert à rien de parler avec toi tout en pondant un commentaire de 10 lignes alors qu'on ne sait même pas de quoi tu parles. Et mon explication sur le changement des avis steam se tient totalement, mais apparemment tu préfères fermer les yeux sur la vérité sur les haters du day one qui existe depuis 15 ans sur steam."
sandman the 04/11/26 at 02:08 PM
"@ravyxxs on sait très bien pourquoi les tests étaient négatifs à sa sortie, rien à voir avec l'état du jeu, rien à voir avec l'optimisation du jeu... Rien à voir avec les difficultés qu'on rencontre dans le jeu. Le jeu a été bashé car il sort des clous des open world, qu'il est compliqué à prendre en main, et surtout parce que très souvent ceux qui donnent leur avis day one c'est surtout les frustrés qui sont perdus dès qu'on leur prémâche pas le jeu avec des assistances de partout... Et c'est vrai qu'il y a des trucs pas clairs... mais de là à mettre une note négative... C'est l'hôpital qui se fout de la charité, mais tu sais comme moi la toxicité de donner son avis day one en restant focus sur un mini truc qui a déplu, c'est ca la génération d'assistés qui est en PLS dès qu'un truc n'est pas comme d'habitude à force de jouer à des gameplay identiques. Et les notes remontent avec le temps parce qu'il faut du temps de jeu pour apprécier le jeu, prendre en main toutes les possibilités et même après 50h je débloque encore des nouveaux trucs de gameplay... kamina a juste tort de dire que le jeu sort en kit, il est complet depuis le début et le jeu est jouable tel qu'il l'était à sa sortie. Les mises à jour c'est du bonus d'optimisation et de contenu supplémentaire qui n'empêche pas de jouer au jeu de base 1.0, c'est pas un ravalement de façade comme cyberpunk ou no man sky ou plein d'autres jeux qui sont tellement buggés ou vides de contenu que tu ne peux pas aller au bout du jeu avec la version 1.0."
sandman the 04/11/26 at 01:05 PM
has added a new comment on the blog article ORIGAMI a aussi été fasciné par CRIMSON DESERT.
"@altendorf oui ca fait peur de voir que certains répètent comme des perroquets des défauts qui n'existent pas dans le jeu à partir d'un test fait à l'arrache sur 10h de jeu. Et qui inventent des trucs faux sur le jeu juste pour le descendre gratuitement. Et dès qu'on touche leur jeu favori qui a des défauts pires que ceux de CD sans avoir 10% du contenu ca vient chouiner... XD Après libre à eux de critiquer un jeu qui se joue sur 100h++ et qui se dévoile toujours après 50h de jeu tellement y'a de possibilités, mais ils sont aussi crédibles que le test de gamekult."
sandman the 04/11/26 at 01:00 PM
"@shambala93 certains confondent optimisation d'un jeu et jeu injouable à sa sortie. Le jour où vous verrez un jeu AAA qui sort aussi bien optimisé (hors nintendo et exclus sony) faudra m'appeler. Personne ne dit que le jeu était injouable à sa sortie, il était déjà bien optimisé. Donc y'a déjà de la désinformation de certains. Là on parle d'améliorations et d'écoute des joueurs. Après on a tous galéré sur certains trucs et ca reste galère la prise en main pour les nouveaux, et ca restera comme ca si on prend en compte le nombre hallucinants de possibilités. On est pas sur un open world générique."
sandman the 04/11/26 at 08:52 AM
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"@keiku ahaha j'ai adoré zelda botw et même TOTK, mais j'ai pas accroché à RDR2 (on me l'avait prêté et je l'ai rendu très vite ahah) et encore moins elden ring que j'ai regretté d'avoir acheté après avoir recommencé 3 fois le jeu (et j'ai 50h de jeu dessus au total- alors que j'ai fini plusieurs fois les 3 dark souls et bloodborne, mais elden ring c'est pas possible). Comme quoi les gouts et les couleurs ahahha ca dépend vraiment de ce qu'apporte le jeu en terme d'open world."
sandman the 04/11/26 at 08:43 AM
"y'a 3 pauvres jeux qui utilisent la puissance de la ps5 et ca parle deja de la ps6 mdrr... Faudrait peut être rentabiliser le hardware avant de proposer une nouvelle console..."
sandman the 04/11/26 at 08:39 AM
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"@keiku Pourtant si on devait juger RDR2 sur son début, le jeu aurait jamais dépassé les 10/20. La longue balade dans la neige au ralenti à écouter un mec raconter une histoire osef, pour finir par une baston mou du genou, puis arriver dans une ville minuscule où le personnage se déplace comme un 33 tonnes, bon heureusement que les tests ont vite oubliés le début du jeu pour attendre d'avoir toutes les mécaniques du jeu pour juger correctement le jeu."
sandman the 04/10/26 at 10:56 PM
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sandman the 04/10/26 at 09:37 PM
has added a new comment on the news Crimson Desert : aperçu des prochaines améliorations.
"@zanpa Je viens de trouver une 2eme prison après 50h de jeu XD @alnohb Parce que t'as l'impression que le jeu parle beaucoup ? mdr si un échange dure plus de 20 sec c'est qu'un personnage a quelque chose à raconter sur l'histoire, au sinon c'est très expéditif... D'ailleurs on reproche au jeu son scénario, mais dès qu'il y a des dialogues, ca veut les skipper XD et tu peux accélérer les cinématiques au besoin, ca dure jamais plus de 5sec à refaire une cinématique"
sandman the 04/10/26 at 04:46 PM
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"@akinen Je ne sais pas si le studio avait prévu ce succès, mais vu que ca a confirmé que les extensions seront gratuites, c'est peut être pour essayer de faire encore plus de ventes en disant que ca soit aujourd'hui ou dans 2 ans tu auras le même contenu gratuitement donc achète le jeu. Et peut etre un mode multijoueur en préparation... Mais y'a pas d'interet de rétention dans un jeu solo à 70e, le but c'est de vendre, pas de retenir le joueur (même si ca participe fortement au buzz actuel pour en vendre encore plus)"